Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MiXaeL
Раздел:
Математика
15.08.2009, 18:24
Ответов:
4
правельный шестиугольник
Просмотров:
9,041
Автор
MiXaeL
Ответ: правельный шестиугольник
мне тоже. Русский когда-нибудь выучим??
Раздел:
FAQ и уроки
15.08.2009, 18:19
Ответов:
3
SetARGB()
Просмотров:
10,028
Автор
MiXaeL
Ответ: SetARGB()
Да ты тоже мог его не изобретать.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1549
Раздел:
2D-программирование
09.08.2009, 23:51
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
12,640
Автор
MiXaeL
Ответ: Чтение файла
Согласен с АВТОМАТом, это просто FFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUU-
Ну можно хоть чуть-чуть напрячь мозг? И изменить 2 строчки в его примере?
Раздел:
Встречи
09.08.2009, 18:00
Ответов:
53
Сбор булки
Просмотров:
28,667
Автор
MiXaeL
Ответ: Сбор булки
В принципе, в той же галерее есть основные участники. Во всяком случае точно есть те, кто выползал на сборы.
Я вот в том году был на московском)
Раздел:
Blitz3D
08.08.2009, 20:09
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,271
Автор
MiXaeL
Ответ: Re: Приём заявок для творческого коллектива...
Присоединяюсь.
Раздел:
Blitz3D
08.08.2009, 18:31
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,271
Автор
MiXaeL
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Ну, дядю Диму нам никогда не переплюнуть в плане "универсальности" )
Раздел:
Blitz3D
08.08.2009, 17:41
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,271
Автор
MiXaeL
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
какая-то членомерка)
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 19:41
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,584
Автор
MiXaeL
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Ха, мне он пока самому нужен. Правда толку от него не много без нормального моделера, но я и того уже почти завербовал))
Просто если проект будет действительно стоящим и интересным, может мы и...
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 17:39
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,584
Автор
MiXaeL
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Да, чего ж не написать анкетку, коли доставляет)
PS. Если получится ораганизоваться, я только за. Даже смогу подогнать професссионального скетчера и композитора)
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 17:33
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,271
Автор
MiXaeL
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
MiXaeL (на ник здесь можно не смотреть :) )
Blitz3D / BlitzPlus / BliztMax / PhysX / Xors3D / Fastlibs
Звук и музыка. Но основная специализация все же программирование.
Раздел:
Болтовня
07.08.2009, 05:57
Ответов:
59
Кто где отдохнул/отдохнет?
Просмотров:
14,482
Автор
MiXaeL
Ответ: Кто где отдохнул/отдохнет?
Хм, а я вот дома проторчал все лето.
Комп, девушка, работа, спать, пьянки пару раз в месяц, комп, девушка, работа, спать... И с ужасом понимаю, что уже не далее, чем 24 дня опять в инст)
Раздел:
Blitz3D
05.08.2009, 16:54
Ответов:
1
Указатели
Просмотров:
5,261
Автор
MiXaeL
Указатели
Можно ли в блитц как-нибудь получить указатель на переменную? Ну, может либа есть. Или надо извращаться вот как-нибудь так:
Type Variable
Field Value
Filed Name$
End Type
Раздел:
Болтовня
03.08.2009, 01:21
Ответов:
12
блитц-моразм
Просмотров:
3,667
Автор
MiXaeL
Ответ: блитц-моразм
да, наверно)
но мне до физдвига далеко. так, делать летом нечего, леплю что-то похожее :)
Раздел:
Болтовня
03.08.2009, 01:13
Ответов:
12
блитц-моразм
Просмотров:
3,667
Автор
MiXaeL
Ответ: блитц-моразм
аррр, я для повертексной физики плохо)
придется свой куб лепить, из 8 вертексов :)
Раздел:
Болтовня
03.08.2009, 00:56
Ответов:
12
блитц-моразм
Просмотров:
3,667
Автор
MiXaeL
блитц-моразм
Вот только щас, спустя почти четыре года плотного знакомства с B3D, заметил что у блитцевского куба 24 вертекса. Причем различных по позиции естественно только 8. Куб что, из квадов что-ли сделан?
...
Раздел:
Blitz3D
29.07.2009, 18:16
Ответов:
6
Точечный свет с неограниченным радиусом действия
Просмотров:
7,483
Автор
MiXaeL
Ответ: Точечный свет с неограниченным радиусом действия
Эм... ну я какбе то же самое говорил. Только не так выразился. Но углы-то понятно у какого типа света ставятся)
Раздел:
Blitz3D
28.07.2009, 23:51
Ответов:
6
Точечный свет с неограниченным радиусом действия
Просмотров:
7,483
Автор
MiXaeL
Ответ: Точечный свет с неограниченным радиусом действия
а направленный с углом в 360 градусов никак?)
Раздел:
Встречи
25.07.2009, 18:30
Ответов:
53
Сбор булки
Просмотров:
28,667
Автор
MiXaeL
Ответ: Сбор булки
эх, вот нет бы в Москве еще раз собраться(
Удачи всем питерским :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 01:33
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,794
Автор
MiXaeL
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
да-да. вообще, при вхождении в радиус какого-нибудь эффекта в левом верхнем углу на 1 кадр появляется картинка со вспомогательным рендером.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 01:11
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,794
Автор
MiXaeL
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Да, конечно. я же по сторонам глазел, картинки рассматривал пытался пролезть во все щели и т.д.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 00:07
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,794
Автор
MiXaeL
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ломик нашли, да.
Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2009, 17:26
Ответов:
112
Left Babka Dead
Просмотров:
29,091
Автор
MiXaeL
Ответ: Left Babka Dead
охохо :-D
Раздел:
Blitz3D
22.07.2009, 07:00
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,695
Автор
MiXaeL
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
О_о а в цикле-то зачем? не, ну можно, конечно, но вот нафига? (на будущее, прежде чем сдирать что-либо с хелпа и примера, надо это осознать)
Раздел:
Blitz3D
18.07.2009, 23:09
Ответов:
12
Прозрачность png/gif в стандартными средствами Blitz3D
Просмотров:
8,564
Автор
MiXaeL
Ответ: Прозрачность png/gif в стандартными средствами Blitz3D
О_о нет, конечно. Геометрии, видимо, в 7 классе не было?
Раздел:
Проекты на Unity
15.07.2009, 18:09
Ответов:
198
Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Просмотров:
103,473
Автор
MiXaeL
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Аналогично, через CameraPick cam, MouseX(),MouseY()
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:29
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх