Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 437.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: 2D-программирование 08.09.2011, 17:27
Ответов: 8
Просмотров: 4,828
Автор Colossus
Ответ: Вопрос касательно создания меню

если тебе нужно простое нажатие кнопки то можно сделать так:

курсор у тебя - рисунок, кнопка тоже

пишешь условие

if rectsoverlay(bla bla bla) and mousehit(1) then
условие
endif
Раздел: Xors3D 08.09.2011, 15:04
Ответов: 20
Просмотров: 12,860
Автор Colossus
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.09.2011, 14:12
Ответов: 16
Просмотров: 12,469
Автор Colossus
Ответ: 2d skate

работай же над этим! ))
Раздел: Xors3D 31.08.2011, 11:30
Ответов: 5
Просмотров: 3,277
Автор Colossus
Ответ: Окно

всему свое время )
Раздел: Xors3D 31.08.2011, 11:29
Ответов: 6
Просмотров: 3,882
Автор Colossus
Ответ: xImageAlpha

0.1 - прозрачный ; 1.0 - непрозрачный ; 0.0 - невидимый
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.08.2011, 11:25
Ответов: 34
Просмотров: 14,650
Автор Colossus
Ответ: Space Bomberman 3D

ну ее не то что убрать, ее над просто сделать потемнее и не такую прозрачную ))
Раздел: Встречи 30.08.2011, 15:05
Ответов: 16
Просмотров: 12,099
Автор Colossus
Ответ: Есть кто?

а из Самары есть кто?
Раздел: Xors3D 30.08.2011, 15:04
Ответов: 3
Просмотров: 3,313
Автор Colossus
Ответ: Косяк с instance

2.Squid
Чел, вот есть такой вопрос раз уж коснулась тема теней - почему машина начинает дико тормозить из за одного источника света для теней? может там какой то параметр в настройках источника надо...
Раздел: Xors3D 29.08.2011, 19:27
Ответов: 3
Просмотров: 3,121
Автор Colossus
Ответ: инстансы от xLoadSprite не поддаются перемещению

епт, нахрена создавать по каждой проблеме топик, если можно спокойно расписать все интересующие вопросы в одной теме?

p.s мы почти земляки - я из самары ))
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.08.2011, 11:35
Ответов: 340
Просмотров: 89,688
Автор Colossus
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

Да, будем ждать с нетерпением)))
Раздел: Blitz3D 26.08.2011, 11:31
Ответов: 8
Просмотров: 6,259
Автор Colossus
Ответ: Ambient Volume Lib

в чем суть программы?
Раздел: 3D-программирование 25.08.2011, 02:14
Ответов: 5
Просмотров: 11,180
Автор Colossus
Плохо Ответ: Анимация

If Keydown(Key_Run) And AnimSeq(Actor) <> Anim_Run then Animate Actor,3,1,Anim_Run

или что то в этом роде )):)
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.08.2011, 19:25
Ответов: 39
Просмотров: 14,367
Автор Colossus
Ответ: Земли темных чар

Затем друг мой, что DX7 - прошлый век, хотя на нем еще продолжают писать... ))
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.08.2011, 18:45
Ответов: 39
Просмотров: 14,367
Автор Colossus
Ответ: Земли темных чар

mauNgerS, друг мой, а почему бы вам не переписать свою игру под ксорс и продолжить разработку на нем?
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.08.2011, 12:18
Ответов: 39
Просмотров: 14,367
Автор Colossus
Ответ: Земли темных чар

Из всего увиденного и поигранного, больше понравились эффекты ) для такой графики, я думаю многие со мной согласятся, эффекты очень хороши, друг мой, очень хороши!
Раздел: Xors3D 24.08.2011, 12:14
Ответов: 31
Просмотров: 11,677
Автор Colossus
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур

Ты не кривой, но похоже твои руки достаточно кривы, когда я делал подобное, у меня такого не случалось.;)
Раздел: 3D-программирование 24.08.2011, 01:30
Ответов: 4
Просмотров: 10,728
Автор Colossus
Ответ: Альфа

1. Почитай справку.
2. Пошурши по форуму получше.
если 2 пункт не сработал см пункт 1.

а по сабжу... на форуме уже была тема...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.08.2011, 23:10
Ответов: 39
Просмотров: 14,367
Автор Colossus
Ответ: Земли темных чар

заценил. плюсую. но чет такое ощущение что медия реально стырена с варика ))))
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.08.2011, 07:56
Ответов: 39
Просмотров: 14,367
Автор Colossus
Ответ: Земли темных чар

Не играл, но по скрину выглядит бодренько ))
Раздел: Xors3D 12.08.2011, 15:48
Ответов: 10
Просмотров: 4,804
Автор Colossus
Ответ: Бета версия игры

в физиксе есть баг - "прилипание" к стенам ))
Раздел: Blitz3D 10.08.2011, 13:31
Ответов: 7
Просмотров: 6,406
Автор Colossus
Ответ: Камеры(2 камеры) Видимость

ты типа радар делаешь чтоли? ))
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.08.2011, 00:25
Ответов: 10
Просмотров: 6,720
Автор Colossus
Ответ: Virus

ну раз такие тёрки пошли, то я пожалуй тоже качать нихера не буду )) хоть трафик у меня и резиновый... если смотреть там не на что кроме хламообразно раскиданых исходников и текстур, то нафуя тратить...
Раздел: Blitz3D 06.08.2011, 23:52
Ответов: 6
Просмотров: 6,235
Автор Colossus
Ответ: Разделение анимаций

применял я чертов параметр... нихрена не анимирует он! тупо ниче не происходит. она на бипед действует или на кости или на то и другое?
Раздел: Blitz3D 06.08.2011, 18:15
Ответов: 6
Просмотров: 6,235
Автор Colossus
Ответ: Разделение анимаций

LLI.T.A.L.K.E.R., знаем, плавали. но мне надо именно на ксорсе а не на блице. ибо как говорят разрабы там все проще чем изобретение велоблендера анимаций
Раздел: Blitz3D 06.08.2011, 03:40
Ответов: 6
Просмотров: 6,235
Автор Colossus
Ответ: Разделение анимаций

И где дорогой товарищ этот пример можно почитать, пощупать, рассмотреть, покрутить и повертеть???
Показано с 126 по 150 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com