Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 151 по 175 из 244.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ANIK123
Раздел:
C++
17.08.2012, 18:47
Ответов:
6
Luabind
Просмотров:
6,552
Автор
ANIK123
Ответ: Luabind
УРА, все работает!
создал новый Win32 Console Application проект (а не библиотеку классов как раньше), в свойствах указал тип как статическая библиотека, и все скомпилилось даже без намеков на...
Раздел:
C++
17.08.2012, 05:43
Ответов:
6
Luabind
Просмотров:
6,552
Автор
ANIK123
Ответ: Luabind
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=165853#m3
Раздел:
C++
16.08.2012, 21:12
Ответов:
6
Luabind
Просмотров:
6,552
Автор
ANIK123
Ответ: Luabind
я не верю что НИКтО не имел дела с луабинд на плюсах
вобще недавно снова взялся за этот всраный луа-бинд (перепробовав много других оберток/биндов) И!! - вернулся к этому самому луабинду
блин,...
Раздел:
C++
16.08.2012, 18:14
Ответов:
6
Luabind
Просмотров:
6,552
Автор
ANIK123
Ответ: Luabind
-up-
Раздел:
C++
23.07.2012, 23:40
Ответов:
6
Luabind
Просмотров:
6,552
Автор
ANIK123
Luabind
с Луа думаю подавляющее большинство знакомы, и наверняка пользовались луа-биндером
как ПРАВИЛЬНО собрать бинд-либу?
добавил в решение новый проект, в его свойствах выбрал "не использовать...
Раздел:
Xors3D
21.07.2012, 23:49
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
ОК -_-
выбрал tolua++ (луабинд уже поздно использовать)
проблемка: построить tolua++, а то на выходе получаю только исполяемый файл, а нужно: хедер (есть), тот самый исполняемый файл (есть), и либа...
Раздел:
Xors3D
20.07.2012, 21:18
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
на счет Lua: насколько я понял, в скриптах можно вызывать функции определенные в каком-то модуле - wtf? - как тогда обратится к функциям из главного *.exe ? вот захотел я вдруг сделать апокалипсис в...
Раздел:
C++
20.07.2012, 15:24
Ответов:
11
Полезные ресурсы для С++
Просмотров:
6,410
Автор
ANIK123
Ответ: Полезные ресурсы для С++
Джесс Либерти: Освой самостоятельно C++ за 21 день (http://www.proklondike.com/books/cpp/liberty_cpp_21day.html)
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0...
Раздел:
Xors3D
18.07.2012, 20:16
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
значит надо разбираться в Lua или Ангеле == потратить больше времени
печаль =(
Сегодня пришел малый парень дабы я помог ему разобраться в свежекупленном телефоне, оказалось очень тяжелу ему...
Раздел:
Xors3D
18.07.2012, 04:56
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
ммм...
в коде:
Handle sc = xLoadScript("sc.txt");
xExecuteScript(sc, "void www()");
в файлике:
void www ()
{
xRenderWorld();
}
Раздел:
Xors3D
12.07.2012, 23:33
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,490
Автор
ANIK123
Ответ: Xors3D
Нет, чисто ради вывода фпс в "не дебаг" версии, которое не обязательно совсем
зы: а функция занятная у тебя, надо бы использовать, правда не понимаю зачем ты ее через "#define" реализовал)
Раздел:
Xors3D
11.07.2012, 17:09
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,490
Автор
ANIK123
Ответ: Xors3D
Celeron 2,8 =)
и еще: использование xAppTitle в каждом кадре превращает 56-60 в 44-55фпс =(
Раздел:
Xors3D
10.07.2012, 17:25
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,490
Автор
ANIK123
Ответ: Xors3D
на экране около 300 пуль, фпс 8-15, думаю "надо чтото да поддшаманить эбо такой фпс не хорош :о)"
моделька пули подвешена на пивот к которому и применяется хэМувЭнтити, стараясь убрать все лишнее Я...
