Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 19
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 470.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 172 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Illidan
Раздел:
Общие вопросы
14.08.2010, 01:50
Ответов:
8
Нужна Информация по векторам в юнити
Просмотров:
4,717
Автор
Illidan
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити
пасиб я уже разобрался))
Раздел:
Уроки
14.08.2010, 00:02
Ответов:
33
Замедление времени и пауза
Просмотров:
31,268
Автор
Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза
попробуй оперу обновить
Раздел:
Unity
13.08.2010, 23:28
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
а как же! но согласись,рабочая среда очень удобна:)
Раздел:
Unity
13.08.2010, 23:17
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Knightmare, естественно готовые шейдеры скрипты и тм подобная мишура нужна только на стадии прототипирования. И она очень облегчает жизнь на этом этапе. Мне нравится этот инструмент в основном за то,...
Раздел:
Уроки
13.08.2010, 23:05
Ответов:
33
Замедление времени и пауза
Просмотров:
31,268
Автор
Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза
Horror, какой браузер? плагины какие установленны? может быть у тебя старый плагин стоит? попробуй обновить.
Раздел:
Проекты на Unity
13.08.2010, 23:01
Ответов:
31
Мини Проекты
Просмотров:
13,799
Автор
Illidan
Ответ: Мини Проекты
ну считайте это демонстрацией движка для блицеров. Пусть посмотрят как легко можно с помощью юнити собрать красивую композицию. С партиклами, мягкими тенями, и приятным гуем. Причем не заставляя их...
Раздел:
Общие вопросы
13.08.2010, 22:55
Ответов:
8
Нужна Информация по векторам в юнити
Просмотров:
4,717
Автор
Illidan
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити
мне кажется или ты тоже самое написал?:4to:
Раздел:
Unity
13.08.2010, 22:54
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
тут ты не прав. Контролировать проЕкт в юнити невпример легче.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 17:45
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Крашер , ты можешь написать свой здмакс если есть желание, причем прямо в юнитевском редакторе. Успокоился?))
Раздел:
Unity
13.08.2010, 16:41
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
смотри классы application и GUI соответственно. Мне даже стало интересно, на основе чего ты сделал такие выводы? И что такое можно придумать, чтобы это было невозможно выполнить на юнити?
Раздел:
Unity
13.08.2010, 14:36
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,210
Автор
Illidan
Ответ: Фак по Юнити.
ну не двумя конечно, придется атачить все в один мешь. Функции, полюбому, должны быть. ну или накрайняк самому написать можно.
Всё как в блицу)))
Раздел:
Unity
13.08.2010, 14:26
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,210
Автор
Illidan
Ответ: Фак по Юнити.
плохо смотрел, там про взрывы тажа технология. ну если декали неустраивают, то есть чрезжопный метод с рисованием в текстуру^^. Накладываешь на второй слой текстуру по типу лайтмапы с...
Раздел:
Unity
13.08.2010, 13:40
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,210
Автор
Illidan
Ответ: Фак по Юнити.
нужно просто в полученных координатах создать декаль с текстурой выстрела плюс нужно еще получить направление нормали. Фпс туториал посмотри там со взрывом похожее есть. вообще все как в блицу
Раздел:
Создание текстур
13.08.2010, 03:26
Ответов:
17
Рисунок
Просмотров:
11,844
Автор
Illidan
Ответ: Рисунок
фейспальм...
Раздел:
Проекты на Unity
13.08.2010, 02:50
Ответов:
31
Мини Проекты
Просмотров:
13,799
Автор
Illidan
Мини Проекты
Большие Проекты нам наверное не нужны тут (будем все к блитцерам пихать:-) ) А вот мини наработки, для поднятия настроения, предлагаю показывать здесь.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 02:41
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,210
Автор
Illidan
Ответ: Фак по Юнити.
кидай не переживай, там многие меньшего добились. Для вдохновления так сказать. нам наверное раздел проектов надо... тут всетаки фак
Раздел:
Unity
13.08.2010, 02:33
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,210
Автор
Illidan
Ответ: Фак по Юнити.
выкладывай в проекты, пусть народ посмотрит.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 02:23
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
хмм экспортировать в .FBX можешь? для импорта максовского файла на максе должен стоять FBX экспортер. На форуме уже было.
попробуй для начала кубик импортировать, может модель очень тяжолая.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 02:14
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
что конкретно импортируешь, как виснет? какая версия юнити?
есть баг в редакторе, иногда при перемещении обьектов, он крашится, но это наверное временное неудобство. Да и нароботки не слетают, так...
Раздел:
Unity
13.08.2010, 01:24
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,693
Автор
Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
В юнити очень интересная идеология построения игр.
тут все разделенно на игровые обьекты и компоненты.
ты просто настраиваешь в редакторе тгровые обьекты и программируешь для них компоненты. Лучшего...
Раздел:
Собираю команду
13.08.2010, 00:52
Ответов:
46
Команда
Просмотров:
26,681
Автор
Illidan
Ответ: Команда
А тень на твою понель задач я еще не начал отбрасывать?))
Раздел:
Собираю команду
12.08.2010, 23:56
Ответов:
46
Команда
Просмотров:
26,681
Автор
Illidan
Ответ: Команда
рад приветствовать тебя в наших рядах, новобранец. Ожидай дальнейших инструкций:cool:
Раздел:
Собираю команду
12.08.2010, 22:16
Ответов:
46
Команда
Просмотров:
26,681
Автор
Illidan
Ответ: Команда
Мы подобное невжисть не сделаем. Послушайте старших!
предлагаю следующее разделение труда.
я буду геймдизайнером. Предоставляю идею её описание. Разрабатываю концепции, баланс. ну естестно графика...
Раздел:
Собираю команду
12.08.2010, 17:15
Ответов:
46
Команда
Просмотров:
26,681
Автор
Illidan
Ответ: Команда
да действительно странно получилось)) жажда утолить голод тогда. хотя нет первоначальный вариант тоже правильный^^
Раздел:
Собираю команду
12.08.2010, 16:50
Ответов:
46
Команда
Просмотров:
26,681
Автор
Illidan
Ответ: Команда
жажда это тогда когда ты чегото хочешь, а не только для того, чтобы пить спрайт)))
например жажда скорости, жаждю купить айфон
Показано с 176 по 200 из 470.
Страница 8 из 19
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх