Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Показано с 151 по 175 из 313.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
KingMaks
Раздел:
3D Моделирование
07.02.2010, 17:41
Ответов:
10
Текстура на одном полигоне
Просмотров:
6,223
Автор
KingMaks
Ответ: Текстура на одном полигоне
Я делаю уровень в максе и если я буду вручную накладывать текстуру
на каждый полигон в самом блице, то к следущему году закончу первый уровень:-D
P.S. я имел в виду куб, перепутал слегка:) а у...
Раздел:
3D Моделирование
07.02.2010, 17:25
Ответов:
10
Текстура на одном полигоне
Просмотров:
6,223
Автор
KingMaks
Ответ: Re: Текстура на одном полигоне
Имееш в виду развертку? не развертка тут не подойдет.
Нужно имменно чтоб выделить полигон и на него наложить текстуру полностью.
Есть функция Face Map но Блиц её не читает почемуто,
может есть ещо...
Раздел:
3D Моделирование
07.02.2010, 16:28
Ответов:
10
Текстура на одном полигоне
Просмотров:
6,223
Автор
KingMaks
Текстура на одном полигоне
Есть куб, у куба,как мы знаем - 6 сторон,
на каждой стороне 9 полигонов.
Мне нужно наложить текстуру(см.рисунок 1) на один из полигонов так,
чтобы она полностью влезла в етот полигон,а не частично...
Раздел:
3D Моделирование
07.02.2010, 00:16
Ответов:
4
FlipMesh
Просмотров:
4,245
Автор
KingMaks
Ответ: FlipMesh
Спасиба Господа! Помогло:)
Раздел:
3D Моделирование
06.02.2010, 21:53
Ответов:
4
FlipMesh
Просмотров:
4,245
Автор
KingMaks
FlipMesh
Есть ли в 3DMax функция которая выворачевает полигоны
модели в противоположную сторону.
В блице ето FlipMesh,а как в самом максе вывернуть полигоны?
Раздел:
Blitz3D
06.02.2010, 19:49
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Igorian
Может после переменной зобыл "#" поставить.
Раздел:
Blitz3D
06.02.2010, 13:14
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
impersonalis
при нуль-респонс и четыре-респонс
объект просто скользит
Раздел:
Blitz3D
06.02.2010, 12:47
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
ABTOMAT
Правильно думаешь, так как я даже не представляю
как написать такой алгоритм.
А с MeshesIntersect все так просто,
ну сейчас ещо попробую нуль-респонс.
Раздел:
Blitz3D
05.02.2010, 22:54
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вопрос:
Как зделать колизию чтобы игрок проходил сквозь стену, но колизия равнялась True. То есть допустим
при столкновении игрока и двери переменная = 1, но игрок проходит сквозь ету дверь.
Раздел:
Blitz3D
05.02.2010, 17:15
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Значет твоя команда не спасет мир:-D
Раздел:
Blitz3D
05.02.2010, 00:56
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
if entityDistance (земля, сонце) < 1000 км. then
Positionentity Сонце,x,y,z ; где x,y,z начальные координаты сонца
End if
:-D
Раздел:
Blitz3D
04.02.2010, 21:29
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Blender
For bonR.bonus=Each bonus
If EntityCollided(user,4) Then Text 10,20,"HAVE "+"bonR\id"
next
но если тип не один то и айди не одно и его напишет столько раз,
сколько у тебя типов...
Раздел:
Blitz3D
03.02.2010, 00:32
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Да:)
Раздел:
Blitz3D
02.02.2010, 23:46
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Blender
Гравити1 скорость движения игрока вниз
а гравити2 прибавляем с каждым проходом цикла
к гравити1 чтобы
гравити1 все время возростало, и естествено гравити2 стаёт тоже больше и больше
и...
Раздел:
Blitz3D
02.02.2010, 23:32
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Blender
;------Гравитация
If jump = 0 Then
If KeyHit(57) Then gravity = 0.1 : gravity2 = 0.03:jump = 1:Animate player,3,1,player_jump,0
End If
If Not EntityCollided(player,typesolid) Then jump =...
Раздел:
Blitz3D
02.02.2010, 21:21
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Все теперь только Arial читает,
остальные один и тотже шрифт : тонкий, некрасивый.
Раздел:
Blitz3D
02.02.2010, 18:14
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
NitE
При загрузке шрифтов формат вроде как не надо писать.
В любом случае ето не помгло:)
Раздел:
Blitz3D
02.02.2010, 16:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Почему какой шрифт не загружу
все время пишет одним и темже шрифтом:
Global font_number = LoadFont("data\graphics\BRLNSR",24)
SetFont font_number
Text 10,40,weapon2
и тот же самый шрифт и с Arial ...
Раздел:
Blitz3D
01.02.2010, 22:57
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Да тут нажатия мало будет,
смену оружия через колесеко делаю:)
Раздел:
Blitz3D
01.02.2010, 22:42
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,185
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
какая команда определяет
прокрутку и нажатие колесека мышки?
Раздел:
Blitz3D
31.01.2010, 02:25
Ответов:
14
Прозрачная картинка в Blitz3D
Просмотров:
8,359
Автор
KingMaks
Ответ: Прозрачная картинка в Blitz3D
А чем триальная версия FastImage ограничеваеться?
Раздел:
3D-программирование
30.01.2010, 23:48
Ответов:
70
help B3D-anime
Просмотров:
38,769
Автор
KingMaks
Ответ: help B3D-anime
Darksoul
У меня таже история : неанимированые кости стоят в такой позе
в которой были в превидущей анимации:)
Не знаю как с етим бороться, разве что анимировать каждую кость хоть както
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.01.2010, 00:37
Ответов:
14
MarioWorld(1-1)3D
Просмотров:
5,248
Автор
KingMaks
Ответ: MarioWorld(1-1)3D
Гравитация чем то неудобная, а так все супер:)
P.S.Если камеру ровно с боку поставить, то можно и с 2D версией перепутать:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.01.2010, 23:36
Ответов:
15
Аркада Ball Jumper
Просмотров:
7,167
Автор
KingMaks
Ответ: Аркада Ball Jumper
Скрины мне понравились. Жаль не могу оценить игру:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.01.2010, 20:40
Ответов:
15
Аркада Ball Jumper
Просмотров:
7,167
Автор
KingMaks
Ответ: Аркада Ball Jumper
Серовно не работает
Показано с 151 по 175 из 313.
Страница 7 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:08
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх