Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 79 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 19:06
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Точно. Просто раньше не было :)
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 17:35
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Да потому что и доказывать то нечего :-D В баню тебя ...
Админы. А почему бы не сделать регистрацию с тестами какими нибудь? На многих форумах видел такую тему. Чтобы впредь люди хотя бы при создание...
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 16:02
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Только что сидел и смотрел сайт где один в один твой код. Ну за исключением переменных измененных. С# в студию , посмотрим че на нем умеешь
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 15:32
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Большая часть выше написанного кода с зарубежных сайтов... Давай еще продолжай, поржу :)
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 15:18
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Чувак да ты *дь от Бога программист , кому ты тут на* че вешаешь на уши. Твоя выше написанная игра на зарубежных сайтах... Вуаля...
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 15:07
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Так я иговорю продемонстрируй хотя бы одну программу на своем профессиональном уровне написанную на С#
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 14:00
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Ну так где демонстрации написанных программ на С# ?? Не вижу.
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 12:49
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Ну так продемонстрируй что писал то.
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 11:50
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Вот че ты лапши вешаешь? Писать на сях и не пребегать к структурам. Не рассказывай тут. Продемонстрируй хотя бы один код на с# что ты написал, хотя бы программку какую нить...
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 11:26
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Полностью функция FindEntity.Entity(ent) это тоже самое что Bot.Entity = Object.Entity(EntityName(ent))
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 11:22
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Ты элементарно основ программирования не знаешь. Какие нахрен профессиональные знания ООП языков у тебя.
Раздел: 3D-программирование 12.07.2015, 11:16
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

В другом коде был Return Object.Entity() функция где это было написано возвращала указатель.
Полностью все выглядело так
Function FindEntity.Entity(ent)
Name = EntityName(ent)
Return...
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 23:06
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Бля я пас. Уже просто не знаю как ему вдолбить. Он реально тупой...
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 22:18
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Object.Entity - Entity это имя типа в данном случае Type Entity
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 22:15
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

А почему должно быть object. ???????? Я же тебе описание команды даю указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 22:09
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 21:02
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Bot.Entity=Object.Entity(EntityName(ent))
OBJECT
Теперь необходимо через хендл элемента типа получить доступ к полям элемента - получить указатель на элемент обратно. Выглядит это...
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 20:33
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Велком, чуть чуть по другому, без всяких set'ов....

Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type

Graphics3D 800,600,32,2
camera = CreateCamera()
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 20:22
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Держи :)

Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type

Graphics3D 800,600,32,2
camera = CreateCamera()
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 18:55
Ответов: 120
Просмотров: 135,349
Автор L-ee-X
Ответ: Type

Даже пробовать не собираюсь. Я в соседней теме все объяснил
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 18:53
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Дак она там вся почти на русском. Бери и читай.
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 18:19
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 17:11
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Делай чтоб клавой поворачивался. Тоже за тебя написать? Я тебе уже все условия предоставил. Осталось только покумекать как это все воедино собрать...
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 17:10
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Там ты мышкой не поворачиваешься а просто курсор по экрану бегает. И если курсор на объекте то идет попадание ...
Object-Handle (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=23)
Раздел: 3D-программирование 11.07.2015, 16:55
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Тыц (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10)
Показано с 176 по 200 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com