Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 151 по 175 из 194.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Crayzi
Раздел:
Библиотеки
12.09.2010, 01:15
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,150
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Так никто не в курсе как заставить работать Draw3D под SoftPixel Engine? Ато я чёт поколупался пару дней, увы ничё не понял. Оно зависает если использовать их вместе...
Раздел:
3D-программирование
11.09.2010, 02:02
Ответов:
31
вопросик
Просмотров:
20,955
Автор
Crayzi
Ответ: вопросик...................
Graphics3D 640,800; Даж не могу представить себе такой монитор...
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
fen=LoadImage("cursor.bmp")
While Not KeyHit(1); Удалить ненужную...
Раздел:
Библиотеки
07.09.2010, 23:03
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,150
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Потестил, и О МИСТИКА, скорость отрисовки текста очень унылая, вроде как, прилагаю тест, там 3 варианта, Blitz3D, Draw3D и Pixel Engine... оно рисует вроде даже медленнее блитца...
Раздел:
Blitz3D
30.08.2010, 01:15
Ответов:
6
Модификация Террейна.
Просмотров:
5,425
Автор
Crayzi
Ответ: Модификация Террейна.
Эт не сложно, вот я тут когдато чтото мутил... непомню уже что да как, но если возможно то что надо... Правда там половину наверное надо кильнуть, но общий смысл думаю понять можно...
Function...
Раздел:
Библиотеки
30.08.2010, 00:44
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,150
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Странно, но вывод текста работает только тогда когда юзаеш OpenGL, под ДХ-ми не фунциклирует... Просто неотображает текст... мистика...
П.с. Разобратся бы как терь тут реализовать пару мелких...
Раздел:
3D-программирование
29.08.2010, 01:37
Ответов:
70
help B3D-anime
Просмотров:
37,740
Автор
Crayzi
Ответ: help B3D-anime
Да хотелось просто пользоватся модификаторами (ну там шерстью покрыть и т. п., волны сделать), а они не работают... А кости - корявая фишка, я пробовал с помощью кослей сделать волны по сфере, нечё...
Раздел:
3D-программирование
28.08.2010, 11:48
Ответов:
70
help B3D-anime
Просмотров:
37,740
Автор
Crayzi
Ответ: help B3D-anime
А есть какинибудь варианты анимирования объектов проще чем кости вставлять? Там ведь какойто морфинг вроде держит 3дс?
Раздел:
3D-программирование
28.08.2010, 03:24
Ответов:
70
help B3D-anime
Просмотров:
37,740
Автор
Crayzi
Ответ: help B3D-anime
А как мне воспользоватся модификаторами типо волны? Просто я делаю простую анимацию, типо "волна идет по сфере", экспортирую в .3ds, загружаю блитцес, и вот я вижу шарик, анимирую... и ноль на массу,...
Раздел:
Библиотеки
25.08.2010, 12:53
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,150
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Я только кое что не понял:
1. Там выставляется значение FrameRate(), описуется как кадры в секунду, это относится только к отрисовке графики? ктонить в курсе?
2. там в начале программы после...
Раздел:
Blitz3D
23.08.2010, 06:36
Ответов:
9
Проблема с текстурами
Просмотров:
5,696
Автор
Crayzi
Ответ: Проблема с текстурами
А ты текстуру в папку с исходником ложил? Если да, тогда мож текстура непральная какаянить (прям как пчелы...), давай текстуру какую накладуеш.
П.с. Вроде все пашет:
Graphics3D 640,480,16,1
SetBuffer...
Раздел:
Библиотеки
21.08.2010, 19:36
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,150
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Штука очень интересная, я так понял там практически все команды блитца заменены на команды из либы, и судя по дэмкам работает оно шустро, надо бы разобратся что тут к чему :cool: )))) и намек на...
Раздел:
BlitzMax
13.08.2010, 21:16
Ответов:
30
RakNet : большое время доставки пакетов
Просмотров:
28,882
Автор
Crayzi
Ответ: RakNet : большое время доставки пакетов
Я так пошарился по сайту ракнета, и надыбал там что он вроде как бесплатный пока на нем не разаботаеш толи 250 баксов, толи 250 К баксов (всмысле 250 000?), кто получше шарит в инглише чем я, или кто...
