Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 225 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Program23
Раздел: Игры / Games 15.11.2011, 12:41
Ответов: 188
Просмотров: 74,394
Автор Program23
Ответ: Skyrim

Говорили что в скайрим по онлайну можно играть будет,это так?
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.11.2011, 06:56
Ответов: 45
Просмотров: 20,541
Автор Program23
Ответ: Beast

СВД давай!
Раздел: Игры / Games 14.11.2011, 16:15
Ответов: 188
Просмотров: 74,394
Автор Program23
Ответ: Skyrim

http://www.youtube.com/watch?v=cgxxT4fSC5M&feature=related
Охота на мамонтов!Дракончиков!

По видео видно,что дракончики могут схватить МОБА и поднять его в небо,а потом скинуть.Так что это мб и не ...
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.11.2011, 15:08
Ответов: 45
Просмотров: 20,541
Автор Program23
Ответ: Beast

Аналогично :-D

15475
Что ЕНТо?Горелый домик?

З.Ы.В начале темы.У кого-то под надписью "Скрины",действительно есть скрины?У меня там пусто(
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 19:47
Ответов: 14
Просмотров: 14,235
Автор Program23
Ответ: Ошибка

Нуу..может с позициями что-ниубдь перемудрил или код управление камерой косячный.
А лучше замени "LoadMesh" на "CreateCube()" например и проверь,будут ли кубы в кадре.
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 14:44
Ответов: 14
Просмотров: 14,235
Автор Program23
Ответ: Ошибка

Перезапусти Blitz3d или ресни комп.
Или дай полный код со всем контентом,а то так тебе помочь никак
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 14:41
Ответов: 14
Просмотров: 14,235
Автор Program23
Ответ: Ошибка

Вроде все норм,посмотри правильно ли написаны пути к моделям и текстурам,и есть ли они там вообще.

А вообще,когда я подразумевал скинуть код,я имел ввиду скинуть все файлы(модели,текстуры,инклуды)
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 14:26
Ответов: 14
Просмотров: 14,235
Автор Program23
Ответ: Ошибка

МБ полностью код выложешь?
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 14:09
Ответов: 14
Просмотров: 14,235
Автор Program23
Ответ: Ошибка

А ты стандартную IDE используешь?
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.11.2011, 14:08
Ответов: 198
Просмотров: 118,682
Автор Program23
Ответ: Venus Hostage Beta #2

ArtMoney рулит) :-D
15472

Баги,которые я наблюдал:
Порой проваливаются под землю, физические предметы.
Когда был в меню игры,сначала поменял на ОКОННЫЙ РЕЖИМ->ПОТОМ СМЕНИЛ РАЗРЕШЕНИЕ НА 800x600 и...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2011, 13:43
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

Я создал массив Dim CELL(10,10)
Теперь я создаю карту:
For x=1 to 10
For y=1 to 10
CELL(x,y)=CreateMap()
Next
Next

Теперь у меня есть поле,состоящее из клеток.
Мой ГГ появляется в ячейке CELL(1,1).
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.11.2011, 17:14
Ответов: 198
Просмотров: 118,682
Автор Program23
Ответ: Venus Hostage Beta #2

Игра пошла на
Атлон,джифорс 7200,рам 512.
Правда,когда показывает сценки иногда сильно подтормаживает. Графика прекрасна,представляю как выглядит на максималках.

Фигово то,что я не понял что делать...
Раздел: Xors3D 11.11.2011, 19:07
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 308,211
Автор Program23
Ответ: Xors3D

у меня черный квадрат Малевича
winXP, amd athlon , geoforce 7200gt, 512MB RAM
Раздел: Игры / Games 11.11.2011, 14:43
Ответов: 188
Просмотров: 74,394
Автор Program23
Ответ: Skyrim

ураа!
А майнкрафт то вышел?

Упд
странно,оказывается еще 7дней до релиза
Раздел: Баги 09.11.2011, 22:15
Ответов: 10
Просмотров: 10,323
Автор Program23
Ответ: Страница недоступна

Седня с утреца(в 5 по московскому) на булке было резервное копирование. Костян,твои проблемы вполне объяснимы,нефиг заходить на булку в момент сохранения базы данных.
Раздел: 3D-программирование 09.11.2011, 19:41
Ответов: 24
Просмотров: 23,729
Автор Program23
Ответ: Стрельба

что за бред?



Точно не помню,но попробуй PickedEntity записать в переменную.
Вот так:
PickedEnt=PickedEntity()
If PickedEnt=b\entity Then
b\health = b\health -10
PickedEnt=0
Раздел: 3D-программирование 08.11.2011, 21:52
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

Потерялось при копировании.
Там между Endif'ами Next должен стоять.
Раздел: 3D-программирование 08.11.2011, 20:15
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Раздел: 3D-программирование 08.11.2011, 16:03
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

У меня там еще в коде ко-что,счетчик CountEnt.
If MouseHit(1)=True Then
quadID=PickedTriangle()/2

If CountEnt<=0 Then CreateAttracts(EntityX#(over),EntityY#(over),quadID)

If CountEnt>0 Then

For...
Раздел: 3D-программирование 08.11.2011, 13:55
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

quadID=PickedTriangle()/2

For a.Attracts=Each Attracts
If quadID<>a\Pick Then
CreateAttracts(EntityX#(over),EntityY#(over),quadID)
EndIf
Почему-то не получается сравнивать ID квадов.
Раздел: 3D-программирование 07.11.2011, 20:54
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

О,я нашел классную библиотеку по квадам.
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/Blitz3D-код:TheOpenSourceSingleSurfaceQuadLibrary.bb
Раздел: 3D-программирование 07.11.2011, 20:52
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

Точно,что-то я туплю
Раздел: 3D-программирование 07.11.2011, 20:28
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

А,тоесть можно как-то соединить четыре вертекса?
Можно поподробнее
Раздел: 3D-программирование 07.11.2011, 20:19
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Раздел: 3D-программирование 07.11.2011, 14:39
Ответов: 35
Просмотров: 26,911
Автор Program23
Ответ: Разделить мир на квады

Новый трабл.
У меня есть тип:
Type Attracts (атракционы :D )
Field Types$ (Тип:Дорога,Атрракцион)
Field x#,y#
Field Model
End Type

Вот пикаю я на карте в клетку и создается у меня объект...
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com