Раздел:
3D-программирование
01.07.2012, 00:06
Ответов:
7
3D в 2D проекции
Просмотров:
7,937
Автор
ANIK123
Ответ: 3D в 2D проекции
может EntityPick? выдает ближаишее энтити, и если мы "словим" столкновение то тогда еще и LinePick во все стороны пустить дабы проверить нет ли еще столкновений кроме уже только что произошедшего
и...
Раздел:
Xors3D
28.06.2012, 19:47
Ответов:
16
Баг или мудаг?
Просмотров:
6,874
Автор
ANIK123
Ответ: Баг или мудаг?
"Баг или мудаг?" =)
такая вот штука обнаружилась: когда после команды "FIX->StartDraw()" использую "xLinePick" то FastImage тупо перестает рисовать все что находится после вышеупомянутого...
Раздел:
Xors3D
22.06.2012, 04:25
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
А изменить разрешение экрана можно прям по ходу выполнения программы?
UPD: или "удвоение пикселей" как в игре "fear" - любой "костыль" подойдет, главное это быстро изменять разрешение экрана
вот еще...
Раздел:
Xors3D
09.06.2012, 00:14
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,923
Автор
ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D
может трансформация мира координат поможет (xTForm)? хотя скорее всего Я не совсем понял вопрос -_-
Раздел:
Xors3D
08.06.2012, 11:42
Ответов:
7
Black Sun Fighter
Просмотров:
3,794
Автор
ANIK123
Ответ: Black Sun Fighter
Самый бесполезный коммент, но: потрясающая работа! учитывая время ушедшее на нее ты просто гений!) спасибо тебе!)))
Раздел:
Xors3D
03.06.2012, 14:16
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,490
Автор
ANIK123
Ответ: Xors3D
братья-алкоголики, как заставить стандартные частицы быть лицом к камере и при этом чтоб они могли вращаться? когда поинт-спрайты включены то вращение не работает, когда отключены и при этом включены...
Раздел:
Xors3D
02.06.2012, 23:07
Ответов:
17
Шейдеры + частицы
Просмотров:
8,268
Автор
ANIK123
Ответ: Шейдеры + частицы
братья-алкоголики, как заставить стандартные частицы быть лицом к камере и при этом чтоб они могли вращаться? когда поинт-спрайты включены то вращение не работает, когда отключены и при этом включены...
Раздел:
Рецензии
26.05.2012, 02:28
Ответов:
4
годные книги по программированию в pdf и djvu
Просмотров:
8,059
Автор
ANIK123
Ответ: годные книги по программированию в pdf и djvu
Почему никто не упомянул Либерти "С++ за 21 день"?! Это шедевральная книженция! Особенно там хорошо рассказывают о указателях - ВСЕ с первого раза понятно и без вопросов!) У Меня до сих пор остались...
Раздел:
Рецензии
24.05.2012, 23:22
Ответов:
162
Важно:
Какую КНИГУ вы недавно прочли?
Просмотров:
88,538
Автор
ANIK123
Ответ: Какую КНИГУ вы недавно прочли?
Отключили инет - принялся читать)))
Владимир Савченко - "Пятое путешествие Гулливера" - интересно смотреть и познавать мир прозрачных(!) людей - хотя временами и кажется что это полная хрень, но...
Раздел:
Xors3D
22.05.2012, 19:14
Ответов:
17
Шейдеры + частицы
Просмотров:
8,268
Автор
ANIK123
Ответ: Шейдеры + частицы
понял что делать свои частицы это дело гнилое - по производительности они жестко уступают стандартным - особенно это касается Моего эффекта ради которого Я и лепил Свои частицы, да и самопальная...
Раздел:
3D Моделирование
22.05.2012, 14:23
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,040
Автор
ANIK123
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
2.43b вроде был наверняка экспорт в b3d
Без этого блендер теперь стал нафиг не нужный - можно как-то исправить? Плагин или еще как-то?
Раздел:
3D Моделирование
22.05.2012, 07:29
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,040
Автор
ANIK123
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Братья, куда подевался в блендере импорт fbx и экспорт в b3d?
Показано с 151 по 175 из 244.
Страница 7 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх