Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 194 из 194.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crayzi
Раздел: FAQ 26.09.2007, 14:26
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Сейчас попробую описать, я просто писал уже сонный как хз кто, и мне было лиж бы написать. Все, описал, так пойдет?
Раздел: FAQ 26.09.2007, 06:11
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Пока что думаю, как бы получше сделать набирание очков, и при каком их количестве выдавать победу.
~1-1.5 часа спустя:
Фух, сделал условия победы и поражения(высветится обычная надпись типо "You Win"...
Раздел: FAQ 26.09.2007, 02:21
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Ок, как появится время и желание то сделай, буду очень благодарен.
Минут 10 спустя:
О, нащел темку где вроде бы то что надо обсуждалось, если разберусь то добавлю полоски сам и отпишусь сдесь чтоб ты...
Раздел: FAQ 25.09.2007, 04:59
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

[quote=impersonalis][quote]
Дай пожалуйста урок про отображение полосок с жизнями ботов над ними, ато мне после многих попыток методом научного тыка:bad: :moil: я все ж почти здался... (я так понял...
Раздел: FAQ 25.09.2007, 03:45
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Щас напишу коечто что поидее исправит сею проблемму.
Ну покачто временно решил сделать по подобию того как после попадения пули в игрока оно обновлялось.(сделал пока что для НР и для НО, точнее не...
Раздел: FAQ 23.09.2007, 05:29
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Ты имееш в виду, изредка прикреплять целиком файл кода? Ну сейчас выложу.
Здесь все вышеописанные изменения кроме "реалистичных шагов" от "AndruXa".
P.s. Решил поэкономить место и перезалил просто...
Раздел: FAQ 23.09.2007, 03:54
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Стрелка Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Еще несколько простеньких но неплохо улучшающих играбильность добавлений:
1. добавлены бонусы брони (+ 15 ед. брони за каждый подобранный бонус)
Появляется еще одна константа(Const)
Const...
Раздел: FAQ 22.09.2007, 21:49
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Про какую именно говориш, про ту что я навешал над ботами или про игрока? Кстати насчет бонуса, опять ты его в землю закапуеш после того как подобрал (изначально он у тебя появляется на определенной...
Раздел: FAQ 22.09.2007, 21:35
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

Короче я незнаю откуда взять текущее количество жизней ботов, я нащел только их базовое количество... Сейчас еще посморю код, мож что прийдет в голову хорошего... Вот смотрю как в "Function...
Раздел: FAQ 22.09.2007, 02:35
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Мод FPS от impersonalis-a.

If EntityCollided (user,TypeBonus) Then
PositionEntity Bonus,Rnd(-40,40),0,Rnd(-40,40)
user_H=user_H+20
я выставил в самом конце перед "End Function", насчет "счётчика" я те вот что скажу, я...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 04:41
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Ок, буду чёнить другое мутить... просто только начал понимать что к чему и нетерпелось сделать то что мне было дело непонравилось...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 04:38
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Я вроде впихнул код и у меня когда начинают тратится жизни и я беру бонус то жизни пополняются. Сейчас сделаю чтоб циферки жизней было всегда видно на полоске жизней.
Добавь в "While Not KeyHit(1)=1"...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 04:10
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Долго разбирался что к чему, но всеже разобрался, бывает изза 1 ошибочки непримечательной пробуеш и так и сяк а нечё невыходит, ладно короче, я добавил задержку между выстрелами, теперь...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 02:52
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Смех Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Чёто мне ненравится в динамике после того что я поменял... я вот заметил, вернул я кусок той функции что отвечала за гравитацию, и лучше стает, но вот в чем проблемма, незнаю как отделатся от той...
Раздел: FAQ 19.09.2007, 03:29
Ответов: 29
Просмотров: 23,707
Автор Crayzi
Смущение Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Хе, решил всеже сам коечто подправить, об этом уже писалось ранее (не мной) но было както замято. Я методом выдирания с горем пополам приклеил нормальную на мой взгляд систему прыжка, не смейтесь, я...
Раздел: FAQ 17.09.2007, 16:11
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Нащел баг, если начать перезарядку с неполностью закончившейся обоймой то можно стрелять по премя перезарядки. Вывод, при перезарядке надо запретить не только смену оружия но и стрельбу. :crazy:
Раздел: FAQ 27.06.2007, 15:24
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Значит, буду пробовать сам, всетаки самому подумать наверное будет полезнее :)
Раздел: FAQ 27.06.2007, 03:02
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

то я немного перепутал местами слова и сказал недоконца свою мысль, хотел сказать: сделать игроку броню или еще лучше чтото вроде само восстанавливающегося щита. (конечно извиняюсь, я новичёк в этом...
Раздел: FAQ 26.06.2007, 05:04
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Crayzi
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Можно ли реализовать щит (или броню, допустим чтобы когда игрока бъют то изначально забиралась она, а потом постепенно восстанавливалась, а когда закончится то начинали бы отбавлятся жизни) и отдачу...
Показано с 176 по 194 из 194.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com