Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 142 из 142.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 197 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Arles
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.10.2009, 01:38
Ответов: 177
Просмотров: 80,846
Автор Arles
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Да ладно вам, ну смахивает она чем то на техно и что... что вообще плохого в техно, за исключением ее квадратности... Эта игра уже давно обогнала тот проект(в плане графики разумеется)
ЗЫ: Raion,с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2009, 02:02
Ответов: 44
Просмотров: 19,245
Автор Arles
Ответ: Когерент. Конкурсный проект.

лого), и стиль значку посуровей, всеж роботы дерутся)
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2009, 01:49
Ответов: 44
Просмотров: 19,245
Автор Arles
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.

ИМХО. Эмблемку думаю стоит раскрасить.:)
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 29.09.2009, 01:28
Ответов: 97
Просмотров: 66,711
Автор Arles
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

ІГРОГРАЙКО,ты имеешь ввиду предмет который преподают в вузах?! Я учусь на специальности РТС и могу с уверенностью сказать, что "логика" программирования интеллекта для игры не требует особых познаний...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.09.2009, 16:37
Ответов: 44
Просмотров: 19,245
Автор Arles
Ответ: Re: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Да ты и в правду извращенец:-D
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.09.2009, 03:44
Ответов: 86
Просмотров: 37,445
Автор Arles
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

давай уж.. расскажи.. как исходник потерял?!:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.09.2009, 10:04
Ответов: 11
Просмотров: 12,355
Автор Arles
Ответ: 2d FiJump (игра для 2х игроков)

ну судя по предстоящей работе над "заточкой" игры, это врятли можно назвать релизом))
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.09.2009, 08:50
Ответов: 11
Просмотров: 12,355
Автор Arles
Ответ: 2d FiJump (игра для 2х игроков)

Ничо так, поиграл, очень понравилось... Был один глюк: зацепился за верхний угол, сам чел упал вниз и рассыпался.. вобщем было здорово:)

что понравилось: Динамика игры,задумка,необычный дизайн

что...
Раздел: 3D-программирование 22.09.2009, 00:58
Ответов: 309
Просмотров: 189,843
Автор Arles
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Если я правильно понял суть проблемы...
Возвращай координаты чилда с параметром "1" типа: EntityX(box,1)
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.09.2009, 04:06
Ответов: 324
Просмотров: 70,970
Автор Arles
Ответ: Rv-18

Мне кажется.. кнопки надо поменьше сделать, да травы, на бэкграунд напихать))
Раздел: 3D-программирование 15.09.2009, 21:10
Ответов: 17
Просмотров: 15,602
Автор Arles
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

А разве нельзя найти кость файндчайлдом и передать ей анимацию?! Я конечно понимаю, что вариант через.опный, но чем не выход?!
Раздел: 3D-программирование 15.09.2009, 11:10
Ответов: 17
Просмотров: 15,602
Автор Arles
Раздел: 3D-программирование 15.09.2009, 00:28
Ответов: 17
Просмотров: 15,602
Автор Arles
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

Попробуй сделать как описано здесь...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.09.2009, 00:26
Ответов: 324
Просмотров: 70,970
Автор Arles
Ответ: Rv-18

2Dzirt
Извини если обидел..
Дело в том, что минут 20 читая эту тему, я ожидал увидеть в конце ссылку на демо игры, но к сожалению увидел лишь информацию о заморозке проекта... А что на счет игры.....
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.09.2009, 20:42
Ответов: 324
Просмотров: 70,970
Автор Arles
Ответ: Rv-18

Да вам ,батенька, в 3d realms работать надо:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.09.2009, 16:30
Ответов: 33
Просмотров: 14,501
Автор Arles
Ответ: Кировск 3d - карта города

Демка классная, оч. понравилась.. но есть еще один неприятный момент.. хоть незначительный, но всеже баг :)
Дело в следующем: если нажать "w" и не отпуская ткнуть в какой-нибудь дом, то при подлете...
Раздел: 3D-программирование 25.08.2009, 11:08
Ответов: 25
Просмотров: 15,776
Автор Arles
Ответ: Два вопроса

а не проще будет вторую камеру гденить за уровнем разместить и перед ней спрайт поставить?!..
Показано с 126 по 142 из 142.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com