Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Nikich
Раздел: Monkey 20.05.2013, 19:52
Ответов: 38
Просмотров: 24,056
Автор Nikich
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)

LoadState/SaveState не совсем подходит из-за ограничения в объеме.
Можно подробнее о записи на сервер? В какую сторону копать?
Раздел: Monkey 20.05.2013, 17:33
Ответов: 38
Просмотров: 24,056
Автор Nikich
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)

Хм, то есть никакого способа записывать информацию нету?
Раздел: Monkey 20.05.2013, 15:15
Ответов: 38
Просмотров: 24,056
Автор Nikich
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)

Можно узнать подробнее о работе с файлами на таргете HTML5? Интересует и запись, и чтение.
Раздел: Jam Session 6 20.05.2013, 14:28
Ответов: 3
Просмотров: 9,156
Автор Nikich
Ответ: "Perfectionism" (Nikich)

Полноценная игра не получилась, результат больше похож на технодемо.
Проект доделаю на Monkey, в виде браузерной игры.
Раздел: Игры / Games 14.05.2013, 23:22
Ответов: 25
Просмотров: 10,881
Автор Nikich
Ответ: Dota 2

Мне кажется, инвайты приходят только тем, у кого есть дота.
Раздел: BlitzMax 12.05.2013, 14:58
Ответов: 276
Просмотров: 203,011
Автор Nikich
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Вы уверены, что вам нужно именно столкновение картинок?
Очень часто, хватает нахождения расстояния, или пересечения прямоугольников.
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 16:22
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Очень рад, что все закончилось мирно.
Извините, если кого-то обидел, не хотел. Просто обидно, что правила так ни разу и не были соблюдены полностью.
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 14:11
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

А затем, что кубизм был 2 с половиной года назад И что изменилось? Ничего. Абсолютно никакого прогресса за 2 года. Что тогда не могли сделать игру за неделю, что сейчас.
Разве смысл джемов не в...
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 04:20
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Я всё это вот к чему. В любом случае, мы - разработчики и главной целью конкурсов является улучшение навыков. Так разве не будет логичнее делать задачу более труднты, а не упрощать её?
Предыдущий...
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 02:27
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

На лудуме таких тем тоже нету.
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 01:45
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?uid=2982
здесь тебе и текст, и графон пиксель-арт, в общем отличный образец. Сделано за 48 часов.
При том. Если вы знаете, что не успеете сделать, можно...
Раздел: Jam Session 6 11.05.2013, 01:28
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Меня не устраивает то, что мы так не разу и не соблюли правила конкурса.
Раздел: Jam Session 6 10.05.2013, 23:20
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Парни, я не могу понять. Вы хотите доказать, что за неделю нереально игру сделать?
Ludum dare гляньте. Люди за 2-3 дня такое вытворяют. И с графикой, и музыкой, и сюжетом.
И никто не жалуется, что...
Раздел: Jam Session 6 10.05.2013, 20:23
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Так то никого не обязывали браться за сложные вещи. Лично я в правилах не вижу пункт:"Графика как в крузисе обязательная".
Не можете успеть - не стройте больших планов.
Раздел: Jam Session 6 10.05.2013, 19:47
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Так, ребят, давайте что-то с этим делать. Из конкурса в конкурс одно и тоже.
Давайте тогда сделаем двойной голосование хоть. А то половина старается, пытается в сроки успеть, вторая половина знает,...
Раздел: Jam Session 6 09.05.2013, 02:27
Ответов: 3
Просмотров: 9,156
Автор Nikich
"Perfectionism" (Nikich)

2D top-down RPG.

Сюжет:
Вы находитесь в мире примитивов, где мечта каждого - обрести идеальную форму - круг. Начиная своё путешествие с жалкого треугольника, игрок, побеждая новых и более сильных...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.05.2013, 00:03
Ответов: 43
Просмотров: 32,149
Автор Nikich
Ответ: Мы Видели Закат

Перевод от гугла мне очень понравился, особенно комментарий:"Привет оленей беременных, как вы хотите, чтобы все игры Добро пожаловать".
Раздел: Jam Session 6 05.05.2013, 21:10
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Не всегда.
Если в конкурсе есть тема, шанс того, что такой проект уже у кого-то есть мизерный.
Раздел: Jam Session 6 05.05.2013, 19:27
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Так погодите. То есть ограничений у конкурса вообще никаких? Фактически, любой может выложить свой старый проект.
Раздел: 2D-программирование 05.05.2013, 15:27
Ответов: 18
Просмотров: 19,197
Автор Nikich
Ответ: Voxel (octotree)

Приложи демку, хочется взглянуть на результат.
Раздел: Jam Session 6 05.05.2013, 12:42
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Хей, будьте добры, меня запишите.
Раздел: Jam Session 6 03.05.2013, 13:42
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

У всех шутеров в принципе схожий сценарий, однако игры совсем разные.
Раздел: Jam Session 6 03.05.2013, 12:31
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Можно сделать голосование.
Точно так же, как раньше тему выбирали, только теперь не тема, а сюжет.
Раздел: Jam Session 6 03.05.2013, 11:18
Ответов: 113
Просмотров: 53,297
Автор Nikich
Ответ: Jam Session 6 : Правила

Слушайте, если в конкурсе главное - это сама подача сюжета, так может сюжет будет общим для всех? Тогда, оценить подачу будет куда легче, ведь сюжет известен заранее. Плюс, тогда не будет непонятных...
Раздел: Форумные конкурсы 01.05.2013, 21:54
Ответов: 110
Просмотров: 75,797
Автор Nikich
Показано с 151 по 175 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com