Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 225 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Program23
Раздел:
Игры / Games
15.11.2011, 12:41
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
74,394
Автор
Program23
Ответ: Skyrim
Говорили что в скайрим по онлайну можно играть будет,это так?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.11.2011, 06:56
Ответов:
45
Beast
Просмотров:
20,541
Автор
Program23
Ответ: Beast
СВД давай!
Раздел:
Игры / Games
14.11.2011, 16:15
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
74,394
Автор
Program23
Ответ: Skyrim
http://www.youtube.com/watch?v=cgxxT4fSC5M&feature=related
Охота на мамонтов!Дракончиков!
По видео видно,что дракончики могут схватить МОБА и поднять его в небо,а потом скинуть.Так что это мб и не ...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2011, 15:08
Ответов:
45
Beast
Просмотров:
20,541
Автор
Program23
Ответ: Beast
Аналогично :-D
15475
Что ЕНТо?Горелый домик?
З.Ы.В начале темы.У кого-то под надписью "Скрины",действительно есть скрины?У меня там пусто(
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 19:47
Ответов:
14
Ошибка
Просмотров:
14,235
Автор
Program23
Ответ: Ошибка
Нуу..может с позициями что-ниубдь перемудрил или код управление камерой косячный.
А лучше замени "LoadMesh" на "CreateCube()" например и проверь,будут ли кубы в кадре.
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 14:44
Ответов:
14
Ошибка
Просмотров:
14,235
Автор
Program23
Ответ: Ошибка
Перезапусти Blitz3d или ресни комп.
Или дай полный код со всем контентом,а то так тебе помочь никак
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 14:41
Ответов:
14
Ошибка
Просмотров:
14,235
Автор
Program23
Ответ: Ошибка
Вроде все норм,посмотри правильно ли написаны пути к моделям и текстурам,и есть ли они там вообще.
А вообще,когда я подразумевал скинуть код,я имел ввиду скинуть все файлы(модели,текстуры,инклуды)
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 14:26
Ответов:
14
Ошибка
Просмотров:
14,235
Автор
Program23
Ответ: Ошибка
МБ полностью код выложешь?
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 14:09
Ответов:
14
Ошибка
Просмотров:
14,235
Автор
Program23
Ответ: Ошибка
А ты стандартную IDE используешь?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.11.2011, 14:08
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
118,682
Автор
Program23
Ответ: Venus Hostage Beta #2
ArtMoney рулит) :-D
15472
Баги,которые я наблюдал:
Порой проваливаются под землю, физические предметы.
Когда был в меню игры,сначала поменял на ОКОННЫЙ РЕЖИМ->ПОТОМ СМЕНИЛ РАЗРЕШЕНИЕ НА 800x600 и...
Раздел:
3D-программирование
13.11.2011, 13:43
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Я создал массив Dim CELL(10,10)
Теперь я создаю карту:
For x=1 to 10
For y=1 to 10
CELL(x,y)=CreateMap()
Next
Next
Теперь у меня есть поле,состоящее из клеток.
Мой ГГ появляется в ячейке CELL(1,1).
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.11.2011, 17:14
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
118,682
Автор
Program23
Ответ: Venus Hostage Beta #2
Игра пошла на
Атлон,джифорс 7200,рам 512.
Правда,когда показывает сценки иногда сильно подтормаживает. Графика прекрасна,представляю как выглядит на максималках.
Фигово то,что я не понял что делать...
Раздел:
Xors3D
11.11.2011, 19:07
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
308,211
Автор
Program23
Ответ: Xors3D
у меня черный квадрат Малевича
winXP, amd athlon , geoforce 7200gt, 512MB RAM
Раздел:
Игры / Games
11.11.2011, 14:43
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
74,394
Автор
Program23
Ответ: Skyrim
ураа!
А майнкрафт то вышел?
Упд
странно,оказывается еще 7дней до релиза
Раздел:
Баги
09.11.2011, 22:15
Ответов:
10
Страница недоступна
Просмотров:
10,323
Автор
Program23
Ответ: Страница недоступна
Седня с утреца(в 5 по московскому) на булке было резервное копирование. Костян,твои проблемы вполне объяснимы,нефиг заходить на булку в момент сохранения базы данных.
Раздел:
3D-программирование
09.11.2011, 19:41
Ответов:
24
Стрельба
Просмотров:
23,729
Автор
Program23
Ответ: Стрельба
что за бред?
Точно не помню,но попробуй PickedEntity записать в переменную.
Вот так:
PickedEnt=PickedEntity()
If PickedEnt=b\entity Then
b\health = b\health -10
PickedEnt=0
Раздел:
3D-программирование
08.11.2011, 21:52
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Потерялось при копировании.
Там между Endif'ами Next должен стоять.
Раздел:
3D-программирование
08.11.2011, 20:15
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Да,именно
Раздел:
3D-программирование
08.11.2011, 16:03
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
У меня там еще в коде ко-что,счетчик CountEnt.
If MouseHit(1)=True Then
quadID=PickedTriangle()/2
If CountEnt<=0 Then CreateAttracts(EntityX#(over),EntityY#(over),quadID)
If CountEnt>0 Then
For...
Раздел:
3D-программирование
08.11.2011, 13:55
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
quadID=PickedTriangle()/2
For a.Attracts=Each Attracts
If quadID<>a\Pick Then
CreateAttracts(EntityX#(over),EntityY#(over),quadID)
EndIf
Почему-то не получается сравнивать ID квадов.
Раздел:
3D-программирование
07.11.2011, 20:54
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
О,я нашел классную библиотеку по квадам.
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/Blitz3D-код:TheOpenSourceSingleSurfaceQuadLibrary.bb
Раздел:
3D-программирование
07.11.2011, 20:52
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Точно,что-то я туплю
Раздел:
3D-программирование
07.11.2011, 20:28
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
А,тоесть можно как-то соединить четыре вертекса?
Можно поподробнее
Раздел:
3D-программирование
07.11.2011, 20:19
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Чего-чего?
Раздел:
3D-программирование
07.11.2011, 14:39
Ответов:
35
Разделить мир на квады
Просмотров:
26,911
Автор
Program23
Ответ: Разделить мир на квады
Новый трабл.
У меня есть тип:
Type Attracts (атракционы :D )
Field Types$ (Тип:Дорога,Атрракцион)
Field x#,y#
Field Model
End Type
Вот пикаю я на карте в клетку и создается у меня объект...
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
12:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх