Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 14
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Последняя
»
Показано с 151 по 175 из 327.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WaReZ_MEN
Раздел:
Болтовня
16.07.2007, 04:40
Ответов:
10
ОнЛайн игры снова
Просмотров:
3,798
Автор
WaReZ_MEN
Re: ОнЛайн игры снова
опупеть...
Раздел:
2D-программирование
16.07.2007, 01:33
Ответов:
20
MP3
Просмотров:
12,994
Автор
WaReZ_MEN
Re: MP3
Тоесть мне придется dll таскать с проектом? И еще вопросик как это юзать я функций глянул делаю Инициализацию гружу файл делаю плей а звука нету.
Раздел:
2D-программирование
15.07.2007, 15:11
Ответов:
20
MP3
Просмотров:
12,994
Автор
WaReZ_MEN
Re: MP3
тока я не вкурсе как это прекрепить... навечок я...
Раздел:
2D-программирование
15.07.2007, 14:33
Ответов:
20
MP3
Просмотров:
12,994
Автор
WaReZ_MEN
Re: MP3
А де Squall взять?
Раздел:
2D-программирование
15.07.2007, 09:58
Ответов:
20
MP3
Просмотров:
12,994
Автор
WaReZ_MEN
MP3
Возможно ли в BlitzMax проигрывать mp3? Если да то как и что для етого нужно?
Раздел:
Delphi
14.07.2007, 09:34
Ответов:
8
компоненты
Просмотров:
7,759
Автор
WaReZ_MEN
Re: компоненты
Тода попробуи SuiPack (Binisoft.com) или TSM (http://www.tmssoftware.com) Но по опыту скажу лучше ручками... так покраине мере переносить проще будет...
Раздел:
C++
14.07.2007, 06:06
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,370
Автор
WaReZ_MEN
Re: Алгоритм игры Lines
Незнаю почему мои пост стерли но если тебе нужны исходники у меня есть на Delphi
Раздел:
2D-программирование
14.07.2007, 06:02
Ответов:
3
Копирование типа
Просмотров:
3,919
Автор
WaReZ_MEN
Re: Копирование типа
Яж писал прам на форуме забыл просто добавить а так там есть что нужно :)
Local Out:TWeapon =New TWeapon
Out.id=xID
Out.Name=xName
Return Out
Тем немение спасибо за помощь. Очень помог.
Раздел:
2D-программирование
13.07.2007, 08:43
Ответов:
3
Копирование типа
Просмотров:
3,919
Автор
WaReZ_MEN
Копирование типа
Есть у меня к примеру тип
Type TWeapon
Field ID:Int
Field Name:String
Method Shot()
......................
Раздел:
Delphi
13.07.2007, 05:37
Ответов:
8
компоненты
Просмотров:
7,759
Автор
WaReZ_MEN
Re: компоненты
Для какои делфи нужно? есть SuiPack есть TSM есть Jedai. Вы бераи :)
Раздел:
Blitz3D
10.07.2007, 01:47
Ответов:
24
RTS(стратегия)
Просмотров:
10,117
Автор
WaReZ_MEN
Re: RTS(стратегия)
Zver ну тыб начал сам вопросы появились задал чем сможем поможем :).
Раздел:
Delphi
02.07.2007, 07:03
Ответов:
11
OpenGL в проектах Delphi
Просмотров:
9,845
Автор
WaReZ_MEN
Re: OpenGL в проектах Delphi
Вообщем скачиваи потом переименуи пофиг во что главное разширение поставь .chm
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.06.2007, 08:20
Ответов:
83
Woodcutters
Просмотров:
21,201
Автор
WaReZ_MEN
Re: Woodcutters
Класно жду демки!
Раздел:
Библиотеки
29.06.2007, 01:42
Ответов:
15
Wave.dll - Волновой алгоритм поиска пути.
Просмотров:
12,647
Автор
WaReZ_MEN
Re: Wave.dll - Волновой алгоритм поиска пути.
Помню в универе на 4 курси по системам Искуственого Интелекта мы писали игру типа танчики каторые искали путь в лаберинте, так вот я использовал волновой алгоритм поиска пути. лаберинт был не больно...
Раздел:
Delphi
28.06.2007, 01:36
Ответов:
11
OpenGL в проектах Delphi
Просмотров:
9,845
Автор
WaReZ_MEN
Re: OpenGL в проектах Delphi
У меня все скачивается без проблем вот вам без архива 3963
Раздел:
Delphi
26.06.2007, 02:03
Ответов:
11
OpenGL в проектах Delphi
Просмотров:
9,845
Автор
WaReZ_MEN
Re: OpenGL в проектах Delphi
Levon пожалуисто :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.06.2007, 15:13
Ответов:
17
JohnK
Просмотров:
6,657
Автор
WaReZ_MEN
Re: JohnK
Поздравляю!
Раздел:
3D-программирование
11.06.2007, 04:32
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Vlad да тупанул малость не обращаи внимания... а по поводу анемаций там де можно вообше почитать о этом экспорте? желательно на русском :)
Раздел:
3D-программирование
10.06.2007, 15:39
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
а конкретнее?
Раздел:
3D-программирование
10.06.2007, 14:23
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad (http://www.boolean.name/member.php?u=121) vbmenu_register("postmenu_42835", true); ок жду :)
Раздел:
3D-программирование
10.06.2007, 09:39
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
еще одна проблема в максе кргда я делаю анемацию персанаж пре хотьбе какбы меняет положение головы тоесть выше ниже... а когда экспортю и в ставляю в блитц этого нет почему? и как с этим боротся?...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.06.2007, 04:06
Ответов:
14
ANDREYman
Просмотров:
4,326
Автор
WaReZ_MEN
Re: ANDREYman
C днем рождения! Надеюсь до следующего дня раждения ты сделаеш еще больше полезного для всего Блитз сообщества :)
Раздел:
3D-программирование
08.06.2007, 12:35
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa :) капаю... но пока без успешно.... я пробовал всю анемацию в один фаил а модель в другую но пока не прокатывает...
Раздел:
3D-программирование
08.06.2007, 01:37
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa я предпологал что ошибка при экспорте я прото не знал в чем она так как я не моделер и далек от этого :)
Раздел:
3D-программирование
07.06.2007, 14:46
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,184
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Просто когда дожига моделеи и на каждое деиствие еще куча костеи то запутатся можно :)
Показано с 151 по 175 из 327.
Страница 7 из 14
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх