Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 9
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Показано с 176 по 200 из 205.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Тарас Шевченко
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 02:47
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,016
Автор
Тарас Шевченко
Re: Пара вопросов по AShadow
Да сэмплы у меня давно есть, только вот не могу из них выделить конкретно ни glow ни тени, поэтому и прошу показать кодом с комментариями.
Раздел:
Blitz3D
10.12.2006, 02:37
Ответов:
6
Вопрос Шевченко о GUI. Перемещено из FAQ.
Просмотров:
4,926
Автор
Тарас Шевченко
Вопрос Шевченко о GUI. Перемещено из FAQ.
Как сделать gui. Типа инвентарь графический, кликнул на иконку оружия, оно выбралось.
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 02:33
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,016
Автор
Тарас Шевченко
Re: Пара вопросов по AShadow
Мне нужно объяснить кодом.
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 02:29
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,185
Автор
Тарас Шевченко
Re: RagDoll
Не это у меня есть, ты что-то говорил про QuickSilvera? Выложишь?
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 00:05
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,185
Автор
Тарас Шевченко
Re: RagDoll
Приаттач если не затруднит.:)
Раздел:
3D-программирование
09.12.2006, 14:50
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,016
Автор
Тарас Шевченко
Re: Пара вопросов по AShadow
А как тени сделать? чето у меня не выходит. допустим есть моделька:
dodo=AloadAnimMesh("robot.b3d")
positionentity dodo,1,2,3
Как сделать тень для меша анимированного?
Раздел:
3D-программирование
09.12.2006, 14:43
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,185
Автор
Тарас Шевченко
Re: RagDoll
Модельки нет, но моделлер уже делает. Я хочу понять как это делается. Мож тутор есть?
Раздел:
3D-программирование
09.12.2006, 12:34
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,185
Автор
Тарас Шевченко
RagDoll
Есть какой-нибудь пример или туториал реализации Ragdoll на Blitz3d с использованием физ. движка Newton? Желательно простой в освоении.
Раздел:
3D-программирование
08.12.2006, 22:45
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,016
Автор
Тарас Шевченко
Re: Пара вопросов по AShadow
2 W@W: Свяжись с НУБ'ом он даст тебе либу.
Раздел:
3D-программирование
08.12.2006, 22:42
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,006
Автор
Тарас Шевченко
Re: Исправьте код
2 HolyDel: Большое спасибо, всё работает так как мне и надо было!
Раздел:
3D-программирование
08.12.2006, 18:16
Ответов:
22
Как сделать настоящие отражения ?
Просмотров:
11,410
Автор
Тарас Шевченко
Re: Как сделать настоящие отражения ?
1-Блин я же извинился в 9 посте.:''((
2-Кто-то просил документацию по Ashadow держите!(Надеюсь за док НУБ не будет серчать:wallbash: )
Серьезно я не хотел нарушать правила.
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 22:48
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,006
Автор
Тарас Шевченко
Re: Исправьте код
2 KRIK: спасибо! Как будет время помоги с анимацией.
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 20:13
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,006
Автор
Тарас Шевченко
Re: Исправьте код
Да, спасибо KRIK, это именно то, что мне нужно! Но как поставить ограничения по осям? C можешь переделать мой код, чтобы например при отпускании клавиши вперед анимация ходьбы отключалась?
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 18:52
Ответов:
22
Как сделать настоящие отражения ?
Просмотров:
11,410
Автор
Тарас Шевченко
Re: Как сделать настоящие отражения ?
Извини запамятовал.
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 17:44
Ответов:
22
Как сделать настоящие отражения ?
Просмотров:
11,410
Автор
Тарас Шевченко
Re: Как сделать настоящие отражения ?
2 Chuma: Бери на здоровье!
P.S. Да простит меня Andreyman, но человек ждет и ему надо помочь. Эта библиотека Andreyman'а все права принадлежат ему. Для использования её надо указать в своем проЭкте...
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 17:06
Ответов:
22
Как сделать настоящие отражения ?
Просмотров:
11,410
Автор
Тарас Шевченко
Re: Как сделать настоящие отражения ?
Юзай Ashadow там и тени, glow, вода, отражения, шейдеры, ДХ9. Вобщем все что нужно для создания игры по графике не уступающей современным играм.
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 15:18
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,006
Автор
Тарас Шевченко
Re: Исправьте код
Мышкой попробую сам разобраться, а остановку анимации ну хоть убейте - не могу! Помогите исправьте сам код чтобы у вас все работало, а я что только не делал. Плиз, помогите!
Раздел:
3D-программирование
02.12.2006, 18:20
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,006
Автор
Тарас Шевченко
Re: Исправьте код
Для поворота мышкой пробовал:
If MouseX()>0 Then
TurnEntity cub,0,-1,0
Else
TurnEntity cub,0,1,0
EndIf
получилось, но когда поворачиваешь поворот не останавливается. Что делать?
Раздел:
3D-программирование
01.12.2006, 19:44
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,016
Автор
Тарас Шевченко
Re: Пара вопросов по AShadow
2jimon: А как? Подскажи.
Раздел:
Болтовня
29.11.2006, 22:45
Ответов:
3
Требуется художник
Просмотров:
3,401
Автор
Тарас Шевченко
Re: Требуется художник
Нужно что-то типа этого. Скетчи школьников и школьниц. Вид спереди, сзади и сбоку.
Раздел:
Болтовня
29.11.2006, 22:41
Ответов:
3
Требуется художник
Просмотров:
3,401
Автор
Тарас Шевченко
Требуется художник
Требуется художник для создания скетчей зомби-школьников для последующего моделирования. ПроЭкт хоррор-экшн про школу. обращаться либо на форуме либо мылить taras-shev@yandex.ru
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 18:04
Ответов:
22
Делали LEVEL EDITOR?
Просмотров:
12,131
Автор
Тарас Шевченко
Re: Делали LEVEL EDITOR?
2 Stalnoy_Gvozd' (http://www.boolean.name/member.php?u=747): Редактор под какую игру делаешь? "Актион"?
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 17:58
Ответов:
6
Bump Mapping
Просмотров:
8,304
Автор
Тарас Шевченко
Re: Bump Mapping
Вот нашел пользуйся, сам не разбирался, но все работает.
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 17:42
Ответов:
6
Bump Mapping
Просмотров:
8,304
Автор
Тарас Шевченко
Re: Bump Mapping
У меня где-то был. Подожди малясь ща поищу. Найду закину.
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 15:24
Ответов:
3
DECLS для NEWTON
Просмотров:
7,031
Автор
Тарас Шевченко
Re: DECLS для NEWTON
Бери на здоровье!
Показано с 176 по 200 из 205.
Страница 8 из 9
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:07
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх