Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 151 по 175 из 176.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pie
Раздел:
Общие вопросы
30.03.2012, 20:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Есть модель человека, есть две анимации - атака и ходьба. Для хотьбы использую Locomotion system. А как при нажатии на ЛКМ во время хотьбы произвести атаку? Просто если я жму удар, то анимация ног...
Раздел:
Общие вопросы
26.03.2012, 15:24
Ответов:
11
Исходник шутера
Просмотров:
10,650
Автор
pie
Ответ: Исходник шутера
Знаю. Альфа каналы нужны. Различия между режимами стрельбы есть. Просто не все они включены в этом виде. Вспышки пока нету. А про звук я имел ввиду различный звук при попадании на стекло, бетон,...
Раздел:
Общие вопросы
26.03.2012, 13:59
Ответов:
11
Исходник шутера
Просмотров:
10,650
Автор
pie
Ответ: Исходник шутера
Вебка. Только я бы не назвал это демкой.)))) (http://pie.hostzi.com/webplayer/WebPlayer.html)
Раздел:
Общие вопросы
25.03.2012, 12:11
Ответов:
11
Исходник шутера
Просмотров:
10,650
Автор
pie
Исходник шутера
Всем привет. Выложил то над чем работал. Может кому и пригодится.
За реализацию прошу не ругать. Делаю "косолапо", знаю. :)
Что реализовано:
взят стандартный скрипт из FPS тутора
движок оружия
3...
Раздел:
Общие вопросы
24.03.2012, 23:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Ссылки на статьи в FAQ.
Раздел:
Общие вопросы
24.03.2012, 23:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. У меня проблемы со статьей ссылки на которые я выложил. В первой части говорится что нужно наложить текстуру на plane. Я наложил, но почему то вокруг текстуры остается цвет от объекта...
Раздел:
Общие вопросы
29.02.2012, 13:59
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
поясни пожалуйста что за оффсет?
Раздел:
Общие вопросы
29.02.2012, 13:43
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
WISHMASTER35, спасибо.)))
У меня проблемы с этими декалями.
Делал вот по этому (http://axe78.blogspot.com/2010/11/decals-in-unity3d-part-1_07.html) уроку.
А именно:
1) создал plane и нанес на него...
Раздел:
Unity
28.02.2012, 18:44
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,143
Автор
pie
Ответ: Фак по Юнити.
Незнал куда разместить. Вот урок по созданию декалей. На Английском.
Part 1 (http://axe78.blogspot.com/2010/11/decals-in-unity3d-part-1_07.html)
Part 2...
Раздел:
Общие вопросы
28.02.2012, 18:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Какая альтернатива функции Instantiate из C# в JS?
Раздел:
Общие вопросы
28.02.2012, 13:09
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Намекните как сделать следы от пуль на поверхности. Нарисовать декаль? Как? Точку столкновения пули и поверхности знаю. Объясните если не сложно.
Раздел:
Общие вопросы
05.02.2012, 22:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Assets/scripts/player/machinegun.js(105,25): BCE0070: Definition of 'machinegun.ShootDouble' depends on 'machinegun.ShootDouble' whose type could not be resolved because of a cycle. Explicitly...
Раздел:
Общие вопросы
05.02.2012, 20:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Он работает отлично. Не работает вот этот момент:
case 2:
if (Input.GetButton ("Fire1")){
if (gunAmmo == 0){
Reload();
canShoot = false;
}
Раздел:
Общие вопросы
05.02.2012, 18:25
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Я написал код. Вот кусочек. Тут есть ошибка. Думаю Вы её заметили. Мне нужно именно вот такой способ, если такой нельзя, то хотя бы альтернативный метод.
function ShootDouble () {
yield...
Раздел:
Общие вопросы
19.12.2011, 01:43
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Не помогло(((
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2011, 18:35
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Объясни как.
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2011, 18:35
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Ты имеешь ввиду вот так?
glrig.AddForceAtPosition(gilzForce.position - gilzCreate.position, gilzCreate.position, 3);
Но зачем? Их позиции и так не совпадают. Сделал так - не заработало. Кроме того...
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2011, 18:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Пытаюсь сделать вылетающую гильзу. В объекте оружия создаю две точки:
1 - откуда будут вылетать гильзы;
2 - откуда будет действовать выталкивающая сила на них.
Вот кусок кода.
var gilzCreate :...
Раздел:
Общие вопросы
16.12.2011, 14:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,572
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. У меня возник один вопрос. Как сделать проверку того что анимация все еще воспроизводится. То есть я стреляю и когда пули кончились идет анимация перезарядки. С помощью какого условия не...
Раздел:
Искусственный интеллект
05.11.2011, 18:11
Ответов:
14
AI в Unity3D
Просмотров:
15,167
Автор
pie
Ответ: AI в Unity3D
Вот.
Раздел:
Искусственный интеллект
05.11.2011, 17:40
Ответов:
14
AI в Unity3D
Просмотров:
15,167
Автор
pie
Ответ: AI в Unity3D
Ну ладно. На C# так на нем. Вот тут опечатка или нет?
Player player = (Player)FindObjectOfType(typeof(Player));
Потому что на эту строчку ругается.
Раздел:
Искусственный интеллект
05.11.2011, 16:14
Ответов:
14
AI в Unity3D
Просмотров:
15,167
Автор
pie
Ответ: AI в Unity3D
Спасибо. Но вот я перевожу это дело в JS и у меня ругается на строчки некоторые (выделяю красным).
if (!_isPursuit)
{
// переменная для результата попадания
var...
Раздел:
Искусственный интеллект
05.11.2011, 13:22
Ответов:
14
AI в Unity3D
Просмотров:
15,167
Автор
pie
Ответ: AI в Unity3D
С лучем никак не могу разобраться :(. Хотя движение к игроку уже сделано благодаря вам. Помогите кто нить с лучем в скрипте описанном выше.:SOS:
Раздел:
Уроки
05.11.2011, 11:49
Ответов:
20
Рендерим оружие (First Persom Shooter)
Просмотров:
27,467
Автор
pie
Ответ: Рендерим оружие (First Persom Shooter)
А данный шейдер к чему присваивать?
Раздел:
Искусственный интеллект
04.11.2011, 23:52
Ответов:
14
AI в Unity3D
Просмотров:
15,167
Автор
pie
Ответ: AI в Unity3D
Спасибо. Помогло.
А как туда встроить проверку на видимость? Допустим у меня стена, пусть будет с тегом "wall". Нужно проводить луч от enemy к player и проверять не пересекает ли он wall?
Показано с 151 по 175 из 176.
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх