Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено 0.19 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pax
Раздел: Железо / Hardware 06.06.2016, 07:07
Ответов: 8
Просмотров: 8,248
Автор pax
Mp3-колонка

Купил сыну на велосипед недавно mp3 колонку на...
Раздел: Unity 01.06.2016, 18:11
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 181,262
Автор pax
Ответ: Новости

Новая политика цен на Unity (http://blogs.unity3d.com/2016/05/31/new-products-and-prices/)

Теперь владельцы Pro версий с подпиской на несколько платформ могут платить меньше, потому что теперь Pro...
Раздел: Общие вопросы 31.05.2016, 07:42
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

GL использует любой материал с любыми текстурами. Смотри пример Material.SetPass (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Material.SetPass.html)

UPD: Собственно еще вариант для отрисовки текстуры...
Раздел: Общие вопросы 30.05.2016, 20:18
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Все время казалось, что это твоя ава)
Раздел: Общие вопросы 30.05.2016, 09:48
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

2WISHMASTER35
1. В OnGUI можно рисовать с использованием GL, это не решит проблемы? В целом можно так же рисовать в событии EventType.Repaint, когда Layout уже рассчитан, тогда изменение матрицы не...
Раздел: Болтовня 26.05.2016, 13:56
Ответов: 10
Просмотров: 4,591
Автор pax
Ответ: Определить клиента провайдера на сервере

А dns у тебя от провайдера? Попробуй его пропинговать, может это адрес локальной сети провайдера (когда ты смотришь изнутри). И кстати какой у тебя локальынй IP?
Раздел: Общие вопросы 25.05.2016, 16:54
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Первый раз про эту функцию услышал, к сожалению видимо в ней не определить что изменилось.
Раздел: Общие вопросы 18.05.2016, 22:51
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Я обычно вызываю функцию GUIUtility.ExitGUI(); и потом return после таких изменений.
Раздел: Общие вопросы 15.05.2016, 18:55
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Если это ассет, то можно наверное этим методом получить превью:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPreview.GetAssetPreview.html

PS: а если GO поставить перед камерой previewRender.m_Camera...
Раздел: Unity 15.05.2016, 10:39
Ответов: 154
Просмотров: 147,987
Автор pax
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Видимо заброшен, вот это он:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/1566
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/495
Раздел: Общие вопросы 11.05.2016, 15:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Думаю это зависит от того, как надо. Корабли могут менять свои курсы и ракеты в них больше не попадут, т.е. рассчитать в начале полета столкновение никак нельзя. Если ракета самонаводящаяся, то можно...
Раздел: Общие вопросы 08.05.2016, 08:38
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

А я пробовал VSCode и у меня не пошло, ресурсов компа (памяти) жрет столько же что и студия. Так что сэкономить на ней не получилось (на работе всего 4 гб памяти на компе, вместе с Unity уже не...
Раздел: Поздравления и пожелания 05.05.2016, 16:44
Ответов: 74
Просмотров: 36,280
Автор pax
Ответ: MoKa

C днем рождения!
Раздел: Болтовня 25.04.2016, 14:51
Ответов: 23
Просмотров: 8,519
Автор pax
Ответ: Как глубока кроличья нора

А он не использовал, он штрафными бумажками подтирался. А вот как их использовать тоже вопрос.
Раздел: Болтовня 25.04.2016, 12:48
Ответов: 23
Просмотров: 8,519
Автор pax
Ответ: Как глубока кроличья нора

Скорее без мыла помою руки, ну или жидкое, если такое будет.
Раздел: Болтовня 23.04.2016, 12:21
Ответов: 63
Просмотров: 133,748
Автор pax
Ответ: Ваш первый комп

Забыл еще одну видюху написать, до GF9600 была Radeon HD 2400, глючная фиговина.
Раздел: Болтовня 21.04.2016, 16:25
Ответов: 63
Просмотров: 133,748
Автор pax
Ответ: Ваш первый комп

История моих приставок, компов и видеокарт (жирным, то что осталось на данный момент):

Приставки и компы:

Sega
386 DX 40
486 DX 120
Celeron 433
Celeron 2400 (или как-то так, уже забыл)
...
Раздел: JavaScript / HTML 19.04.2016, 01:33
Ответов: 7
Просмотров: 8,909
Автор pax
Ответ: node js, 30% игроков не могут подключится

Не совсем, nodelay указывает, что данные надо отправлять сразу, а не ждать достаточного размера пакета (не собирать несколько пакетов в один). Читать полностью данные ты правильно сделал, но...
Раздел: Уроки 18.04.2016, 20:10
Ответов: 39
Просмотров: 42,710
Автор pax
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)

Если это планируется делать без интернета, то можно обойтись старой сетью вероятно. Можно так же использовать UNET на низком уровне.
Раздел: JavaScript / HTML 16.04.2016, 21:00
Ответов: 7
Просмотров: 8,909
Автор pax
Ответ: node js, 30% игроков не могут подключится

На всякий спрошу - на обоих сторонах установлен nodelay (https://nodejs.org/api/net.html#net_socket_setnodelay_nodelay)?
Раздел: Болтовня 16.04.2016, 20:56
Ответов: 189
Просмотров: 140,087
Автор pax
Ответ: Чем питаетесь?

Мастика, белую жена сделала сама из зефира, остальные цвета купили.
Раздел: JavaScript / HTML 16.04.2016, 12:19
Ответов: 7
Просмотров: 8,909
Автор pax
Ответ: node js, 30% игроков не могут подключится

А не могло ли помочь то, что ты просто сервер перезапустил?
Раздел: Болтовня 16.04.2016, 12:15
Ответов: 189
Просмотров: 140,087
Автор pax
Ответ: Чем питаетесь?

Сделали сами сыну на день рождения

http://f4.s.qip.ru/k9ZG4T2O.png
Раздел: Уроки 15.04.2016, 10:16
Ответов: 39
Просмотров: 42,710
Автор pax
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)

По UNET написать тутор не могу, не пользуюсь им. По поводу того, что луше, у меня другой вопрос: для каких целей сеть нужна?
Раздел: Общие вопросы 14.04.2016, 15:10
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Ничего встроенного нет для этого, можешь смело идти на ассетстор искать готовые вещи.
Показано с 151 по 175 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com