Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 176 по 200 из 239.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Trilliput
Раздел:
Болтовня
14.10.2007, 10:36
Ответов:
10
Ищу программу для храниения кода\исходников.
Просмотров:
3,630
Автор
Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.
CVS - это уже перебор, сложновато и наварочено.
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 22:15
Ответов:
10
Ищу программу для храниения кода\исходников.
Просмотров:
3,630
Автор
Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.
Хм, сесть и неписать самому? Даже на delphi это займет много времени.
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 21:34
Ответов:
10
Ищу программу для храниения кода\исходников.
Просмотров:
3,630
Автор
Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.
Что то вроде базы данных, что бы можно было сохранять код, систематизировать его (те раскидывать по разным темам и тп). Ну и желатьельно что бы программа могла все это сжимать.
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 21:23
Ответов:
10
Ищу программу для храниения кода\исходников.
Просмотров:
3,630
Автор
Trilliput
Ищу программу для храниения кода\исходников.
Подскажите какую-нибудь программку для хранения кода с возможностью сохранять в ней самой файлики. Вообще идеально что бы она была "portable"!
Уже столько кода перекопал, а так ничего и ненакопил...
Раздел:
Blitz3D
12.10.2007, 19:31
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Re: Проблема с PhysX
с дельтой все работет в плане физики, но вот модельки которые должны быть на своих местах - исчезают.
Раздел:
Blitz3D
11.10.2007, 19:07
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Есть предложения идеального таймера? И что такое...
Есть предложения идеального таймера?
И что такое "вынести в отдельный поток"? может я так и делалраньше но не знаючто это так называется.
Раздел:
Blitz3D
11.10.2007, 09:20
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Re: Проблема с PhysX
Есть еще какиенибудь варианты?
И что такое отдельный поток? И как его организовать на Blitz?
Раздел:
Blitz3D
10.10.2007, 17:59
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Re: Проблема с PhysX
так понимаю что писать обновление мира (те общет физ движков) надо около UpdateWorld, вся графика у RenderWorld()?
Раздел:
Blitz3D
10.10.2007, 16:29
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Re: Проблема с PhysX
попробуем.
Впрос:
If KeyHit(1) End - это всмысле нажимаем Esc и ппц программе?
Раздел:
Blitz3D
10.10.2007, 08:13
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Re: Проблема с PhysX
Блин тогда как сделать контроль фпс? Если использовать 30 или 60 то это не гарантирует 30 или 60 фпс.
Раздел:
Blitz3D
09.10.2007, 21:06
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,497
Автор
Trilliput
Проблема с PhysX
Решил прикрутить дельта-тайминг, возникла пробема: при использовании дельты в функции pxRenderPhysic(delta_t,0) исчезают, в моем случае, модели колес у машины. Дельта на моем компе 15-17, если...
Раздел:
FAQ
08.10.2007, 22:48
Ответов:
30
поиск b3d_dx9
Просмотров:
31,419
Автор
Trilliput
Re: поиск b3d_dx9
спс, замечание учту
Раздел:
FAQ
08.10.2007, 20:40
Ответов:
30
поиск b3d_dx9
Просмотров:
31,419
Автор
Trilliput
поиск b3d_dx9
немогу найти ни на форуме ни в инете архив и статьи с b3d_dx9. Может подскажите?
Раздел:
Основной форум
22.09.2007, 01:16
Ответов:
4
Как одновременно анимировань несколько обьектов
Просмотров:
8,780
Автор
Trilliput
Re: Как одновременно анимировань несколько обьектов
Может поможет.
//для удобства зададим числа для размера массива в начале
const
min_bullets=1; //минимальное количество пуль
max_bullets=20;//максимальное кол-во пуль
//создадим тип данных типа...
Раздел:
FAQ
21.09.2007, 21:26
Ответов:
33
Редактор карт
Просмотров:
49,112
Автор
Trilliput
Re: Редактор карт
Просьба: если и пишеш туториал по редакторам, то пытайся учить тому как сделать нормальный редактор (например управление при помощи клавиш как то странно, мне оно кажется скорее дублирующим. Лучше...
Раздел:
FAQ
21.09.2007, 21:05
Ответов:
33
Редактор карт
Просмотров:
49,112
Автор
Trilliput
Re: Редактор карт
Ммм.. Выкладывай в конце целый код.
Раздел:
Основной форум
21.09.2007, 18:39
Ответов:
5
Стабилизация FPS
Просмотров:
7,594
Автор
Trilliput
Re: Стабилизация FPS
В хелпе или в учебнике?
Если в ученике то в каком?
Раздел:
Основной форум
20.09.2007, 21:16
Ответов:
5
Стабилизация FPS
Просмотров:
7,594
Автор
Trilliput
Re: Стабилизация FPS
В теории? Или на практике midletpascal пробывал?
Раздел:
Основной форум
20.09.2007, 19:42
Ответов:
5
Стабилизация FPS
Просмотров:
7,594
Автор
Trilliput
Стабилизация FPS
Как организавать стабилизацию FPS в зависимости от производительности телефона?
Есть 2 идеи:
1) что то вроде дельта-тайминга, но дополнительные вычисление не идут на пользу производительности
2)...
Раздел:
Болтовня
18.09.2007, 21:28
Ответов:
32
Пожелайте мне удачи
Просмотров:
6,970
Автор
Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи
Может на последней пересдаче будет попроще? Хотя ты не в вузе же учишся...
Раздел:
Болтовня
18.09.2007, 20:08
Ответов:
30
Кто как подрабатывает или где можно найти халтурку
Просмотров:
7,923
Автор
Trilliput
Re: Кто как подрабатывает или где можно найти халтурку
Про форекс:
Год назат начал там торговать, с $20 сначала дошол до $80 (чисто случайно, повезло просто). Потом в месяц получалось около 300-400р прибыли (платил за инет). Затем, где то 1-2 мес назат...
Раздел:
Болтовня
18.09.2007, 16:49
Ответов:
32
Пожелайте мне удачи
Просмотров:
6,970
Автор
Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи
Еще желательно, чтобы девушка все сама понимала и могла объяснить. Мне например в начале, помоему, разжевывали как в классе 5-м или даже 4-м.
Раздел:
Болтовня
18.09.2007, 16:07
Ответов:
32
Пожелайте мне удачи
Просмотров:
6,970
Автор
Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи
Если непонимаеш надо брать репетитора, самое главное найти такого который все тебе разжует, а непросто снова весь материал прочитает. У меня тоже проблемы с математикой были, перепробывал, вроде, 7...
Раздел:
Blitz3D
17.09.2007, 23:16
Ответов:
10
Анимация подвески авто
Просмотров:
5,956
Автор
Trilliput
Re: Анимация подвески авто
Ну я решил без изменения размеров, всетаки подвеска на настоящем авто не растягивается, там же детали двидуться друг относительно друга. В примере (см.выше) примерный набросок того как я бы хотел...
Раздел:
Blitz3D
17.09.2007, 23:07
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
Про pxWheelSetFrictionToFront: всмысле ставиш значение скажем 12345, а оно все равно показывается pxWheelGetFrictionToFront как 10000 и непонятно то ли действительно 10000 то ли то значение которое я...
Показано с 176 по 200 из 239.
Страница 8 из 10
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
15:26
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх