Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 177.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: -=Jack=-
Раздел: Xors3D 06.03.2009, 14:46
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,072
Автор -=Jack=-
Ответ: Xors3D

А что его конвертить то? Это ж FX-файл. Просто задавай нужные значения и всё ;)

Кстать, вот чем мне не нравится ксорс, это то, что при переводе прог с обычного блица на ксорс ничего не получается,...
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 14:07
Ответов: 62
Просмотров: 35,711
Автор -=Jack=-
Ответ: Atlantis Engine

'Atlantis Engine' build 2215, Jan 28 2009

* Initializing Engine...

[ INFO 12:06:23 ]: * Timer is successfull initialized
[ INFO 12:06:23 ]: Сreate window...OK
[ INFO 12:06:23 ]: Initialize...
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 21:07
Ответов: 678
Просмотров: 194,874
Автор -=Jack=-
Ответ: Sigel

160 фпс(когда видно все(сверху)).
Если там должны быть шейдеры, альфа и прочее - ничего нет.
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 17:23
Ответов: 62
Просмотров: 35,711
Автор -=Jack=-
Ответ: Atlantis Engine

НИОДНА из дэмок не запускается. Не первая не эти 2.
Раздел: 3D-программирование 05.03.2009, 17:20
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

Проверял?

Ну подписывать ШовВиндов то нужно будет только при компиляции в ехешник ;)
Раздел: 3D-программирование 05.03.2009, 09:39
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

>так эт самое - когда прогу запускаешь она создает окошко и потом применяет твой настройки графики или оно удаляется и появляется другое ?
Нет. То же самое, только меняется размер.

Randomize, да всё...
Раздел: 3D-программирование 05.03.2009, 00:28
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

>Окно появляется(мы успеваем его заметить)
А для того, чтоб не успавали и есть та прога ;)
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 23:41
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

Просто после этого нужно ещё и показать окно, после того, как оно было скрыто. Пока вы разбирались с этой прогой, я сделал аналог. Эффект тот же - окошка нет и не появляется. Нужно просто писать...
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 21:31
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

Вот и я об этом. Надо калечить компилятор ;)
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 21:06
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

Ну таким манипуляциям поддаётся любое окно, а вот модифицировать компилятор(или Runtime.dll) так, чтобы оно не показывало это окно - это уже сложнее...

Насчёт третего шага: может и...
Раздел: Проекты C++ 04.03.2009, 19:55
Ответов: 678
Просмотров: 194,874
Автор -=Jack=-
Ответ: Sigel

Весь, сейчас скачаю 9.2 - проверю.
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 19:38
Ответов: 38
Просмотров: 14,972
Автор -=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D

Меня тоже когдато интересовал такой вопрос. Окошко появляется ещё до того, как начинает исполнятся код программы. Тоесть убрать его вызовом какой-либо функции из программы - не возможно. Единственный...
Раздел: Алгоритмика 04.03.2009, 17:06
Ответов: 8
Просмотров: 10,330
Автор -=Jack=-
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Если объект статический - можно и так...
Раздел: Проекты C++ 04.03.2009, 09:39
Ответов: 678
Просмотров: 194,874
Автор -=Jack=-
Ответ: Sigel

Оба последних примера выкидывают неопознаную ошибку(точнее вылетают и запускают отладчик студии.

Лог:

Logging start

Init extensions

GL_ARB_shadow exists
GL_ARB_shadow_ambient exists
Раздел: Алгоритмика 04.03.2009, 09:29
Ответов: 8
Просмотров: 10,330
Автор -=Jack=-
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Оно конечно красиво, аффтар жжот. Но если бы мне понадолбился такой эффект, я бы написал маленькую либу для клип-плейнов, и, думаю, работало бы намного быстрее ;)
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 01:04
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )

Ты не понял. Если посмотреть вокруг - красивое небо. Но если посмотреть в отражение - чётко видно грани скайбокса.
Раздел: 3D-программирование 04.03.2009, 00:58
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Сообщение Ответ: Ксорс демка. Заценяем )

Вот и я об этом. Похоже при кубемаппинте шейдер не работает :( Или не правильно работает...
Раздел: C++ 03.03.2009, 19:54
Ответов: 3
Просмотров: 5,404
Автор -=Jack=-
Раздел: C++ 03.03.2009, 19:14
Ответов: 3
Просмотров: 5,404
Автор -=Jack=-
Смущение Анимированные текстуры

Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как можно сделать анимированную текстуру в DirectX, если анимация состоит из кадров, расположеных в длину в файле. Как я понал, если это спрайт - можно просто...
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 09:22
Ответов: 16
Просмотров: 8,257
Автор -=Jack=-
Раздел: 3D-программирование 01.03.2009, 20:55
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Раздел: 3D-программирование 01.03.2009, 19:46
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Плохо Ответ: Ксорс демка. Заценяем )

Просто лень было писать, я кратко выразил свои мысли :-D
Насчёт теней: возможно к встроеным теням нельзя прикрутить эффекты. Но к примеру те, кто не знает и знать не хочет про эти эффекты -...
Раздел: 3D-программирование 01.03.2009, 18:00
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Плохо Ответ: Ксорс демка. Заценяем )

Ну тогда засуньте себе свой Ксорс сами знаете куда, и поглубже :-D
Раздел: 3D-программирование 27.02.2009, 23:16
Ответов: 38
Просмотров: 17,490
Автор -=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )

>идеи по ПостЭфектам
http://igrostroenie.my1.ru/photo/1-0-109 :crazy:


Кубемап странный о_О в отражении видны грани скайбокса. Ещё, хотя скайбокс и темнеет, все объекты освещённости не меняют.

ЗЫ:...
Раздел: Разработка LIB 21.02.2009, 00:43
Ответов: 3
Просмотров: 13,482
Автор -=Jack=-
Подмигивание Структуры данных Blitz3D

Ещё давно описал все блицовские структуры для С++. Вчера обновил некоторые части, решил выложить.
Скачать можно тут (http://jack.ucoz.ua/load/4-1-0-8). Для скачивания необходима регистрация. Если...
Показано с 126 по 150 из 177.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com