Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 126 по 150 из 291.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
haedim
Раздел:
Болтовня
01.09.2007, 13:35
Ответов:
33
Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
Просмотров:
8,452
Автор
haedim
Re: Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
Поздравляю :) !
Раздел:
Болтовня
01.09.2007, 13:32
Ответов:
77
С 1-м сентабря, ё!
Просмотров:
16,071
Автор
haedim
Re: С 1-м сентабря, ё!
Поздравляю с началом (м)учебы!
Раздел:
Поздравления и пожелания
31.08.2007, 12:54
Ответов:
9
Меня
Просмотров:
4,917
Автор
haedim
Re: Минё
Присоединяюсь. Удачной учебы :) !
Раздел:
C++
29.08.2007, 19:48
Ответов:
8
OpenGL Desktop Rendering
Просмотров:
3,899
Автор
haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering
Что там уже есть?
Раздел:
C++
29.08.2007, 19:25
Ответов:
8
OpenGL Desktop Rendering
Просмотров:
3,899
Автор
haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering
Только что провел небольшое "исследование" с помощью Гугла и вот что нашел:
MilkDrop (http://nullsoft.com/free/milkdrop/) - плагин для Winamp, который как раз и может рендерить прямо в десктоп. НО....
Раздел:
C++
29.08.2007, 18:37
Ответов:
8
OpenGL Desktop Rendering
Просмотров:
3,899
Автор
haedim
Re: OpenGL Desktop Rendering
Не знаю, т.к. я - пользователь Linux.
А вообще - очень интересно, спасибо, посмотрю.
Раздел:
C++
29.08.2007, 18:23
Ответов:
8
OpenGL Desktop Rendering
Просмотров:
3,899
Автор
haedim
OpenGL Desktop Rendering
Вопрос глупый, но все же - возможно ли использовать рабочий стол как окно рендеринга OpenGL в Windows? Для GLX есть GLX_texture_from_pixmap. И если возможно, то как?
Раздел:
Болтовня
28.08.2007, 20:03
Ответов:
33
Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
Просмотров:
8,452
Автор
haedim
Re: Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
Проголосовал. Удачи!
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.08.2007, 11:32
Ответов:
54
Tormoz
Просмотров:
26,432
Автор
haedim
Re: Tormoz
Присоединяюсь! Желаю всего наилучшего!
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
20.08.2007, 22:04
Ответов:
62
jAqua v0.1a
Просмотров:
42,556
Автор
haedim
Re: jAqua v0.1a
Общие впечатления: отличная, оригинальная игра.
Раздел:
Болтовня
20.08.2007, 14:04
Ответов:
17
Факты, о которых многие не знали
Просмотров:
5,311
Автор
haedim
Re: Факты, о которых многие не знали
Смотря какая панда. Большая - действительно медведь, а малая - енот :) .
http://ru.wikipedia.org/wiki/Большая_панда
http://ru.wikipedia.org/wiki/Малая_панда
Раздел:
Поздравления и пожелания
20.08.2007, 10:43
Ответов:
5
nJunk
Просмотров:
3,496
Автор
haedim
Re: nJunk
Поздравляю!
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.08.2007, 12:17
Ответов:
22
Не сдержался
Просмотров:
5,203
Автор
haedim
Re: Не сдержался
Как же все просто :) !
Раздел:
Поздравления и пожелания
16.08.2007, 22:33
Ответов:
25
МоКа
Просмотров:
8,553
Автор
haedim
Re: МоКа
ПОЗДРАВЛЯЮ! Желаю успехов в освоении Mono ;) .
Раздел:
Болтовня
13.08.2007, 18:28
Ответов:
13
Линукс своими руками
Просмотров:
5,447
Автор
haedim
Re: Линукс своими руками
Я согласен с ingko. И, по-моему, самый лучший дистрибутив, если не надо ничего лишнего - Gentoo. (http://gentoo.org)
Этот (http://gentoo-wiki.com/HOWTO_build_a_LiveCD_from_scratch) туториал должен...
Раздел:
Болтовня
13.08.2007, 16:34
Ответов:
26
название игры :)
Просмотров:
6,209
Автор
haedim
Re: название игры :)
micro evolution - the life which we don't see simulator :) .
Раздел:
C++
07.08.2007, 23:19
Ответов:
23
графика С++ и Bltz3d
Просмотров:
7,347
Автор
haedim
Re: графика С++ и Bltz3d
Не имеет.
Познать тот API, с которым будешь работать.
Анализ чего? API - да, если хочешь продолжать.
Это всегда правильно ;) .
Раздел:
Поздравления и пожелания
03.08.2007, 20:01
Ответов:
3
Dim3D
Просмотров:
3,205
Автор
haedim
Re: Dim3D
Спасибо всем и в особенности JohnK, за то, что создал эту тему!
Только не понимаю, ведь все куда-то ездят, а я , что - особенный :) ?
Раздел:
Юмор
03.08.2007, 16:01
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,758,966
Автор
haedim
Re: YouTube theme
Реклама Тетриса для Nintendo DS.
http://youtube.com/watch?v=5HN8AY29BTw
Раздел:
Поздравления и пожелания
02.08.2007, 21:20
Ответов:
5
Stalnoy_Gvozd'
Просмотров:
3,512
Автор
haedim
Re: Stalnoy_Gvozd'
Присоединяюсь.
Раздел:
Blitz3D
02.08.2007, 16:09
Ответов:
42
Как загрузить модель .max ?
Просмотров:
12,240
Автор
haedim
Re: Как загрузить модель .max ?
Второй держит.
Раздел:
Delphi
02.08.2007, 15:38
Ответов:
11
Модели 3DSMax
Просмотров:
11,958
Автор
haedim
Re: Модели 3DSMax
Вот очень полезная статья на тему экспорта анимированных моделей (OpenGL):
http://mirgames.ru/articles/opengl/anim3d.html.
По ней писал загрузчик для своего движка.
Для DX - DanJetX...
Раздел:
C++
01.08.2007, 00:07
Ответов:
24
Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Просмотров:
7,929
Автор
haedim
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
А зачем прописывать все настройки контекстов Win32, если можно воспользоватся GLUT (http://www.xmission.com/~nate/glut.html)? А если еще учесть то, что GLUT кроссплатформенный...
Раздел:
Болтовня
31.07.2007, 15:24
Ответов:
7
Yandex "превед" ?! о.0
Просмотров:
3,235
Автор
haedim
Re: Yandex "превед" ?! о.0
Вот уж воистину ПРЕВЕД.
Раздел:
C++
31.07.2007, 12:27
Ответов:
29
PhysX Drivers 2.6.0
Просмотров:
7,786
Автор
haedim
Re: PhysX Drivers 2.6.0
Можешь под 2.7.2, пожалуйста?
Показано с 126 по 150 из 291.
Страница 6 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх