Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 212.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 119 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Bagration
Раздел: Болтовня 14.11.2007, 16:07
Ответов: 48
Просмотров: 11,289
Автор Bagration
Re: Саентология?! Срочно требуется помощь!!!!

Хм, случайно не это тот самый тест? http://www.bitnet.ru/psycho/oca-test.html
Раздел: Blitz3D 14.11.2007, 15:56
Ответов: 22
Просмотров: 8,410
Автор Bagration
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Вообщем решил юзать Newton wrapper. Потому что:
1) На моем компе почему-то шустрее пашет
2) К счастью автор сделал много инфы к семплам, Help файлов на русском много. (спасибо ему)
3) Не так тяжел в...
Раздел: Blitz3D 13.11.2007, 23:04
Ответов: 22
Просмотров: 8,410
Автор Bagration
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Render, не завалялось ли где у тебя русского хелпа по командам PhysX, плиз не пинайте меня. Ну я просто так не знаю англ. яз. что бы свободно читать Help и вникать. Да и если нет, translate.ru мне в...
Раздел: Blitz3D 13.11.2007, 16:52
Ответов: 22
Просмотров: 8,410
Автор Bagration
Re: Физика для игр, посоветуйте...

у меня просьба к Render-у а нет ли у него какого нить Help файла, где описывались бы команды либы, например как Help файл FastImage-а, а то примеры это канешно хорошо. Но немного непонятны команды.
Раздел: Blitz3D 13.11.2007, 15:16
Ответов: 22
Просмотров: 8,410
Автор Bagration
Смущение Физика для игр, посоветуйте...

Очень нужен совет, какой физ. движок использовать. Чтобы быстро работал и... может и глупо, но легок в освоении. Если первый показатель неочень, то очень хотелось бы присутствие второго ;) Я ведь...
Раздел: Blitz3D 12.11.2007, 22:42
Ответов: 51
Просмотров: 15,144
Автор Bagration
Re: Проблема с PhysX

arman3dg, давай выходи в асю, поговорим просто, ведь вместе учить легче. Ася - ICQ 341180815
Раздел: Blitz3D 12.11.2007, 16:31
Ответов: 25
Просмотров: 7,829
Автор Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

А автор кто? Э-ээ, денег у мну пока нет, вот если продадим игру то может быть может быть... а пока мои финансовое состояние не позволяет мне заплатить автору. Я конечно понимаю, он трудился,...
Раздел: Blitz3D 12.11.2007, 15:05
Ответов: 25
Просмотров: 7,829
Автор Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

У меня вопрос, извените что не в тему. А это либа платная или как?
Раздел: Болтовня 11.11.2007, 17:19
Ответов: 48
Просмотров: 11,289
Автор Bagration
Re: Саентология?! Срочно требуется помощь!!!!

А каковы возможности НЛП? Неужели можна даже заставить человека пойти на преступление?
У меня еще такая мысль, может Гитлер применял НЛП. Я гдето читал у него были особенные способности к гипнозу....
Раздел: FAQ 11.11.2007, 17:09
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,777
Автор Bagration
Re: FAQ по B3D

Спасибо всем кто вызвался помочь мне с Rects-ами в FastImage. Оказывается все было просто, надо было просто скачать апдейт либы 1.6, тама уже есть команда на проверку сопрекосновения точки с имажой -...
Раздел: Болтовня 11.11.2007, 15:55
Ответов: 48
Просмотров: 11,289
Автор Bagration
Re: Саентология?! Срочно требуется помощь!!!!

А что можна из человека сделать зомби что ли? Нда... Не думал что такое возможно. Хотя существует гипноз и т.д. Правдо есть люди которые не поддаются. Кстати а что такое НЛП?
Раздел: 2D-программирование 10.11.2007, 22:27
Ответов: 9
Просмотров: 4,133
Автор Bagration
Re: Собственно куча вопросов

многовато вы для начала на себя берете. Такую игру написать без опыта в блитце. Или вы имеете опыт в прогинге?
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.11.2007, 22:29
Ответов: 30
Просмотров: 14,056
Автор Bagration
Подмигивание Re: StarWars:Batalities

Даа, свое все равно милее. Я вот тоже ГУИ сторонние не юзаю.
Игра оригинально, круто. Давно мечтал покататься на звездолетах из Звездных Войнов. :super:
Раздел: FAQ 09.11.2007, 21:52
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,777
Автор Bagration
Вопрос Re: FAQ по B3D

То есть?
RectsOverlap(mx,my,1,1,x,y,257,47)
mx и my координаты курсора, 1,1 ширина и длина курсора, x,y коодинаты рисунка, 257,47 ширина и длина, просто с обычными имажами проблем нет, а вот...
Раздел: FAQ 09.11.2007, 21:19
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,777
Автор Bagration
Re: FAQ по B3D

У меня вопрос по FastImage, на счет команды RectsOverlap, пашет то она пашет, но увы коряво. Просто паловина изображение по x координате просто не проверяется... что делать? Или у FastImage есть свои...
Раздел: Болтовня 08.11.2007, 19:32
Ответов: 96
Просмотров: 31,109
Автор Bagration
Re: колитесь, кто откуда?!

Казахстан, город на западе страны Атырау, улицу не скажу, забыл.
Раздел: FAQ 06.11.2007, 14:35
Ответов: 11
Просмотров: 25,802
Автор Bagration
Вопрос Re: Как реализовать прозрачность текстуры

А как сделать что бы прозрачным был другой цвет а не только черный? Так как черный цвет все таки важен как никак в играх. Как сделать что бы флаг 4 маскировал не черный а цвет скажем 255,0,255? :SOS:
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 06.11.2007, 14:09
Ответов: 37
Просмотров: 28,687
Автор Bagration
Re: Arrow - master 2

Жалко, но все равно респект и уважуха тебе за то что сделал такую затягивающую игру. Поставлю тебе Thanks!
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 06.11.2007, 00:02
Ответов: 37
Просмотров: 28,687
Автор Bagration
Re: Arrow - master 2

а продолжение или патчи к игре будет? или ты забил? Просто мне очень понравилось, и братишке моему. Респект! жду продолжения и исправления некоторых недочетов. А то я так и не смог дойти до 15 лвл.
Раздел: 2D-программирование 05.11.2007, 23:58
Ответов: 12
Просмотров: 7,716
Автор Bagration
Re: Смена разрешения.

Я тока вот с маской разобраться немогу, кошмар просто :''(( как и куда вводить параметры маски? Хм, плиз дайте пример для FastImage c маской. :)
Заранее спасибо! ;)
Раздел: 2D-программирование 05.11.2007, 22:14
Ответов: 12
Просмотров: 7,716
Автор Bagration
Re: Смена разрешения.

Жалко, придется путем научного тыка изучать FastImage так как с BMax-ом еще не сталкивался.
Раздел: 2D-программирование 05.11.2007, 00:41
Ответов: 12
Просмотров: 7,716
Автор Bagration
Re: Смена разрешения.

А где можна взять подробные туториалы по FastImage-у... для чайников. :)
Раздел: 2D-программирование 04.11.2007, 20:20
Ответов: 12
Просмотров: 7,716
Автор Bagration
Re: Смена разрешения.

Всем привет! Вот так я меняю разрешение игры, при разных разрешениях, изображение Resize-иться в определенной пропорции, примерно так ResizeImage fone,GrapX,GrapY где GrapX=GraphicsWidth...
Раздел: Болтовня 22.10.2007, 18:00
Ответов: 9
Просмотров: 3,214
Автор Bagration
Re: Новые технологии в ОС...

Круто! Особенно тот куб... Но наверно все это жрет видеопамять весьма. Для меня удобнее команда Свернуть окна, чем повернуть куб.
Раздел: Blitz3D 21.10.2007, 22:35
Ответов: 25
Просмотров: 7,632
Автор Bagration
Re: От меню к геймоверу

Хм, чето у мя никак не получается сделать подгрузку имеджов из функции, скажем у мя есть фунция load():
Function load()
fone=LoadImage("interface\Main_Menu\Fon\fon.jpg")
menu_knop=LoadAnimImage...
Показано с 176 по 200 из 212.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com