Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 126 по 150 из 177.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
-=Jack=-
Раздел:
Xors3D
06.03.2009, 14:46
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,072
Автор
-=Jack=-
Ответ: Xors3D
А что его конвертить то? Это ж FX-файл. Просто задавай нужные значения и всё ;)
Кстать, вот чем мне не нравится ксорс, это то, что при переводе прог с обычного блица на ксорс ничего не получается,...
Раздел:
Проекты C++
06.03.2009, 14:07
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,711
Автор
-=Jack=-
Ответ: Atlantis Engine
'Atlantis Engine' build 2215, Jan 28 2009
* Initializing Engine...
[ INFO 12:06:23 ]: * Timer is successfull initialized
[ INFO 12:06:23 ]: Сreate window...OK
[ INFO 12:06:23 ]: Initialize...
Раздел:
Проекты C++
05.03.2009, 21:07
Ответов:
678
Sigel
Просмотров:
194,874
Автор
-=Jack=-
Ответ: Sigel
160 фпс(когда видно все(сверху)).
Если там должны быть шейдеры, альфа и прочее - ничего нет.
Раздел:
Проекты C++
05.03.2009, 17:23
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,711
Автор
-=Jack=-
Ответ: Atlantis Engine
НИОДНА из дэмок не запускается. Не первая не эти 2.
Раздел:
3D-программирование
05.03.2009, 17:20
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Проверял?
Ну подписывать ШовВиндов то нужно будет только при компиляции в ехешник ;)
Раздел:
3D-программирование
05.03.2009, 09:39
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
>так эт самое - когда прогу запускаешь она создает окошко и потом применяет твой настройки графики или оно удаляется и появляется другое ?
Нет. То же самое, только меняется размер.
Randomize, да всё...
Раздел:
3D-программирование
05.03.2009, 00:28
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
>Окно появляется(мы успеваем его заметить)
А для того, чтоб не успавали и есть та прога ;)
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 23:41
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просто после этого нужно ещё и показать окно, после того, как оно было скрыто. Пока вы разбирались с этой прогой, я сделал аналог. Эффект тот же - окошка нет и не появляется. Нужно просто писать...
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 21:31
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Вот и я об этом. Надо калечить компилятор ;)
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 21:06
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Ну таким манипуляциям поддаётся любое окно, а вот модифицировать компилятор(или Runtime.dll) так, чтобы оно не показывало это окно - это уже сложнее...
Насчёт третего шага: может и...
Раздел:
Проекты C++
04.03.2009, 19:55
Ответов:
678
Sigel
Просмотров:
194,874
Автор
-=Jack=-
Ответ: Sigel
Весь, сейчас скачаю 9.2 - проверю.
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 19:38
Ответов:
38
Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Просмотров:
14,972
Автор
-=Jack=-
Ответ: Чёрное окошко перед запуском проги на B3D
Меня тоже когдато интересовал такой вопрос. Окошко появляется ещё до того, как начинает исполнятся код программы. Тоесть убрать его вызовом какой-либо функции из программы - не возможно. Единственный...
Раздел:
Алгоритмика
04.03.2009, 17:06
Ответов:
8
Разрез 3D модели плоскостью?
Просмотров:
10,330
Автор
-=Jack=-
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?
Если объект статический - можно и так...
Раздел:
Проекты C++
04.03.2009, 09:39
Ответов:
678
Sigel
Просмотров:
194,874
Автор
-=Jack=-
Ответ: Sigel
Оба последних примера выкидывают неопознаную ошибку(точнее вылетают и запускают отладчик студии.
Лог:
Logging start
Init extensions
GL_ARB_shadow exists
GL_ARB_shadow_ambient exists
Раздел:
Алгоритмика
04.03.2009, 09:29
Ответов:
8
Разрез 3D модели плоскостью?
Просмотров:
10,330
Автор
-=Jack=-
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?
Оно конечно красиво, аффтар жжот. Но если бы мне понадолбился такой эффект, я бы написал маленькую либу для клип-плейнов, и, думаю, работало бы намного быстрее ;)
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 01:04
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
Ты не понял. Если посмотреть вокруг - красивое небо. Но если посмотреть в отражение - чётко видно грани скайбокса.
Раздел:
3D-программирование
04.03.2009, 00:58
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
Вот и я об этом. Похоже при кубемаппинте шейдер не работает :( Или не правильно работает...
Раздел:
C++
03.03.2009, 19:54
Ответов:
3
Анимированные текстуры
Просмотров:
5,404
Автор
-=Jack=-
Ответ: Анимированные текстуры
Ясно, спасибо ;)
Раздел:
C++
03.03.2009, 19:14
Ответов:
3
Анимированные текстуры
Просмотров:
5,404
Автор
-=Jack=-
Анимированные текстуры
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как можно сделать анимированную текстуру в DirectX, если анимация состоит из кадров, расположеных в длину в файле. Как я понал, если это спрайт - можно просто...
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 09:22
Ответов:
16
Блики стандартным Blitz3d
Просмотров:
8,257
Автор
-=Jack=-
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Memory Access Violation
Раздел:
3D-программирование
01.03.2009, 20:55
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
:4to: неа :4to:
Раздел:
3D-программирование
01.03.2009, 19:46
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
Просто лень было писать, я кратко выразил свои мысли :-D
Насчёт теней: возможно к встроеным теням нельзя прикрутить эффекты. Но к примеру те, кто не знает и знать не хочет про эти эффекты -...
Раздел:
3D-программирование
01.03.2009, 18:00
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
Ну тогда засуньте себе свой Ксорс сами знаете куда, и поглубже :-D
Раздел:
3D-программирование
27.02.2009, 23:16
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
17,490
Автор
-=Jack=-
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
>идеи по ПостЭфектам
http://igrostroenie.my1.ru/photo/1-0-109 :crazy:
Кубемап странный о_О в отражении видны грани скайбокса. Ещё, хотя скайбокс и темнеет, все объекты освещённости не меняют.
ЗЫ:...
Раздел:
Разработка LIB
21.02.2009, 00:43
Ответов:
3
Структуры данных Blitz3D
Просмотров:
13,482
Автор
-=Jack=-
Структуры данных Blitz3D
Ещё давно описал все блицовские структуры для С++. Вчера обновил некоторые части, решил выложить.
Скачать можно тут (http://jack.ucoz.ua/load/4-1-0-8). Для скачивания необходима регистрация. Если...
Показано с 126 по 150 из 177.
Страница 6 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх