Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 239.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Trilliput
Раздел: Болтовня 14.10.2007, 10:36
Ответов: 10
Просмотров: 3,630
Автор Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.

CVS - это уже перебор, сложновато и наварочено.
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 22:15
Ответов: 10
Просмотров: 3,630
Автор Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.

Хм, сесть и неписать самому? Даже на delphi это займет много времени.
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 21:34
Ответов: 10
Просмотров: 3,630
Автор Trilliput
Re: Ищу программу для храниения кода\исходников.

Что то вроде базы данных, что бы можно было сохранять код, систематизировать его (те раскидывать по разным темам и тп). Ну и желатьельно что бы программа могла все это сжимать.
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 21:23
Ответов: 10
Просмотров: 3,630
Автор Trilliput
Ищу программу для храниения кода\исходников.

Подскажите какую-нибудь программку для хранения кода с возможностью сохранять в ней самой файлики. Вообще идеально что бы она была "portable"!
Уже столько кода перекопал, а так ничего и ненакопил...
Раздел: Blitz3D 12.10.2007, 19:31
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Re: Проблема с PhysX

с дельтой все работет в плане физики, но вот модельки которые должны быть на своих местах - исчезают.
Раздел: Blitz3D 11.10.2007, 19:07
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Есть предложения идеального таймера? И что такое...

Есть предложения идеального таймера?

И что такое "вынести в отдельный поток"? может я так и делалраньше но не знаючто это так называется.
Раздел: Blitz3D 11.10.2007, 09:20
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Re: Проблема с PhysX

Есть еще какиенибудь варианты?

И что такое отдельный поток? И как его организовать на Blitz?
Раздел: Blitz3D 10.10.2007, 17:59
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Re: Проблема с PhysX

так понимаю что писать обновление мира (те общет физ движков) надо около UpdateWorld, вся графика у RenderWorld()?
Раздел: Blitz3D 10.10.2007, 16:29
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Re: Проблема с PhysX

попробуем.
Впрос:
If KeyHit(1) End - это всмысле нажимаем Esc и ппц программе?
Раздел: Blitz3D 10.10.2007, 08:13
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Re: Проблема с PhysX

Блин тогда как сделать контроль фпс? Если использовать 30 или 60 то это не гарантирует 30 или 60 фпс.
Раздел: Blitz3D 09.10.2007, 21:06
Ответов: 51
Просмотров: 15,497
Автор Trilliput
Проблема с PhysX

Решил прикрутить дельта-тайминг, возникла пробема: при использовании дельты в функции pxRenderPhysic(delta_t,0) исчезают, в моем случае, модели колес у машины. Дельта на моем компе 15-17, если...
Раздел: FAQ 08.10.2007, 22:48
Ответов: 30
Просмотров: 31,419
Автор Trilliput
Re: поиск b3d_dx9

спс, замечание учту
Раздел: FAQ 08.10.2007, 20:40
Ответов: 30
Просмотров: 31,419
Автор Trilliput
поиск b3d_dx9

немогу найти ни на форуме ни в инете архив и статьи с b3d_dx9. Может подскажите?
Раздел: Основной форум 22.09.2007, 01:16
Ответов: 4
Просмотров: 8,780
Автор Trilliput
Re: Как одновременно анимировань несколько обьектов

Может поможет.


//для удобства зададим числа для размера массива в начале
const
min_bullets=1; //минимальное количество пуль
max_bullets=20;//максимальное кол-во пуль
//создадим тип данных типа...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 21:26
Ответов: 33
Просмотров: 49,112
Автор Trilliput
Re: Редактор карт

Просьба: если и пишеш туториал по редакторам, то пытайся учить тому как сделать нормальный редактор (например управление при помощи клавиш как то странно, мне оно кажется скорее дублирующим. Лучше...
Раздел: FAQ 21.09.2007, 21:05
Ответов: 33
Просмотров: 49,112
Автор Trilliput
Re: Редактор карт

Ммм.. Выкладывай в конце целый код.
Раздел: Основной форум 21.09.2007, 18:39
Ответов: 5
Просмотров: 7,594
Автор Trilliput
Re: Стабилизация FPS

В хелпе или в учебнике?
Если в ученике то в каком?
Раздел: Основной форум 20.09.2007, 21:16
Ответов: 5
Просмотров: 7,594
Автор Trilliput
Re: Стабилизация FPS

В теории? Или на практике midletpascal пробывал?
Раздел: Основной форум 20.09.2007, 19:42
Ответов: 5
Просмотров: 7,594
Автор Trilliput
Стабилизация FPS

Как организавать стабилизацию FPS в зависимости от производительности телефона?
Есть 2 идеи:
1) что то вроде дельта-тайминга, но дополнительные вычисление не идут на пользу производительности
2)...
Раздел: Болтовня 18.09.2007, 21:28
Ответов: 32
Просмотров: 6,970
Автор Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи

Может на последней пересдаче будет попроще? Хотя ты не в вузе же учишся...
Раздел: Болтовня 18.09.2007, 20:08
Ответов: 30
Просмотров: 7,923
Автор Trilliput
Re: Кто как подрабатывает или где можно найти халтурку

Про форекс:
Год назат начал там торговать, с $20 сначала дошол до $80 (чисто случайно, повезло просто). Потом в месяц получалось около 300-400р прибыли (платил за инет). Затем, где то 1-2 мес назат...
Раздел: Болтовня 18.09.2007, 16:49
Ответов: 32
Просмотров: 6,970
Автор Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи

Еще желательно, чтобы девушка все сама понимала и могла объяснить. Мне например в начале, помоему, разжевывали как в классе 5-м или даже 4-м.
Раздел: Болтовня 18.09.2007, 16:07
Ответов: 32
Просмотров: 6,970
Автор Trilliput
Re: Пожелайте мне удачи

Если непонимаеш надо брать репетитора, самое главное найти такого который все тебе разжует, а непросто снова весь материал прочитает. У меня тоже проблемы с математикой были, перепробывал, вроде, 7...
Раздел: Blitz3D 17.09.2007, 23:16
Ответов: 10
Просмотров: 5,956
Автор Trilliput
Re: Анимация подвески авто

Ну я решил без изменения размеров, всетаки подвеска на настоящем авто не растягивается, там же детали двидуться друг относительно друга. В примере (см.выше) примерный набросок того как я бы хотел...
Раздел: Blitz3D 17.09.2007, 23:07
Ответов: 17
Просмотров: 12,669
Автор Trilliput
Re: newton wehicle параметры

Про pxWheelSetFrictionToFront: всмысле ставиш значение скажем 12345, а оно все равно показывается pxWheelGetFrictionToFront как 10000 и непонятно то ли действительно 10000 то ли то значение которое я...
Показано с 176 по 200 из 239.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com