Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 176 по 200 из 241.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 178 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
IVenoMI
Раздел:
Болтовня
30.12.2006, 02:23
Ответов:
12
Опрос:
опрос на лучшую онлайн игру
Просмотров:
4,057
Автор
IVenoMI
Re: опрос на лучшую онлайн игру
УО до сих пор достаточно популярна... И разумеется в расчет берутся только платные забугорные шарды... На наших бесплатных лично мне играть совершенно не интересно было...
Раздел:
Болтовня
30.12.2006, 02:20
Ответов:
896
Ваш виртуальный рабочий стол
Просмотров:
190,340
Автор
IVenoMI
Re: Ваш виртуальный рабочий стол
Конечно... Почти не сбавив темпа... Правда бесплатные шарды начинают медленно но верно отмирать, интерес представлют только платные сервера...
Раздел:
Болтовня
30.12.2006, 02:19
Ответов:
896
Ваш виртуальный рабочий стол
Просмотров:
190,340
Автор
IVenoMI
Re: Ваш виртуальный рабочий стол
Каждому свое... Для меня это своего рода вдохновитель... Устал работать, свернул рабочий шелл и просто любуюсь :) Сразу и настроение поднимается и мысли новые приходят... Правда не всегда о работе :-)
Раздел:
Основной форум
30.12.2006, 02:12
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,483
Автор
IVenoMI
Re: Простейшая бродилка
Препятствия легко реализуются с помощью Game библиотеки уважаемого piligrima... Используй функцию int collides_with(int idx, int sprite,int pixelLevel) из библиотеки lib_sprite...
Что касается...
Раздел:
Болтовня
29.12.2006, 12:20
Ответов:
12
Опрос:
опрос на лучшую онлайн игру
Просмотров:
4,057
Автор
IVenoMI
Re: опрос на лучшую онлайн игру
Если касаемо настолок, то на мой взгляд наиболее гибкой является не AD&D а GURPS... В ней простор для фантазии больше...
Что касается Онлайновых Игр - на все сто процентов согласен с kortesfil...
Раздел:
Болтовня
29.12.2006, 12:02
Ответов:
48
Опрос:
Сбор-3
Просмотров:
11,326
Автор
IVenoMI
Re: Сбор-3
Если интересует мое мнение - сходка всегда полезна, пусть даже и виртуальная...
Сам являюсь адином довольно раскрученного развлекательного ресурса (без адресов, дабы в рекламе не обвинили) и у нас...
Раздел:
Основной форум
29.12.2006, 11:23
Ответов:
18
Не работает приложение
Просмотров:
11,339
Автор
IVenoMI
Re: Не работает приложение
На Motorola MPX 220 и эмуле MidpX если войти в меню "зарядить", выйти из него уже не получается...
Раздел:
Основной форум
29.12.2006, 11:21
Ответов:
18
Не работает приложение
Просмотров:
11,339
Автор
IVenoMI
Re: Не работает приложение
И еще в довесок папку bin...
Раздел:
Болтовня
29.12.2006, 03:12
Ответов:
896
Ваш виртуальный рабочий стол
Просмотров:
190,340
Автор
IVenoMI
Re: Ваш виртуальный рабочий стол
Мой десктоп прост - два ярлыка и слайдшоу с фотографиями моей девушки...
Раздел:
Основной форум
28.12.2006, 23:42
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,483
Автор
IVenoMI
Re: Простейшая бродилка
Если я тебе дам весь свой код - не научишся сам...
Спрашивай конкретно, какие моменты интересуют?..
Раздел:
Основной форум
28.12.2006, 11:54
Ответов:
18
Не работает приложение
Просмотров:
11,339
Автор
IVenoMI
Re: Не работает приложение
Хм... Это что то новенькое...
Сегодня пытался заново откомпилить - выскочила ошибка "cannot create class file"...
Такого еще не было...
