Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 176 по 200 из 297.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Damp
Раздел: Личное творчество 11.11.2008, 15:11
Ответов: 13
Просмотров: 6,553
Автор Damp
Когда-то тоже был я мьюзикмэном )

Тоже хочу о себе рассказать, но в прошедшем времени, ибо че-то забил на музыку ))
Играл в группе, позже один, а теперь просто для себя, это мне типа как медитация, только в наушниках и все чаще в...
Раздел: Личное творчество 11.11.2008, 14:54
Ответов: 12
Просмотров: 5,094
Автор Damp
Ответ: Два демо микса (около-рокогого направления)

А что, прикольно )
Амплитьюбом тоже баловался, но гитар риг 2 всеже больше любил.
Раздел: 2D-программирование 05.11.2008, 15:34
Ответов: 4
Просмотров: 4,423
Автор Damp
Ответ: Клиент Сервер

Возможно потому что тестируешь все на одном компе. Я тоже не смог TCP затестить на 1 машине.
Раздел: Blitz3D 04.11.2008, 10:23
Ответов: 6
Просмотров: 3,878
Автор Damp
Ответ: подарю основу для MMO или RTS

Я тут один раз на настраивал, что русский шрифт пропал, пол года думал, что форум сдох, пока кукесы не удалил случайно ))
Кстати про дохлый форум, что у нас с gamesanatomy, у всех не пашет или опять...
Раздел: Blitz3D 03.11.2008, 15:29
Ответов: 6
Просмотров: 3,878
Автор Damp
Ответ: подарю основу для MMO или RTS

Глюки подправятся вскоре, только выложится опять на blitz.pp я тут не знаю как файлы размещать )
Раздел: Blitz3D 02.11.2008, 16:45
Ответов: 6
Просмотров: 3,878
Автор Damp
подарю основу для MMO или RTS

http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4029

тема там ))
Раздел: Blitz3D 23.10.2008, 19:47
Ответов: 26
Просмотров: 9,685
Автор Damp
Ответ: MMO??? Что и как ? O_o

Не, на 100 человек игру писать не надо (хотя и можно на чистом блице) Я на 10 писал так затестить толком даже не смог, максимум в 4 играли. Чтоб создать и раскрутить нужна куча денег, лучше всего...
Раздел: 3D-программирование 08.05.2008, 18:03
Ответов: 8
Просмотров: 7,406
Автор Damp
Re: Освещение в Blitz

????????, ??? ?? ????????? ?? ????? ???????? ????? ???????? ?? ??????..
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.03.2008, 14:10
Ответов: 23
Просмотров: 9,602
Автор Damp
Re: Редактор для Blitz3d SCN2_f

лайт версия редактора,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.03.2008, 13:49
Ответов: 23
Просмотров: 9,602
Автор Damp
Re: Редактор для Blitz3d SCN2_f

2 новые вещи, зачените кому...
Раздел: 3D-программирование 19.12.2007, 14:26
Ответов: 45
Просмотров: 19,755
Автор Damp
Re: Помогите новечку)

В примере про замок сделано спрайтами, а если на боте нужно, то рисовать в текстуру...
Раздел: Blitz3D 14.12.2007, 15:05
Ответов: 3
Просмотров: 4,927
Автор Damp
Re: коллекция различных эффектов и примеров

Вот это хорошо, что оно все одним архивом, помню как задирало качать по одному файлу :)
Многое уже видел, но всеравно прикольно!
Раздел: 3D-программирование 14.12.2007, 14:44
Ответов: 5
Просмотров: 5,892
Автор Damp
Re: Проблема со звуком!

А мне не понравилась строка
LoopSound walk_sound
:)
Раздел: 3D-программирование 14.12.2007, 14:37
Ответов: 17
Просмотров: 11,819
Автор Damp
Re: Передвижение бота из пункта А в пункт В по вейпоинтам.

Чего-то не очень вопрос ясен...
Ну расставь пивоты где нужно, дапустим piv(0), piv(1), piv(2)...
;в цикле
PointEntity bot,piv(c)
MoveEntity bot,0,0,vz
If EntityDistance(bot,piv(c)) < 5 Then c=c+1...
Раздел: 3D-программирование 10.12.2007, 12:54
Ответов: 4
Просмотров: 6,272
Автор Damp
Re: Движение тела по траектории, что задана формулой

Со временем возможно совсем запутаешся. Оттолкнись от скоростей vz и vy.
Похожая тема:
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2996
Раздел: Blitz3D 07.12.2007, 13:53
Ответов: 12
Просмотров: 9,362
Автор Damp
Re: Интересный вопросик

ExecFile( file$ ) - так называется-то :)
ExecFile( "explorer.exe my_page.html" ) - правда если в полноэкранном, может быть известный глюк...
Раздел: 3D-программирование 07.12.2007, 13:40
Ответов: 21
Просмотров: 10,633
Автор Damp
Re: Небо & освещение

Ну тень имеется ввиду отбрасываемая какбы проекция, на другие тела , а не затенение на темной стороне допустим шарика.
Раздел: 3D-программирование 07.12.2007, 13:36
Ответов: 2
Просмотров: 6,054
Автор Damp
Re: Collision bot

http://damp.ucoz.ru/bot.rar
непомню для чего делал, но там вроде коллизия сделана.
Раздел: Библиотеки 06.12.2007, 15:41
Ответов: 22
Просмотров: 14,430
Автор Damp
Re: Xml парсер

Насчет читабельности я бы поспорил :) если смотреть его блокнотом.
Раздел: Blitz3D 06.12.2007, 15:34
Ответов: 12
Просмотров: 9,362
Автор Damp
Re: Интересный вопросик

Толи shell или exec команда есть не помню..., пошукай в хэлпе.
А запустить html можно строкой типа "explorer.exe my_page.html".
А возможно и просто "cmd my_page.html".
Раздел: Библиотеки 06.12.2007, 15:16
Ответов: 22
Просмотров: 14,430
Автор Damp
Re: Xml парсер

А я чего-то пока не совсем догнал, какие преимущества дает этот формат? Ну всмысле как он облегчает жизнь в блице?
Раздел: 3D-программирование 04.12.2007, 14:23
Ответов: 21
Просмотров: 10,633
Автор Damp
Re: Небо & освещение

Ага, там uv постоянно меняется. Прикольно так-то, но у меня не получилось задействовать... слишком много "но"
Раздел: 3D-программирование 03.12.2007, 14:27
Ответов: 12
Просмотров: 7,549
Автор Damp
Re: Интересный вопрос...

Не... бинарный вид не очень подходит. Я в первой части так и делал, а потом отказался. Когда файл простым текстом его если что можно и в блокноте подправить, бывает очень удобно. XML это по сути ведь...
Раздел: 3D-программирование 03.12.2007, 14:19
Ответов: 21
Просмотров: 10,633
Автор Damp
Re: Небо & освещение

Да есть еще способ динамического освещения, правда для него нужно чтоб все было одним мэшем. Так обычно фонарик делают, еще пример есть такой "фонарик бэтмэна" вроде даж на этом сайте. А тени-то и...
Раздел: Blitz3D 20.11.2007, 15:19
Ответов: 24
Просмотров: 12,468
Автор Damp
Re: карты

В 3дмаксе можно создать все полностью, потом просто грузить как AnimMesh и юзать FindChild. 3дмакса может вполне хватить.
Зд ворлд студия, да - это прога похожая на макс и намного проще (имхо), тоже...
Показано с 176 по 200 из 297.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com