Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 11
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Показано с 176 по 200 из 255.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 204 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Genius
Раздел:
Библиотеки
16.08.2008, 17:53
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
А также перписаны классы мешей и напсиан свой формат мешей,теперь у мешей есть возможность работы с сарфейсами и собирать все сарфейсы в синг сарфейс без потери монипуляций над сарфейсами,возможность...
Раздел:
Библиотеки
16.08.2008, 17:49
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Alpha Blending,появились функции типа EntityAlpha,EntityBlend
Раздел:
Библиотеки
10.08.2008, 19:53
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Post Process HDR Bloom : http://genius101.ucoz.ru/blm.JPG
Раздел:
Библиотеки
08.08.2008, 23:09
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Тогда придётся и это учесть при проверке:)
Раздел:
Библиотеки
08.08.2008, 20:00
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Хм,будем разбератся:)
Хотя скоро будет доделан Дх10 рендер и будет выпонятся проверка на OS если OS = Vista то будет запускатся Дх10 рендер
Раздел:
Библиотеки
08.08.2008, 17:13
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Данил,у тебя виста какая? 32бита или 64?
Раздел:
Библиотеки
07.08.2008, 13:58
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Дык он привык что у всех скрины должны выглядеть не хуже Crysis:)
Раздел:
Библиотеки
06.08.2008, 21:15
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Затестите пожалуйста плагин для експорта мешей в собственный формат движка,я тестировал только на 8 максе,он покачто не умеет експортировать матереалы ,только геометрию
Раздел:
Библиотеки
06.08.2008, 16:27
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Начата работа над SandBox"ом
Раздел:
Библиотеки
06.08.2008, 13:19
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Вот либы.
Раздел:
Библиотеки
06.08.2008, 04:13
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Если побаловатся с гаммой то можно получить типа этого:
Раздел:
Библиотеки
06.08.2008, 04:05
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
HDR Rendering
с возможностью настройки гаммы и мощь бликов...
Не путайте с блумом ,он попоже подтянется.
скрин + сама демка
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 19:16
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
за окном 2 :)
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 18:48
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Всё стоит:) ,это не артефакты просто нормал мап,текстура нормал мапа юзается твоя...
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 18:24
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
За окном :)
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 17:42
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
К сожелению я не умею рисовать в максе вот что только получилось :),на первом и на втором скрине низкий фпс из за того что у меша врублена работа с чилдами и наложено 2 еффекта + 2 источника...
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 17:27
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Даю ещё скрины:
первый скрин = паралакс ,второй = нормал мап
окно на обоих сринах = рефракция
Раздел:
Библиотеки
04.08.2008, 14:30
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Альфа Маска верней юзается :)
Раздел:
Библиотеки
03.08.2008, 16:23
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Мокини шейдеры вообще не трогаю ибо стаил мне его не совсем нравится,слыш ты ,ты что сюда пришол? сам сначало хоть кубик вертящийся сделай,с чайником всё нормально и текстуры нормальные это просто у...
Раздел:
Библиотеки
03.08.2008, 15:54
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Ответ: Novartis Engine
Да пожалуйста :) мне шо жалко что-ли:
http://genius101.ucoz.ru/_ld/0/26_Parallax2Lights.rar
там 2 источника света,Ну и паралакс не плоский,если глаза протиреть:p
Интересно у кого же я стырил...
Раздел:
Библиотеки
03.08.2008, 14:09
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,794
Автор
Genius
Novartis Engine
Здавствуйте люди:)
Новый движок от Novartis Games!
фич лист по адресу http://genius101.ucoz.ru/forum/42-88-1
а так же можно посмотреть несколько скриншотов и почитать что уже есть по ссылке...
Раздел:
Модули для BlitzMax
11.04.2008, 21:49
Ответов:
3
SFE for BMAX
Просмотров:
8,449
Автор
Genius
Ответ: SFE for BMAX
как найти хендл окна бм?чтоб инициализировать двигло на окне БМ
Раздел:
Модули для BlitzMax
11.04.2008, 18:44
Ответов:
3
SFE for BMAX
Просмотров:
8,449
Автор
Genius
SFE for BMAX
Здравствуйте товарищи блицмАКСовци,вобщем такое дело на до бы сделать хидер моего двига для БМАКСА но увы это сделать не магу по нескольким причинам 1)Неработал с БМ и незнаю принцип линковки dll для...
Раздел:
Библиотеки
11.04.2008, 18:38
Ответов:
49
SpEed Fire Engine
Просмотров:
18,763
Автор
Genius
Ответ: SpEed Fire Engine
Вщем о методах оптимизации в двиге:
1)Frustum Cull(Очение не видемых граней)
2)Occulision Cull(это что то на подобии HideEntity но только скрывает те ентии которые не видет камера,оч эфектная...
Раздел:
Библиотеки
09.04.2008, 19:55
Ответов:
49
SpEed Fire Engine
Просмотров:
18,763
Автор
Genius
Ответ: SpEed Fire Engine
воть новый спысок функций:http://genius101.ucoz.ru/forum/38-48-377-16-1207403655
Показано с 176 по 200 из 255.
Страница 8 из 11
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх