Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 221.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Coks
Раздел: Полезные функции 07.03.2011, 22:55
Ответов: 7
Просмотров: 11,747
Автор Coks
Улучшенная функция тримеша

Теперь тримешь без проблем строится из многосюрфейсных мешей:

Function BodyCreateMesh(mesh%, mass# = 0)
nsurf = CountSurfaces(mesh)
nvert = 0
nface=0
For ns = 1 To nsurf
Local surf =...
Раздел: Blitz3D 07.03.2011, 20:49
Ответов: 18
Просмотров: 11,119
Автор Coks
Ответ: Trimesh уровня в Physx (проблема)!

Не должно быть никаих сфер если сам не поставишь!

Такой критичности ниразу не наблюдал. Коллизия персонажа прекрасно реализовываются таким методом (тримешь с капсулой).

Mind, ресет икс форм в максе...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.03.2011, 23:49
Ответов: 62
Просмотров: 23,798
Автор Coks
Ответ: TheRussionEscape

Регдолы тоже на скриптах?! По видео - добротная физика!
Раздел: C++ 26.02.2011, 21:10
Ответов: 33
Просмотров: 12,092
Автор Coks
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С

За этими знаниями не обязательно идти в универ - сходи в книжный магазин или в интернете зачитайся нужным тебе материалом. Вот на счет практики это уже другое дело.
Не думаю что это займет больше...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.02.2011, 12:02
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

Как раз таки лучший вариант редактора это все и должен включать, кроме спавнеров врагов, сейв поинтов, стартовых позиций, квестовых предметов, NPC и т.п. Последние зависят от конкретной игры, и их...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.02.2011, 23:46
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

MoKa, на счет редактора для всех игр сразу - это крайность.
Охватывать не обязательно все движки, только готовые врапперы для блица. В основном их функционал очень схож, разобраться не составит...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.02.2011, 22:43
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

Лучше привязать редактор сразу ко всем возможным физ. движкам. А выбор сделать галочкой в опциях.
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.02.2011, 18:30
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

Может тогда в модексе хватило бы только двух кнопок для задания параметров для енитити и физ-боди!? Ну или вообще одной...
Раздел: Библиотеки 21.02.2011, 11:38
Ответов: 162
Просмотров: 95,855
Автор Coks
Ответ: .Newton Wrapper for Blitz3D

Как понять объединены? Поконкретней можно.

И где можно скачать враппер посмотреть, а то везде ссылки битые?
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.02.2011, 11:27
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

Редактор медика хорош, тока проект из примеров у меня не запустился на симуляцию - пишет, что дров нету, хотя они у меня установлены (старая версия врппера используется). Загрузчика в блиц файлов...
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.02.2011, 12:21
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

В физикс враппере вроде все для счастья есть. На счет того, что забросили: как бэ блиц уже лет ~10 стот на одном месте, однако многие, включая меня, его еще юзают.

Настраиваемую физику я представляю...
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.02.2011, 21:20
Ответов: 433
Просмотров: 98,974
Автор Coks
Ответ: Редактор миров MODEX

Еще бы настраиваемую физику прикрутить в редактор...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.02.2011, 13:29
Ответов: 21
Просмотров: 8,398
Автор Coks
Ответ: Cold Era (ho + quest + 3D puzzle, BlitzMax + MiniB3D)

А кучу денег от продаж себе бы захапал, если бы проекта дошел до релиза...

Особенно понравился пазл - супер оригинальный :)
Раздел: Blitz3D 03.02.2011, 00:36
Ответов: 39
Просмотров: 17,175
Автор Coks
Ответ: Предпочтения: IDE

Не то что хреново, он считай ваще не работает. Зависает как только попытаешься воспользоваться меню на главной панели.
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.01.2011, 12:05
Ответов: 340
Просмотров: 86,877
Автор Coks
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

Мы планируем с защитой выложить (заодно и ее потестим). В полную версию можно поиграть только по индивидуальному ключу.
Раздел: Личность булочника 09.11.2010, 13:46
Ответов: 17
Просмотров: 35,470
Автор Coks
Ответ: Личность булочника: АВТОМАТ

Ога рубрика интересная! только сегодня ее заметил :)


Дмитрий, не помнишь где была эта статья, на каком сайте? :)

Получается программить ты в 10 лет начал?
Раздел: Болтовня 08.11.2010, 23:25
Ответов: 77
Просмотров: 161,542
Автор Coks
Ответ: Разговоры о дисках с Blitz3D

Я тоже порылся и нашел с чего все начиналось... После покупки диск лежал еще года 2 наверно, только потом я решил поизучать Блиц :)
Раздел: 3D-программирование 08.11.2010, 22:26
Ответов: 14
Просмотров: 15,941
Автор Coks
Ответ: Прикольная анимация

Занятно. Делай из этого скринсейверы :) Поставлю себе на заставку...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.10.2010, 23:38
Ответов: 340
Просмотров: 86,877
Автор Coks
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

Скажу от себя, что пошли от простого... Это самые легкие жанры. А эротика добавляет интереса.
Раздел: Загадки 21.10.2010, 22:33
Ответов: 6
Просмотров: 18,822
Автор Coks
Ответ: задача по физике № 1

Помоему он туда должен заходить.
Раздел: Xors3D 21.10.2010, 12:24
Ответов: 36
Просмотров: 14,694
Автор Coks
Ответ: Потестите физику

60 фпс стабильно.
И нормальная там гравитация для теста по крайне мере!;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.10.2010, 17:21
Ответов: 2
Просмотров: 4,802
Автор Coks
Ответ: Wi-BALL

Увлекает! Задумка интересная. Но, имхо, сложнова-то. На первый уровень карту бы попроще.
Раздел: Проекты C++ 28.09.2010, 10:47
Ответов: 15
Просмотров: 27,517
Автор Coks
Раздел: Уголок художника 26.08.2010, 22:31
Ответов: 665
Просмотров: 278,835
Автор Coks
Раздел: 3D-программирование 27.06.2010, 22:36
Ответов: 9
Просмотров: 9,628
Автор Coks
Ответ: Управляемая голова во время анимации

Теория немного отличается от практики. Я попробовал так - у меня не получилось. Если предоставишь работающий код буду благодарен :)
Показано с 151 по 175 из 221.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com