Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 441.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 115 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Akima
Раздел: 2D-программирование 24.12.2006, 05:30
Ответов: 9
Просмотров: 7,079
Автор Akima
Раздел: Болтовня 21.12.2006, 12:01
Ответов: 94
Просмотров: 23,290
Автор Akima
Re: Снег - будет или нет

2 Lamb, эх хорошо то как...

а нам бы мороза для полного счастья.. но в новый год обещали потепление..
Раздел: Болтовня 21.12.2006, 12:00
Ответов: 65
Просмотров: 15,275
Автор Akima
Re: Anime

2 alcoSHoLiK, Witchy Woman

я не учавствую в вашей беседе.. но смотрю аниме

и под это вот описание

подходят следующие анимешки: ^__^

School Wars, BeBop, Sakura wars
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 20:23
Ответов: 94
Просмотров: 23,290
Автор Akima
Re: Снег - будет или нет

а у нас много снега...мнооооого...^__^
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 17:54
Ответов: 896
Просмотров: 185,231
Автор Akima
Re: Ваш виртуальный рабочий стол

извените за новый пост...нэт нхе шет,если буду редактировать старый..могу ммного времени потерять...простите еще раз..

2мока

про Lotr скачай с сайта 7wolf.net патч для нее, он около 2 мегов весит,...
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 17:34
Ответов: 896
Просмотров: 185,231
Автор Akima
Re: Ваш виртуальный рабочий стол

2 мока,у меня нэт гавно... а то срадостью бы.. но халва у меня без стима.. ^___^



2 Halk-DS



ня
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 11:06
Ответов: 65
Просмотров: 15,275
Автор Akima
Re: Anime

^__^ я нашел обрезанную в 1:29...а по длиннее нету...? .. ведь у товоже хеллсинга опенинг больне 4 минут длиться..
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 10:23
Ответов: 65
Просмотров: 15,275
Автор Akima
Re: Anime

незнаю суда ли или нет... но вот проблема:

помогите найти вступительный (открывающий) OST из Chrno Crusade

^__^
Раздел: Работы 18.12.2006, 19:19
Ответов: 37
Просмотров: 30,612
Автор Akima
Re: Мои Работы.

ундер ватер и ватер микробс - рулят... малацца..
и еще HolyDel+1
Раздел: Работы 18.12.2006, 00:52
Ответов: 35
Просмотров: 33,287
Автор Akima
Re: как ето рисовалось ?

2 moka

у меня есть шанс.... ^___^ ?

Маслом, керамическую.... О_о...

в смысле Знание композиции. ?
Раздел: 3D Моделирование 17.12.2006, 08:07
Ответов: 64
Просмотров: 22,033
Автор Akima
Re: Уроки 3dsmax

я моделю со скетчей восновном из Плейна...

а соединяю если нужно Аттачем и затем Велдингом...
Раздел: Работы 17.12.2006, 08:07
Ответов: 132
Просмотров: 70,426
Автор Akima
Re: Рисунки Akima/"Заброшенные земли"

0_o возможно Ес.. ^___^



ни хде... это все больше к Заброшенным Землям подходит... ^___^ но возможно это облик демона ....


он красавчег самый ... ^____^ а над ним .. чародейка... возможно...
Раздел: Болтовня 16.12.2006, 14:23
Ответов: 86
Просмотров: 18,591
Автор Akima
Re: GameCreat

надо чела поддержать.. москва не сразу строилась.. .надо время чтобы развиться...
Раздел: Болтовня 16.12.2006, 12:52
Ответов: 86
Просмотров: 18,591
Автор Akima
Re: GameCreat

jimon +1


2 vadim2
довольно интересно..
поглядим.. ^_^
Раздел: Болтовня 16.12.2006, 12:51
Ответов: 896
Просмотров: 185,231
Автор Akima
Re: Ваш виртуальный рабочий стол

^_^

наконец-то прибрался на рабочке даже не верится
Раздел: Болтовня 16.12.2006, 11:53
Ответов: 11
Просмотров: 4,708
Автор Akima
Re: Кому нужна деньга(Конкурс создание гонок)

2 Raiter


не рычи ...

вы на дату создания первого поста посмотрите... ^__^
Раздел: Работы 16.12.2006, 03:42
Ответов: 132
Просмотров: 70,426
Автор Akima
Re: Рисунки Akima/"Заброшенные земли"

Вот наспамши вчера , это нарисовамши.. ^___^

зарисовки на тему Krihat

походу с плечами таже ситуация что и с прошлым рисунком.. :(

что скажите....
Раздел: Работы 16.12.2006, 03:18
Ответов: 35
Просмотров: 33,287
Автор Akima
Re: как ето рисовалось ?

Чаво надо уметь рисовать чтоб в Художественный Инст поступить...:@

и как етому научиться по скорее:)
Раздел: 3D Моделирование 16.12.2006, 02:57
Ответов: 64
Просмотров: 22,033
Автор Akima
Re: Уроки 3dsmax

2 CyanНу каждому своё.. ктото может еще не совсем умеет избавляться от лишнего самостоятельно... а у когото мож времени нет... а мултиресом и оптимизацией оч хорошо малодетельные модели делать... для...
Раздел: Работы 15.12.2006, 20:07
Ответов: 37
Просмотров: 30,612
Автор Akima
Re: Мои Работы.

Гигант...

фотки супер... ^__^
Раздел: 3D Моделирование 15.12.2006, 18:40
Ответов: 64
Просмотров: 22,033
Автор Akima
Re: Уроки 3dsmax

2 Pax
в свитке у модификатора MultiRes нажимаешь на Generate, после генерации, во фрейме Resolution появляется инфа о объекте, а в полях Vert Percent и Vert Count можеш менять число точек... для...
Раздел: 3D Моделирование 13.12.2006, 17:36
Ответов: 4
Просмотров: 12,319
Автор Akima
Re: Плавный переход двух текстур в 3ds Max

Для блитца я этого не проделывал.. но для макса пользуюсь материалом градиент, место первого цверта ставлю первую картинку а за место второго цвета вторую...


попробуй может подойдет..
Раздел: 3D Моделирование 12.12.2006, 17:12
Ответов: 64
Просмотров: 22,033
Автор Akima
Re: Уроки 3dsmax

для снижения полигональности используй MultyRes он в модифер листе...

bob +1
Раздел: Болтовня 10.12.2006, 07:04
Ответов: 8
Просмотров: 4,345
Автор Akima
Re: Ремейк гонок с SEGA

поподробнее...

покажи мир... и его описание ... смысл игры... фичи и такдалее..
Раздел: 3D Моделирование 10.12.2006, 06:48
Ответов: 64
Просмотров: 22,033
Автор Akima
Re: Уроки 3dsmax

2 Magus ... я не стебаюсь...

думаю что все мы с русского макса ничинали ...

а я и сейчас если полигональность не ограничена дак почемубы и не загнуть ее под Энное количество штук феусов.. ни чо...
Показано с 176 по 200 из 441.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com