Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 470.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 172 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Illidan
Раздел: Общие вопросы 14.08.2010, 01:50
Ответов: 8
Просмотров: 4,717
Автор Illidan
Раздел: Уроки 14.08.2010, 00:02
Ответов: 33
Просмотров: 31,268
Автор Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза

попробуй оперу обновить
Раздел: Unity 13.08.2010, 23:28
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

а как же! но согласись,рабочая среда очень удобна:)
Раздел: Unity 13.08.2010, 23:17
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Knightmare, естественно готовые шейдеры скрипты и тм подобная мишура нужна только на стадии прототипирования. И она очень облегчает жизнь на этом этапе. Мне нравится этот инструмент в основном за то,...
Раздел: Уроки 13.08.2010, 23:05
Ответов: 33
Просмотров: 31,268
Автор Illidan
Ответ: Замедление времени и пауза

Horror, какой браузер? плагины какие установленны? может быть у тебя старый плагин стоит? попробуй обновить.
Раздел: Проекты на Unity 13.08.2010, 23:01
Ответов: 31
Просмотров: 13,799
Автор Illidan
Ответ: Мини Проекты

ну считайте это демонстрацией движка для блицеров. Пусть посмотрят как легко можно с помощью юнити собрать красивую композицию. С партиклами, мягкими тенями, и приятным гуем. Причем не заставляя их...
Раздел: Общие вопросы 13.08.2010, 22:55
Ответов: 8
Просмотров: 4,717
Автор Illidan
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

мне кажется или ты тоже самое написал?:4to:
Раздел: Unity 13.08.2010, 22:54
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

тут ты не прав. Контролировать проЕкт в юнити невпример легче.
Раздел: Unity 13.08.2010, 17:45
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Крашер , ты можешь написать свой здмакс если есть желание, причем прямо в юнитевском редакторе. Успокоился?))
Раздел: Unity 13.08.2010, 16:41
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

смотри классы application и GUI соответственно. Мне даже стало интересно, на основе чего ты сделал такие выводы? И что такое можно придумать, чтобы это было невозможно выполнить на юнити?
Раздел: Unity 13.08.2010, 14:36
Ответов: 1,137
Просмотров: 610,210
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

ну не двумя конечно, придется атачить все в один мешь. Функции, полюбому, должны быть. ну или накрайняк самому написать можно.
Всё как в блицу)))
Раздел: Unity 13.08.2010, 14:26
Ответов: 1,137
Просмотров: 610,210
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

плохо смотрел, там про взрывы тажа технология. ну если декали неустраивают, то есть чрезжопный метод с рисованием в текстуру^^. Накладываешь на второй слой текстуру по типу лайтмапы с...
Раздел: Unity 13.08.2010, 13:40
Ответов: 1,137
Просмотров: 610,210
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

нужно просто в полученных координатах создать декаль с текстурой выстрела плюс нужно еще получить направление нормали. Фпс туториал посмотри там со взрывом похожее есть. вообще все как в блицу
Раздел: Создание текстур 13.08.2010, 03:26
Ответов: 17
Просмотров: 11,844
Автор Illidan
Ответ: Рисунок

фейспальм...
Раздел: Проекты на Unity 13.08.2010, 02:50
Ответов: 31
Просмотров: 13,799
Автор Illidan
Мини Проекты

Большие Проекты нам наверное не нужны тут (будем все к блитцерам пихать:-) ) А вот мини наработки, для поднятия настроения, предлагаю показывать здесь.
Раздел: Unity 13.08.2010, 02:41
Ответов: 1,137
Просмотров: 610,210
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

кидай не переживай, там многие меньшего добились. Для вдохновления так сказать. нам наверное раздел проектов надо... тут всетаки фак
Раздел: Unity 13.08.2010, 02:33
Ответов: 1,137
Просмотров: 610,210
Автор Illidan
Ответ: Фак по Юнити.

выкладывай в проекты, пусть народ посмотрит.
Раздел: Unity 13.08.2010, 02:23
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

хмм экспортировать в .FBX можешь? для импорта максовского файла на максе должен стоять FBX экспортер. На форуме уже было.
попробуй для начала кубик импортировать, может модель очень тяжолая.
Раздел: Unity 13.08.2010, 02:14
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

что конкретно импортируешь, как виснет? какая версия юнити?
есть баг в редакторе, иногда при перемещении обьектов, он крашится, но это наверное временное неудобство. Да и нароботки не слетают, так...
Раздел: Unity 13.08.2010, 01:24
Ответов: 140
Просмотров: 90,693
Автор Illidan
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

В юнити очень интересная идеология построения игр.
тут все разделенно на игровые обьекты и компоненты.
ты просто настраиваешь в редакторе тгровые обьекты и программируешь для них компоненты. Лучшего...
Раздел: Собираю команду 13.08.2010, 00:52
Ответов: 46
Просмотров: 26,681
Автор Illidan
Ответ: Команда

А тень на твою понель задач я еще не начал отбрасывать?))
Раздел: Собираю команду 12.08.2010, 23:56
Ответов: 46
Просмотров: 26,681
Автор Illidan
Ответ: Команда

рад приветствовать тебя в наших рядах, новобранец. Ожидай дальнейших инструкций:cool:
Раздел: Собираю команду 12.08.2010, 22:16
Ответов: 46
Просмотров: 26,681
Автор Illidan
Ответ: Команда

Мы подобное невжисть не сделаем. Послушайте старших!
предлагаю следующее разделение труда.
я буду геймдизайнером. Предоставляю идею её описание. Разрабатываю концепции, баланс. ну естестно графика...
Раздел: Собираю команду 12.08.2010, 17:15
Ответов: 46
Просмотров: 26,681
Автор Illidan
Ответ: Команда

да действительно странно получилось)) жажда утолить голод тогда. хотя нет первоначальный вариант тоже правильный^^
Раздел: Собираю команду 12.08.2010, 16:50
Ответов: 46
Просмотров: 26,681
Автор Illidan
Ответ: Команда

жажда это тогда когда ты чегото хочешь, а не только для того, чтобы пить спрайт)))
например жажда скорости, жаждю купить айфон
Показано с 176 по 200 из 470.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com