Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 151 по 175 из 437.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: Xors3D 05.08.2011, 19:17
Ответов: 25
Просмотров: 9,408
Автор Colossus
Ответ: Ключ на Физикс

Убейся, нахера тебе ключ то? ))
Раздел: Создание звукового оформления 02.08.2011, 17:49
Ответов: 18
Просмотров: 11,924
Автор Colossus
Ответ: Мой первый трек во FL Studio

музыка подойдет только под унылый SEGA'овский шутер )))) типа Contra Hard Corps если скорость в полтора раза увеличить
Раздел: 3D Моделирование 31.07.2011, 22:31
Ответов: 5
Просмотров: 13,843
Автор Colossus
Ответ: Хоткеи в 3ds max

Ctrl+X - включить выключить отображение векторных стрелок
Раздел: Полезные функции 31.07.2011, 15:17
Ответов: 16
Просмотров: 19,640
Автор Colossus
Ответ: Качание оружия при ходьбе

Ну так а что ж нельзя ЕкстрактАнимСеквенсы вешать на разные кости?
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.07.2011, 19:02
Ответов: 16
Просмотров: 10,406
Автор Colossus
Ответ: Игра "ColorWorld" (OpenSource)

не игра а сплошной лол ))
Раздел: Встречи 20.07.2011, 12:13
Ответов: 10
Просмотров: 8,683
Автор Colossus
Ответ: Йо-хо-хо Кто на районе?

я с Самары ) в Октябрьском районе проживаю на Первомайской 5 ))
Раздел: Xors3D 12.07.2011, 09:07
Ответов: 28
Просмотров: 7,841
Автор Colossus
Ответ: Childs and Parents

если у тебя кривые руки, не нужно винить в этом тех кто пытается хоть как то понять тебя и обьяснить решение проблемы, созданной твоими же кривыми руками )) справку почаще кури, и таких проблем у...
Раздел: Blitz3D 30.06.2011, 16:49
Ответов: 7
Просмотров: 5,746
Автор Colossus
Ответ: Подвеска авто

а что если создать рейкастом колеса и как обычно прикрепить их к кузову, а потом просто от колеса до кузова джоинтом прилепить подвеску??
Раздел: 3D-программирование 27.06.2011, 00:20
Ответов: 302
Просмотров: 90,477
Автор Colossus
Ответ: Имитация водной поверхности.

да ) неплохо ) вот еще сделать красивую водную поверхность, и постэффекты, и получится шикарно )
Раздел: 3D-программирование 30.05.2011, 19:00
Ответов: 8
Просмотров: 6,001
Автор Colossus
Ответ: Текстурирование

не проще ли анимированной текстурой?... че все через жопу то?...
Раздел: 3D-программирование 29.05.2011, 02:31
Ответов: 61
Просмотров: 26,627
Автор Colossus
Ответ: Вода стандартным блицем!!!

ну посмотрел, ну ничО так ))
Раздел: Xors3D 22.05.2011, 00:06
Ответов: 11
Просмотров: 4,080
Автор Colossus
Ответ: Подскажите новичку

я уже достаточно продолжительное время прогаю на Xors3d и не жалуюсь, 30 минут хватит чтобы запустить игру, поиграть, пойти посрать в туалет, и потом снова поиграть))
Раздел: Xors3D 18.05.2011, 14:56
Ответов: 8
Просмотров: 3,999
Автор Colossus
Раздел: Xors3D 14.05.2011, 16:53
Ответов: 8
Просмотров: 3,999
Автор Colossus
Ответ: Draw3D.V.3.2 для Xors3D

значит криво перевел )) Blitz3d = Xors3d же ) все тоже самое просто некоторые команды другие немножко
Раздел: Xors3D 14.05.2011, 16:51
Ответов: 1
Просмотров: 3,319
Автор Colossus
Ответ: xAnimate

тут надо с xAnimTime() извращаться я думаю... типа проигрываем анимацию, далее смотрим, если "время анимации" = нулю, значит проигрываем вторую анимацию, и так до бесконечности... ну вобщем вроде...
Раздел: Xors3D 09.05.2011, 10:48
Ответов: 8
Просмотров: 3,999
Автор Colossus
Ответ: Draw3D.V.3.2 для Xors3D

а перевести на ксорсовый синтаксис лень?
Раздел: 3D Моделирование 09.05.2011, 03:43
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 92,143
Автор Colossus
Ответ: MAX -> B3D

ну всмысле у меня модель состоит из чаилдов! я накладываю текстуру на чаилд модели на 1 чаилд - все в порядке, а как накладываю на несколько чаилдов то экспорт просто вылетает
Раздел: 3D Моделирование 09.05.2011, 02:38
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 92,143
Автор Colossus
Ответ: MAX -> B3D

Мужики помогите!

Тут такая тема:

В общем моделирую сцену, собираюсь экспортировать - врубается прогрессбар экспорта и все зависает потом вылетает ошибка мол типа сцена будет резервно...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.04.2011, 04:43
Ответов: 135
Просмотров: 68,028
Автор Colossus
Ответ: RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!

Вот если бы ты написал Нейронную сеть с возможностью самообучения без "учителя" это было бы круто )))))))
Раздел: Xors3D 28.04.2011, 04:34
Ответов: 6
Просмотров: 2,917
Автор Colossus
Ответ: Движение объекта по его координатам

Medan спрашивается - какого хера ты пересел на Xors3D если ты тупо не знаешь даже элементарных азов блица?



меньше думай, больше полагай ;)
Раздел: 3D-программирование 23.04.2011, 03:20
Ответов: 5
Просмотров: 4,703
Автор Colossus
Ответ: Проблема с DrawImage

подожди, а нахрена тебе 2 флипа то? конечно изображение будет дергаться, потому что мир "выворачивается" 2 раза)) если у тебя вызов функции идет между RenderWorld и Flip то в функции не нужно...
Раздел: Xors3D 22.04.2011, 04:08
Ответов: 4
Просмотров: 3,835
Автор Colossus
Ответ: Toon Shader Light и текстура

блин... это ппц ))) я в шОйдерах нуб...)) придется курить и танцевать
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.04.2011, 21:49
Ответов: 14
Просмотров: 7,702
Автор Colossus
Ответ: My Project(None Name)

скорее всего это пиздец :D
Раздел: Xors3D 19.04.2011, 21:41
Ответов: 4
Просмотров: 3,835
Автор Colossus
Toon Shader Light и текстура

Здравствуйте, у меня маленький вопрос
решил наложить на затекстуренную модель и столкнулся с проблемой - при наложении шейдера текстуры не видно, уж и так и сяк пробовал:
и сперва текстуру наложил а...
Раздел: Blitz3D 19.04.2011, 21:37
Ответов: 8
Просмотров: 5,680
Автор Colossus
Ответ: Скелет

в принципе можно и цикле их двигать а не только между апдейтом и рендером))
Показано с 151 по 175 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com