Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 7 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Показано с 151 по 175 из 437.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Colossus
Раздел:
Xors3D
05.08.2011, 19:17
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,408
Автор
Colossus
Ответ: Ключ на Физикс
Убейся, нахера тебе ключ то? ))
Раздел:
Создание звукового оформления
02.08.2011, 17:49
Ответов:
18
Мой первый трек во FL Studio
Просмотров:
11,924
Автор
Colossus
Ответ: Мой первый трек во FL Studio
музыка подойдет только под унылый SEGA'овский шутер )))) типа Contra Hard Corps если скорость в полтора раза увеличить
Раздел:
3D Моделирование
31.07.2011, 22:31
Ответов:
5
Важно:
Хоткеи в 3ds max
Просмотров:
13,843
Автор
Colossus
Ответ: Хоткеи в 3ds max
Ctrl+X - включить выключить отображение векторных стрелок
Раздел:
Полезные функции
31.07.2011, 15:17
Ответов:
16
Качание оружия при ходьбе
Просмотров:
19,640
Автор
Colossus
Ответ: Качание оружия при ходьбе
Ну так а что ж нельзя ЕкстрактАнимСеквенсы вешать на разные кости?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.07.2011, 19:02
Ответов:
16
Игра "ColorWorld" (OpenSource)
Просмотров:
10,406
Автор
Colossus
Ответ: Игра "ColorWorld" (OpenSource)
не игра а сплошной лол ))
Раздел:
Встречи
20.07.2011, 12:13
Ответов:
10
Йо-хо-хо Кто на районе?
Просмотров:
8,683
Автор
Colossus
Ответ: Йо-хо-хо Кто на районе?
я с Самары ) в Октябрьском районе проживаю на Первомайской 5 ))
Раздел:
Xors3D
12.07.2011, 09:07
Ответов:
28
Childs and Parents
Просмотров:
7,841
Автор
Colossus
Ответ: Childs and Parents
если у тебя кривые руки, не нужно винить в этом тех кто пытается хоть как то понять тебя и обьяснить решение проблемы, созданной твоими же кривыми руками )) справку почаще кури, и таких проблем у...
Раздел:
Blitz3D
30.06.2011, 16:49
Ответов:
7
Подвеска авто
Просмотров:
5,746
Автор
Colossus
Ответ: Подвеска авто
а что если создать рейкастом колеса и как обычно прикрепить их к кузову, а потом просто от колеса до кузова джоинтом прилепить подвеску??
Раздел:
3D-программирование
27.06.2011, 00:20
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
90,477
Автор
Colossus
Ответ: Имитация водной поверхности.
да ) неплохо ) вот еще сделать красивую водную поверхность, и постэффекты, и получится шикарно )
Раздел:
3D-программирование
30.05.2011, 19:00
Ответов:
8
Текстурирование
Просмотров:
6,001
Автор
Colossus
Ответ: Текстурирование
не проще ли анимированной текстурой?... че все через жопу то?...
Раздел:
3D-программирование
29.05.2011, 02:31
Ответов:
61
Вода стандартным блицем!!!
Просмотров:
26,627
Автор
Colossus
Ответ: Вода стандартным блицем!!!
ну посмотрел, ну ничО так ))
Раздел:
Xors3D
22.05.2011, 00:06
Ответов:
11
Подскажите новичку
Просмотров:
4,080
Автор
Colossus
Ответ: Подскажите новичку
я уже достаточно продолжительное время прогаю на Xors3d и не жалуюсь, 30 минут хватит чтобы запустить игру, поиграть, пойти посрать в туалет, и потом снова поиграть))
Раздел:
Xors3D
18.05.2011, 14:56
Ответов:
8
Draw3D.V.3.2 для Xors3D
Просмотров:
3,999
Автор
Colossus
Ответ: Draw3D.V.3.2 для Xors3D
CameraZoom ?
Раздел:
Xors3D
14.05.2011, 16:53
Ответов:
8
Draw3D.V.3.2 для Xors3D
Просмотров:
3,999
Автор
Colossus
Ответ: Draw3D.V.3.2 для Xors3D
значит криво перевел )) Blitz3d = Xors3d же ) все тоже самое просто некоторые команды другие немножко
Раздел:
Xors3D
14.05.2011, 16:51
Ответов:
1
xAnimate
Просмотров:
3,319
Автор
Colossus
Ответ: xAnimate
тут надо с xAnimTime() извращаться я думаю... типа проигрываем анимацию, далее смотрим, если "время анимации" = нулю, значит проигрываем вторую анимацию, и так до бесконечности... ну вобщем вроде...
Раздел:
Xors3D
09.05.2011, 10:48
Ответов:
8
Draw3D.V.3.2 для Xors3D
Просмотров:
3,999
Автор
Colossus
Ответ: Draw3D.V.3.2 для Xors3D
а перевести на ксорсовый синтаксис лень?
Раздел:
3D Моделирование
09.05.2011, 03:43
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
92,143
Автор
Colossus
Ответ: MAX -> B3D
ну всмысле у меня модель состоит из чаилдов! я накладываю текстуру на чаилд модели на 1 чаилд - все в порядке, а как накладываю на несколько чаилдов то экспорт просто вылетает
Раздел:
3D Моделирование
09.05.2011, 02:38
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
92,143
Автор
Colossus
Ответ: MAX -> B3D
Мужики помогите!
Тут такая тема:
В общем моделирую сцену, собираюсь экспортировать - врубается прогрессбар экспорта и все зависает потом вылетает ошибка мол типа сцена будет резервно...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.04.2011, 04:43
Ответов:
135
RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Просмотров:
68,028
Автор
Colossus
Ответ: RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Вот если бы ты написал Нейронную сеть с возможностью самообучения без "учителя" это было бы круто )))))))
Раздел:
Xors3D
28.04.2011, 04:34
Ответов:
6
Движение объекта по его координатам
Просмотров:
2,917
Автор
Colossus
Ответ: Движение объекта по его координатам
Medan спрашивается - какого хера ты пересел на Xors3D если ты тупо не знаешь даже элементарных азов блица?
меньше думай, больше полагай ;)
Раздел:
3D-программирование
23.04.2011, 03:20
Ответов:
5
Проблема с DrawImage
Просмотров:
4,703
Автор
Colossus
Ответ: Проблема с DrawImage
подожди, а нахрена тебе 2 флипа то? конечно изображение будет дергаться, потому что мир "выворачивается" 2 раза)) если у тебя вызов функции идет между RenderWorld и Flip то в функции не нужно...
Раздел:
Xors3D
22.04.2011, 04:08
Ответов:
4
Toon Shader Light и текстура
Просмотров:
3,835
Автор
Colossus
Ответ: Toon Shader Light и текстура
блин... это ппц ))) я в шОйдерах нуб...)) придется курить и танцевать
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.04.2011, 21:49
Ответов:
14
My Project(None Name)
Просмотров:
7,702
Автор
Colossus
Ответ: My Project(None Name)
скорее всего это пиздец :D
Раздел:
Xors3D
19.04.2011, 21:41
Ответов:
4
Toon Shader Light и текстура
Просмотров:
3,835
Автор
Colossus
Toon Shader Light и текстура
Здравствуйте, у меня маленький вопрос
решил наложить на затекстуренную модель и столкнулся с проблемой - при наложении шейдера текстуры не видно, уж и так и сяк пробовал:
и сперва текстуру наложил а...
Раздел:
Blitz3D
19.04.2011, 21:37
Ответов:
8
Скелет
Просмотров:
5,680
Автор
Colossus
Ответ: Скелет
в принципе можно и цикле их двигать а не только между апдейтом и рендером))
Показано с 151 по 175 из 437.
Страница 7 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх