Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 14
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Показано с 176 по 200 из 327.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 146 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WaReZ_MEN
Раздел:
3D-программирование
07.06.2007, 01:32
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad СПАСИБО!!!!! А сразу все в одном фаиле нильзя? или хотябы кости в одном а модель в другом?
Раздел:
3D-программирование
06.06.2007, 12:39
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad :) жду с не терпением. Хотелось бы с моей моделькои :)
Раздел:
3D-программирование
06.06.2007, 03:01
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
:''(( Вот моделька посмотрите мож че не так делаю? кто поможет с кодом? Буду очень презнателен :)
Раздел:
3D-программирование
06.06.2007, 01:30
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad я так пробовал но происходит какоито глюк как тока начинается анемация моделька поворацивается примерно градусов на 45-90.
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 17:18
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Делаю так
Model =LoadAnimMesh(DataDir$+"Models\Units\Worker\Worker.b3d")
LoadAnimSeq Model,DataDir$+"Models\Units\Worker\WorkerSkeletAnim.b3d"
stey=ExtractAnimSeq (Model,0,29)
Turn=ExtractAnimSeq...
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 17:04
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Спасибо еще раз :) Кнопочку поблагодорить нажал в посте выше :)
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 16:59
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Raiter (http://www.boolean.name/member.php?u=321) vbmenu_register("postmenu_42734", true); а фаил анемаций какой? я просто кости отдельно делаю а у тебя в примере все как я понял в одном?
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 16:55
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Tormaz а поканкретней?
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 14:40
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Это как?
Раздел:
3D-программирование
05.06.2007, 10:58
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,704
Автор
WaReZ_MEN
И снова АНИМАЦИЯ
как не хотел создовать этот топик но пришлось... возвращаемся к анемаций в b3d.
Model =LoadAnimMesh("c:\Models\Units\Worker.b3d")
LoadAnimSeq Model,"c:\Models\Units\WorkerSkeletAnim.b3d" ; Скелет...
Раздел:
Delphi
05.06.2007, 01:36
Ответов:
5
OpenGl простой вопрос
Просмотров:
9,272
Автор
WaReZ_MEN
Re: OpenGl простой вопрос
Russ поищи в этом разделе там книжка есть по OpenGL там все написано.
Раздел:
Болтовня
05.06.2007, 01:34
Ответов:
14
Опрос:
Опрос на лучшие аваторы
Просмотров:
4,180
Автор
WaReZ_MEN
Re: Опрос на лучшие аваторы
Моя класная аватарка :)
Раздел:
3D-программирование
29.05.2007, 01:42
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
HolyDel спасибо но МоКа тебя опередил и с этим :)
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 03:03
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
Pick%= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY())
If MouseHit(1)
If CursorStatus=0 Then SelectBuilding(): SelectUnit(): MouseHitMap(PickedX(),PickedZ())
If...
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 02:51
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Там очень много что канкретно нужно? С простыми...
Там очень много что канкретно нужно?
С простыми (не анемироваными) мешами все ок, а с анемироваными не получается
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 02:44
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
....
Pick%= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY())
....
For Unit.TUnit = Each TUnit
If Unit<>Null
; EntityPickMode Unit\Model,2
AnimEntityPickMode(Unit\Model,2)
If...
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 02:03
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
не работает
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 01:49
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
Cyan не работает
Function AnimEntityPickMode(Mesh, Mode)
EntityPickMode(Mesh, Mode)
For i = 1 To (CountChildren(Mesh))
Child = GetChild(Mesh, i)
If CountChildren(Child)>0
...
Раздел:
3D-программирование
27.05.2007, 16:19
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
ДА обычный меш то легко моно тросто размер умновжить на процент скалинга и бедет тебе счастье... Меня то Анемированые меши интересуют...
Раздел:
3D-программирование
26.05.2007, 15:14
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
HolyDel я написал вот такое ну она почемуто не работает типа переполнение памяти говорит.
Function AnimEntityWidth#(aent)
Local ent,rez#
rez#=MeshWidth(aent)
For c=1 To CountChildren(aent)
...
Раздел:
3D-программирование
26.05.2007, 13:44
Ответов:
37
Как узнать размер меша?
Просмотров:
13,881
Автор
WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?
а как узнать размер AnimMesh ? MeshWidth,MeshHeight, MeshDepth Эти функций возвращают -120 000. И еще почему EntityPickMode mode,2 не работает для АнимМесш?
Раздел:
Delphi
25.05.2007, 02:11
Ответов:
3
выложите
Просмотров:
8,816
Автор
WaReZ_MEN
Re: выложите
Ian, такои простоий :) Ivan.mugik.ru правда они еще не закончены....
Раздел:
3D-программирование
20.05.2007, 15:50
Ответов:
12
Пламя свечи
Просмотров:
5,817
Автор
WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи
А кодом никто не подскажет?
Раздел:
3D-программирование
20.05.2007, 06:01
Ответов:
12
Пламя свечи
Просмотров:
5,817
Автор
WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи
Cyan (http://www.boolean.name/member.php?u=322) vbmenu_register("postmenu_41091", true); а поканкретней?
Раздел:
3D-программирование
18.05.2007, 11:32
Ответов:
12
Пламя свечи
Просмотров:
5,817
Автор
WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи
Я имел виду не пламя мерцает а свеча по сути дела евляется источником света. и Когда пламя мерцает все вокруг тоже должно как бы менятся... Вообщем в темнои комнате зажгите свечу и поимете о чем я...
Показано с 176 по 200 из 327.
Страница 8 из 14
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх