Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 280.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Raion
Раздел: Болтовня 02.11.2012, 20:20
Ответов: 31
Просмотров: 8,918
Автор Raion
Ответ: Как назвать межгалактическую информационную сеть?

universcom
univernets
starlan
stargalaxylink
nebulink
pulsarlink
linkstar
netsun
globalstarlink
Interspace
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.11.2012, 12:43
Ответов: 48
Просмотров: 34,006
Автор Raion
Ответ: Island, 3RD Person Shooter

Вот пример управления и работы камеры.
В папке base есть файл с тектурой который накладывается на модель персонажа. Так можно сделать освещение и без стандартных источников света. Для освещения улиц...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.10.2012, 09:39
Ответов: 48
Просмотров: 34,006
Автор Raion
Ответ: Island, 3RD Person Shooter

Мне приходилось делать такой вид камеры. Был применен Camerapick между головой персонажа и пивотом который находился в метре от головы сзади.
После того как срабатывал пик между объектами, смещение...
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.10.2012, 07:20
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Все же размер планет не позволяет сделать такое. Текущий размер планеты 8 888 R.
Опытным путем было установлено, что размер системы ограничен 40 милионами (в еденицах измерения движка) D, при высоте...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.10.2012, 10:55
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Космос?
Есть несколько вариантов путешествия по космосу.
1. Прыжок по координатам(прыжковый двигатель как в Battlestar Galactica)
2. Ускорение(ВАРП как в Star trek)
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.10.2012, 10:22
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Теперь есть страничка проекта http://dip.kz/gamedev/spaceblast/
Там несколько новых скриншотов и архив.
В самой же игре нового ничего нет.
Раздел: 2D-программирование 10.10.2012, 10:49
Ответов: 2
Просмотров: 10,097
Автор Raion
Ответ: Как вычислить повреждение

Смотря из чего снаряд. Можно просто задавать кол-во повреждения в самом снаряде. Плазменый заряд - 60, нитронный заряд- 80, кинетический заряд-20. Например в моей игре столкновение корабля с более...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2012, 14:52
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Удалось реализовать перемещение в космосе. Теперь космос в игре намного больше(можно заблудиться:SOS: ). Можно ходить по кораблю когда он двигается.
Раздел: Форумные конкурсы 29.08.2012, 10:22
Ответов: 13
Просмотров: 10,662
Автор Raion
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.08.2012, 09:48
Ответов: 43
Просмотров: 27,787
Автор Raion
Ответ: Fibrillation - мини хоррор

На семерке 64(i7/gf gtx 460) работает отлично, тени шикарные. Много пространства, иногда не понятно куда идти. Еще бы глаза закрывались реалистичнее. Но мне понравилось!
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.08.2012, 14:20
Ответов: 57
Просмотров: 36,492
Автор Raion
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Такая же ерунда. Застревают капсула и после этого уже не двигается. И еще если начать двигаться влево и отпустить клавишу капсула останавливается моментально.
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.08.2012, 12:15
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Еще дописал полное сохранениеhttp://dip.kz/gamedev/games/Update01_150812_exe_fullsave.7z (http:// dip.kz/gamedev/games/Update01_150812_exe_fullsave.7z)
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.08.2012, 10:40
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Готов вариант сохранения игры на подобие Saints row. Профайлы и сохранение игры при выходе. Не слишком ли просто получилось?
http://dip.kz/gamedev/games/SpaceBlast_Update01_150812.7z
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.08.2012, 17:46
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

http://rghost.ru/39699253
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.08.2012, 11:59
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Прыжки по платформам как-то уже не актуальны. А вот антигравитацию я бы использовал. И перемещаться в антигравитации можно своеобразно. Например отталкиваться от стен и потолков. Как такая идея?
Раздел: Blitz3D 06.08.2012, 15:18
Ответов: 13
Просмотров: 8,614
Автор Raion
Ответ: чилсо полигонов и моделей

Автомат уже, что такое делал в этой теме:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14561
может там есть для тебя полезная информация.
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.08.2012, 15:11
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Спасибо за такую высокую оценку, Кирпи4 :)

А тем временем придумываю сохранение игры. Дабы не сохранять лишние данные беру метод сохранения - тут можно здесь нет.
При загрузке игры глав.герой...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.08.2012, 12:45
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

И не получится. Последняя комната - тупиковая.
Пока над уровнями не работаю, разбираюсь как реализовать сохранения.
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.08.2012, 15:41
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Медия вся своя кроме звуков.
Индикатор патронов в игру будит и цифровой.
Есть редактор для перемещения супостатов по уровню. Писал его мой брат, он в этом лучше разбирается. Редактором уровней служит...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.08.2012, 14:51
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Это глюк. К игре написана большая библиотека управления супостатов, сетка перемещения, управление дверьми, скрипты движения. Где-то конечно есть недочеты.
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.08.2012, 10:32
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Space blast [FPS, Sandbox]

http://dip.kz/gamedev/spaceblast/logo.jpg
Жанр:FPS, Sandbox
Скриншоты:http://dip.kz/gamedev/spaceblast/gallery/
Скачать:http://dip.kz/gamedev/games/SpaceBlast.7z
Игра продолжает тему...
Раздел: Jam Session 5 21.05.2012, 07:31
Ответов: 3
Просмотров: 10,916
Автор Raion
Ответ: Cave Snake

Интересная версия змейки. Научи еще змея огнем стрелять а людей спавнить постоянно.
Раздел: 3D Моделирование 07.05.2012, 22:04
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.04.2012, 09:39
Ответов: 8
Просмотров: 6,886
Автор Raion
Ответ: универсальный стихоплет

Давно так не смеялся!!!! :-D Оформить еще бы получше.
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2012, 17:12
Ответов: 7
Просмотров: 5,606
Автор Raion
Ответ: Intrusion

Управление можно реализовать как в игре Freelancer (http://ru.wikipedia.org/wiki/Freelancer). У меня есть похожее только без боевки. (http://dip.kz/gamedev/games/FS.7z)
Показано с 126 по 150 из 280.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com