Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 398.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Halk-DS
Раздел: 3D-программирование 11.07.2009, 01:09
Ответов: 28
Просмотров: 24,262
Автор Halk-DS
Ответ: Травка зеленеет

Кароче скольская прозрачная лесница рулит :)
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 23:53
Ответов: 28
Просмотров: 24,262
Автор Halk-DS
Ответ: Травка зеленеет

Может мы один другого неверно поняли, но помойму я говорил с вами про одно и тоже. Плоскость с двумя треугольниками(по вашему - скат) что заменяют бугорки ступенек.







плоскость - я имел ввиду...
Раздел: BlitzMax 10.07.2009, 21:47
Ответов: 7
Просмотров: 6,263
Автор Halk-DS
Ответ: Области в 2д массиве.

Наоборот звучит многообещяюще. Например ты меня сам натолкнул на одну мысль с генератором случайных уровней. (може кто играл в MineBombers :) )
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 21:45
Ответов: 28
Просмотров: 24,262
Автор Halk-DS
Ответ: Травка зеленеет

Насчет ступенек. Насколько я знаю, в играх, плоскость по которой ходит персонаж (с которой сталкивается) отличается от той что мы видим. Та что мы видим многополигональна, а та что проверяется на...
Раздел: BlitzMax 10.07.2009, 05:50
Ответов: 7
Просмотров: 6,263
Автор Halk-DS
Ответ: Области в 2д массиве.

Извиняюсь за оффтоп, скажу сразу- ответа незнаю, но что ти там уже такое примудрённое задумал? Может ти сможеш расказать зачем тебе такой алгоритм? Возможно есть какойто другой способ решения етой...
Раздел: 2D-программирование 10.07.2009, 02:35
Ответов: 10
Просмотров: 6,797
Автор Halk-DS
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок

PS. Думаю человеку нужно по подробнее расказать, что "ФИ" - FastImage - либа для 2Д рисунков через 3д. Погугли и обезательно чтонибуть найдеш. А если чё не так, извиняюсь за открытие Америки :)
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 02:13
Ответов: 4
Просмотров: 11,886
Автор Halk-DS
Ответ: Миникарта

.....
Repeat
.....
DrawMap()
.....
Until
.....
Function DrawMap()
DrawImage GraphicWidth-256,GraphicHeight-256,Майа минимапа.
Color 255,0,0
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 01:43
Ответов: 4
Просмотров: 11,886
Автор Halk-DS
Ответ: Миникарта

Опишу мелкий пример без кода.
Припустим ты делаиш стратегию. Размеры карти 256*256. Береш рисунок минимапы гдето 256*256 (твоя карта только сфоткана сверху и полностью) и координаты твоего...
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 00:51
Ответов: 28
Просмотров: 24,262
Автор Halk-DS
Ответ: Травка зеленеет

Я своим предующим постом пытался доказать не не то, что надо использовать строго один меш, а чем их менше - тем лутше. А кто как послушал, так и понял... :crazy:
Раздел: 3D-программирование 07.07.2009, 22:35
Ответов: 28
Просмотров: 24,262
Автор Halk-DS
Ответ: Травка зеленеет

Точно не уверен, но на сколько я знаю, лучше траву делать при помощи одного меша. Просто много спрайтов - много мешей. А одно и тоже количество треугольников считается в одном меше быстрей чем в...
Раздел: FAQ и уроки 11.05.2009, 16:17
Ответов: 54
Просмотров: 37,978
Автор Halk-DS
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Если я правильно понял, рисуй ее в последнюю очередь.
Раздел: 3D-программирование 27.03.2009, 03:24
Ответов: 18
Просмотров: 11,295
Автор Halk-DS
Ответ: Smooth turn entity

Да там вроде вобще почти по барабану. К сменной +180 и выйдет 0 - 360;
А если не прибавлять, то будет 180 - 180
Раздел: 3D-программирование 27.03.2009, 03:16
Ответов: 18
Просмотров: 19,023
Автор Halk-DS
Ответ: Particles

Может я неправильно тебя понял, но у меня есть еще одна идея. Ето может быть один спрайт или квад, на который наложена текстура, предварительно отрендерена в максе. Тоесть на текстуре нарисован не...
Раздел: 3D-программирование 24.03.2009, 01:45
Ответов: 21
Просмотров: 14,592
Автор Halk-DS
Ответ: Координатная сетка в блице

Если не очень секретно, можеш обьяснить результат того, что ти хочеш?
Ато я непонимаю зависимости от клика на области и последующего действия.
Раздел: 3D-программирование 23.03.2009, 01:24
Ответов: 6
Просмотров: 9,125
Автор Halk-DS
Раздел: Полезные функции 19.03.2009, 05:14
Ответов: 28
Просмотров: 14,472
Автор Halk-DS
Ответ: Электрические разряды

Вот я тут еще слепил молнию. Похожий метод как у PAX и SabZer0, только есть текстурка.:)
Раздел: Создание текстур 18.03.2009, 16:47
Ответов: 19
Просмотров: 13,021
Автор Halk-DS
Ответ: Левел ап

2 NitE
www.moka.ucoz.ru - Там поищи Mok`ины исходники с названием mFireworcks. Я юзаю в основном те шлейфы.
Раздел: 3D-программирование 18.03.2009, 16:29
Ответов: 10
Просмотров: 6,481
Автор Halk-DS
Ответ: Проблема с текстурами в б3д

Ну раз так, то долой ети деревья. Буду другие искать :)
Раздел: 3D-программирование 17.03.2009, 18:39
Ответов: 21
Просмотров: 14,592
Автор Halk-DS
Ответ: Координатная сетка в блице

Тебе помогут команды CameraPick EntityPickMode и т.д.
Раздел: 3D-программирование 17.03.2009, 18:33
Ответов: 10
Просмотров: 6,481
Автор Halk-DS
Ответ: Проблема с текстурами в б3д

Ответ на первую проблему(с текстурками и альфаканалом) нашел у них на форуме http://www.frecle.net
А на вторую нет. Конечно попробую поискать еще, но второй вопрос в силе.

ЗЫ. Чё такое парсер?
Раздел: 3D-программирование 17.03.2009, 17:40
Ответов: 10
Просмотров: 6,481
Автор Halk-DS
Ответ: Проблема с текстурами в б3д

Спасибо. Ето ж надо, столько морочился с етой текстурой....:''((

Но вот в етом же исходнике возникла другая проблема.:crazy:
По какимто причинам немогу сменить положение дерева. Ни повернуть его,...
Раздел: 3D-программирование 17.03.2009, 14:56
Ответов: 10
Просмотров: 6,481
Автор Halk-DS
Проблема с текстурами в б3д

Привет, вот я тут както нашел один полезный плагин от giles[s], называется tree[d]. Качал с http://www.moka.ucoz.ru. Генератор деревьев. Я с его помощю сделал пустынный кактус и обычное дерево....
Раздел: 3D-программирование 15.03.2009, 00:59
Ответов: 43
Просмотров: 19,310
Автор Halk-DS
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Оффтоп: Я тут быстренько один семпл набросил.



Все три рисунка 100% были созданы в фотошопе. Но уроков по фотошопу там нет:-)
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.12.2008, 03:10
Ответов: 18
Просмотров: 8,854
Автор Halk-DS
Ответ: Присоединюсь к проекту

В таких темах вопросы ставятся поконкретней. Поскольку ты набираешь людей в команду, должен был уточнить некие факты. Например:
- Количество людей (каких по специальность и сколько);
- Какой язык...
Раздел: 2D-программирование 10.11.2008, 23:13
Ответов: 10
Просмотров: 4,665
Автор Halk-DS
Ответ: Солдат из Soldat

Дружеский тебе совет... Начни с чего то попроще.
Показано с 176 по 200 из 398.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com