Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 313.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: KingMaks
Раздел: 3D Моделирование 07.02.2010, 17:41
Ответов: 10
Просмотров: 6,223
Автор KingMaks
Ответ: Текстура на одном полигоне

Я делаю уровень в максе и если я буду вручную накладывать текстуру
на каждый полигон в самом блице, то к следущему году закончу первый уровень:-D

P.S. я имел в виду куб, перепутал слегка:) а у...
Раздел: 3D Моделирование 07.02.2010, 17:25
Ответов: 10
Просмотров: 6,223
Автор KingMaks
Ответ: Re: Текстура на одном полигоне

Имееш в виду развертку? не развертка тут не подойдет.
Нужно имменно чтоб выделить полигон и на него наложить текстуру полностью.
Есть функция Face Map но Блиц её не читает почемуто,
может есть ещо...
Раздел: 3D Моделирование 07.02.2010, 16:28
Ответов: 10
Просмотров: 6,223
Автор KingMaks
Текстура на одном полигоне

Есть куб, у куба,как мы знаем - 6 сторон,
на каждой стороне 9 полигонов.
Мне нужно наложить текстуру(см.рисунок 1) на один из полигонов так,
чтобы она полностью влезла в етот полигон,а не частично...
Раздел: 3D Моделирование 07.02.2010, 00:16
Ответов: 4
Просмотров: 4,245
Автор KingMaks
Ответ: FlipMesh

Спасиба Господа! Помогло:)
Раздел: 3D Моделирование 06.02.2010, 21:53
Ответов: 4
Просмотров: 4,245
Автор KingMaks
FlipMesh

Есть ли в 3DMax функция которая выворачевает полигоны
модели в противоположную сторону.

В блице ето FlipMesh,а как в самом максе вывернуть полигоны?
Раздел: Blitz3D 06.02.2010, 19:49
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Igorian

Может после переменной зобыл "#" поставить.
Раздел: Blitz3D 06.02.2010, 13:14
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

impersonalis

при нуль-респонс и четыре-респонс
объект просто скользит
Раздел: Blitz3D 06.02.2010, 12:47
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ABTOMAT
Правильно думаешь, так как я даже не представляю
как написать такой алгоритм.
А с MeshesIntersect все так просто,
ну сейчас ещо попробую нуль-респонс.
Раздел: Blitz3D 05.02.2010, 22:54
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вопрос:

Как зделать колизию чтобы игрок проходил сквозь стену, но колизия равнялась True. То есть допустим
при столкновении игрока и двери переменная = 1, но игрок проходит сквозь ету дверь.
Раздел: Blitz3D 05.02.2010, 17:15
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Значет твоя команда не спасет мир:-D
Раздел: Blitz3D 05.02.2010, 00:56
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

if entityDistance (земля, сонце) < 1000 км. then
Positionentity Сонце,x,y,z ; где x,y,z начальные координаты сонца
End if

:-D
Раздел: Blitz3D 04.02.2010, 21:29
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Blender

For bonR.bonus=Each bonus
If EntityCollided(user,4) Then Text 10,20,"HAVE "+"bonR\id"
next

но если тип не один то и айди не одно и его напишет столько раз,
сколько у тебя типов...
Раздел: Blitz3D 03.02.2010, 00:32
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Раздел: Blitz3D 02.02.2010, 23:46
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Blender

Гравити1 скорость движения игрока вниз

а гравити2 прибавляем с каждым проходом цикла
к гравити1 чтобы
гравити1 все время возростало, и естествено гравити2 стаёт тоже больше и больше

и...
Раздел: Blitz3D 02.02.2010, 23:32
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Blender

;------Гравитация
If jump = 0 Then
If KeyHit(57) Then gravity = 0.1 : gravity2 = 0.03:jump = 1:Animate player,3,1,player_jump,0
End If
If Not EntityCollided(player,typesolid) Then jump =...
Раздел: Blitz3D 02.02.2010, 21:21
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Все теперь только Arial читает,
остальные один и тотже шрифт : тонкий, некрасивый.
Раздел: Blitz3D 02.02.2010, 18:14
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

NitE
При загрузке шрифтов формат вроде как не надо писать.

В любом случае ето не помгло:)
Раздел: Blitz3D 02.02.2010, 16:30
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Почему какой шрифт не загружу
все время пишет одним и темже шрифтом:

Global font_number = LoadFont("data\graphics\BRLNSR",24)

SetFont font_number
Text 10,40,weapon2

и тот же самый шрифт и с Arial ...
Раздел: Blitz3D 01.02.2010, 22:57
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Да тут нажатия мало будет,
смену оружия через колесеко делаю:)
Раздел: Blitz3D 01.02.2010, 22:42
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,185
Автор KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

какая команда определяет
прокрутку и нажатие колесека мышки?
Раздел: Blitz3D 31.01.2010, 02:25
Ответов: 14
Просмотров: 8,359
Автор KingMaks
Ответ: Прозрачная картинка в Blitz3D

А чем триальная версия FastImage ограничеваеться?
Раздел: 3D-программирование 30.01.2010, 23:48
Ответов: 70
Просмотров: 38,769
Автор KingMaks
Ответ: help B3D-anime

Darksoul
У меня таже история : неанимированые кости стоят в такой позе
в которой были в превидущей анимации:)
Не знаю как с етим бороться, разве что анимировать каждую кость хоть както
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.01.2010, 00:37
Ответов: 14
Просмотров: 5,248
Автор KingMaks
Ответ: MarioWorld(1-1)3D

Гравитация чем то неудобная, а так все супер:)

P.S.Если камеру ровно с боку поставить, то можно и с 2D версией перепутать:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.01.2010, 23:36
Ответов: 15
Просмотров: 7,167
Автор KingMaks
Ответ: Аркада Ball Jumper

Скрины мне понравились. Жаль не могу оценить игру:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.01.2010, 20:40
Ответов: 15
Просмотров: 7,167
Автор KingMaks
Ответ: Аркада Ball Jumper

Серовно не работает
Показано с 151 по 175 из 313.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com