Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 151 по 175 из 192.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 72 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Alex_90
Раздел:
C++
29.10.2007, 22:27
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Я это и не проверяю!:)
Задача этого цикла дождаться, когда пользователь нажмет Enter, и если там, где был курсор на момент нажатия Enter был шар, то передать управление дальше, а если шара нет, то...
Раздел:
C++
28.10.2007, 21:10
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
А че можно сделать с этим циком, чтобы он проверял, взят ли шар. Может OnTimer вызывать в содержимом этого цикла?;)
Раздел:
Болтовня
28.10.2007, 21:02
Ответов:
108
Опрос:
Отношение к Windows Vista
Просмотров:
23,096
Автор
Alex_90
Re: Отношение к Windows Vista
Отличная идея: у меня на одном компе стоит (вместе с Windows 3.1):)
Раздел:
Болтовня
27.10.2007, 23:14
Ответов:
7
Хватит тратить время на винду!!!
Просмотров:
3,325
Автор
Alex_90
Re: Хватит тратить время на винду!!!
А че там опасного?;)
Раздел:
C++
27.10.2007, 23:04
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Всем привет
Вот не понял, что я тут назимичел, вероятно что- нибудь не так, потому что при вводе с клавиатуры прога зависает:
Вот как я получаю координаты шара с клавиатуры (Enter):
Из "Var.h":
Из...
Раздел:
Болтовня
27.10.2007, 13:38
Ответов:
108
Опрос:
Отношение к Windows Vista
Просмотров:
23,096
Автор
Alex_90
Отношение к Windows Vista
HELLO WORLD!!!
Все наверника слышали о выходе новой оперрационной системы Windows Vista. Кто-то, возможно, как и я, видел ее в компьютерном магазине. А кто-то возможно даже поставил на свой комп.
Так...
Раздел:
Болтовня
26.10.2007, 23:27
Ответов:
15
Слетела винда! помогите!
Просмотров:
4,386
Автор
Alex_90
Re: Слетела винда! помогите!
И вообще, что винду сложно преставить?;)
Это же не больше 5-6 часов (если со всеми прогами)!
Раздел:
Болтовня
26.10.2007, 23:24
Ответов:
7
Хватит тратить время на винду!!!
Просмотров:
3,325
Автор
Alex_90
Re: Хватит тратить время на винду!!!
format c:\ - фигня! Я юзаю Power Quest Partition Magic.:)
Раздел:
Болтовня
26.10.2007, 23:19
Ответов:
44
Смотри же и глазам своим не верь.
Просмотров:
14,480
Автор
Alex_90
Re: Смотри же и глазам своим не верь.
Где же ему еще отображаться? Он же тоже выполняется как процесс! Другое дело, что он, появился под именем, похожим на другуой процесс. Вот уже хитрость!
Раздел:
Болтовня
18.10.2007, 17:05
Ответов:
8
Я богач! ))
Просмотров:
3,154
Автор
Alex_90
Re: Я богач! ))
Схему лохотрона знаешь?
Так вот это интернет-лохотрон!
Раздел:
Болтовня
18.10.2007, 17:00
Ответов:
15
Слетела винда! помогите!
Просмотров:
4,386
Автор
Alex_90
Re: Слетела винда! помогите!
А поменять батарейку не лучше?
Раздел:
Болтовня
17.10.2007, 22:37
Ответов:
34
РОССИЯ - АНГЛИЯ
Просмотров:
5,984
Автор
Alex_90
Re: РОССИЯ - АНГЛИЯ
ФУТБОЛ В МИРЭА
РУССКИЕ ВЫИГРАЛИ!!!!:)
СЧЕТ 2:1!
В МИРЭА по этому поводу были поставленны в файе две плазменные панели, на которых транслировался матч, но без звука. После первой пары (она закончилась...
Раздел:
C++
21.09.2007, 23:51
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Поставитл!
Рузультат:
Раздел:
C++
21.09.2007, 22:54
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
:stop:
Вероятно вопрос не правильно понят!!!
Шары все время при начальной расстановке при первом вызове функции ставятся в одних и тех же местах! То есть при существующем варианте игра будет всегда...
Раздел:
C++
21.09.2007, 22:30
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
НУ НАКОНЕЦ-ТО, ГЛЮК ИСПРАВИЛ!!!
Но почему-то обнаружился новый: шары при каждом вызове функции выводятся шары в одни и те же места?
Что еще более удивительно в WinMain у меня есть следующая строка:
...
Раздел:
C++
20.09.2007, 21:48
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Даже так!!!
Раздел:
C++
20.09.2007, 21:33
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
:)
Итак:
Идексация массива идет от 1 до 15 (так как от одного до 14 (что прямо указанно в моем сообщении выше) вызывает глюк - смещение шаров (при отрисовке это видно) на одну клетку назад. Шар...
Раздел:
C++
15.09.2007, 20:59
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Код добавления шаров исправил, но все равно выводится в основном не по 3 а по 4 шара (а требуется по 3):
m1=14
m2=15
Раздел:
C++
15.09.2007, 17:30
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
:dontknow:
Sorry, но я с такой конструкцией еще не сталкивался!
и с такой тоже!
Раздел:
C++
15.09.2007, 17:15
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Да! Потому, что вариант
дает следующий глюк: шары выводятся так же не на игровом поле!
Раздел:
C++
15.09.2007, 15:28
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
:SOS:
Вот фрагмент функции, где добавляются шары:
так, вероятно, именно здесь есть какая-то мелкая ошибка, в результате чего добавляется в основном не 3 а 4 шара. Откуда берется 4 шар?
Раздел:
C++
14.09.2007, 19:13
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
По поводу расхождения в разных циклах for - исправил, а вот создание отдельной функции для проверки проигрыша игрока считаю явно лишним: тогда я окончательно запутаюсь в своем коде.:) И еще: лишняя...
Раздел:
C++
14.09.2007, 17:03
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Привет всем.
У меня в игре есть функция HodCompa (), которая должна проверять вариант проигрыша игрока, и если он не проиграл, то добавить 3 шара.:stop: Удивительно, но все работает за исключением...
Раздел:
C++
25.08.2007, 23:23
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
:dontknow:
че то фигня какая-то: ошибок не выдает при копмиляции с новыми функциями, однако во время выполнения снимается виндусом. Вот новый код функции:
Тут пришлось вводить в файл строку по...
Раздел:
C++
25.08.2007, 21:17
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
33,749
Автор
Alex_90
Re: Алгоритм игры Lines
Создаю текстовое поле
С нажатой Ctrl дважды щелкаю на поле ввода
В открывшимся диалоге "Add member variable" задаю имя переменной
Определяю ее тип как Value
Определяю ее тип как CString из...
Показано с 151 по 175 из 192.
Страница 7 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
14:27
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх