Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 79 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
L-ee-X
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 19:06
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Точно. Просто раньше не было :)
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 17:35
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Да потому что и доказывать то нечего :-D В баню тебя ...
Админы. А почему бы не сделать регистрацию с тестами какими нибудь? На многих форумах видел такую тему. Чтобы впредь люди хотя бы при создание...
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 16:02
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Только что сидел и смотрел сайт где один в один твой код. Ну за исключением переменных измененных. С# в студию , посмотрим че на нем умеешь
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 15:32
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Большая часть выше написанного кода с зарубежных сайтов... Давай еще продолжай, поржу :)
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 15:18
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Чувак да ты *дь от Бога программист , кому ты тут на* че вешаешь на уши. Твоя выше написанная игра на зарубежных сайтах... Вуаля...
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 15:07
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Так я иговорю продемонстрируй хотя бы одну программу на своем профессиональном уровне написанную на С#
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 14:00
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Ну так где демонстрации написанных программ на С# ?? Не вижу.
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 12:49
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Ну так продемонстрируй что писал то.
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 11:50
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Вот че ты лапши вешаешь? Писать на сях и не пребегать к структурам. Не рассказывай тут. Продемонстрируй хотя бы один код на с# что ты написал, хотя бы программку какую нить...
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 11:26
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Полностью функция FindEntity.Entity(ent) это тоже самое что Bot.Entity = Object.Entity(EntityName(ent))
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 11:22
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Ты элементарно основ программирования не знаешь. Какие нахрен профессиональные знания ООП языков у тебя.
Раздел:
3D-программирование
12.07.2015, 11:16
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
В другом коде был Return Object.Entity() функция где это было написано возвращала указатель.
Полностью все выглядело так
Function FindEntity.Entity(ent)
Name = EntityName(ent)
Return...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 23:06
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Бля я пас. Уже просто не знаю как ему вдолбить. Он реально тупой...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 22:18
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Object.Entity - Entity это имя типа в данном случае Type Entity
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 22:15
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
А почему должно быть object. ???????? Я же тебе описание команды даю указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 22:09
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 21:02
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Bot.Entity=Object.Entity(EntityName(ent))
OBJECT
Теперь необходимо через хендл элемента типа получить доступ к полям элемента - получить указатель на элемент обратно. Выглядит это...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 20:33
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Велком, чуть чуть по другому, без всяких set'ов....
Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type
Graphics3D 800,600,32,2
camera = CreateCamera()
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 20:22
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Держи :)
Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type
Graphics3D 800,600,32,2
camera = CreateCamera()
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 18:55
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Даже пробовать не собираюсь. Я в соседней теме все объяснил
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 18:53
Ответов:
88
Как сделать стрельбу
Просмотров:
103,787
Автор
L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу
Дак она там вся почти на русском. Бери и читай.
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 18:19
Ответов:
88
Как сделать стрельбу
Просмотров:
103,787
Автор
L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу
Наконец то.
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 17:11
Ответов:
88
Как сделать стрельбу
Просмотров:
103,787
Автор
L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу
Делай чтоб клавой поворачивался. Тоже за тебя написать? Я тебе уже все условия предоставил. Осталось только покумекать как это все воедино собрать...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 17:10
Ответов:
88
Как сделать стрельбу
Просмотров:
103,787
Автор
L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу
Там ты мышкой не поворачиваешься а просто курсор по экрану бегает. И если курсор на объекте то идет попадание ...
Object-Handle (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=23)
Раздел:
3D-программирование
11.07.2015, 16:55
Ответов:
88
Как сделать стрельбу
Просмотров:
103,787
Автор
L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу
Тыц (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10)
Показано с 176 по 200 из 500.
Страница 8 из 20
«
Первая
<
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:35
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх