Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 291.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: haedim
Раздел: Болтовня 01.09.2007, 13:35
Ответов: 33
Просмотров: 8,452
Автор haedim
Раздел: Болтовня 01.09.2007, 13:32
Ответов: 77
Просмотров: 16,071
Автор haedim
Re: С 1-м сентабря, ё!

Поздравляю с началом (м)учебы!
Раздел: Поздравления и пожелания 31.08.2007, 12:54
Ответов: 9
Просмотров: 4,917
Автор haedim
Re: Минё

Присоединяюсь. Удачной учебы :) !
Раздел: C++ 29.08.2007, 19:48
Ответов: 8
Просмотров: 3,899
Автор haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering

Что там уже есть?
Раздел: C++ 29.08.2007, 19:25
Ответов: 8
Просмотров: 3,899
Автор haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering

Только что провел небольшое "исследование" с помощью Гугла и вот что нашел:
MilkDrop (http://nullsoft.com/free/milkdrop/) - плагин для Winamp, который как раз и может рендерить прямо в десктоп. НО....
Раздел: C++ 29.08.2007, 18:37
Ответов: 8
Просмотров: 3,899
Автор haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering

Не знаю, т.к. я - пользователь Linux.
А вообще - очень интересно, спасибо, посмотрю.
Раздел: C++ 29.08.2007, 18:23
Ответов: 8
Просмотров: 3,899
Автор haedim
Вопрос OpenGL Desktop Rendering

Вопрос глупый, но все же - возможно ли использовать рабочий стол как окно рендеринга OpenGL в Windows? Для GLX есть GLX_texture_from_pixmap. И если возможно, то как?
Раздел: Болтовня 28.08.2007, 20:03
Ответов: 33
Просмотров: 8,452
Автор haedim
Раздел: Поздравления и пожелания 22.08.2007, 11:32
Ответов: 54
Просмотров: 26,432
Автор haedim
Re: Tormoz

Присоединяюсь! Желаю всего наилучшего!
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 20.08.2007, 22:04
Ответов: 62
Просмотров: 42,556
Автор haedim
Re: jAqua v0.1a

Общие впечатления: отличная, оригинальная игра.
Раздел: Болтовня 20.08.2007, 14:04
Ответов: 17
Просмотров: 5,311
Автор haedim
Радость Re: Факты, о которых многие не знали

Смотря какая панда. Большая - действительно медведь, а малая - енот :) .
http://ru.wikipedia.org/wiki/Большая_панда
http://ru.wikipedia.org/wiki/Малая_панда
Раздел: Поздравления и пожелания 20.08.2007, 10:43
Ответов: 5
Просмотров: 3,496
Автор haedim
Re: nJunk

Поздравляю!
Раздел: Поздравления и пожелания 18.08.2007, 12:17
Ответов: 22
Просмотров: 5,203
Автор haedim
Re: Не сдержался

Как же все просто :) !
Раздел: Поздравления и пожелания 16.08.2007, 22:33
Ответов: 25
Просмотров: 8,553
Автор haedim
Re: МоКа

ПОЗДРАВЛЯЮ! Желаю успехов в освоении Mono ;) .
Раздел: Болтовня 13.08.2007, 18:28
Ответов: 13
Просмотров: 5,447
Автор haedim
Re: Линукс своими руками

Я согласен с ingko. И, по-моему, самый лучший дистрибутив, если не надо ничего лишнего - Gentoo. (http://gentoo.org)
Этот (http://gentoo-wiki.com/HOWTO_build_a_LiveCD_from_scratch) туториал должен...
Раздел: Болтовня 13.08.2007, 16:34
Ответов: 26
Просмотров: 6,209
Автор haedim
Re: название игры :)

micro evolution - the life which we don't see simulator :) .
Раздел: C++ 07.08.2007, 23:19
Ответов: 23
Просмотров: 7,347
Автор haedim
Re: графика С++ и Bltz3d

Не имеет.

Познать тот API, с которым будешь работать.

Анализ чего? API - да, если хочешь продолжать.

Это всегда правильно ;) .
Раздел: Поздравления и пожелания 03.08.2007, 20:01
Ответов: 3
Просмотров: 3,205
Автор haedim
Re: Dim3D

Спасибо всем и в особенности JohnK, за то, что создал эту тему!
Только не понимаю, ведь все куда-то ездят, а я , что - особенный :) ?
Раздел: Юмор 03.08.2007, 16:01
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,758,966
Автор haedim
Re: YouTube theme

Реклама Тетриса для Nintendo DS.
http://youtube.com/watch?v=5HN8AY29BTw
Раздел: Поздравления и пожелания 02.08.2007, 21:20
Ответов: 5
Просмотров: 3,512
Автор haedim
Re: Stalnoy_Gvozd'

Присоединяюсь.
Раздел: Blitz3D 02.08.2007, 16:09
Ответов: 42
Просмотров: 12,240
Автор haedim
Раздел: Delphi 02.08.2007, 15:38
Ответов: 11
Просмотров: 11,958
Автор haedim
Re: Модели 3DSMax

Вот очень полезная статья на тему экспорта анимированных моделей (OpenGL):
http://mirgames.ru/articles/opengl/anim3d.html.
По ней писал загрузчик для своего движка.
Для DX - DanJetX...
Раздел: C++ 01.08.2007, 00:07
Ответов: 24
Просмотров: 7,929
Автор haedim
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ

А зачем прописывать все настройки контекстов Win32, если можно воспользоватся GLUT (http://www.xmission.com/~nate/glut.html)? А если еще учесть то, что GLUT кроссплатформенный...
Раздел: Болтовня 31.07.2007, 15:24
Ответов: 7
Просмотров: 3,235
Автор haedim
Re: Yandex "превед" ?! о.0

Вот уж воистину ПРЕВЕД.
Раздел: C++ 31.07.2007, 12:27
Ответов: 29
Просмотров: 7,786
Автор haedim
Re: PhysX Drivers 2.6.0

Можешь под 2.7.2, пожалуйста?
Показано с 126 по 150 из 291.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com