Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 470.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Illidan
Раздел: Наш форум 21.08.2010, 21:03
Ответов: 134
Просмотров: 46,679
Автор Illidan
Ответ: Булка 2010 : new way

Mr_F_, пошто на нас гонения?
Раздел: Unity 21.08.2010, 14:02
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

ну этото понятно... просто может кто подробней рассказать может? а то даж почитать по русски ненашел где о ней
Раздел: Unity 21.08.2010, 04:35
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

Обьясните пожалуйста, как работает Моно в Юнити? по анологии с .NET наверное, надобы установить для неё среду исполнения. Но мы ничего не ставим и все работает... или это только для других систем?
Раздел: Кузница Слов 20.08.2010, 19:24
Ответов: 41
Просмотров: 26,041
Автор Illidan
Ответ: Корзина идей для игр

очень интересная идея... можно позаимствовать?))
Раздел: Болтовня 20.08.2010, 19:18
Ответов: 38
Просмотров: 7,153
Автор Illidan
Ответ: Новость

от всей души поздравляю!)
Раздел: Unity 20.08.2010, 18:40
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

ну яж вроде написал что 50 фпс это без колайдеров. хмм.. разве нет встроенных функций вычисляющих координаты пика?



вот это наверное придется использовать.



может и не так безумно...
Раздел: Unity 20.08.2010, 18:13
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

я хочу пикать по ним, и назначать цвет. каждому поотдельности. + еще перемещать их хочу рендомно.
Раздел: Unity 20.08.2010, 17:53
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

у меня на сцене сейчас 2 тысячи прямоугольников, размноженных из префаба. в префабе загруженный из файла меш(плоскость 2полигона) + материал(стандартный дифуз)+ скрипт(апдейт пуст), физика не...
Раздел: Unity 20.08.2010, 16:42
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

чтоб функция "апдэйт" былау каждого.
Раздел: Unity 20.08.2010, 15:41
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

тогда как правильно пользоваться инстансингом? ибо Юни "инстанирует" сразу с материалами и мешами что вызывает нагрузку.
Раздел: Unity 20.08.2010, 15:17
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,282
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

такой вопрос... Вот например нужно 1000 - 2000 интерактивных мешей. и чтоб они значит пикались и перемещались туда сюда+ желательно чтоб на них можно было класть текстурку. итак вопрос, как...
Раздел: Рецензии 20.08.2010, 15:02
Ответов: 2
Просмотров: 7,305
Автор Illidan
Ответ: Релизы: Музыка. Shay Dillon - Through The Fire

ссылочку дай послушать, на то что тебе нравится больше всего из альбома.
Раздел: Болтовня 20.08.2010, 02:43
Ответов: 4
Просмотров: 2,502
Автор Illidan
Ответ: программирование 1С.

почитал форумы ихние...посмотрел язык... посмотрел бухучет... мдаа,
наверное, легче будет крутым дотнетчиком стать. Но тема интересна.
У нас в вакансиях, восновном, требуют большой опыт, а...
Раздел: Проекты на Unity 19.08.2010, 01:35
Ответов: 67
Просмотров: 18,928
Автор Illidan
Ответ: Endless Town

вот это я понимаю, Мышление!
а не "там можно на машине ездить, водку пить, да из автомата стрелять"
Раздел: Болтовня 18.08.2010, 04:00
Ответов: 4
Просмотров: 2,502
Автор Illidan
Вопрос программирование 1С.

На местном форуме, искал себе работу программистом(надоело тележки таскать) и заметил странную тенденцию...
программисты "дотнетчики овер дохера знаний, с огромным опытом" оцениваются в 10 -16...
Раздел: Наш форум 17.08.2010, 13:56
Ответов: 20
Просмотров: 6,878
Автор Illidan
Ответ: Социальная сеть аля хабр

крутоб былбо всякое видео да демки юнити на страницы пихать как в блогах, в остальном ненужно
Раздел: Болтовня 16.08.2010, 22:04
Ответов: 20
Просмотров: 5,250
Автор Illidan
Ответ: Отожгите, старички!

бахнем, обязательно бахнем, весь мир в труху, но потом...(с)
Раздел: Unity 16.08.2010, 16:10
Ответов: 140
Просмотров: 88,548
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

дак кто ж хаит то блиц? покажите пальцем? блиц хорош тем, что помогает людям с улицы зайти в прихожую геймдева. А дальше нужно подниматься к себе на этаж. А тут опана! лифт(Юнити)...
Раздел: Unity 15.08.2010, 02:57
Ответов: 140
Просмотров: 88,548
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

я тут на чаинках погадал... они говорят что шансы юнити велики...
мы с этими WebGLями и HTMLями вместо плагинов будем браузеры по стопицот раз обновлять. К слову моя новая опера до сих пор не крутит...
Раздел: Unity 15.08.2010, 02:35
Ответов: 140
Просмотров: 88,548
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Толкого ты пишешь, Кнайт. Действительно все не так облачно, есть над чем задуматься.Я вижу перспективы юнити в другом. Это единственная, на данный момент, платформа, которая может толкнуть 3д в...
Раздел: Unity 15.08.2010, 01:29
Ответов: 140
Просмотров: 88,548
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

это всеми любимый булко-стайл:-D



Что тебя бесит конкретно? сам принцып построения приложения немногим отличается от общепринятых.... тогоже блицмакса например. Тут закрыт главный цыкл ?. Зато...
Раздел: Проекты на Unity 15.08.2010, 00:45
Ответов: 31
Просмотров: 13,428
Автор Illidan
Ответ: Мини Проекты

Фаталикс засвети!
Раздел: Уроки 14.08.2010, 02:58
Ответов: 33
Просмотров: 30,914
Автор Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза

значит он раньше гдето посмотрел игру на юнити. плагин качается быстро.
Раздел: Уроки 14.08.2010, 02:46
Ответов: 33
Просмотров: 30,914
Автор Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза

ну обычный юзвер чтобы посмотреть в бравзере твою демку, должен скачать специальный плагин( по типу флешплейера) утебя он установился в тот момент когда ты поставил себе юнити.
Раздел: Уроки 14.08.2010, 02:40
Ответов: 33
Просмотров: 30,914
Автор Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза

у тебя чтото блокирует просто.
Показано с 151 по 175 из 470.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com