Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Показано с 151 по 175 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
.Squid
Раздел:
Юмор
28.10.2011, 23:30
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,471,309
Автор
.Squid
Ответ: Веселые картинки =)
Упоротые родители, которые не объясняют своим чадам, как надо обращаться с окружающими существами, и с умилением записывающие их на видео.
Раздел:
FAQ
28.10.2011, 23:22
Ответов:
21
GIF & DrawMovie
Просмотров:
34,445
Автор
.Squid
Ответ: GIF & DrawMovie
А хамить не надо.
Раздел:
Юмор
28.10.2011, 15:54
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,301,929
Автор
.Squid
Ответ: Примечательные изображения
Если смотреть на красную точку в течении 45 сек, мозг перестает воспринимать лицо на фоне.
http://pikabu.ru/images/previews_comm/2011-10_6/13197212021314.gif
Раздел:
Xors3D
28.10.2011, 15:15
Ответов:
106
Ведется разработка движка для c#
Просмотров:
34,773
Автор
.Squid
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Ну.. редактор нужен и я собираюсь его делать. Но до этого нужно все обдумать и некоторые вещи подкорректировать в движке. С тем, что ТЗ нужно, я полностью согласен. Возможно, не супер детальное, но...
Раздел:
Xors3D
28.10.2011, 14:23
Ответов:
106
Ведется разработка движка для c#
Просмотров:
34,773
Автор
.Squid
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Если ты подумал о себе, выходит, что так оно и есть.
Раздел:
Железо / Hardware
27.10.2011, 22:07
Ответов:
28
SSE benchmark, test fps
Просмотров:
13,179
Автор
.Squid
Ответ: SSE benchmark, test fps
Нет. Я ошибся - в нагрузке частота ~3.2ГГц (32 х 100). Хотя по документам штатная вроде 3.1ГГц.
Раздел:
Игры / Games
27.10.2011, 21:56
Ответов:
15
Опрос:
Battlefield 3
Просмотров:
7,032
Автор
.Squid
Ответ: Battlefield 3
Опрос - гавнецо.
По сабжу. Малтиплеер даже в бете был годен, несмотря на все лулзные баги. Кампания слегка опечалила: сюжет заезженный (хотя я сам не знаю, че там еще можно такое выдумать, но...
Раздел:
C++
27.10.2011, 15:12
Ответов:
63
Важно:
OpenGL 3
Просмотров:
90,503
Автор
.Squid
Ответ: OpenGL 3
Такое впечатление, что у некоторых пользователей OpenGL перманентный батхёрт и им всенепременно нужно доказывать, что "ОГЛ жив", "ОГЛ рулит" и "ОГЛ круче Д3Д".
На самом деле, тем, кто занимается...
Раздел:
Железо / Hardware
27.10.2011, 12:01
Ответов:
28
SSE benchmark, test fps
Просмотров:
13,179
Автор
.Squid
Ответ: SSE benchmark, test fps
i5-2400K @ 3.3GHz
~185fps
Раздел:
3D-программирование
27.10.2011, 00:52
Ответов:
4
Поворот камеры
Просмотров:
12,240
Автор
.Squid
Ответ: Поворот камеры
При проверке второго условия (ElseIf MouseXSpeed()<0 Then) функция MouseXSpeed() возвращает ноль, т.к. за время прошедшее между этим вызовом и предыдущим (в первой проверке) мышь не успела сдвинуться...
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 16:15
Ответов:
13
xfreeEntity
Просмотров:
5,528
Автор
.Squid
Ответ: xfreeEntity
Включи лог и посмотри на хендлы кубов. Они повторяются - новый куб может быть создан на месте старого, т.к. размеры объектов одинаковые и аллокатору удобно засунуть новый объект на место старого.
При...
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 15:46
Ответов:
13
xfreeEntity
Просмотров:
5,528
Автор
.Squid
Ответ: xfreeEntity
r\target тоже нужно в ноль сбрасывать.
ЗЫ. Вообще занятная тема. Возможно стоит перевести все это дело на некие идентификаторы, а не явные указатели на объекты. Муторно, конечно, и наивная реализация...
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 14:54
Ответов:
13
xfreeEntity
Просмотров:
5,528
Автор
.Squid
Ответ: xfreeEntity
Ну у меня красный большой куб останавливается после того, как маленький исчезает. Что не так?
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 14:45
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
307,714
Автор
.Squid
Ответ: Xors3D
Если совсем шейдеры непонятны, то надо начинать вообще с азов. Например, вывести объект в красном цвете без освещения и прочего. А потом переходить к сложному. Учебного материала по шейдерам куча.
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 12:15
Ответов:
13
xfreeEntity
Просмотров:
5,528
Автор
.Squid
Ответ: xfreeEntity
Это нормально, если бы деаллокатор физически заполнял очищенную область нулями или каким-то паттерном (что происходит в Debug-режиме), то все работало бы очень медленно. Просто не надо обращаться к...
Раздел:
C++
25.10.2011, 01:15
Ответов:
20
openGL загрузить изображение и улучшить качество
Просмотров:
16,437
Автор
.Squid
Ответ: openGL загрузить изображение и улучшить качество
В том, что саму либу не подключил.
Раздел:
Болтовня
23.10.2011, 22:14
Ответов:
83
CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!
Просмотров:
47,441
Автор
.Squid
Ответ: CryENGINE 3 SDK в свободном доступе!!!
Оу, очередной евангелист, который во всем видит угрозу почитаемому объекту.
Раздел:
FAQ
23.10.2011, 22:07
Ответов:
21
GIF & DrawMovie
Просмотров:
34,445
Автор
.Squid
Ответ: GIF & DrawMovie
А не под виндой ГПУ как-то иначе работает?
Раздел:
C++
23.10.2011, 21:53
Ответов:
7
MSVC++ и внешний компилятор
Просмотров:
6,535
Автор
.Squid
Ответ: MSVC++ и внешний компилятор
А Tools -> External tools в Express-версии есть?
Раздел:
C++
23.10.2011, 03:58
Ответов:
42
Работа с массивом указателей
Просмотров:
16,460
Автор
.Squid
Ответ: Работа с массивом указателей
Запусти дебаггер и сразу найдешь причину краша.
Честно хотел помочь, но увидел код, испугался и забился в угол.
Раздел:
Xors3D
23.10.2011, 01:45
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,359
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Обилие условных операторов лучше попытаться заменить на несколько lerp'овъ. Всяко быстрее будет.
Раздел:
Xors3D
23.10.2011, 01:42
Ответов:
38
Нубошоу по шейдерам.
Просмотров:
11,546
Автор
.Squid
Ответ: Нубошоу по шейдерам.
Сударь, Вы не учли тот случай, при котором косинус меньше ноля.
Раздел:
Болтовня
22.10.2011, 01:43
Ответов:
1,168
Важно:
Радиоактивный бойскаут
Просмотров:
933,797
Автор
.Squid
Ответ: Радиоактивный бойскаут
Спираль смерти
http://www.youtube.com/watch?v=_N8gQzTPNBk
Раздел:
Xors3D
21.10.2011, 22:01
Ответов:
38
Нубошоу по шейдерам.
Просмотров:
11,546
Автор
.Squid
Ответ: Нубошоу по шейдерам.
Извольте включить логгирование, сударь: xCreateLog(). В созданном html-файле Вы обнаружите крайне полезную для Вас информацию.
Раздел:
Blitz3D
21.10.2011, 16:36
Ответов:
9
На что способен блитц?
Просмотров:
5,499
Автор
.Squid
Ответ: На что способен блитц?
В других языках есть альтернатива.
Показано с 151 по 175 из 500.
Страница 7 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
15:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх