Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Horror
Раздел: Болтовня 19.12.2007, 03:13
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

ненадо) вот скрин)
телепорты у себя в игре сделал) :
http://savepic.ru/98204m.jpg (http://savepic.ru/98204.jpg)
Раздел: Болтовня 19.12.2007, 01:13
Ответов: 39
Просмотров: 10,831
Автор Horror
Re: "Heroes 3.70: Rekvizit"

Ну может они нарисовали все в фотошопе
и продают)
вас то никто не обязывает покупать!
темболие и по скринам, я лично бы не
стал таких покупать
они просто некотрые рисунки поменяли)
какойже это...
Раздел: Полезные ссылки 19.12.2007, 01:04
Ответов: 22
Просмотров: 17,539
Автор Horror
Re: Ангарчик для проектов...

Идея имхо не плохая!
Но действительно нах команде
кусок сайта да еще и на у козе ?
можно взять домен вторго уровня
и командам раздавать
под домены (третего уровня)
былобы достаточно здорово!...
Раздел: Форумные конкурсы 16.12.2007, 13:51
Ответов: 81
Просмотров: 48,612
Автор Horror
Re: Конкурс на лучший салют в 3D движке!

веселая дата
это что год ждать)) ?

пс время будет попробую салют сделать)
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 16:37
Ответов: 15
Просмотров: 5,507
Автор Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция

О мне тоже, правдо не скоро еще (
через 11 месяцев
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 16:23
Ответов: 15
Просмотров: 5,507
Автор Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция

Блитзерг А ты не школьник?
Я это тока в унере слышал
на Мат Логике
А в школе я не думую что моя училка по математике это знает))
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 16:00
Ответов: 15
Просмотров: 5,507
Автор Horror
Re: Конъюнкция и Дизъюнкция

блин тоже самое написал))

Джок прям одновременно)
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 01:41
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Blitzerg в твоем методе много нюансов
начиная с того что твоим способом трудно набить
даже 1000 вэйпоинтов
, темболее что гдето читал
что блитц держит не более 5000 глобальных переменных
(может и...
Раздел: 3D-программирование 13.12.2007, 21:46
Ответов: 6
Просмотров: 5,049
Автор Horror
Re: помогите отимизировать код

у тя 3 бота)
просто один входит в другого )
и его не видно

создай всех ботов подальше друг от друга
и включи колизию , или проверяй чтоб растояние от бота до другого бота было в норме

да и нах...
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 21:57
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

таки это я про это

скрин из нее на той странице
_____________
или ты хочешь узнать что за игры были до этой?
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 15:03
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Я по такой же схеме работаю)

Да может что и выдет. моя Игра уже много кому понравилась(не по скринам по игре)

такчто очень надеюсь дойти , хотяб до играбельной демки)
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 14:47
Ответов: 25
Просмотров: 5,029
Автор Horror
Re: Ваш TOP10 телеканалов.

рен-тв после полуночи))
Раздел: Болтовня 11.12.2007, 23:45
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Да так и есть) Но боюсь она долго не проживет (
Если присмотреться там в центре игрок
желеподобная сфера-гопник
вообщем цель игры поотбирать мобильники у других сфер))
СЕРЬЕЗНО)
Раздел: Болтовня 11.12.2007, 22:44
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Блитцзерг
Да ! вторая круче!
Триллипут
Да медею не хорошо воровать)
вот мой скромный скринчег, зато всю медею рисовал и делал сам (правдо еще не доделал) :
http://savepic.ru/96361m.jpg...
Раздел: 3D-программирование 11.12.2007, 15:28
Ответов: 10
Просмотров: 5,743
Автор Horror
Re: РТСовские примочки

http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2299
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.12.2007, 16:51
Ответов: 96
Просмотров: 29,286
Автор Horror
Re: RPG-[LH]BloodWay

Лейтовский стиль
ищи в проектах тему
Логово тайна канопли..
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 22:51
Ответов: 37
Просмотров: 19,637
Автор Horror
Re: Проверка попадания в бота.

ну можно и создать "оболочку"
НО меня напрягли слова

ты как скрываешь?
Hideentity ))
если да то так не прокатит)
пиши entityalpha obochka,0

выкинь весь код а то трудно понять , что не таке
Раздел: Болтовня 09.12.2007, 20:01
Ответов: 52
Просмотров: 8,139
Автор Horror
Re: Наши питомцы.

Может это и есть кролик?
просто ему уши отрезал, как собакам отрезают))

типо в тему "тюнинг кролика"
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 18:44
Ответов: 4
Просмотров: 6,206
Автор Horror
Re: Движение тела по траектории, что задана формулой

нарисуй картинку в пэйнте, а то чтото вообще не понятно, что ты хотишь..
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 18:43
Ответов: 37
Просмотров: 19,637
Автор Horror
Re: Проверка попадания в бота.

ну мошь и массивами
ну типы имхо круче!

сделай тутор от импера все поймешь
он очень хороший
Раздел: Болтовня 09.12.2007, 18:36
Ответов: 52
Просмотров: 8,139
Автор Horror
Re: Наши питомцы.

морская свинья?
есть еще варианты?
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 18:03
Ответов: 37
Просмотров: 19,637
Автор Horror
Re: Проверка попадания в бота.

чета не понял у тебя боты это перменые?
жуть)
попробуй с типами

простой пример:

Type TBot
field ent ;модель бота
filed hp ; колво жизни
end type
Раздел: Болтовня 09.12.2007, 17:06
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Помойму нормально смотриться
Правда я таких чтук ни когда не видел)
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 17:02
Ответов: 23
Просмотров: 13,337
Автор Horror
Re: Создание облаков

HidePointer ()
вроде как)
Раздел: Blitz3D 09.12.2007, 14:17
Ответов: 16
Просмотров: 5,922
Автор Horror
Re: поиск кадра в анимации

почему эти команды не подайдут?
SetAnimTime
AnimTime
к примеру
if AnimTime(player)=35 then playesong (atack)
Если текущий_кадр=35 тогда играем_звук(атака)
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com