Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 327.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 146 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 07.06.2007, 01:32
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

vlad СПАСИБО!!!!! А сразу все в одном фаиле нильзя? или хотябы кости в одном а модель в другом?
Раздел: 3D-программирование 06.06.2007, 12:39
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

vlad :) жду с не терпением. Хотелось бы с моей моделькои :)
Раздел: 3D-программирование 06.06.2007, 03:01
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

:''(( Вот моделька посмотрите мож че не так делаю? кто поможет с кодом? Буду очень презнателен :)
Раздел: 3D-программирование 06.06.2007, 01:30
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

vlad я так пробовал но происходит какоито глюк как тока начинается анемация моделька поворацивается примерно градусов на 45-90.
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 17:18
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Делаю так

Model =LoadAnimMesh(DataDir$+"Models\Units\Worker\Worker.b3d")
LoadAnimSeq Model,DataDir$+"Models\Units\Worker\WorkerSkeletAnim.b3d"
stey=ExtractAnimSeq (Model,0,29)
Turn=ExtractAnimSeq...
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 17:04
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Спасибо еще раз :) Кнопочку поблагодорить нажал в посте выше :)
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 16:59
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Raiter (http://www.boolean.name/member.php?u=321) vbmenu_register("postmenu_42734", true); а фаил анемаций какой? я просто кости отдельно делаю а у тебя в примере все как я понял в одном?
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 16:55
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Tormaz а поканкретней?
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 14:40
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 05.06.2007, 10:58
Ответов: 42
Просмотров: 18,704
Автор WaReZ_MEN
Злость И снова АНИМАЦИЯ

как не хотел создовать этот топик но пришлось... возвращаемся к анемаций в b3d.


Model =LoadAnimMesh("c:\Models\Units\Worker.b3d")
LoadAnimSeq Model,"c:\Models\Units\WorkerSkeletAnim.b3d" ; Скелет...
Раздел: Delphi 05.06.2007, 01:36
Ответов: 5
Просмотров: 9,272
Автор WaReZ_MEN
Re: OpenGl простой вопрос

Russ поищи в этом разделе там книжка есть по OpenGL там все написано.
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 01:34
Ответов: 14
Просмотров: 4,180
Автор WaReZ_MEN
Re: Опрос на лучшие аваторы

Моя класная аватарка :)
Раздел: 3D-программирование 29.05.2007, 01:42
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

HolyDel спасибо но МоКа тебя опередил и с этим :)
Раздел: 3D-программирование 28.05.2007, 03:03
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

Pick%= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY())
If MouseHit(1)
If CursorStatus=0 Then SelectBuilding(): SelectUnit(): MouseHitMap(PickedX(),PickedZ())
If...
Раздел: 3D-программирование 28.05.2007, 02:51
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Там очень много что канкретно нужно? С простыми...

Там очень много что канкретно нужно?

С простыми (не анемироваными) мешами все ок, а с анемироваными не получается
Раздел: 3D-программирование 28.05.2007, 02:44
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

....
Pick%= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY())
....

For Unit.TUnit = Each TUnit
If Unit<>Null
; EntityPickMode Unit\Model,2
AnimEntityPickMode(Unit\Model,2)
If...
Раздел: 3D-программирование 28.05.2007, 02:03
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 28.05.2007, 01:49
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

Cyan не работает

Function AnimEntityPickMode(Mesh, Mode)
EntityPickMode(Mesh, Mode)
For i = 1 To (CountChildren(Mesh))
Child = GetChild(Mesh, i)
If CountChildren(Child)>0
...
Раздел: 3D-программирование 27.05.2007, 16:19
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

ДА обычный меш то легко моно тросто размер умновжить на процент скалинга и бедет тебе счастье... Меня то Анемированые меши интересуют...
Раздел: 3D-программирование 26.05.2007, 15:14
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

HolyDel я написал вот такое ну она почемуто не работает типа переполнение памяти говорит.

Function AnimEntityWidth#(aent)
Local ent,rez#
rez#=MeshWidth(aent)
For c=1 To CountChildren(aent)
...
Раздел: 3D-программирование 26.05.2007, 13:44
Ответов: 37
Просмотров: 13,881
Автор WaReZ_MEN
Re: Как узнать размер меша?

а как узнать размер AnimMesh ? MeshWidth,MeshHeight, MeshDepth Эти функций возвращают -120 000. И еще почему EntityPickMode mode,2 не работает для АнимМесш?
Раздел: Delphi 25.05.2007, 02:11
Ответов: 3
Просмотров: 8,816
Автор WaReZ_MEN
Re: выложите

Ian, такои простоий :) Ivan.mugik.ru правда они еще не закончены....
Раздел: 3D-программирование 20.05.2007, 15:50
Ответов: 12
Просмотров: 5,817
Автор WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи

А кодом никто не подскажет?
Раздел: 3D-программирование 20.05.2007, 06:01
Ответов: 12
Просмотров: 5,817
Автор WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи

Cyan (http://www.boolean.name/member.php?u=322) vbmenu_register("postmenu_41091", true); а поканкретней?
Раздел: 3D-программирование 18.05.2007, 11:32
Ответов: 12
Просмотров: 5,817
Автор WaReZ_MEN
Re: Пламя свечи

Я имел виду не пламя мерцает а свеча по сути дела евляется источником света. и Когда пламя мерцает все вокруг тоже должно как бы менятся... Вообщем в темнои комнате зажгите свечу и поимете о чем я...
Показано с 176 по 200 из 327.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com