Раздел:
Blitz3D
10.08.2010, 22:03
Ответов:
105
blitz3D + OpenGL
Просмотров:
47,887
Автор
Crayzi
Ответ: blitz3D + OpenGL
:-D, потроллить конешно хорошо, сразу вылазят все плюсы и минусы всего чего только можно))) Но всеже думаю не стоит все так далеко заводить) Ато я так гляну он уже в теме не отписывался дней 10,...
Раздел:
Blitz3D
10.08.2010, 19:35
Ответов:
105
blitz3D + OpenGL
Просмотров:
47,887
Автор
Crayzi
Ответ: blitz3D + OpenGL
Я в шоке, колупался себе человек в OpenGL через Blitz, может ему просто интересно что с этого получится, чё вы на него наехали я непонимаю? Хочет - пусть дерзает, думаю не ему одному это будет...
Раздел:
FAQ
22.05.2010, 05:42
Ответов:
12
Object-Handle
Просмотров:
27,864
Автор
Crayzi
Ответ: Object-Handle
Как проверить существует ли объект, без перебора, потому что если попытатся получить доступ к какому либо значению удаленного объекта, то вылетает мемори аксесс волатион.
Type test
Field rrr
Field...
Раздел:
Библиотеки
07.05.2010, 18:19
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,438
Автор
Crayzi
Ответ: Либа для работы с MySQL
А можеш дать небольшой пример запроса?
Раздел:
Библиотеки
06.05.2010, 03:36
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,438
Автор
Crayzi
Re: Ответ: Либа для работы с MySQL
А как ты на php сделал? Через Блитз?
П.с. Ато эта либа какието утечки создает... После каждого запроса в базу, потребляемая программой оперативка растет, даже если освобождать память как в сэмпле...
Раздел:
Библиотеки
03.05.2010, 03:28
Ответов:
9
MMS Network Lib
Просмотров:
5,795
Автор
Crayzi
Re: MMS Network Lib
Она бесплатная? Насколько быстро работает? (Прошу прощения за гробокопание)
Раздел:
Библиотеки
15.03.2010, 19:19
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,438
Автор
Crayzi
Re: Ответ: Либа для работы с MySQL
Лучше всего взять из базы с какой работаеш (там обычно валяется, т. к. база тоже ею пользуется), но на всяк пожарный выкладую "Скачать" (http://rghost.ru/1170514).
Раздел:
Библиотеки
17.01.2010, 02:56
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,438
Автор
Crayzi
Re: Ответ: Либа для работы с MySQL
Я тут попытался пошаманить над...
Раздел:
FAQ
22.11.2008, 17:32
Ответов:
12
Object-Handle
Просмотров:
27,864
Автор
Crayzi
Re: Object-Handle
Type Bot
Field Entity
End Type
ptr.bot=New bot
x_ptr=Handle(ptr)
If KeyHit (8)
new_ptr.bot=Object.bot(x_ptr)
new_ptr\entity=10
EndIf
Раздел:
FAQ
10.10.2008, 18:24
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
138,631
Автор
Crayzi
Re: FAQ по B3D
Вопрос 1: Есть ли возможность...
Раздел:
2D-программирование
17.08.2008, 23:46
Ответов:
18
Одинаковая скорость.
Просмотров:
8,164
Автор
Crayzi
Re: Одинаковая скорость.
Есть еще вариант, с хелпа блитза :
;*****************************************************
Описание
Используйте эту команду в паре с WaitTimer для контроля скорости выполнения игры (fps). Вы можете...
Раздел:
FAQ
16.01.2008, 12:16
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
138,631
Автор
Crayzi
Re: FAQ по B3D
Вопрос: Как пользоватся командами - "таймер1 = CreateTimer("длительность"), WaitTimer("таймер1") , FreeTimer("таймер1") ".
Сколько не эксперементировал, нечего путнего не вышло...
Раздел:
FAQ
26.09.2007, 15:20
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
152,281
Автор
Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
Блин, тут у меня одна проблемма, над какой я пока что думаю, но решения невижу, как узнать количество "НР_бота" каждого бота...
Показано с 151 по 175 из 194.
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
14:14
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх