Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 255.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 204 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Genius
Раздел: Библиотеки 16.08.2008, 17:53
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

А также перписаны классы мешей и напсиан свой формат мешей,теперь у мешей есть возможность работы с сарфейсами и собирать все сарфейсы в синг сарфейс без потери монипуляций над сарфейсами,возможность...
Раздел: Библиотеки 16.08.2008, 17:49
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Alpha Blending,появились функции типа EntityAlpha,EntityBlend
Раздел: Библиотеки 10.08.2008, 19:53
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Post Process HDR Bloom : http://genius101.ucoz.ru/blm.JPG
Раздел: Библиотеки 08.08.2008, 23:09
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Тогда придётся и это учесть при проверке:)
Раздел: Библиотеки 08.08.2008, 20:00
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Хм,будем разбератся:)
Хотя скоро будет доделан Дх10 рендер и будет выпонятся проверка на OS если OS = Vista то будет запускатся Дх10 рендер
Раздел: Библиотеки 08.08.2008, 17:13
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Данил,у тебя виста какая? 32бита или 64?
Раздел: Библиотеки 07.08.2008, 13:58
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Дык он привык что у всех скрины должны выглядеть не хуже Crysis:)
Раздел: Библиотеки 06.08.2008, 21:15
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Затестите пожалуйста плагин для експорта мешей в собственный формат движка,я тестировал только на 8 максе,он покачто не умеет експортировать матереалы ,только геометрию
Раздел: Библиотеки 06.08.2008, 16:27
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Начата работа над SandBox"ом
Раздел: Библиотеки 06.08.2008, 13:19
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Вот либы.
Раздел: Библиотеки 06.08.2008, 04:13
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Если побаловатся с гаммой то можно получить типа этого:
Раздел: Библиотеки 06.08.2008, 04:05
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

HDR Rendering
с возможностью настройки гаммы и мощь бликов...

Не путайте с блумом ,он попоже подтянется.
скрин + сама демка
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 19:16
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

за окном 2 :)
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 18:48
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Всё стоит:) ,это не артефакты просто нормал мап,текстура нормал мапа юзается твоя...
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 18:24
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

За окном :)
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 17:42
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

К сожелению я не умею рисовать в максе вот что только получилось :),на первом и на втором скрине низкий фпс из за того что у меша врублена работа с чилдами и наложено 2 еффекта + 2 источника...
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 17:27
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Даю ещё скрины:
первый скрин = паралакс ,второй = нормал мап

окно на обоих сринах = рефракция
Раздел: Библиотеки 04.08.2008, 14:30
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Альфа Маска верней юзается :)
Раздел: Библиотеки 03.08.2008, 16:23
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Мокини шейдеры вообще не трогаю ибо стаил мне его не совсем нравится,слыш ты ,ты что сюда пришол? сам сначало хоть кубик вертящийся сделай,с чайником всё нормально и текстуры нормальные это просто у...
Раздел: Библиотеки 03.08.2008, 15:54
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Ответ: Novartis Engine

Да пожалуйста :) мне шо жалко что-ли:

http://genius101.ucoz.ru/_ld/0/26_Parallax2Lights.rar

там 2 источника света,Ну и паралакс не плоский,если глаза протиреть:p

Интересно у кого же я стырил...
Раздел: Библиотеки 03.08.2008, 14:09
Ответов: 75
Просмотров: 30,794
Автор Genius
Novartis Engine

Здавствуйте люди:)
Новый движок от Novartis Games!
фич лист по адресу http://genius101.ucoz.ru/forum/42-88-1

а так же можно посмотреть несколько скриншотов и почитать что уже есть по ссылке...
Раздел: Модули для BlitzMax 11.04.2008, 21:49
Ответов: 3
Просмотров: 8,449
Автор Genius
Ответ: SFE for BMAX

как найти хендл окна бм?чтоб инициализировать двигло на окне БМ
Раздел: Модули для BlitzMax 11.04.2008, 18:44
Ответов: 3
Просмотров: 8,449
Автор Genius
Вопрос SFE for BMAX

Здравствуйте товарищи блицмАКСовци,вобщем такое дело на до бы сделать хидер моего двига для БМАКСА но увы это сделать не магу по нескольким причинам 1)Неработал с БМ и незнаю принцип линковки dll для...
Раздел: Библиотеки 11.04.2008, 18:38
Ответов: 49
Просмотров: 18,763
Автор Genius
Радость Ответ: SpEed Fire Engine

Вщем о методах оптимизации в двиге:
1)Frustum Cull(Очение не видемых граней)
2)Occulision Cull(это что то на подобии HideEntity но только скрывает те ентии которые не видет камера,оч эфектная...
Раздел: Библиотеки 09.04.2008, 19:55
Ответов: 49
Просмотров: 18,763
Автор Genius
Ответ: SpEed Fire Engine

воть новый спысок функций:http://genius101.ucoz.ru/forum/38-48-377-16-1207403655
Показано с 176 по 200 из 255.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com