Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Показано с 126 по 148 из 148.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
}{@KeR
Раздел:
3D-программирование
17.02.2011, 19:40
Ответов:
52
Управление камерой:
Просмотров:
21,692
Автор
}{@KeR
Управление камерой:
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
l=CreateLight()
c=CreateCamera()
TurnEntity c,45,0,0
MoveEntity c,0,100,0
CreateWorld()
Repeat
Раздел:
3D-программирование
17.02.2011, 18:02
Ответов:
26
Как сделать стекло?
Просмотров:
14,438
Автор
}{@KeR
Ответ: Как сделать стекло?
Ну ошибся в сказанов чуть-чуть
Для Max6 до Max9
Раздел:
3D-программирование
17.02.2011, 13:47
Ответов:
26
Как сделать стекло?
Просмотров:
14,438
Автор
}{@KeR
Ответ: Как сделать стекло?
Сейчас есть только для 3DS Max 9
Вот ссылка на B3D PipeLine http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12617&highlight=b3d+pipeline
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 21:27
Ответов:
9
Пикнуть объект
Просмотров:
12,852
Автор
}{@KeR
Ответ: Пикнуть объект
Очень хорошая тема
Может кто нибудь написать примерчик???
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 20:07
Ответов:
26
Как сделать стекло?
Просмотров:
14,438
Автор
}{@KeR
Ответ: Как сделать стекло?
ЭТО ТОЧНО!!!! +1
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 20:03
Ответов:
26
Как сделать стекло?
Просмотров:
14,438
Автор
}{@KeR
Ответ: Как сделать стекло?
Я Cartography Shop не знаю ((
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 19:52
Ответов:
26
Как сделать стекло?
Просмотров:
14,438
Автор
}{@KeR
Ответ: Как сделать стекло?
1. В 3DS max'e сделать можно....Через Pipeline создать прозрачность--Это для внутреннего помещения.
2.А снаружи можно за счёт текстур ..кистей....ну если дело пошло то за счёт и шейдеров
3. Тут всё...
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 16:27
Ответов:
9
Создание Мира
Просмотров:
12,918
Автор
}{@KeR
Ответ: Создание Мира
Этот вопрос мучал меня о таком создании ландшафта...--я просто спросил чтобы узнать
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 14:52
Ответов:
9
Создание Мира
Просмотров:
12,918
Автор
}{@KeR
Ответ: Создание Мира
Мдааааааааа...это наверно будет ооочень мучительно
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 14:44
Ответов:
9
Создание Мира
Просмотров:
12,918
Автор
}{@KeR
Ответ: Создание Мира
Напрмер за счёт каких команд
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 14:36
Ответов:
9
Создание Мира
Просмотров:
12,918
Автор
}{@KeR
Создание Мира
Интересно на Blitz"e можно сделать так:
Что цвет на одной из карт например зелёный ...создавал на карте высот лес???
http://saveimg.ru/thumbnails/16-02-11/ed3374da524d931f020123daee09cb58.jpg...
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 12:30
Ответов:
18
Математические подсчёты
Просмотров:
10,802
Автор
}{@KeR
Ответ: Математические подсчёты
А вот как узнать кол-во фалов в папке?
Если что то ReadAvail Неработает почему-то...для узнования сколько данных в папке
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 11:53
Ответов:
9
Какой размер мира поддерживает блитз?
Просмотров:
13,190
Автор
}{@KeR
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?
Всёравно так было
Раздел:
3D-программирование
16.02.2011, 11:28
Ответов:
9
Какой размер мира поддерживает блитз?
Просмотров:
13,190
Автор
}{@KeR
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?
Последний раз я делал местность в максе размером 120000х120000.....что жаль было , так это то что чем больше размер plain'a тем меньше надо использовать полигонов...т.к. если загрузить в Blitz то...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2011, 19:33
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
190,322
Автор
}{@KeR
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
У кого-нибудь там не затерялся случайно ключик от PhysX Wrapper
Раздел:
3D-программирование
15.02.2011, 18:32
Ответов:
18
Математические подсчёты
Просмотров:
10,802
Автор
}{@KeR
Ответ: Математические подсчёты
Вот короче:
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
SetFont(LoadFont("Arial",18))
Global procent=0
dir=ReadDir("ui/")
Repeat
Раздел:
3D-программирование
15.02.2011, 15:02
Ответов:
18
Математические подсчёты
Просмотров:
10,802
Автор
}{@KeR
Ответ: Математические подсчёты
Можешь примерчик накатать?
Раздел:
3D-программирование
15.02.2011, 13:00
Ответов:
18
Математические подсчёты
Просмотров:
10,802
Автор
}{@KeR
Ответ: Математические подсчёты
Я это виду к тому, чтобы программа узнавала сколько весят ресурсы для игры и выполняла их загрузку, а потом выводила в процентах на экран сколько загрузилось.
Раздел:
3D-программирование
14.02.2011, 19:54
Ответов:
18
Математические подсчёты
Просмотров:
10,802
Автор
}{@KeR
Математические подсчёты
У меня вот есть пример который подсчитывает размер всех по отдельности находящихся файлов в папке:
Graphics 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
SetFont(LoadFont("Arial",18))
Type ListFiles
...
Раздел:
3D-программирование
13.02.2011, 09:35
Ответов:
45
Порталы
Просмотров:
21,898
Автор
}{@KeR
Ответ: Порталы
Ты хочешь сделать PORTAL 3
Раздел:
3D Моделирование
10.02.2011, 18:42
Ответов:
7
BodyPaint3D
Просмотров:
3,501
Автор
}{@KeR
Ответ: BodyPaint3D
Ооо BodyPaint3D -слышал.
Но на этом сайте бесплатной версии не найдёшь!Ну если только Demo
Раздел:
3D-программирование
10.02.2011, 18:37
Ответов:
2
RTS
Просмотров:
11,154
Автор
}{@KeR
Ответ: RTS
УУУхты спасибо огромное!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
10.02.2011, 18:10
Ответов:
2
RTS
Просмотров:
11,154
Автор
}{@KeR
RTS
Вот у мя примерчик
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
c=CreateCamera()
cub=CreateCube()
MoveEntity cub,0,0,10
Global Ramkax1
Global Ramkay1
Показано с 126 по 148 из 148.
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Часовой пояс GMT +4, время:
02:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх