Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: C++ 24.12.2013, 00:23
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Запилил моушены. Это заданный последовательный набор движений объекта на сцене. Впринципе не только объекта сцены, в моушен положить можно что угодно.
В сцене хранится MotionDispatcher, в нем можно...
Раздел: iPhone 23.12.2013, 09:06
Ответов: 3
Просмотров: 14,301
Автор pozitiffcat
Ответ: Снятие приложения с маркета

У меня с гугл плея одно снимали. Ничего страшного не произошло. Просто нельзя восстановить приложение.
Раздел: C++ 22.12.2013, 21:44
Ответов: 3
Просмотров: 14,527
Автор pozitiffcat
Ответ: Физические 2D движки.

запили к боксу 2д нормальный фасад...
Раздел: C++ 19.12.2013, 15:34
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Запилил видео где бегают курочки
http://rutube.ru/video/e6a77187383e3ecac3f12ca90dafdbcb/
На саму модель потратил около 4х часов (( lowpoly, учусь пока

код для сцены в неск строк

void ceMain(){
...
Раздел: C++ 18.12.2013, 11:07
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Раздел: Проекты C++ 18.12.2013, 00:41
Ответов: 57
Просмотров: 91,371
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

ты свой рендер софтверный запилить чтоли хочешь?
Раздел: C++ 18.12.2013, 00:35
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Новые картинки :) работаю над проектом, волки воруют кур, нужно их остановить )) При разработке игры проще разрабатывать движок )
Очень много поменялось в концепции, убралась абстракция...
Раздел: C++ 10.12.2013, 11:14
Ответов: 3
Просмотров: 12,611
Автор pozitiffcat
Ответ: Нужна помощь

(a.Length()*b.Length()) не должно быть нулем
Раздел: C++ 05.12.2013, 09:49
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

не, ну у вершины есть статический метод, по которому можно получить ее формат, вот если ты хочешь юзать свой формат, тогда придется потрудится.

Slim не в плане простоты, а в плане того, что движок...
Раздел: C++ 04.12.2013, 20:23
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

запилил атрибуты

sProgramInitData progInit;
progInit.add(VertexAttribute::VaPosition, "POSITION");
progInit.add(VertexAttribute::VaTexcoord0, "TEXCOORD");
progInit.add(VertexAttribute::VaJoint,...
Раздел: C++ 04.12.2013, 20:21
Ответов: 5
Просмотров: 12,044
Автор pozitiffcat
Ответ: Посоветуйте либу да попроще

Ты дольше спрашивал, чем освоить рисование на форме с помщью Qt.
Создаешь приложение переопределяешь у класса paintEvent, одной строчкой рисуешь линию


void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *){
...
Раздел: C++ 04.12.2013, 17:10
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

да, но там как бы все самое необходимое, причем загрузчик моего формата использует все эти атрибуты
хотя как вариант хранить в поверхности еще и формат описывающий ее...
---
хоят не не вариант. Я не...
Раздел: C++ 04.12.2013, 17:02
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

добавил доки, правда их там мало не все успел написать
https://bitbucket.org/pozitiffcat/slim/src/2de459e43f501a968ac4fbdefc73a73ebb6c143d/doc/?at=default

реализовал кучу функционала, которым можно...
Раздел: C++ 03.12.2013, 19:21
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

я когда делал освещение, я просто охренел от количества шейдеров, которые расплодились, и что-то простотой перестало пахнуть, решил сделать движок, расчитаный на более продвинутого в плане графики...
Раздел: C++ 03.12.2013, 19:17
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

батчи у меня автоматически юзаются, все, что одной текстурой - то рендерится одним батчем. Изображения создаются из текстурного атласа, там правда не супер удобный механизм

загрузка изображения1 в...
Раздел: C++ 03.12.2013, 19:14
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

у меня slim ;) ничего лишнего, хочу попробовть такую реализацию
Раздел: C++ 03.12.2013, 18:00
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Решил попробовать новую концепцию. Вспомнил старые добрые движки, где выводом графики занимался программист, т.е., у нас не было графа сцены и мы в любом месте игрового цикла могли вызвать, что-то...
Раздел: C++ 29.11.2013, 23:51
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

там opengl не зайдет походу. Пилить драйвер directx вломы.. хотя архитектура двигла позволит это сделать
Раздел: C++ 29.11.2013, 18:55
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

каким образом я посмотрю скомпиленый шейдер на ios?

убрав спекуляр увеличилась скорость с 12 до 21 фпс. ВОТ ЧЕ ТУТ МОЖЕТ ТОРМОЗИТЬ!

" vec3 r = reflect ( -v2, n2 );\n"
" vec4 spec =...
Раздел: C++ 29.11.2013, 14:49
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Я вот смотрел игры на мобилки в них есть bump. И у них выдает 30 fps, а моя демка выдает 12 fps ЧЯДНТ? Разумеется проверял без этого эффекта и фпс был нормальный даже с десятью скинеными модель камни...
Раздел: C++ 28.11.2013, 22:53
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

да, я никак не могу победить этот странный эффект
Раздел: C++ 28.11.2013, 22:16
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

да вот и сам непойму всеже, правильно или нет, хотя блендер вроде похожую картинку дает...
Раздел: C++ 28.11.2013, 22:15
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

положение там unsigned int, когда за экран заводишь там становится что то типа 45658764566
Раздел: C++ 28.11.2013, 21:29
Ответов: 161
Просмотров: 132,754
Автор pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

Собрал под win32, можете потыкать, там 3 сэмпла. Ну и собраная либа с инклюдами https://bitbucket.org/pozitiffcat/clear_engine/downloads/release_alpha2.zip
Раздел: C++ 28.11.2013, 20:01
Ответов: 2
Просмотров: 11,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Символьный массив

std::string command;
std::cin >> command;
if (command == "exit)
return 0;


темболее сравнение сишных строк if (strcmp(str, "eqstr") == 0) do_something();
а неработает потому что ты сравниваешь...
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com