Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено
0.22
сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
moka
Раздел:
Болтовня
29.03.2016, 20:00
Ответов:
35
Поднятие Цетеры
Просмотров:
13,121
Автор
moka
Ответ: Поднятие Цетеры
Если IP'шник статичный, зашарь его тогда хоть?
Могу субдомен сделать (15 минут): cetera.moka.co, дай куда A Record указать?
Раздел:
Болтовня
29.03.2016, 17:36
Ответов:
35
Поднятие Цетеры
Просмотров:
13,121
Автор
moka
Ответ: Поднятие Цетеры
Я могу закинуть на свой хост.
Раздел:
Болтовня
29.03.2016, 02:04
Ответов:
35
Поднятие Цетеры
Просмотров:
13,121
Автор
moka
Ответ: Поднятие Цетеры
На сколько большие бд и медия сайта?
Раздел:
PHP / MySQL
29.03.2016, 01:26
Ответов:
8
прямой доступ к БД
Просмотров:
15,118
Автор
moka
Ответ: прямой доступ к БД
Читай документацию про routing в joomla.
По .htaccess видно (как обычно), что все запросы перенапрявляются на index.php, который далее уже реализует routing.
А вообще начинать такое изучать сразу с...
Раздел:
PHP / MySQL
28.03.2016, 22:41
Ответов:
8
прямой доступ к БД
Просмотров:
15,118
Автор
moka
Ответ: прямой доступ к БД
Такое происходит т.к. URL - не есть путь к файлу. А лишь "строка", которая сообщается твоему веб серверу при соединении. Далее уже веб сервер делает решение что делать дальше.
Например в apache,...
Раздел:
PHP / MySQL
28.03.2016, 21:29
Ответов:
8
прямой доступ к БД
Просмотров:
15,118
Автор
moka
Ответ: прямой доступ к БД
Так делать, как бы можно на самом деле. Так раньше все и делали, быстро и просто.
Главное это работает, и не имеет серъезных проблем.
Можно конечно сделать API - что по сути один хрен, будет бежать...
Раздел:
Железо / Hardware
27.03.2016, 02:47
Ответов:
4
Исключение?
Просмотров:
7,536
Автор
moka
Ответ: Исключение?
А вот у меня сегодня с нифига проcто сильно начал комп грузиться, мне не понравилось, обычно все летает, а тут, все как обычно врубил, но лагует. Рестартнул, все равно. Смотрю в диспетчер: системныое...
Раздел:
Болтовня
20.03.2016, 06:43
Ответов:
41
Помогите распознать девайс
Просмотров:
23,837
Автор
moka
Ответ: Помогите распознать девайс
http://memesvault.com/wp-content/uploads/Black-Guy-Meme-Question-Marks-18.gif
Ниче не понимаю, наверное и читать, и понимать разучился.. Совсем Европейцес стал.
Раздел:
Болтовня
20.03.2016, 03:41
Ответов:
41
Помогите распознать девайс
Просмотров:
23,837
Автор
moka
Ответ: Помогите распознать девайс
"написала"? :)
Раздел:
Болтовня
19.03.2016, 20:16
Ответов:
41
Помогите распознать девайс
Просмотров:
23,837
Автор
moka
Ответ: Помогите распознать девайс
На андройдах есть приложения которые могут улавливать данные используя встроенный датчик о Электромагнитных Полях.
Не знаю если излучает достаточно, но можно попробовать приложить :) посмотреть чего...
Раздел:
Болтовня
19.03.2016, 00:05
Ответов:
41
Помогите распознать девайс
Просмотров:
23,837
Автор
moka
Ответ: Помогите распознать девайс
Разбирай! :)
Раздел:
Алгоритмика
18.03.2016, 17:15
Ответов:
3
Посроение юнитов как в Warcraft 2/Warcraft 3
Просмотров:
12,711
Автор
moka
Ответ: Посроение юнитов как в Warcraft 2/Warcraft 3
Микро оптимизация, но выглядит чутка лучше, согласен.
Раздел:
Алгоритмика
17.03.2016, 23:43
Ответов:
3
Посроение юнитов как в Warcraft 2/Warcraft 3
Просмотров:
12,711
Автор
moka
Ответ: Посроение юнитов как в Warcraft 2/Warcraft 3
Тригонометрия.
Сперва вычисляешь ширину и высоту прямоугольника для построения, корень числа юнитов:
var units = 5;
var w = Math.ceil(Math.sqrt(units));
var h = Maht.floor(Math.sqrt(units));
Далее у...
Раздел:
C++
14.03.2016, 01:20
Ответов:
9
Physically Based Render
Просмотров:
12,571
Автор
moka
Ответ: Physically Based Render
Specular AA не хватает.
Раздел:
Android
09.03.2016, 16:23
Ответов:
100
Прога "Долги и Займы".
Просмотров:
94,565
Автор
moka
Ответ: Прога "Долги и Займы".
А как вообще статистика, есть графики и т.п.? Если не жалко шарить конечно.
И с прыбылью как? :)
Раздел:
JavaScript / HTML
07.03.2016, 17:10
Ответов:
9
Galaxies: combat
Просмотров:
8,440
Автор
moka
Ответ: Galaxies: combat
На One Plus Two, 60 кадров стабильно.
Но вот т.к. UI не DOM, и не яркие, то да, оно как-то на мелком экране теряеться немного.
Понравился 3D эффект у UI.
Разработка с учетом мобилки - это...
Раздел:
Юмор
04.03.2016, 19:29
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,374,247
Автор
moka
Ответ: Весёлые картинки =)
Картинка впервые проиндексирована гуглом May 25, 2015.
Трендов не знаешь, не предполагай.
Раздел:
Рецензии
02.03.2016, 03:19
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
480,423
Автор
moka
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Who Am I
imdb: 7.6
Фильм на тему хакеров и социальной инженерии.
Тем кому нравятся фильмы на тему Fight Club - в фильме даже пару easter egg'ов есть на эту тему.
Фильм весьма интересный и сценарий...
Раздел:
Железо / Hardware
28.02.2016, 16:03
Ответов:
8
NTP-RG-1402G-W revC
Просмотров:
8,430
Автор
moka
Ответ: NTP-RG-1402G-W revC
Elastic IP (статический) стоит 0.50$ в месяц.
Раздел:
Железо / Hardware
27.02.2016, 16:38
Ответов:
8
NTP-RG-1402G-W revC
Просмотров:
8,430
Автор
moka
Ответ: NTP-RG-1402G-W revC
Micro на EC2 очень-очень слабый да. Но вот взять тот же m3.medium уже на много лучше.
Да и, рассматривай что оптимизировать софт тоже стоит.
Раздел:
JavaScript / HTML
26.02.2016, 02:20
Ответов:
9
DarkStory
Просмотров:
8,903
Автор
moka
Ответ: DarkStory
В смысле?
Вот эта строка: canvas.addEventListener('touchstart', function(e) {console.log(e);}, false);
Консолит как пологается, проверил на мобилке и на десктопе с эмуляцией тачей.
Раздел:
JavaScript / HTML
26.02.2016, 01:25
Ответов:
9
DarkStory
Просмотров:
8,903
Автор
moka
Ответ: DarkStory
Тестанул твой проект - тачи в консоль выводит.
Исправил уже?
Раздел:
JavaScript / HTML
25.02.2016, 03:27
Ответов:
9
Galaxies: combat
Просмотров:
8,440
Автор
moka
Ответ: Galaxies: combat
Редкий, гадкий баг. До сих пор не нашли как его реплицировать, появляется раз в тыщу лет, радномно, в разных броузерах :(
Про управление, тут важно чтобы оно было интуитивным и легким на тачах...
Раздел:
JavaScript / HTML
25.02.2016, 03:23
Ответов:
9
DarkStory
Просмотров:
8,903
Автор
moka
Ответ: DarkStory
Ты подписываешься на canvas, но тачишь же не canvas элемент, а другие dom элементы. Следственно они перенимают евент, и потом он пропогадирует вверх по DOM'у до самого window'а.
Я советую всегда...
Раздел:
JavaScript / HTML
23.02.2016, 19:45
Ответов:
9
DarkStory
Просмотров:
8,903
Автор
moka
Ответ: DarkStory
Да, слишком "тяжелый". Хочеться чтобы нажал туда-сюда, и он почти сразу туда-сюда ездил, быстрее откликался на действия игрока.
В общем, игрок не хочет "бороться" с неповоротливостью коробля, а хочет...
Показано с 151 по 175 из 500.
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
00:49
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх