Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
НУБ
Раздел:
Болтовня
31.03.2007, 20:12
Ответов:
30
DBPRO vs Blitz3D =)
Просмотров:
6,150
Автор
НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)
Замечательно, а что с нумерацией, номера последних объектов будут постоянно увеличиваться?
Раздел:
3D-программирование
31.03.2007, 19:53
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,954
Автор
НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица
Ой, зря ты это сказал )))))
Кстати, а с чем сравнивать будем? :)
Раздел:
3D-программирование
31.03.2007, 19:14
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,954
Автор
НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица
Как вопрос был задан - так на него и ответили ;)
Культуру задавать эти самые вопросы тоже нужно иметь )))
Ну что ему мешало написать примерно так:
А то:
Раздел:
Болтовня
31.03.2007, 19:01
Ответов:
30
DBPRO vs Blitz3D =)
Просмотров:
6,150
Автор
НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)
Chrono Syndrome:
Вот я и спрашиваю, что будет, если нужно в цикле на протяжении долгого времени создавать/удалять объекты. Разница между вопросом и утверждением, надеюсь, понятна?
Раздел:
Болтовня
31.03.2007, 14:59
Ответов:
30
DBPRO vs Blitz3D =)
Просмотров:
6,150
Автор
НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)
HolyDel:
Ну где-то валялся инклуд с константами клавишь, подключаешь и пишешь так же: if keydown(KEY_UP)... (ну и есть удобный хелп с таблицей кнопок).
Diplomat:
А если требуется постоянно...
Раздел:
Болтовня
31.03.2007, 14:04
Ответов:
30
DBPRO vs Blitz3D =)
Просмотров:
6,150
Автор
НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)
Chrono Syndrome
Если нумерация обязательная - это минус ;) Таким образом можно любые недочёты как особенности выставить...
Raiter
Поясни, что ты имеешь ввиду?
LaZZZeR
Посылать на юмористический...
Раздел:
Болтовня
30.03.2007, 09:14
Ответов:
30
DBPRO vs Blitz3D =)
Просмотров:
6,150
Автор
НУБ
Re: DBPRO vs Blitz3D =)
Лучше блиц3д
А почему - спроси у дбшников ;)
Раздел:
3D-программирование
26.03.2007, 04:01
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,954
Автор
НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица
И чем же двиг халвы так превосходит блиц в визуальном плане? :) По мне так рендер ХЛ2 отстой...
ЗЫ
покажи мне игру, где всё тоже самое, но она не грузит ресурсы ;)
Раздел:
3D-программирование
24.03.2007, 14:43
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,954
Автор
НУБ
Re: Сторонний рендерер для Блица
Можно - самому написать, так что С++ с Дх9сдк в зубы и вперёд! :)
Раздел:
Загадки
24.03.2007, 08:07
Ответов:
73
Загадка с фотографиями
Просмотров:
41,007
Автор
НУБ
Re: Загадка с фотографиями
Вот ведь... а я до последнего был уверен, что это деталь низкочастотного ультразвукового аннигилятора...
Раздел:
Работы
24.03.2007, 02:23
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,416
Автор
НУБ
Re: Рисунки от Андрея
Дык я всегда рад критике(это намного лучше полного отсутствия постов) :)
Насчёт бровей - не у всех они одинаковые, бывают даже и такие(точно помню, что видел, но они более редкие были). При...
Раздел:
Работы
23.03.2007, 04:13
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,416
Автор
НУБ
Re: Рисунки от Андрея
BoB
Пасиба ))
Инопланетянин за 30-40 минут, мужик конечно дольше, но точно за сколько не скажу(в течении 2х дней его примерно по полтора часа рисовал )
Последние 2 работы и так в исходном разрешении...
Раздел:
Болтовня
21.03.2007, 04:23
Ответов:
25
Опрос:
Пропуск миссий
Просмотров:
5,959
Автор
НУБ
Re: Пропуск миссий
>а кроме меня еще никто до третьего уровня не добрался без читов...)
Я добрался, без читов ;)
По теме: не могу сказать как лучше, но если делать пропуск миссий, то желательно сделать их обязательное...
Раздел:
Юмор
21.03.2007, 04:00
Ответов:
8
удивил - победил
Просмотров:
4,309
Автор
НУБ
Re: удивил - победил
Valet
Почему с трудом? Все названия правильные ;)
Единственная оплошность - СС-18 зачем-то назвали "Сатаной", нет чтобы "Снежок".... А нет, вру, это на западе её так назвали :)
Раздел:
Загадки
20.03.2007, 21:33
Ответов:
73
Загадка с фотографиями
Просмотров:
41,007
Автор
НУБ
Re: Загадка с фотографиями
Стаканчики ей, что-ли, переносят?
Или яйца куриные/перепелиные...
Раздел:
3D-программирование
20.03.2007, 20:05
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,451
Автор
НУБ
Re: Видимость объекта.
Вот-вот, я со всем уважением посоветовал человеку умереть, а он даже спасибо не сказал =)))
Раздел:
3D-программирование
20.03.2007, 03:20
Ответов:
60
Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Просмотров:
26,782
Автор
НУБ
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
А потому, что нужно не копировать чужие исходники, а сесть и самому во всём разобраться ;)
Нет смысла делать динамическое отражение на воду кубемапой ;)
Раздел:
Работы
20.03.2007, 02:38
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,416
Автор
НУБ
Re: Рисунки от Андрея
Пасибо )))
Но каменты лучше не удалять, с такой критикой даже веселее )))
Вот ещё порция:
Быстро намалёванный инопланетос,
Мужичок в скафандре(да, с головой жуть, знаю :) )
Раздел:
Работы
20.03.2007, 02:15
Ответов:
37
Мои Работы.
Просмотров:
30,743
Автор
НУБ
Re: Мои Работы.
Травушка муравушка очень понравилась ;)
Но что-то там с контрастом... какой оптикой пользуешься?
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 19:03
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,451
Автор
НУБ
Re: Видимость объекта.
Hellfalcon
Вершины на видимость никто не проверяет, ни в одной игре ;)
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 17:22
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,451
Автор
НУБ
Re: Видимость объекта.
Тогда умри :ok:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.03.2007, 20:54
Ответов:
34
Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ
Просмотров:
11,646
Автор
НУБ
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ
Ну там ёлки отдельными мешами ;)
Ну и есть же либа для сортировки полигонов(к ближним ёлкам можно пару раз в секунду применять) ;)
Раздел:
Работы
12.03.2007, 21:20
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,416
Автор
НУБ
Re: Рисунки от Андрея
Бугога, наконец-то обсерать начали ))))))
Denj666:
Обоснуйте )))))
Раздел:
Поздравления и пожелания
12.03.2007, 12:46
Ответов:
27
impersonalis
Просмотров:
8,294
Автор
НУБ
Re: impersonalis
С Днюхой! ;)
Раздел:
Работы
11.03.2007, 00:08
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,416
Автор
НУБ
Re: Рисунки от Андрея
Пасибо :)
По поводу тела:
Повёрнуто так: нижняя часть туловища, и голова сотрят почти на нас(ну.. чуть-чуть не прямо), грудь смотрит всторону, поэтому прес искревлён ;) Просто понравилась мне...
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх