Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: .Squid
Раздел: Юмор 28.10.2011, 23:30
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,471,309
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

Упоротые родители, которые не объясняют своим чадам, как надо обращаться с окружающими существами, и с умилением записывающие их на видео.
Раздел: FAQ 28.10.2011, 23:22
Ответов: 21
Просмотров: 34,445
Автор .Squid
Ответ: GIF & DrawMovie

А хамить не надо.
Раздел: Юмор 28.10.2011, 15:54
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,301,929
Автор .Squid
Ответ: Примечательные изображения

Если смотреть на красную точку в течении 45 сек, мозг перестает воспринимать лицо на фоне.
http://pikabu.ru/images/previews_comm/2011-10_6/13197212021314.gif
Раздел: Xors3D 28.10.2011, 15:15
Ответов: 106
Просмотров: 34,773
Автор .Squid
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Ну.. редактор нужен и я собираюсь его делать. Но до этого нужно все обдумать и некоторые вещи подкорректировать в движке. С тем, что ТЗ нужно, я полностью согласен. Возможно, не супер детальное, но...
Раздел: Xors3D 28.10.2011, 14:23
Ответов: 106
Просмотров: 34,773
Автор .Squid
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Если ты подумал о себе, выходит, что так оно и есть.
Раздел: Железо / Hardware 27.10.2011, 22:07
Ответов: 28
Просмотров: 13,179
Автор .Squid
Ответ: SSE benchmark, test fps

Нет. Я ошибся - в нагрузке частота ~3.2ГГц (32 х 100). Хотя по документам штатная вроде 3.1ГГц.
Раздел: Игры / Games 27.10.2011, 21:56
Ответов: 15
Опрос: Battlefield 3
Просмотров: 7,032
Автор .Squid
Ответ: Battlefield 3

Опрос - гавнецо.

По сабжу. Малтиплеер даже в бете был годен, несмотря на все лулзные баги. Кампания слегка опечалила: сюжет заезженный (хотя я сам не знаю, че там еще можно такое выдумать, но...
Раздел: C++ 27.10.2011, 15:12
Ответов: 63
Важно: OpenGL 3
Просмотров: 90,503
Автор .Squid
Ответ: OpenGL 3

Такое впечатление, что у некоторых пользователей OpenGL перманентный батхёрт и им всенепременно нужно доказывать, что "ОГЛ жив", "ОГЛ рулит" и "ОГЛ круче Д3Д".
На самом деле, тем, кто занимается...
Раздел: Железо / Hardware 27.10.2011, 12:01
Ответов: 28
Просмотров: 13,179
Автор .Squid
Ответ: SSE benchmark, test fps

i5-2400K @ 3.3GHz
~185fps
Раздел: 3D-программирование 27.10.2011, 00:52
Ответов: 4
Просмотров: 12,240
Автор .Squid
Ответ: Поворот камеры

При проверке второго условия (ElseIf MouseXSpeed()<0 Then) функция MouseXSpeed() возвращает ноль, т.к. за время прошедшее между этим вызовом и предыдущим (в первой проверке) мышь не успела сдвинуться...
Раздел: Xors3D 25.10.2011, 16:15
Ответов: 13
Просмотров: 5,528
Автор .Squid
Ответ: xfreeEntity

Включи лог и посмотри на хендлы кубов. Они повторяются - новый куб может быть создан на месте старого, т.к. размеры объектов одинаковые и аллокатору удобно засунуть новый объект на место старого.
При...
Раздел: Xors3D 25.10.2011, 15:46
Ответов: 13
Просмотров: 5,528
Автор .Squid
Ответ: xfreeEntity

r\target тоже нужно в ноль сбрасывать.
ЗЫ. Вообще занятная тема. Возможно стоит перевести все это дело на некие идентификаторы, а не явные указатели на объекты. Муторно, конечно, и наивная реализация...
Раздел: Xors3D 25.10.2011, 14:54
Ответов: 13
Просмотров: 5,528
Автор .Squid
Ответ: xfreeEntity

Ну у меня красный большой куб останавливается после того, как маленький исчезает. Что не так?
Раздел: Xors3D 25.10.2011, 14:45
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,714
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

Если совсем шейдеры непонятны, то надо начинать вообще с азов. Например, вывести объект в красном цвете без освещения и прочего. А потом переходить к сложному. Учебного материала по шейдерам куча.
Раздел: Xors3D 25.10.2011, 12:15
Ответов: 13
Просмотров: 5,528
Автор .Squid
Ответ: xfreeEntity

Это нормально, если бы деаллокатор физически заполнял очищенную область нулями или каким-то паттерном (что происходит в Debug-режиме), то все работало бы очень медленно. Просто не надо обращаться к...
Раздел: C++ 25.10.2011, 01:15
Ответов: 20
Просмотров: 16,437
Автор .Squid
Раздел: Болтовня 23.10.2011, 22:14
Ответов: 83
Просмотров: 47,441
Автор .Squid
Ответ: CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!

Оу, очередной евангелист, который во всем видит угрозу почитаемому объекту.
Раздел: FAQ 23.10.2011, 22:07
Ответов: 21
Просмотров: 34,445
Автор .Squid
Ответ: GIF & DrawMovie

А не под виндой ГПУ как-то иначе работает?
Раздел: C++ 23.10.2011, 21:53
Ответов: 7
Просмотров: 6,535
Автор .Squid
Ответ: MSVC++ и внешний компилятор

А Tools -> External tools в Express-версии есть?
Раздел: C++ 23.10.2011, 03:58
Ответов: 42
Просмотров: 16,460
Автор .Squid
Ответ: Работа с массивом указателей

Запусти дебаггер и сразу найдешь причину краша.
Честно хотел помочь, но увидел код, испугался и забился в угол.
Раздел: Xors3D 23.10.2011, 01:45
Ответов: 476
Просмотров: 138,359
Автор .Squid
Ответ: Странное.

Обилие условных операторов лучше попытаться заменить на несколько lerp'овъ. Всяко быстрее будет.
Раздел: Xors3D 23.10.2011, 01:42
Ответов: 38
Просмотров: 11,546
Автор .Squid
Ответ: Нубошоу по шейдерам.

Сударь, Вы не учли тот случай, при котором косинус меньше ноля.
Раздел: Болтовня 22.10.2011, 01:43
Ответов: 1,168
Просмотров: 933,797
Автор .Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Спираль смерти
http://www.youtube.com/watch?v=_N8gQzTPNBk
Раздел: Xors3D 21.10.2011, 22:01
Ответов: 38
Просмотров: 11,546
Автор .Squid
Ответ: Нубошоу по шейдерам.

Извольте включить логгирование, сударь: xCreateLog(). В созданном html-файле Вы обнаружите крайне полезную для Вас информацию.
Раздел: Blitz3D 21.10.2011, 16:36
Ответов: 9
Просмотров: 5,499
Автор .Squid
Ответ: На что способен блитц?

В других языках есть альтернатива.
Показано с 151 по 175 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com