Раздел:
Основной форум
26.12.2006, 02:48
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,608
Автор
IVenoMI
Re: GTA
Не совсем верно... Если НЕ использовать полноэкранный режим, то софтклавиши стандартного типа присутствовать будут. В случае использования фулскрина, прийдетя рисовать самому. В остальном верно,...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 18:51
Ответов:
5
Интервал между датами (в днях)
Просмотров:
6,812
Автор
IVenoMI
Re: Интервал между датами (в днях)
Можно обойтись без явы...
просто написать модуль на паскале, или даже ограничится процедурой...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 18:50
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,608
Автор
IVenoMI
Re: GTA
Я бы не был столь категоричен... Он не совсем подходит для сложных мультипотоковых приложений, однако вполне неплохо справляется с графикой...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 12:15
Ответов:
8
График и ввод функции
Просмотров:
6,519
Автор
IVenoMI
Re: График и ввод функции
Я действительно немного не понял... Мне показалось, что имеется ввиду ява библиотека, своего рода аналог mobilebasic, который генерировал мидлеты по этому принципу...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 10:47
Ответов:
5
Интервал между датами (в днях)
Просмотров:
6,812
Автор
IVenoMI
Re: Интервал между датами (в днях)
В библиотеках piligrim'a насколько я помню, тоже нет...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 10:40
Ответов:
14
Вложенные записи (структуры record/end) в MP
Просмотров:
8,560
Автор
IVenoMI
Re: Вложенные записи (структуры record/end) в MP
Сервер поднимали, однако там творится такой хаос, что я только минут через 25 нашел хоть одну осмысленную тему на форуме, не являющеюся спамом...
А теперь снова лег...
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 10:33
Ответов:
5
Интервал между датами (в днях)
Просмотров:
6,812
Автор
IVenoMI
Re: Интервал между датами (в днях)
Нет, в наличии не имеется... Прийдется писать свою функцию...
Раздел:
Библиотеки
25.12.2006, 03:28
Ответов:
53
Lib_socket
Просмотров:
41,493
Автор
IVenoMI
Re: Библиотеки
pilgrim (http://www.boolean.name/member.php?u=68), уважаемый, а библиотека работает по протоколу UDP или TCP/IP ?
Бибилиотека использует протокол tcp. (Piligrim)
Раздел:
Основной форум
25.12.2006, 02:46
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,608
Автор
IVenoMI
Re: GTA
Значит так, поочереди :
Те кнопки, на которые навешиваются команды называются Софт-клавиши. Их вид зависит исключительно от телефона, на котором работает мидлет (при условии, если ты конечно не...
Раздел:
Основной форум
24.12.2006, 21:45
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,608
Автор
IVenoMI
Re: GTA
Ты немного не понимаешь, софт клавише на мобиле зачастую стандартны и определяются разработчиком виртуальной машины...
Раздел:
JAVA Micro Edition
24.12.2006, 21:30
Ответов:
4
Про MidpX
Просмотров:
4,504
Автор
IVenoMI
Re: Про MidpX
Народ, подскажите, как настроить МидпХ, чтоб он работал с Апачем на локальной машине?...
Раздел:
Основной форум
24.12.2006, 21:15
Ответов:
8
График и ввод функции
Просмотров:
6,519
Автор
IVenoMI
Re: График и ввод функции
Есть доки по этому вопросу? Я так понимаю это своего рода апи эмулятора?..
Раздел:
Основной форум
24.12.2006, 21:12
Ответов:
5
еще кодировка
Просмотров:
6,184
Автор
IVenoMI
Re: еще кодировка
Открой вордом, выбери "сохранить как -> обычный текст" и в открывшемся далее окне выбери нужную кодировку...
Раздел:
Основной форум
24.12.2006, 21:00
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,608
Автор
IVenoMI
Re: GTA
Хотя надо заметить, потенциал у этого проекта достаточно велик...
Показано с 176 по 200 из 241.
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
13:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх