Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Reizel
Раздел: BlitzMax 09.04.2013, 01:46
Ответов: 276
Просмотров: 201,915
Автор Reizel
Раздел: Болтовня 09.04.2013, 01:30
Ответов: 325
Просмотров: 184,434
Автор Reizel
Ответ: Булочники байкеры

а я горю, уже давно. С соседом балуемсо иной раз на мопеде по городу, но то вс фигня. В иванове же я снимаю хату, и наш хозяин - бля, у него в гараже стоит хонда стид ( или уже сам харли, не помню),...
Раздел: Общие вопросы 04.04.2013, 22:23
Ответов: 58
Просмотров: 27,879
Автор Reizel
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754

посонам просто лень переписывать кучу кода и думать новую архитектуру. или нет лишнего кэша на серваки. в конце-концов, найдется читер, который таки зачитит свои перемещения, и у них будет глубокий...
Раздел: С# 03.04.2013, 13:52
Ответов: 9
Просмотров: 17,089
Автор Reizel
Ответ: 3D движки под C#

Подскажите еще что-нибудь из сферы 2д движков под шарп.
Интересует простота работы с графикой(наподобие блицмакса).
Друг предложил WPF. Оно подойдет для рендеринга небольшой игрухи(вид сверху)?...
Раздел: BlitzMax 03.04.2013, 13:40
Ответов: 15
Просмотров: 18,929
Автор Reizel
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.48!

Реквестирую ап ссылок)
Раздел: 3D-программирование 31.03.2013, 17:16
Ответов: 9
Просмотров: 11,270
Автор Reizel
Ответ: Физика шарика

Не могёшь прикрутить? ;)

на деле тогда тебе нужно найти проекцию вектора гравитации на плоскость. Получишь вектор, и по нему уже двигай своими приращениями!
Раздел: С# 27.03.2013, 21:18
Ответов: 15
Просмотров: 13,699
Автор Reizel
Ответ: Поиск пути

Мне кажется что-то вроде а*, только запросы на поиск пути обрабатываются менеджером, ставящим их в очередь по некоторому приоритету, и они считаются за фрейм по 2-3 тшуки. Думаю так
Раздел: 2D-программирование 27.03.2013, 18:56
Ответов: 4
Просмотров: 7,335
Автор Reizel
Ответ: Фокус на объекте

реквестирую бинарник.
+ я не понял вопрос. Фокус и слежение - разные вещи, м.б. вы о втором?)
Раздел: С# 27.03.2013, 12:17
Ответов: 15
Просмотров: 13,699
Автор Reizel
Ответ: Поиск пути

а стар нифига не быстрый, лишь для единичного случая, и тот приходится неплохо порезать по итерациям.
Есть вариант лучше - иерархический а стар, тот ищет путь сначала по большим областям, постепенно...
Раздел: Monkey 25.03.2013, 03:14
Ответов: 6
Просмотров: 8,259
Автор Reizel
Ответ: Официальный репозиторий Monkey

ахпечальбеда, а я уж было подорвался... думал, оно вот все намного лучше будет...

да что же со мной?!
Раздел: Monkey 25.03.2013, 00:53
Ответов: 6
Просмотров: 8,259
Автор Reizel
Ответ: Официальный репозиторий Monkey

фи што, хотите сказать, што мне теперь не надо покупать манки???? я што, могу теперь на ондройд писать бисплатно?????
Раздел: PHP / MySQL 23.03.2013, 03:06
Ответов: 29
Просмотров: 65,916
Автор Reizel
Ответ: Готовим регулярные выражения: Проверка строки по шаблону

Подскажите, какую регулярку замутить, чтоб из HTML-выдачи выдрать все ссылки(<a></a>) ?
Раздел: Болтовня 20.03.2013, 19:03
Ответов: 7
Просмотров: 4,607
Автор Reizel
Ответ: 2d engine

BlitzMax же, ну!)
Раздел: PHP / MySQL 19.03.2013, 11:40
Ответов: 3
Просмотров: 15,824
Автор Reizel
Ответ: PHPExcel - кириллические символы

это слишком очевидно, но...
Раздел: PHP / MySQL 19.03.2013, 00:51
Ответов: 2
Просмотров: 13,755
Автор Reizel
Раздел: FAQ 18.03.2013, 23:48
Ответов: 22
Просмотров: 35,814
Автор Reizel
Ответ: ввод текста в ксорсе

Давайте ему просто объясним.
Смотри, тебе надо сделать класс (тип?) в блице. например, TextBox.

Вот его метод Update:
Проверяешь, наведен ли курсор на прямоугольник (а он ведь имеет прямоугольную...
Раздел: PHP / MySQL 18.03.2013, 23:41
Ответов: 3
Просмотров: 15,824
Автор Reizel
PHPExcel - кириллические символы

Имею PHP скрипт в utf-8. с помощь.ю PHPExcel формирую отчет, потом необходимо его сохранить на диск, но имя файла должно быть кириллическим. Сейчас же удается только Производственный...
Раздел: Железо / Hardware 18.03.2013, 19:32
Ответов: 17
Просмотров: 7,539
Автор Reizel
Ответ: Посоветуйте планшет

Вот не надо. На моем ведроиде за 8 тыщ (крайне тормозном, в местах) смотрел доки и ваши прочие ексели на DocumentsToGo. Шустро, нормально работает. тока править низзя - триал. А я то брал книжки...
Раздел: C++ 18.03.2013, 14:47
Ответов: 5
Просмотров: 5,635
Автор Reizel
Ответ: Вызов несуществуеющей финкции

да он наверно про указатель на функцию, не?
Раздел: Железо / Hardware 18.03.2013, 14:34
Ответов: 17
Просмотров: 7,539
Автор Reizel
Ответ: Посоветуйте планшет

При таком бабле ИМХО любой бери планшет с восьмеркой на борту за тыщ 15. Для фильмов и доков более чем достаточно. Еще и обмыть неплохо можно хД
Раздел: Юмор 18.03.2013, 00:33
Ответов: 18
Просмотров: 25,178
Автор Reizel
Ответ: Приколы исходного кода

Помню где-то (вроде на лурке) видал пример C++ класса(по-моему, "динамического массива"), который предусматривал все 100 конструкторов (в каждом было параметров больше на 1, чем в предыдущем) для...
Раздел: C++ 18.03.2013, 00:29
Ответов: 10
Просмотров: 7,685
Автор Reizel
Ответ: с чего начать изучение c++?

Попробуй Code::Blocks. Я сам с него начинал. Там и MinGW, и Empty Project можно создать - валяй с нуля, для новичков ИМХО годная среда. Да и не для новичков тоже...
Раздел: BlitzMax 17.03.2013, 22:38
Ответов: 276
Просмотров: 201,915
Автор Reizel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

а мне кажется, таки 64\64, ибо точка поворота будет у правого нижнего пикселя + нижнего правого угла. А вообще, полезно создать папку для "тестов" - и отлаживать там всякие спорные моменты (я так...
Раздел: Болтовня 16.03.2013, 22:09
Ответов: 70
Просмотров: 24,512
Автор Reizel
Ответ: Подаёте ли вы?

Што за хрень ты написал? Какой спрос?
Раздел: Blitz3D 16.03.2013, 13:41
Ответов: 123
Важно: Я новичок!
Просмотров: 190,579
Автор Reizel
Ответ: Я новичок!

Очень разумное решение, если хочешь мутить 2д игру. Действительно, в максе есть не только прозрачность, но и другие доставляющие методы смешивания, плюс все это на порядок быстрее рисуется, нежели в...
Показано с 151 по 175 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com