Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 176 по 200 из 229.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 114 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Mark Castle
Раздел:
3D-программирование
24.03.2009, 13:22
Ответов:
14
Чет я не врубился...
Просмотров:
7,789
Автор
Mark Castle
Ответ: Чет я не врубился...
:''(( Народ, вот еще что, не пойму где тут ошибка:
Function update_shot()
For w.shot =Each shot
MoveEntity w\entity,0,0,w\speed
w\max_dist = w\max_dist - 1
If w\max_dist<=0
FreeEntity...
Раздел:
3D-программирование
23.03.2009, 13:28
Ответов:
14
Чет я не врубился...
Просмотров:
7,789
Автор
Mark Castle
Ответ: Чет я не врубился...
Вот теперь другая проблема:
пистолет двигается по горизонтали,а по вертикали не хочет:mad:
опять же,код:
Function update_user()
u# = 70
TurnEntity camera,MouseYSpeed(),0,0
TurnEntity...
Раздел:
3D-программирование
23.03.2009, 12:51
Ответов:
14
Чет я не врубился...
Просмотров:
7,789
Автор
Mark Castle
Ответ: Чет я не врубился...
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%91%D0%BC_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9_First_Person_Shooter
вот именно =)
Раздел:
3D-программирование
23.03.2009, 00:00
Ответов:
14
Чет я не врубился...
Просмотров:
7,789
Автор
Mark Castle
Чет я не врубился...
Народ,такая проблема:
мне нужно в функции обновления игрока в игре пистолет держать,вот функция:
ВотFunction update_user()
pistol = LoadMesh("Data\Levels\Level1\Gamer\gun.3ds")
PositionEntity...
Раздел:
3D Моделирование
03.03.2009, 21:41
Ответов:
62
Важно:
Готовые модели
Просмотров:
52,549
Автор
Mark Castle
Ответ: Готовые модели
блин...не могу увидеть скрытый текст
Раздел:
Наш форум
02.03.2009, 18:46
Ответов:
1
Исходник
Просмотров:
3,825
Автор
Mark Castle
Исходник
Народ,подскажите как выложить исходник проги сюды?
заранее спасибо =);)
Раздел:
3D-программирование
22.02.2009, 00:25
Ответов:
24
Стрельба
Просмотров:
23,686
Автор
Mark Castle
Ответ: Стрельба
а что там неоптимального?блин,подскажите,я неделю назад учить начал blitz3d! еще опыта нету!
Раздел:
3D-программирование
22.02.2009, 00:09
Ответов:
24
Стрельба
Просмотров:
23,686
Автор
Mark Castle
Ответ: Стрельба
все только трепатцо умеют или кто-нить может и поможет?:''((
Раздел:
3D-программирование
22.02.2009, 00:00
Ответов:
24
Стрельба
Просмотров:
23,686
Автор
Mark Castle
Ответ: Стрельба
по другому не умею пока...
Раздел:
3D-программирование
21.02.2009, 23:55
Ответов:
24
Стрельба
Просмотров:
23,686
Автор
Mark Castle
Стрельба
Помогите со стрельбами!
пожалуйста переделайте код чтобы при попадании пули в шар шар исчезал!
я уже намучался...не знаю как сиё организовать...
вот и код...
Graphics3D 640,480,32,1
SetBuffer...
Раздел:
3D-программирование
20.02.2009, 18:55
Ответов:
24
Ядерный взрыв
Просмотров:
11,419
Автор
Mark Castle
Ответ: Ядерный взрыв
я переименовую в html...так оно мне открывает www.boolean.name...:''(( прошу растолковать!
Раздел:
3D-программирование
20.02.2009, 16:38
Ответов:
24
Ядерный взрыв
Просмотров:
11,419
Автор
Mark Castle
Ответ: Ядерный взрыв
блин...а как скачать?скачивает какойто attachment.php...:''((
Раздел:
3D-программирование
20.02.2009, 00:06
Ответов:
24
Ядерный взрыв
Просмотров:
11,419
Автор
Mark Castle
Ответ: Ядерный взрыв
мне 3D эффект надо...подскажите!
Раздел:
3D-программирование
19.02.2009, 19:27
Ответов:
24
Ядерный взрыв
Просмотров:
11,419
Автор
Mark Castle
Ответ: Ядерный взрыв
да стрелялка...там в конце задумал взрывчик намутить,не знаю как...так поможешь?
Раздел:
3D-программирование
19.02.2009, 18:51
Ответов:
24
Ядерный взрыв
Просмотров:
11,419
Автор
Mark Castle
Ядерный взрыв
народ помогите создать эффект ядерного взрыва...а то я игру не могу закончить!помогите!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
17.02.2009, 20:54
Ответов:
12
Столкновения...
Просмотров:
6,562
Автор
Mark Castle
Ответ: Столкновения...
а пример можно?
Раздел:
3D-программирование
17.02.2009, 20:02
Ответов:
12
Столкновения...
Просмотров:
6,562
Автор
Mark Castle
Ответ: Столкновения...
и еще...знаю,что это самый тупой вопрос на форуме...
Function mina()
mina = CreateCylinder()
ScaleEntity mina,0.1,0.1,0.1
EntityType mina,mina_type
For x = 1 To 500
mina =...
Раздел:
3D-программирование
13.02.2009, 19:04
Ответов:
12
Столкновения...
Просмотров:
6,562
Автор
Mark Castle
Ответ: Столкновения...
тоесть так?а то что то не работает...
Graphics3D 1024,768,32
SetBuffer BackBuffer()
Global user
Global camera
Const user_type = 1,stena_type = 2
Global pricel=LoadImage("D:\battle\prizel.bmp")...
Раздел:
3D-программирование
13.02.2009, 18:13
Ответов:
12
Столкновения...
Просмотров:
6,562
Автор
Mark Castle
Столкновения...
Народ!конечно,извиняюсь за глупый вопрос,но я чето не пойму,что мне следует сделать, для столкновений user`а и стены...
Разъясните пожалуйста!а то все базовое сделал,а столкновения не...
Раздел:
Основной форум
28.11.2008, 18:07
Ответов:
3
сохранение резуьтата
Просмотров:
4,853
Автор
Mark Castle
Ответ: сохранение резуьтата
а что это и где найти шобы почитаць?:SOS:
Раздел:
Основной форум
28.11.2008, 16:26
Ответов:
3
сохранение резуьтата
Просмотров:
4,853
Автор
Mark Castle
сохранение резуьтата
Народ,я вот тута программу леплю одну...игру вобщем...как сохранить результат игры:ну там допустим набрал 1000 очков,а при следующем запускании мидлета можно посмотреть сколько было прошлый раз...
Раздел:
Библиотеки
23.11.2008, 17:06
Ответов:
1
Уменьшение картинки
Просмотров:
8,259
Автор
Mark Castle
Уменьшение картинки
Народ а какой библиотекой можно уменьшать картинки?
Раздел:
Основной форум
16.11.2008, 16:20
Ответов:
4
Painter
Просмотров:
5,164
Автор
Mark Castle
Ответ: Painter
да:(((((
Раздел:
Основной форум
16.11.2008, 00:12
Ответов:
4
Painter
Просмотров:
5,164
Автор
Mark Castle
Ответ: Painter
короче,я по точкам рисую иконку для мидлет игры,а потом её уменьшаю.
но оно почему-то не рисует точки...
Раздел:
Основной форум
15.11.2008, 19:23
Ответов:
4
Painter
Просмотров:
5,164
Автор
Mark Castle
Painter
Вот я решил написать прогу для рисования на мобилке:program...
Показано с 176 по 200 из 229.
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх