Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: НУБ
Раздел: Работы 23.04.2007, 17:36
Ответов: 73
Просмотров: 49,911
Автор НУБ
Re: Рисунки от Андрея

BoB
Тут мне подали глумурную мыслю, что это вообще крокодил Гена ))) А ноги ему съели есесно ;)

vlad
А ты мне предлагаешь её самому рисовать? )))
Раздел: Работы 22.04.2007, 04:06
Ответов: 73
Просмотров: 49,911
Автор НУБ
Re: Рисунки от Андрея

Буду краток:

Крокодил Гена в молодости,
Эмопланетянин.
Раздел: Поздравления и пожелания 19.04.2007, 06:56
Ответов: 23
Просмотров: 7,044
Автор НУБ
Re: Witchy Woman

:)
Поздравляю с днём варения! :compl:
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.04.2007, 02:43
Ответов: 25
Просмотров: 11,041
Автор НУБ
Re: Non Stop 3 - Petersburg Racing

Сделайте лучше сразу тестовую карту с дорогой,тогда я смогу вам помочь в плане графики ;)
Раздел: Игры / Games 15.04.2007, 17:42
Ответов: 47
Просмотров: 11,248
Автор НУБ
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Если ты про ИИ, то интеллект компьютерным ботам нужен так же, как козе баян, его там нет и скорее всего никогда не будет ;)
Но если сравнивать по такому критерию - ИИ сталкера намного привосходит ИИ...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.04.2007, 01:28
Ответов: 16
Просмотров: 7,446
Автор НУБ
Re: аля Хитман

ZanoZa:
Извини, совсем про тебя забыл :dontknow:
В следующий раз обязательно поругаю :ok: :-)
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.04.2007, 04:02
Ответов: 16
Просмотров: 7,446
Автор НУБ
Re: аля Хитман

mr.DIMAS
Почитай лучше статеек на тему ИИ побольше(поиск пути, А*, вейпоинты, определение видимости, деревья отношей у нпс...), а браться сразу за ИИ шутера, да ещё и такого не тривиального - не...
Раздел: 3D-программирование 08.04.2007, 23:45
Ответов: 23
Просмотров: 11,860
Автор НУБ
Раздел: Болтовня 08.04.2007, 18:31
Ответов: 94
Просмотров: 22,169
Автор НУБ
Re: Снег - будет или нет

Подтверждую, валил только так....
Правда уже почти закончился :) Надо быстрее гулять идти, пока совсем не кончился :D
Раздел: 3D-программирование 08.04.2007, 01:55
Ответов: 23
Просмотров: 11,860
Автор НУБ
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

Делать вам нефиг....
Плоскость отсечения не влияет на производительность и делает именно то, что нужно ;)
Раздел: Болтовня 07.04.2007, 02:37
Ответов: 12
Просмотров: 3,504
Автор НУБ
Re: Стихи !!!

DRAG
полностью с тобой согласен, всех нужно полить напалмом ;)
Раздел: 3D-программирование 06.04.2007, 03:07
Ответов: 23
Просмотров: 11,860
Автор НУБ
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

Тогда тебе подойдут плоскости отсечения, о их использовании посмотри у меня в либе ;)
Раздел: 3D-программирование 05.04.2007, 04:23
Ответов: 23
Просмотров: 11,860
Автор НУБ
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

Ну тебе что нужно, что бы только на экране модель разрезать(не трогая сетку), или саму геометрию модели изменить?
Раздел: 3D-программирование 05.04.2007, 02:29
Ответов: 23
Просмотров: 11,860
Автор НУБ
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

А нужно только визуализировать это отсечение(базовая геометрия останется неизменной) или действительно пополигонально отрезать кусок меша?
Раздел: Библиотеки 05.04.2007, 02:12
Ответов: 70
Просмотров: 26,240
Автор НУБ
Re: Ashadow

axel186
Ну значит там юзается что-то такое, что юзает и та прога... короче понятия не имею почему они вместе не работают ;)

ЗЫ
2ALL:
не пишите мне быстрые сообщения, я серавно не могу на них...
Раздел: MJRG 05.04.2007, 00:50
Ответов: 6
Просмотров: 9,435
Автор НУБ
Re: Ветка НУБа (было обсуждение правил)

не успел я :)
А деньги меня не очень интересуют ;)
Так что серавно выложу :)
Раздел: MJRG 05.04.2007, 00:48
Ответов: 28
Просмотров: 19,866
Автор НУБ
Re: Окончание конкурса

Предлагаю продлить конкурс, но без вознаграждения ;) Ради интереса, так сказать :)
Раздел: Библиотеки 05.04.2007, 00:18
Ответов: 70
Просмотров: 26,240
Автор НУБ
Re: Ashadow

Если начинаешь ненавидеть - наверное, не нужно её юзать... ага :)
Исходники туда положены для демонстрации кода(буржуям), чтобы сразу было видно как это всё юзается, ну и чтобы 2 раза архив с...
Раздел: MJRG 02.04.2007, 20:29
Ответов: 6
Просмотров: 9,435
Автор НУБ
Раздел: Болтовня 02.04.2007, 20:28
Ответов: 14
Просмотров: 3,636
Автор НУБ
Re: Всем срочно смотреть!!!!

Хм... в висте тоже прозрачность окон есть(даже с блюром!) и 3д окна реализованы интереснее ;)

ЗЫ
У тебя блиц на линуксе работает? А то тут что-то проблемы с его запуском под пингвином...
Раздел: 3D-программирование 01.04.2007, 19:31
Ответов: 57
Просмотров: 15,094
Автор НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица

Вообще-то возможно, и попиксельное освещение тоже возможно ;)
Полностью попиксельное освещение никто не делает, просто проецируют текстуру светового пятна на вертекс шейдере. Так сделано в думе3 и...
Раздел: 3D-программирование 31.03.2007, 21:03
Ответов: 57
Просмотров: 15,094
Автор НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица

Чем лучше? И там и там обычное аппаратное повершинное освещение ;) Рендер этой же модели в блице будет выглядеть так же. Разница только в качественных моделях и грамотно расставленных групп...
Раздел: Болтовня 31.03.2007, 20:49
Ответов: 30
Просмотров: 5,717
Автор НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)

Ясно, нужно следить за последним удалённым объектом и на его место писать новый, короче обёртка в обёртке... ничего хорошего :)
Раздел: 3D-программирование 31.03.2007, 20:45
Ответов: 57
Просмотров: 15,094
Автор НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица

Дык во 2-ом анриле как раз вертексное освещение в купе с лайтмапами, есть ещё проекционный текстуры(проекция делается скорее всего на проце как и в блице ;) ). Ту всё написано:...
Раздел: 3D-программирование 31.03.2007, 20:15
Ответов: 57
Просмотров: 15,094
Автор НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица

Так, нормал мапинг(ДОТ3) не устраивает, а что тогда нужно? :)
Приведи пример игры с освещением, которое хотелось бы получить ;) Вот тут товаришу сорс и ХЛ2 понравился... )))
Да, что у тебя за...
Показано с 151 по 175 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com