Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 205.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Тарас Шевченко
Раздел: 3D-программирование 10.12.2006, 02:47
Ответов: 26
Просмотров: 11,016
Re: Пара вопросов по AShadow

Да сэмплы у меня давно есть, только вот не могу из них выделить конкретно ни glow ни тени, поэтому и прошу показать кодом с комментариями.
Раздел: Blitz3D 10.12.2006, 02:37
Ответов: 6
Просмотров: 4,926
Вопрос Шевченко о GUI. Перемещено из FAQ.

Как сделать gui. Типа инвентарь графический, кликнул на иконку оружия, оно выбралось.
Раздел: 3D-программирование 10.12.2006, 02:33
Ответов: 26
Просмотров: 11,016
Re: Пара вопросов по AShadow

Мне нужно объяснить кодом.
Раздел: 3D-программирование 10.12.2006, 02:29
Ответов: 16
Просмотров: 11,185
Re: RagDoll

Не это у меня есть, ты что-то говорил про QuickSilvera? Выложишь?
Раздел: 3D-программирование 10.12.2006, 00:05
Ответов: 16
Просмотров: 11,185
Re: RagDoll

Приаттач если не затруднит.:)
Раздел: 3D-программирование 09.12.2006, 14:50
Ответов: 26
Просмотров: 11,016
Re: Пара вопросов по AShadow

А как тени сделать? чето у меня не выходит. допустим есть моделька:

dodo=AloadAnimMesh("robot.b3d")
positionentity dodo,1,2,3

Как сделать тень для меша анимированного?
Раздел: 3D-программирование 09.12.2006, 14:43
Ответов: 16
Просмотров: 11,185
Re: RagDoll

Модельки нет, но моделлер уже делает. Я хочу понять как это делается. Мож тутор есть?
Раздел: 3D-программирование 09.12.2006, 12:34
Ответов: 16
Просмотров: 11,185
RagDoll

Есть какой-нибудь пример или туториал реализации Ragdoll на Blitz3d с использованием физ. движка Newton? Желательно простой в освоении.
Раздел: 3D-программирование 08.12.2006, 22:45
Ответов: 26
Просмотров: 11,016
Re: Пара вопросов по AShadow

2 W@W: Свяжись с НУБ'ом он даст тебе либу.
Раздел: 3D-программирование 08.12.2006, 22:42
Ответов: 63
Просмотров: 32,006
Re: Исправьте код

2 HolyDel: Большое спасибо, всё работает так как мне и надо было!
Раздел: 3D-программирование 08.12.2006, 18:16
Ответов: 22
Просмотров: 11,410
Смех Re: Как сделать настоящие отражения ?

1-Блин я же извинился в 9 посте.:''((
2-Кто-то просил документацию по Ashadow держите!(Надеюсь за док НУБ не будет серчать:wallbash: )

Серьезно я не хотел нарушать правила.
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 22:48
Ответов: 63
Просмотров: 32,006
Re: Исправьте код

2 KRIK: спасибо! Как будет время помоги с анимацией.
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 20:13
Ответов: 63
Просмотров: 32,006
Re: Исправьте код

Да, спасибо KRIK, это именно то, что мне нужно! Но как поставить ограничения по осям? C можешь переделать мой код, чтобы например при отпускании клавиши вперед анимация ходьбы отключалась?
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 18:52
Ответов: 22
Просмотров: 11,410
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 17:44
Ответов: 22
Просмотров: 11,410
Re: Как сделать настоящие отражения ?

2 Chuma: Бери на здоровье!

P.S. Да простит меня Andreyman, но человек ждет и ему надо помочь. Эта библиотека Andreyman'а все права принадлежат ему. Для использования её надо указать в своем проЭкте...
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 17:06
Ответов: 22
Просмотров: 11,410
Re: Как сделать настоящие отражения ?

Юзай Ashadow там и тени, glow, вода, отражения, шейдеры, ДХ9. Вобщем все что нужно для создания игры по графике не уступающей современным играм.
Раздел: 3D-программирование 06.12.2006, 15:18
Ответов: 63
Просмотров: 32,006
Re: Исправьте код

Мышкой попробую сам разобраться, а остановку анимации ну хоть убейте - не могу! Помогите исправьте сам код чтобы у вас все работало, а я что только не делал. Плиз, помогите!
Раздел: 3D-программирование 02.12.2006, 18:20
Ответов: 63
Просмотров: 32,006
Re: Исправьте код

Для поворота мышкой пробовал:
If MouseX()>0 Then
TurnEntity cub,0,-1,0
Else
TurnEntity cub,0,1,0
EndIf

получилось, но когда поворачиваешь поворот не останавливается. Что делать?
Раздел: 3D-программирование 01.12.2006, 19:44
Ответов: 26
Просмотров: 11,016
Re: Пара вопросов по AShadow

2jimon: А как? Подскажи.
Раздел: Болтовня 29.11.2006, 22:45
Ответов: 3
Просмотров: 3,401
Re: Требуется художник

Нужно что-то типа этого. Скетчи школьников и школьниц. Вид спереди, сзади и сбоку.
Раздел: Болтовня 29.11.2006, 22:41
Ответов: 3
Просмотров: 3,401
Требуется художник

Требуется художник для создания скетчей зомби-школьников для последующего моделирования. ПроЭкт хоррор-экшн про школу. обращаться либо на форуме либо мылить taras-shev@yandex.ru
Раздел: 3D-программирование 27.11.2006, 18:04
Ответов: 22
Просмотров: 12,131
Re: Делали LEVEL EDITOR?

2 Stalnoy_Gvozd' (http://www.boolean.name/member.php?u=747): Редактор под какую игру делаешь? "Актион"?
Раздел: 3D-программирование 27.11.2006, 17:58
Ответов: 6
Просмотров: 8,304
Re: Bump Mapping

Вот нашел пользуйся, сам не разбирался, но все работает.
Раздел: 3D-программирование 27.11.2006, 17:42
Ответов: 6
Просмотров: 8,304
Re: Bump Mapping

У меня где-то был. Подожди малясь ща поищу. Найду закину.
Раздел: 3D-программирование 27.11.2006, 15:24
Ответов: 3
Просмотров: 7,031
Re: DECLS для NEWTON

Бери на здоровье!
Показано с 176 по 200 из 205.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com