Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 192.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 72 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_90
Раздел: C++ 29.10.2007, 22:27
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Я это и не проверяю!:)
Задача этого цикла дождаться, когда пользователь нажмет Enter, и если там, где был курсор на момент нажатия Enter был шар, то передать управление дальше, а если шара нет, то...
Раздел: C++ 28.10.2007, 21:10
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

А че можно сделать с этим циком, чтобы он проверял, взят ли шар. Может OnTimer вызывать в содержимом этого цикла?;)
Раздел: Болтовня 28.10.2007, 21:02
Ответов: 108
Просмотров: 23,096
Автор Alex_90
Re: Отношение к Windows Vista

Отличная идея: у меня на одном компе стоит (вместе с Windows 3.1):)
Раздел: Болтовня 27.10.2007, 23:14
Ответов: 7
Просмотров: 3,325
Автор Alex_90
Раздел: C++ 27.10.2007, 23:04
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Всем привет
Вот не понял, что я тут назимичел, вероятно что- нибудь не так, потому что при вводе с клавиатуры прога зависает:
Вот как я получаю координаты шара с клавиатуры (Enter):
Из "Var.h":
Из...
Раздел: Болтовня 27.10.2007, 13:38
Ответов: 108
Просмотров: 23,096
Автор Alex_90
Отношение к Windows Vista

HELLO WORLD!!!
Все наверника слышали о выходе новой оперрационной системы Windows Vista. Кто-то, возможно, как и я, видел ее в компьютерном магазине. А кто-то возможно даже поставил на свой комп.
Так...
Раздел: Болтовня 26.10.2007, 23:27
Ответов: 15
Просмотров: 4,386
Автор Alex_90
Re: Слетела винда! помогите!

И вообще, что винду сложно преставить?;)
Это же не больше 5-6 часов (если со всеми прогами)!
Раздел: Болтовня 26.10.2007, 23:24
Ответов: 7
Просмотров: 3,325
Автор Alex_90
Re: Хватит тратить время на винду!!!

format c:\ - фигня! Я юзаю Power Quest Partition Magic.:)
Раздел: Болтовня 26.10.2007, 23:19
Ответов: 44
Просмотров: 14,480
Автор Alex_90
Re: Смотри же и глазам своим не верь.

Где же ему еще отображаться? Он же тоже выполняется как процесс! Другое дело, что он, появился под именем, похожим на другуой процесс. Вот уже хитрость!
Раздел: Болтовня 18.10.2007, 17:05
Ответов: 8
Просмотров: 3,154
Автор Alex_90
Re: Я богач! ))

Схему лохотрона знаешь?
Так вот это интернет-лохотрон!
Раздел: Болтовня 18.10.2007, 17:00
Ответов: 15
Просмотров: 4,386
Автор Alex_90
Re: Слетела винда! помогите!

А поменять батарейку не лучше?
Раздел: Болтовня 17.10.2007, 22:37
Ответов: 34
Просмотров: 5,984
Автор Alex_90
Re: РОССИЯ - АНГЛИЯ

ФУТБОЛ В МИРЭА
РУССКИЕ ВЫИГРАЛИ!!!!:)
СЧЕТ 2:1!
В МИРЭА по этому поводу были поставленны в файе две плазменные панели, на которых транслировался матч, но без звука. После первой пары (она закончилась...
Раздел: C++ 21.09.2007, 23:51
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Поставитл!
Рузультат:
Раздел: C++ 21.09.2007, 22:54
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

:stop:
Вероятно вопрос не правильно понят!!!
Шары все время при начальной расстановке при первом вызове функции ставятся в одних и тех же местах! То есть при существующем варианте игра будет всегда...
Раздел: C++ 21.09.2007, 22:30
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

НУ НАКОНЕЦ-ТО, ГЛЮК ИСПРАВИЛ!!!
Но почему-то обнаружился новый: шары при каждом вызове функции выводятся шары в одни и те же места?
Что еще более удивительно в WinMain у меня есть следующая строка:
...
Раздел: C++ 20.09.2007, 21:48
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Раздел: C++ 20.09.2007, 21:33
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

:)
Итак:
Идексация массива идет от 1 до 15 (так как от одного до 14 (что прямо указанно в моем сообщении выше) вызывает глюк - смещение шаров (при отрисовке это видно) на одну клетку назад. Шар...
Раздел: C++ 15.09.2007, 20:59
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Код добавления шаров исправил, но все равно выводится в основном не по 3 а по 4 шара (а требуется по 3):
m1=14
m2=15
Раздел: C++ 15.09.2007, 17:30
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

:dontknow:
Sorry, но я с такой конструкцией еще не сталкивался!
и с такой тоже!
Раздел: C++ 15.09.2007, 17:15
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Да! Потому, что вариант

дает следующий глюк: шары выводятся так же не на игровом поле!
Раздел: C++ 15.09.2007, 15:28
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

:SOS:
Вот фрагмент функции, где добавляются шары:
так, вероятно, именно здесь есть какая-то мелкая ошибка, в результате чего добавляется в основном не 3 а 4 шара. Откуда берется 4 шар?
Раздел: C++ 14.09.2007, 19:13
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

По поводу расхождения в разных циклах for - исправил, а вот создание отдельной функции для проверки проигрыша игрока считаю явно лишним: тогда я окончательно запутаюсь в своем коде.:) И еще: лишняя...
Раздел: C++ 14.09.2007, 17:03
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Привет всем.
У меня в игре есть функция HodCompa (), которая должна проверять вариант проигрыша игрока, и если он не проиграл, то добавить 3 шара.:stop: Удивительно, но все работает за исключением...
Раздел: C++ 25.08.2007, 23:23
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

:dontknow:
че то фигня какая-то: ошибок не выдает при копмиляции с новыми функциями, однако во время выполнения снимается виндусом. Вот новый код функции:

Тут пришлось вводить в файл строку по...
Раздел: C++ 25.08.2007, 21:17
Ответов: 88
Просмотров: 33,749
Автор Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines

Создаю текстовое поле
С нажатой Ctrl дважды щелкаю на поле ввода
В открывшимся диалоге "Add member variable" задаю имя переменной
Определяю ее тип как Value
Определяю ее тип как CString из...
Показано с 151 по 175 из 192.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com