Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 176 по 200 из 227.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Spiderman
Раздел:
Юмор
08.09.2008, 14:05
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,320,589
Автор
Spiderman
Ответ: смешные картинки
Лично мне очень понравилась эта картиночка
http://gilev.ru/1c/mssql/images/programers.jpg
Раздел:
Болтовня
05.09.2008, 12:18
Ответов:
16
Зацените геймлей
Просмотров:
6,143
Автор
Spiderman
Ответ: Зацените геймлей
HolyDel, ты с нуля делал или на основе Jump Arround - это шпила на Blitz3D от блицкомьюнити?
Напрашивается движение плит в обратную сторону. Тогда надо не спрыгивать, а запрыгивать, что сложнее. И...
Раздел:
Болтовня
05.09.2008, 12:08
Ответов:
19
Holywar: HEX - ASCII
Просмотров:
5,954
Автор
Spiderman
Ответ: Holywar: HEX - ASCII
C4 EB FF 20 EE F1 EE E1 EE 20 ED F3 E6 E4 E0 FE F9 E8 F5 F1 FF 20 F0 E5 F8 E8 EB 20 E8 F1 EF EE EB FC E7 F3 FF 20 EF F0 E8 E2 E5 E4 E5 ED ED FB E5 20 E0 EB E3 EE F0 E8 F2 EC FB 20 ED E0 EF E8 F1 E0...
Раздел:
3D-программирование
03.09.2008, 13:39
Ответов:
5
проблема с ботом
Просмотров:
7,689
Автор
Spiderman
Ответ: проблема с ботом
Нужно повернуть объект модель монстра. Например,
RotateEntity monstr,0,90,0 //установить на заданый угол
TurnEntity monstr,0,90,0 //повернуть на заданый угол
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.09.2008, 12:04
Ответов:
36
Бета-тестирование
Просмотров:
15,545
Автор
Spiderman
Ответ: Бета-тестирование
Написав Test Cases на твою програмку и пройдясь по ним обнаружил следующие ошибки. Проверял только в офлайн режиме:
Bug12837: Не выбрать тест и нажать "Перейти" button. Результат: test load...
Раздел:
Болтовня
03.09.2008, 11:42
Ответов:
15
Опрос:
Плащ - норм или не норм
Просмотров:
4,802
Автор
Spiderman
Ответ: Плащ - норм или не норм
Вообще, "подходит не подходит" - это сугубо индивидуальное. Со стороны смотрится нормально, значит вполне можно носить. Единственное, немного великоват пока, но это уже не так страшно и со временем...
Раздел:
3D-программирование
02.09.2008, 11:35
Ответов:
30
Попытка создания РПГ с авто...
Просмотров:
25,940
Автор
Spiderman
Ответ: Попытка создания РПГ с авто...
Между прочим сейчас многие современные игры используют Физикс. Так что кто считает, что на физиксе ничего путнего не получится - просто в нем не разобрался.
Вот тебе физикс и машинка в...
Раздел:
3D-программирование
01.09.2008, 18:42
Ответов:
9
Как клонировать сферу
Просмотров:
9,702
Автор
Spiderman
Ответ: Как клонировать сферу
Ищи у кого-то исходник castle и изучай его!
Если в нем разобраться, то этого вполне хватит как для начала. Та м коллизии есть и объекты оформлены по типам.
Раздел:
3D-программирование
01.09.2008, 18:14
Ответов:
30
Попытка создания РПГ с авто...
Просмотров:
25,940
Автор
Spiderman
Ответ: Попытка создания РПГ с авто...
1. Машинку посади на физику (Newton или PhysyX)
2. Найди моделера или нормальную анимацию перса
3. Надо было делать хотя-бы дней 10-ть, а потом только выкладывать. Тут нечего и комментировать, сыро,...
Раздел:
Физика
01.09.2008, 11:44
Ответов:
13
Дядя с фингалом или юзаем Newton
Просмотров:
8,647
Автор
Spiderman
Дядя с фингалом или юзаем Newton
В стандартных примерах для враппера Newton есть исходник №8 Just Car. Я решил немного его дароботать так как поведение машинки оставляло желать лучшего.
Поиграл с массами, сделал более менее...
Раздел:
3D-программирование
01.09.2008, 11:33
Ответов:
8
Текстуры неоткрываются
Просмотров:
8,018
Автор
Spiderman
Ответ: Текстуры неоткрываются
Если в оригинале пути срабатывают, а у кого-то - нет! Есть только два пути найти к сему ответ:
1. Проверить полный путь к пустому ресурсу как у себя в exe'шнике так и у того физ. лица у которого сие...
Раздел:
Юмор
29.08.2008, 11:47
Ответов:
14
Еще раз о львах. Тех самых, что в пустыне.
Просмотров:
6,606
Автор
Spiderman
Ответ: Еще раз о львах. Тех самых, что в пустыне.
Программист с синдромом дяди паркинсона
Тратит 24 часа на то, чтобы написать программу, которая наилучшим образом справляется с поставленной задачей. Затем столько же время тратит на то, чтобы...
Раздел:
Юмор
28.08.2008, 19:58
Ответов:
14
Еще раз о львах. Тех самых, что в пустыне.
Просмотров:
6,606
Автор
Spiderman
Ответ: Еще раз о львах. Тех самых, что в пустыне.
Еще вариант!
Программист в [цензура] пьян!!!
Graphics3D 800,600,32,2
CreateTerrain(128,128)
lion=LoadAnimMesh("c:\porno\pugasheva\lion.3ds")
kletka=LoadMesh("c:\porno\pugasheva\kletka.3ds")
Раздел:
Болтовня
28.08.2008, 11:45
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
984,127
Автор
Spiderman
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Игру я пишу в Blitz3D для Xbox360 и PS3! (шутка)
Конечно, игра рассчитана на ПК :), а свежие скрины обещаю выложить 1 сентября. Постараюсь в том же сентябре выложить на булеане играбельную демку...
Раздел:
3D-программирование
27.08.2008, 19:58
Ответов:
9
Проблема с координатами (NaN)
Просмотров:
8,643
Автор
Spiderman
Ответ: Проблема с координатами (NaN)
Уточни какие ты отсылаешь процедуре EntityX( ,1) параметры. У тебя не указано какой мэш идет в первом параметре процедуре...
EntityX# ( entity[,global] )
Параметры
entity = указатель объекта...
Раздел:
Болтовня
27.08.2008, 13:28
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
984,127
Автор
Spiderman
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А вот мой 2D проектик в стадии завершения: contra (http://blitz3d.ucoz.ru/contra_01.JPG)
http://blitz3d.at.ua/projects/c_02.JPG
Раздел:
Болтовня
26.08.2008, 11:40
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
9,140
Автор
Spiderman
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Разработчиком не становятся за один день! Ребенка надо девять месяцев только вынашивать...
Завершая очередное творение всегда оглядываешься назад на свои предыдущие наработки и удивляешься как можно...
Раздел:
Blitz3D
22.08.2008, 15:30
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Ответ: Компилятор blitzcc.exe
Я уже во всем разобрался! Всем огромное спасибки!
Буду юзать bat-пакет, который сохраняет stdout в текстовый файл. Таким образом компилятор не будет зависать черным экраном, а тихонько отрабатывать в...
Раздел:
Blitz3D
22.08.2008, 11:26
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Ответ: Компилятор blitzcc.exe
Интересно бы увидеть исходник как ты считываешь ошибку ибо я смог считать информацию об ошибке из компилятора "жопным" методом, переводя активность на stdout (запускаю из VB bat-файл с прописанными...
Раздел:
Blitz3D
21.08.2008, 17:50
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Ответ: Компилятор blitzcc.exe
но программы вроде Протеина и IDE как-то этой информацией пользуются
Раздел:
Blitz3D
21.08.2008, 17:35
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Ответ: Компилятор blitzcc.exe
Рано еще закрывать тему!
Еще вопрос в студию:
Компилятор-то запускается и работает. А как из него выудить информацию об ошибке, что мол в такой-то строке возникла такая-то ошибка? Чтобы потом этой...
Раздел:
Болтовня
21.08.2008, 16:12
Ответов:
7
Посоветуйте IDE
Просмотров:
5,404
Автор
Spiderman
Ответ: Посоветуйте IDE
Люди подскажите как выудить ошибку компилятора?
Допустим я запускаю:
Как отловить ошибку, что компилятор нашел ту-то ошибку в той-то строке, чтобы в последствии самому без IDE ее обрабатывать...
Раздел:
Blitz3D
21.08.2008, 15:38
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Ответ: Компилятор blitzcc.exe
Огромное спасибо,HolyDel!
Я уже думал делать себе харакири, но благодаря тебе съэкономил целую кучу драгоценного времени!
Тему можно закрывать!
Раздел:
Blitz3D
21.08.2008, 12:42
Ответов:
75
Компилятор blitzcc.exe
Просмотров:
39,316
Автор
Spiderman
Компилятор blitzcc.exe
Воопщем, начну по порядку :''((
Решил разобраться в работе компилятора blitz (все бы только поломать!). Этот файл как я понял зовется blitzcc.exe и находится в папке bin. Еще важный файл ide.exe -...
Раздел:
Личное творчество
18.08.2008, 12:30
Ответов:
14
Дебют
Просмотров:
5,425
Автор
Spiderman
Ответ: Дебют
Я, кстати, в фруктах совсем недавно. Пока не написал ни одного трека (хотя на днях точно допишу). Разобрался в нескольких редакторах (цитрус, FPC, Clicer и т.д.), в них и сижу, но пока основная...
Показано с 176 по 200 из 227.
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх