Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
BlitzMax
09.04.2013, 01:46
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
201,915
Автор
Reizel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
WinAPI. онли
Раздел:
Болтовня
09.04.2013, 01:30
Ответов:
325
Булочники байкеры
Просмотров:
184,434
Автор
Reizel
Ответ: Булочники байкеры
а я горю, уже давно. С соседом балуемсо иной раз на мопеде по городу, но то вс фигня. В иванове же я снимаю хату, и наш хозяин - бля, у него в гараже стоит хонда стид ( или уже сам харли, не помню),...
Раздел:
Общие вопросы
04.04.2013, 22:23
Ответов:
58
Стандарт процессора IEEE 754
Просмотров:
27,879
Автор
Reizel
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754
посонам просто лень переписывать кучу кода и думать новую архитектуру. или нет лишнего кэша на серваки. в конце-концов, найдется читер, который таки зачитит свои перемещения, и у них будет глубокий...
Раздел:
С#
03.04.2013, 13:52
Ответов:
9
3D движки под C#
Просмотров:
17,089
Автор
Reizel
Ответ: 3D движки под C#
Подскажите еще что-нибудь из сферы 2д движков под шарп.
Интересует простота работы с графикой(наподобие блицмакса).
Друг предложил WPF. Оно подойдет для рендеринга небольшой игрухи(вид сверху)?...
Раздел:
BlitzMax
03.04.2013, 13:40
Ответов:
15
Вышел BlitzMAX 1.48!
Просмотров:
18,929
Автор
Reizel
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.48!
Реквестирую ап ссылок)
Раздел:
3D-программирование
31.03.2013, 17:16
Ответов:
9
Физика шарика
Просмотров:
11,270
Автор
Reizel
Ответ: Физика шарика
Не могёшь прикрутить? ;)
на деле тогда тебе нужно найти проекцию вектора гравитации на плоскость. Получишь вектор, и по нему уже двигай своими приращениями!
Раздел:
С#
27.03.2013, 21:18
Ответов:
15
Поиск пути
Просмотров:
13,699
Автор
Reizel
Ответ: Поиск пути
Мне кажется что-то вроде а*, только запросы на поиск пути обрабатываются менеджером, ставящим их в очередь по некоторому приоритету, и они считаются за фрейм по 2-3 тшуки. Думаю так
Раздел:
2D-программирование
27.03.2013, 18:56
Ответов:
4
Фокус на объекте
Просмотров:
7,335
Автор
Reizel
Ответ: Фокус на объекте
реквестирую бинарник.
+ я не понял вопрос. Фокус и слежение - разные вещи, м.б. вы о втором?)
Раздел:
С#
27.03.2013, 12:17
Ответов:
15
Поиск пути
Просмотров:
13,699
Автор
Reizel
Ответ: Поиск пути
а стар нифига не быстрый, лишь для единичного случая, и тот приходится неплохо порезать по итерациям.
Есть вариант лучше - иерархический а стар, тот ищет путь сначала по большим областям, постепенно...
Раздел:
Monkey
25.03.2013, 03:14
Ответов:
6
Официальный репозиторий Monkey
Просмотров:
8,259
Автор
Reizel
Ответ: Официальный репозиторий Monkey
ахпечальбеда, а я уж было подорвался... думал, оно вот все намного лучше будет...
да что же со мной?!
Раздел:
Monkey
25.03.2013, 00:53
Ответов:
6
Официальный репозиторий Monkey
Просмотров:
8,259
Автор
Reizel
Ответ: Официальный репозиторий Monkey
фи што, хотите сказать, што мне теперь не надо покупать манки???? я што, могу теперь на ондройд писать бисплатно?????
Раздел:
PHP / MySQL
23.03.2013, 03:06
Ответов:
29
Важно:
Готовим регулярные выражения: Проверка строки по шаблону
Просмотров:
65,916
Автор
Reizel
Ответ: Готовим регулярные выражения: Проверка строки по шаблону
Подскажите, какую регулярку замутить, чтоб из HTML-выдачи выдрать все ссылки(<a></a>) ?
Раздел:
Болтовня
20.03.2013, 19:03
Ответов:
7
2d engine
Просмотров:
4,607
Автор
Reizel
Ответ: 2d engine
BlitzMax же, ну!)
Раздел:
PHP / MySQL
19.03.2013, 11:40
Ответов:
3
PHPExcel - кириллические символы
Просмотров:
15,824
Автор
Reizel
Ответ: PHPExcel - кириллические символы
это слишком очевидно, но...
Раздел:
PHP / MySQL
19.03.2013, 00:51
Ответов:
2
Форма отправки на мыло
Просмотров:
13,755
Автор
Reizel
Ответ: Форма отправки на мыло
ID сайта? О_о
Раздел:
FAQ
18.03.2013, 23:48
Ответов:
22
ввод текста в ксорсе
Просмотров:
35,814
Автор
Reizel
Ответ: ввод текста в ксорсе
Давайте ему просто объясним.
Смотри, тебе надо сделать класс (тип?) в блице. например, TextBox.
Вот его метод Update:
Проверяешь, наведен ли курсор на прямоугольник (а он ведь имеет прямоугольную...
Раздел:
PHP / MySQL
18.03.2013, 23:41
Ответов:
3
PHPExcel - кириллические символы
Просмотров:
15,824
Автор
Reizel
PHPExcel - кириллические символы
Имею PHP скрипт в utf-8. с помощь.ю PHPExcel формирую отчет, потом необходимо его сохранить на диск, но имя файла должно быть кириллическим. Сейчас же удается только Производственный...
Раздел:
Железо / Hardware
18.03.2013, 19:32
Ответов:
17
Посоветуйте планшет
Просмотров:
7,539
Автор
Reizel
Ответ: Посоветуйте планшет
Вот не надо. На моем ведроиде за 8 тыщ (крайне тормозном, в местах) смотрел доки и ваши прочие ексели на DocumentsToGo. Шустро, нормально работает. тока править низзя - триал. А я то брал книжки...
Раздел:
C++
18.03.2013, 14:47
Ответов:
5
Вызов несуществуеющей финкции
Просмотров:
5,635
Автор
Reizel
Ответ: Вызов несуществуеющей финкции
да он наверно про указатель на функцию, не?
Раздел:
Железо / Hardware
18.03.2013, 14:34
Ответов:
17
Посоветуйте планшет
Просмотров:
7,539
Автор
Reizel
Ответ: Посоветуйте планшет
При таком бабле ИМХО любой бери планшет с восьмеркой на борту за тыщ 15. Для фильмов и доков более чем достаточно. Еще и обмыть неплохо можно хД
Раздел:
Юмор
18.03.2013, 00:33
Ответов:
18
Приколы исходного кода
Просмотров:
25,178
Автор
Reizel
Ответ: Приколы исходного кода
Помню где-то (вроде на лурке) видал пример C++ класса(по-моему, "динамического массива"), который предусматривал все 100 конструкторов (в каждом было параметров больше на 1, чем в предыдущем) для...
Раздел:
C++
18.03.2013, 00:29
Ответов:
10
с чего начать изучение c++?
Просмотров:
7,685
Автор
Reizel
Ответ: с чего начать изучение c++?
Попробуй Code::Blocks. Я сам с него начинал. Там и MinGW, и Empty Project можно создать - валяй с нуля, для новичков ИМХО годная среда. Да и не для новичков тоже...
Раздел:
BlitzMax
17.03.2013, 22:38
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
201,915
Автор
Reizel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
а мне кажется, таки 64\64, ибо точка поворота будет у правого нижнего пикселя + нижнего правого угла. А вообще, полезно создать папку для "тестов" - и отлаживать там всякие спорные моменты (я так...
Раздел:
Болтовня
16.03.2013, 22:09
Ответов:
70
Опрос:
Подаёте ли вы?
Просмотров:
24,512
Автор
Reizel
Ответ: Подаёте ли вы?
Што за хрень ты написал? Какой спрос?
Раздел:
Blitz3D
16.03.2013, 13:41
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
190,579
Автор
Reizel
Ответ: Я новичок!
Очень разумное решение, если хочешь мутить 2д игру. Действительно, в максе есть не только прозрачность, но и другие доставляющие методы смешивания, плюс все это на порядок быстрее рисуется, нежели в...
Показано с 151 по 175 из 500.
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх