Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 95 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: cahekp
Раздел: Общие вопросы 06.07.2012, 15:45
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Нет, конечно. ) Можно создать публичную переменную через public GameObject otherObject; и указать в ней ссылку на другой объект с помощью окна Инспектора.
Тут же ж в справке усё написано:...
Раздел: Поздравления и пожелания 06.07.2012, 13:50
Ответов: 70
Просмотров: 34,611
Автор cahekp
Ответ: ffinder

Присоединяюсь к запоздалым поздравлениям!
С днем рождения, ffinder! :)

Как отпраздновал-то?
Раздел: Общие вопросы 03.07.2012, 10:49
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Они не уменьшаются, они просто прекращают расти. :)
У частиц есть такой параметр: "Max Particle Size" (максимальный размер частицы). Находится в "Particle Renderer". По-умолчанию равен 0.25 - 0.5....
Раздел: Общие вопросы 02.07.2012, 23:43
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Прикольная штука. Мне понравилось! :super:
То, что кристаллы меняются местами по неправильной синусоиде, не заметил. Точнее заметил, но не обратил внимания. Дискомфорта не вызывает.

Я бы тебе...
Раздел: Болтовня 02.07.2012, 21:50
Ответов: 72
Просмотров: 19,351
Автор cahekp
Ответ: Целевая аудитория

Блин, это гениально! А еще подобные есть? :)
Раздел: Общие вопросы 01.07.2012, 23:32
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Интересная штука. Не знал, что все 32 доступны в рантайме сразу. Спасибо.

По поводу моей задачи: пока изучал Physics.IgnoreLayerCollision, наткнулся на более простую Physics.IgnoreCollision...
Раздел: Болтовня 01.07.2012, 10:31
Ответов: 23
Просмотров: 20,188
Автор cahekp
Ответ: Пересчитаемся?

Интересно, а если этот опрос в "Болтовню" засунуть, то в нем больше людей проголосуют? Просто мне кажется, что мало людей, которые не пользуются Unity, будут заходить в эту ветку и чисто из интереса...
Раздел: Общие вопросы 01.07.2012, 10:22
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

А можно ли как-нибудь с помощью скриптов создать / изменить / удалить слои? Чтобы пользователь перед этим вручную не отводил "один слой на то, что в нем никакая физика друг с другом не будет...
Раздел: Общие вопросы 30.06.2012, 01:07
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Посоны! Нужна помощь!

Делаю систему ботов.
Требования:
- Модель состоит из меша и кучи анимированных костей
- Бот может пинать всё, что попадается ему под ноги (всякие ящики с коллайдерами +...
Раздел: Общие вопросы 30.06.2012, 00:38
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Ну, чтобы начать работать в Юнити, никакой книги по JS прочитывать перед этим не нужно. :) Абсолютно бесполезное занятие. Пока прочтешь книгу, писать что-либо на этом движке уже расхочется. А если и...
Раздел: Общие вопросы 29.06.2012, 12:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Лучше, конечно, C#. Будет больше возможностей.

JavaScript (UnityScript). Хотя при решении простых задач разница между C# и UnityScript минимальна. В C# в этом плане просто больше "лишнего...
Раздел: Болтовня 29.06.2012, 11:55
Ответов: 72
Просмотров: 19,351
Автор cahekp
Ответ: Целевая аудитория

А меня вот эта реклама просто БЕСИТ: http://www.youtube.com/watch?v=NN9A3h9-rzg
Она проигрывается по ТВ настолько часто, что время от времени я невольно начинаю напевать эту дурацкую, ужасную...
Раздел: Болтовня 28.06.2012, 21:44
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 413,184
Автор cahekp
Ответ: Cat thread

http://www.imageup.ru/img298/980007/podborka_2_11.jpg
http://www.imageup.ru/img298/979986/podborka_47.jpg
http://www.imageup.ru/img298/980004/podborka_60.jpg
Раздел: Болтовня 27.06.2012, 01:16
Ответов: 72
Просмотров: 19,351
Автор cahekp
Ответ: Целевая аудитория

Фух, пронесло! Не смотрю футбол по телику. :-D
Раздел: Болтовня 27.06.2012, 00:35
Ответов: 7
Просмотров: 3,561
Автор cahekp
Ответ: Бесплатные шаблоны сайтов?

Так, а в чем проблема-то тогда?
Чем тебе тот же free-templates.ru не устроил? Написал бы хоть, в каком стиле шаблоны нужны... Почему решил именно на форуме об этом спросить, а не сразу в Гугле первые...
Раздел: Болтовня 27.06.2012, 00:28
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 413,184
Автор cahekp
Ответ: Cat thread

http://demo4.ru/uploads/posts/trexetajnii_kotedj.jpg
Раздел: Болтовня 26.06.2012, 22:00
Ответов: 7
Просмотров: 3,561
Автор cahekp
Ответ: Бесплатные шаблоны сайтов?

Вот отличный список бесплатных шаблонов...
Раздел: Болтовня 25.06.2012, 23:27
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 413,184
Автор cahekp
Ответ: Cat thread

Котенок атакует! (http://www.youtube.com/watch?v=dEpbAUif1rY)
Раздел: Уроки 25.06.2012, 08:04
Ответов: 39
Просмотров: 44,893
Автор cahekp
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)

Ты пытаешься обратиться к статическому методу RPC класса NetworkView, в то время как метод RPC не является статическим.

NetworkView - ссылка на класс (на нечто далекое и единое для...
Раздел: Общие вопросы 22.06.2012, 16:29
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Откуда у вас такие нетривиальные задачи появляются-то? :) Вот сколько сижу в Юнити, подавляющее большинство задач можно решить самыми простыми способами...
Раздел: Поздравления и пожелания 21.06.2012, 12:36
Ответов: 73
Просмотров: 33,631
Автор cahekp
Ответ: SBJoker и Romanzes!

О! Счастья вам, пацаны! С Днюхой! :)
Раздел: Общие вопросы 21.06.2012, 11:20
Ответов: 4
Просмотров: 5,723
Автор cahekp
Ответ: Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня

Привет!
Используй для этих целей статические переменные. Они не сбрасываются на значения по-умолчанию при перезагрузке и загрузке других сцен, также они не видны в окне Инспектора.

Не уверен, как...
Раздел: Unity 19.06.2012, 15:08
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 190,291
Автор cahekp
Ответ: Новости

Нифига себе!
Новая версия Юнити будет включать в себя:
1) Новую систему управления анимациями человекоподобных существ, называемую Mecanim.
2) Полноценная поддержка Adobe Flash Player'а.
3) Теперь...
Раздел: Общие вопросы 15.06.2012, 19:30
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Оно реально перезаряжает? Или только анимация перезарядки проигрывается?
Нужно больше исходникофф!!
Раздел: Общие вопросы 15.06.2012, 18:20
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,449,237
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

void Update () {
// ...
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
if (gunAmmo > 0) {
// Останавливаем выполнение корутины, если она работала
StopCoroutine("CoroutineShootGunReload");
...
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com