Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
Болтовня
19.12.2007, 03:13
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
ненадо) вот скрин)
телепорты у себя в игре сделал) :
http://savepic.ru/98204m.jpg (http://savepic.ru/98204.jpg)
Раздел:
Болтовня
19.12.2007, 01:13
Ответов:
39
"Heroes 3.70: Rekvizit"
Просмотров:
10,831
Автор
Horror
Re: "Heroes 3.70: Rekvizit"
Ну может они нарисовали все в фотошопе
и продают)
вас то никто не обязывает покупать!
темболие и по скринам, я лично бы не
стал таких покупать
они просто некотрые рисунки поменяли)
какойже это...
Раздел:
Полезные ссылки
19.12.2007, 01:04
Ответов:
22
Ангарчик для проектов...
Просмотров:
17,539
Автор
Horror
Re: Ангарчик для проектов...
Идея имхо не плохая!
Но действительно нах команде
кусок сайта да еще и на у козе ?
можно взять домен вторго уровня
и командам раздавать
под домены (третего уровня)
былобы достаточно здорово!...
Раздел:
Форумные конкурсы
16.12.2007, 13:51
Ответов:
81
Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Просмотров:
48,612
Автор
Horror
Re: Конкурс на лучший салют в 3D движке!
веселая дата
это что год ждать)) ?
пс время будет попробую салют сделать)
Раздел:
Болтовня
14.12.2007, 16:37
Ответов:
15
Конъюнкция и Дизъюнкция
Просмотров:
5,507
Автор
Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция
О мне тоже, правдо не скоро еще (
через 11 месяцев
Раздел:
Болтовня
14.12.2007, 16:23
Ответов:
15
Конъюнкция и Дизъюнкция
Просмотров:
5,507
Автор
Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция
Блитзерг А ты не школьник?
Я это тока в унере слышал
на Мат Логике
А в школе я не думую что моя училка по математике это знает))
Раздел:
Болтовня
14.12.2007, 16:00
Ответов:
15
Конъюнкция и Дизъюнкция
Просмотров:
5,507
Автор
Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция
блин тоже самое написал))
Джок прям одновременно)
Раздел:
Болтовня
14.12.2007, 01:41
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Blitzerg в твоем методе много нюансов
начиная с того что твоим способом трудно набить
даже 1000 вэйпоинтов
, темболее что гдето читал
что блитц держит не более 5000 глобальных переменных
(может и...
Раздел:
3D-программирование
13.12.2007, 21:46
Ответов:
6
помогите отимизировать код
Просмотров:
5,049
Автор
Horror
Re: помогите отимизировать код
у тя 3 бота)
просто один входит в другого )
и его не видно
создай всех ботов подальше друг от друга
и включи колизию , или проверяй чтоб растояние от бота до другого бота было в норме
да и нах...
Раздел:
Болтовня
12.12.2007, 21:57
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
таки это я про это
скрин из нее на той странице
_____________
или ты хочешь узнать что за игры были до этой?
Раздел:
Болтовня
12.12.2007, 15:03
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Я по такой же схеме работаю)
Да может что и выдет. моя Игра уже много кому понравилась(не по скринам по игре)
такчто очень надеюсь дойти , хотяб до играбельной демки)
Раздел:
Болтовня
12.12.2007, 14:47
Ответов:
25
Ваш TOP10 телеканалов.
Просмотров:
5,029
Автор
Horror
Re: Ваш TOP10 телеканалов.
рен-тв после полуночи))
Раздел:
Болтовня
11.12.2007, 23:45
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Да так и есть) Но боюсь она долго не проживет (
Если присмотреться там в центре игрок
желеподобная сфера-гопник
вообщем цель игры поотбирать мобильники у других сфер))
СЕРЬЕЗНО)
Раздел:
Болтовня
11.12.2007, 22:44
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Блитцзерг
Да ! вторая круче!
Триллипут
Да медею не хорошо воровать)
вот мой скромный скринчег, зато всю медею рисовал и делал сам (правдо еще не доделал) :
http://savepic.ru/96361m.jpg...
Раздел:
3D-программирование
11.12.2007, 15:28
Ответов:
10
РТСовские примочки
Просмотров:
5,743
Автор
Horror
Re: РТСовские примочки
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2299
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.12.2007, 16:51
Ответов:
96
RPG-[LH]BloodWay
Просмотров:
29,286
Автор
Horror
Re: RPG-[LH]BloodWay
Лейтовский стиль
ищи в проектах тему
Логово тайна канопли..
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 22:51
Ответов:
37
Проверка попадания в бота.
Просмотров:
19,637
Автор
Horror
Re: Проверка попадания в бота.
ну можно и создать "оболочку"
НО меня напрягли слова
ты как скрываешь?
Hideentity ))
если да то так не прокатит)
пиши entityalpha obochka,0
выкинь весь код а то трудно понять , что не таке
Раздел:
Болтовня
09.12.2007, 20:01
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
8,139
Автор
Horror
Re: Наши питомцы.
Может это и есть кролик?
просто ему уши отрезал, как собакам отрезают))
типо в тему "тюнинг кролика"
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 18:44
Ответов:
4
Движение тела по траектории, что задана формулой
Просмотров:
6,206
Автор
Horror
Re: Движение тела по траектории, что задана формулой
нарисуй картинку в пэйнте, а то чтото вообще не понятно, что ты хотишь..
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 18:43
Ответов:
37
Проверка попадания в бота.
Просмотров:
19,637
Автор
Horror
Re: Проверка попадания в бота.
ну мошь и массивами
ну типы имхо круче!
сделай тутор от импера все поймешь
он очень хороший
Раздел:
Болтовня
09.12.2007, 18:36
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
8,139
Автор
Horror
Re: Наши питомцы.
морская свинья?
есть еще варианты?
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 18:03
Ответов:
37
Проверка попадания в бота.
Просмотров:
19,637
Автор
Horror
Re: Проверка попадания в бота.
чета не понял у тебя боты это перменые?
жуть)
попробуй с типами
простой пример:
Type TBot
field ent ;модель бота
filed hp ; колво жизни
end type
Раздел:
Болтовня
09.12.2007, 17:06
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Помойму нормально смотриться
Правда я таких чтук ни когда не видел)
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 17:02
Ответов:
23
Создание облаков
Просмотров:
13,337
Автор
Horror
Re: Создание облаков
HidePointer ()
вроде как)
Раздел:
Blitz3D
09.12.2007, 14:17
Ответов:
16
поиск кадра в анимации
Просмотров:
5,922
Автор
Horror
Re: поиск кадра в анимации
почему эти команды не подайдут?
SetAnimTime
AnimTime
к примеру
if AnimTime(player)=35 then playesong (atack)
Если текущий_кадр=35 тогда играем_звук(атака)
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх