Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 190.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Igor'
Раздел: Проекты C++ 08.12.2009, 21:02
Ответов: 23
Просмотров: 29,651
Автор Igor'
Ответ: Software Rasterizer

Вот с текстурой(3 чайника),фильтрация текстур - BILINEAR.
Раздел: Проекты C++ 08.12.2009, 20:38
Ответов: 23
Просмотров: 29,651
Автор Igor'
Ответ: Software Rasterizer

- Нет
- Зависит не от полигонажа а от растояние,тоесть если даже взять тупо один триугольник подлететь к нему чтобы он отображался во весь экран,то фпс будет равен 0.0005 :).
-

class...
Раздел: Проекты C++ 08.12.2009, 16:51
Ответов: 23
Просмотров: 29,651
Автор Igor'
Software Rasterizer

Пописываю время от времени софтварный растеризатор :-)


На даный момент реализовано:

- Depth Test
- Depth Early Test
- Alpha Test
- Alpha Blend
- Culling - None,BackFace,FrontFace
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.12.2009, 19:33
Ответов: 11
Просмотров: 5,779
Автор Igor'
Ответ: Ambient Map Generator

в lmBakeMesh указал индекс канал текстурных координат? у меня стоял второй канал,в максе сделал развёртку во второй канал...

А так хз,надо ещё всё оптимизировать ибо прога жрёт 1гиг оперативы...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.12.2009, 15:31
Ответов: 11
Просмотров: 5,779
Автор Igor'
Ответ: Ambient Map Generator

Щас макс установлю и сделаю сцену пожоще,а так щас поправил камеру теперь она будет при старте смотреть на модель,и добавил текст который будет показывать сколько % выполнено...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.12.2009, 15:21
Ответов: 11
Просмотров: 5,779
Автор Igor'
Ответ: Ambient Map Generator

Да оно долго считается,этлж блиц,у меня например в движке всё намного быстрее :)
Щас вот делаю правельный радиосити ,типа с hemicube и т.д. Как сделаю может и для блица пример сделаю если время будет.
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.12.2009, 20:23
Ответов: 11
Просмотров: 5,779
Автор Igor'
Ответ: Ambient Map Generator

Тоже видел,только там Vertex Ambient Occlusion,тоесть чтобы добится такого же качества как в моём примере,надо протрингулировать эту же сцену в пару сотен раз...
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.12.2009, 19:46
Ответов: 11
Просмотров: 5,779
Автор Igor'
Ambient Map Generator

Вобщем обламал я тогда всех с примером Radiosity в статье,решил исправится :)

http://h.imagehost.org/t/0130/Screenshoot.jpg (http://h.imagehost.org/view/0130/Screenshoot)

Генератор Ambient...
Раздел: Проекты C++ 04.11.2009, 20:26
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

BurnRay на SourceForge.net - http://sourceforge.net/projects/bray/
Раздел: Проекты C++ 02.11.2009, 04:09
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Сделал таки работу с кубмапами,скрин:
http://a.imagehost.org/t/0076/CubeMapping.jpg (http://a.imagehost.org/view/0076/CubeMapping)

Щай думаю как лучше сделать потдержку hdr текстур...

Ах да ввёл...
Раздел: Проекты C++ 01.11.2009, 21:00
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Ну тут не только бамп там ещё просто мало сеймплов юзалось для расчёта AO.
Раздел: Проекты C++ 01.11.2009, 17:37
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Вот ещё мидл поли мопед:
http://a.imagehost.org/t/0234/MidlePolyCar.jpg (http://a.imagehost.org/view/0234/MidlePolyCar)

С гамма коррекцией:
http://a.imagehost.org/t/0823/MidlePolyCarGamma.jpg...
Раздел: Проекты C++ 01.11.2009, 17:27
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

http://i.imagehost.org/view/0291/out
Аднако не правда.

К твоему сведению это тебе не растаризатор,и всяких штук типа мип меппинга нету.
Раздел: Проекты C++ 01.11.2009, 06:05
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Cornell Box - Ambient Occlusion + Indirect Illumination,без Direct Illumination.
http://i.imagehost.org/t/0887/Cornell_AO_GI.jpg (http://i.imagehost.org/view/0887/Cornell_AO_GI)
Раздел: Проекты C++ 27.10.2009, 16:12
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Cделал Indirect Illumination шейдер,с использованием фотоных карт.
Скрин:
http://i.imagehost.org/t/0424/Indirect.jpg (http://i.imagehost.org/view/0424/Indirect)
Раздел: Проекты C++ 25.10.2009, 22:19
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Демка - http://ifolder.ru/14673281
Проверка на предмет работаспособности :)
Раздел: Проекты C++ 25.10.2009, 17:15
Ответов: 16
Просмотров: 28,206
Автор Igor'
Ответ: EP Game

Нихрена не видно,плохо подобран цвет.
Раздел: Проекты C++ 25.10.2009, 14:04
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Cмысл мне набивать посты?
За это что премию какуюто дают?
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 20:34
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Э,я незнал что комуто мешаю...
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 20:06
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Как вам такая табличка?:
http://www.picamatic.com/show/2009/03/25/10/56/3017052_501x472.png
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 16:01
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Взялся всеми руками на ногами за CUDA,перевожу самы хавающие вещи на неё,вернее буду,пока полько разбераюсь архитектурой.
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 06:14
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Вот более в качественом виде:
http://i.imagehost.org/t/0291/out.jpg (http://i.imagehost.org/view/0291/out)
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 04:29
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Вот блин,надо было для показа с анти альясингом и большим числом сеймплов делать)),щас попрравлю.
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 04:25
Ответов: 45
Просмотров: 49,343
Автор Igor'
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P

Закончил шейдер Ambient Occlusion:
http://i.imagehost.org/t/0581/AmbientOcclusion.jpg (http://i.imagehost.org/view/0581/AmbientOcclusion)
Раздел: Проекты C++ 23.10.2009, 23:13
Ответов: 16
Просмотров: 28,925
Автор Igor'
Ответ: Re: supaplex+bomberman под линух

Попробую :)

Попробывал :)
Не получается,по крайней мере на MSVC,поробуй на gcc под виндой откомпилировать,у меня просто gcc нету.
Показано с 151 по 175 из 190.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com