Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 95 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cahekp
Раздел:
Общие вопросы
06.07.2012, 15:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Нет, конечно. ) Можно создать публичную переменную через public GameObject otherObject; и указать в ней ссылку на другой объект с помощью окна Инспектора.
Тут же ж в справке усё написано:...
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.07.2012, 13:50
Ответов:
70
ffinder
Просмотров:
34,611
Автор
cahekp
Ответ: ffinder
Присоединяюсь к запоздалым поздравлениям!
С днем рождения, ffinder! :)
Как отпраздновал-то?
Раздел:
Общие вопросы
03.07.2012, 10:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Они не уменьшаются, они просто прекращают расти. :)
У частиц есть такой параметр: "Max Particle Size" (максимальный размер частицы). Находится в "Particle Renderer". По-умолчанию равен 0.25 - 0.5....
Раздел:
Общие вопросы
02.07.2012, 23:43
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Прикольная штука. Мне понравилось! :super:
То, что кристаллы меняются местами по неправильной синусоиде, не заметил. Точнее заметил, но не обратил внимания. Дискомфорта не вызывает.
Я бы тебе...
Раздел:
Болтовня
02.07.2012, 21:50
Ответов:
72
Целевая аудитория
Просмотров:
19,351
Автор
cahekp
Ответ: Целевая аудитория
Блин, это гениально! А еще подобные есть? :)
Раздел:
Общие вопросы
01.07.2012, 23:32
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Интересная штука. Не знал, что все 32 доступны в рантайме сразу. Спасибо.
По поводу моей задачи: пока изучал Physics.IgnoreLayerCollision, наткнулся на более простую Physics.IgnoreCollision...
Раздел:
Болтовня
01.07.2012, 10:31
Ответов:
23
Опрос:
Пересчитаемся?
Просмотров:
20,188
Автор
cahekp
Ответ: Пересчитаемся?
Интересно, а если этот опрос в "Болтовню" засунуть, то в нем больше людей проголосуют? Просто мне кажется, что мало людей, которые не пользуются Unity, будут заходить в эту ветку и чисто из интереса...
Раздел:
Общие вопросы
01.07.2012, 10:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
А можно ли как-нибудь с помощью скриптов создать / изменить / удалить слои? Чтобы пользователь перед этим вручную не отводил "один слой на то, что в нем никакая физика друг с другом не будет...
Раздел:
Общие вопросы
30.06.2012, 01:07
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Посоны! Нужна помощь!
Делаю систему ботов.
Требования:
- Модель состоит из меша и кучи анимированных костей
- Бот может пинать всё, что попадается ему под ноги (всякие ящики с коллайдерами +...
Раздел:
Общие вопросы
30.06.2012, 00:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Ну, чтобы начать работать в Юнити, никакой книги по JS прочитывать перед этим не нужно. :) Абсолютно бесполезное занятие. Пока прочтешь книгу, писать что-либо на этом движке уже расхочется. А если и...
Раздел:
Общие вопросы
29.06.2012, 12:46
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Лучше, конечно, C#. Будет больше возможностей.
JavaScript (UnityScript). Хотя при решении простых задач разница между C# и UnityScript минимальна. В C# в этом плане просто больше "лишнего...
Раздел:
Болтовня
29.06.2012, 11:55
Ответов:
72
Целевая аудитория
Просмотров:
19,351
Автор
cahekp
Ответ: Целевая аудитория
А меня вот эта реклама просто БЕСИТ: http://www.youtube.com/watch?v=NN9A3h9-rzg
Она проигрывается по ТВ настолько часто, что время от времени я невольно начинаю напевать эту дурацкую, ужасную...
Раздел:
Болтовня
28.06.2012, 21:44
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
413,184
Автор
cahekp
Ответ: Cat thread
http://www.imageup.ru/img298/980007/podborka_2_11.jpg
http://www.imageup.ru/img298/979986/podborka_47.jpg
http://www.imageup.ru/img298/980004/podborka_60.jpg
Раздел:
Болтовня
27.06.2012, 01:16
Ответов:
72
Целевая аудитория
Просмотров:
19,351
Автор
cahekp
Ответ: Целевая аудитория
Фух, пронесло! Не смотрю футбол по телику. :-D
Раздел:
Болтовня
27.06.2012, 00:35
Ответов:
7
Бесплатные шаблоны сайтов?
Просмотров:
3,561
Автор
cahekp
Ответ: Бесплатные шаблоны сайтов?
Так, а в чем проблема-то тогда?
Чем тебе тот же free-templates.ru не устроил? Написал бы хоть, в каком стиле шаблоны нужны... Почему решил именно на форуме об этом спросить, а не сразу в Гугле первые...
Раздел:
Болтовня
27.06.2012, 00:28
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
413,184
Автор
cahekp
Ответ: Cat thread
http://demo4.ru/uploads/posts/trexetajnii_kotedj.jpg
Раздел:
Болтовня
26.06.2012, 22:00
Ответов:
7
Бесплатные шаблоны сайтов?
Просмотров:
3,561
Автор
cahekp
Ответ: Бесплатные шаблоны сайтов?
Вот отличный список бесплатных шаблонов...
Раздел:
Болтовня
25.06.2012, 23:27
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
413,184
Автор
cahekp
Ответ: Cat thread
Котенок атакует! (http://www.youtube.com/watch?v=dEpbAUif1rY)
Раздел:
Уроки
25.06.2012, 08:04
Ответов:
39
Unity3d - сеть (M2H_2B)
Просмотров:
44,893
Автор
cahekp
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)
Ты пытаешься обратиться к статическому методу RPC класса NetworkView, в то время как метод RPC не является статическим.
NetworkView - ссылка на класс (на нечто далекое и единое для...
Раздел:
Общие вопросы
22.06.2012, 16:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Откуда у вас такие нетривиальные задачи появляются-то? :) Вот сколько сижу в Юнити, подавляющее большинство задач можно решить самыми простыми способами...
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.06.2012, 12:36
Ответов:
73
SBJoker и Romanzes!
Просмотров:
33,631
Автор
cahekp
Ответ: SBJoker и Romanzes!
О! Счастья вам, пацаны! С Днюхой! :)
Раздел:
Общие вопросы
21.06.2012, 11:20
Ответов:
4
Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня
Просмотров:
5,723
Автор
cahekp
Ответ: Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня
Привет!
Используй для этих целей статические переменные. Они не сбрасываются на значения по-умолчанию при перезагрузке и загрузке других сцен, также они не видны в окне Инспектора.
Не уверен, как...
Раздел:
Unity
19.06.2012, 15:08
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
190,291
Автор
cahekp
Ответ: Новости
Нифига себе!
Новая версия Юнити будет включать в себя:
1) Новую систему управления анимациями человекоподобных существ, называемую Mecanim.
2) Полноценная поддержка Adobe Flash Player'а.
3) Теперь...
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2012, 19:30
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Оно реально перезаряжает? Или только анимация перезарядки проигрывается?
Нужно больше исходникофф!!
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2012, 18:20
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
void Update () {
// ...
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
if (gunAmmo > 0) {
// Останавливаем выполнение корутины, если она работала
StopCoroutine("CoroutineShootGunReload");
...
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
20:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх