Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 244.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 151 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ANIK123
Раздел: Xors3D 04.12.2011, 16:09
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Хорошо Ответ: Вопросы про Xors3D

http://cs6006.vkontakte.ru/u55392215/101844922/y_66f8b1ec.jpg
Осталось только найти способ генерации рабочих шрифтов)
Раздел: Xors3D 04.12.2011, 02:10
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Вопрос Ответ: Вопросы про Xors3D

Спасибо...
#include <xors3d.h>
#include "../FIXorsBridge/FIXorsBridge.h"
//#include <iostream>
//#include <math.h>
//using namespace std;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE...
Раздел: Xors3D 03.12.2011, 21:15
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Вопрос Ответ: Вопросы про Xors3D

Создал новый пустой проект вин32
#include <xors3d.h>
#include "../FIXorsBridge/FIXorsBridge.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE instance,...
Раздел: Xors3D 03.12.2011, 19:15
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D

Эмм...
Делал через ФонтГенератор 1,1 - брал из офф-сайта фастЛиб
Раздел: Xors3D 03.12.2011, 16:48
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D

xGraphics3D(800, 600, 32, false, true);
//строго после graphics3d инициализирую фастимейдж
cFIXorsBridge &FIX = cFIXorsBridge::GetSingleton();
//ну и гружу щрифт
int deffont =...
Раздел: Xors3D 02.12.2011, 17:22
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D

Спасибо, подключилось!
Но с шрифтом трабла:
http://cs6006.vkontakte.ru/u55392215/101844922/x_7a15ca60.jpg
Пробовал и стандартные шрифты - получаются те же...
Раздел: C++ 02.12.2011, 15:10
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Спасибо - теперь окошко вывода стало намного чище)
Мож кинуть ссыль где есть польный список таких безопасных функций? На данный момент осталось избавиться еще от stricmp и все)
windows symbol package...
Раздел: C++ 01.12.2011, 23:42
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Два вопросика по теме С++:
1 - Как избавится от надоедливых предупреждений от функций типа strcpy и strcat ? Есть ли аналоги?
2 - В англицком Я ни бум-бум - что за чудо такое - windows symbol...
Раздел: Xors3D 01.12.2011, 23:27
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Вопрос Ответ: Вопросы про Xors3D

Как так? А можно по-подробнее?

И еще: Я колупался, колупался и доколупался)
Сам не знаю что Я наделал но ошибки теперь совсем другие:
IXorsBridge.obj : error LNK2005: "bool __cdecl...
Раздел: Xors3D 29.11.2011, 21:55
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Смех Ответ: Вопросы про Xors3D

Изза ужасных упадков фпс при рисовании большого количества текста пришлось прибегнуть к помощи фастлиб
Как вообще подключить сие чудо?

-Ок
Результат? V
e:\moe\ggg\fastimage\fixorsbridge.cpp(7) :...
Раздел: Xors3D 29.11.2011, 13:53
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D

точно)
осталось только рассчитать формулу взрыва)))
спасибо)

UPD:
получилось как-то-так)
xTFormPoint(объект->pos_x, объект->pos_y, объект->pos_z, 0, poi);
float tfx = 0.0f;
tfx = (xTFormedX() /...
Раздел: Xors3D 29.11.2011, 01:30
Ответов: 203
Просмотров: 90,925
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы про Xors3D

Привет ВсемВсем)
С Вашего позволения задам пару вопросов:
1 - Есть такая замечательная штука как воздействие силы на объекты - одна из функций творящих сие действо - xEntityApplyCentralForce, Все в...
Раздел: C++ 16.11.2011, 02:51
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Хорошо Ответ: Работа с массивом указателей

Спасибо тебе большущее!
В книжке ничего не было сказано о таком "определении" массива указателей( Если бы не ты то эта проблема наверное так и не решилась бы
И за "Священные знания С++"...
Раздел: C++ 15.11.2011, 21:23
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

ммм
а зачем наследовать экшн от кнопки?
и еще: а если надо работать с текущими обьектами - только-что созданными в Мейн? С Вашем вариантом можно только закрывать окна и открывать новые
лучше уже...
Раздел: C++ 15.11.2011, 19:56
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Смущение Ответ: Работа с массивом указателей

HolyDel, Спасибо!
Короче на данный момент решил использовать простые else_if (but->pressed) {but->pressed = false; blablabla;}
Начал Все переписывать заново)
Но вот получилась незадачка:
typedef...
Раздел: C++ 14.11.2011, 23:10
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Смех Ответ: Работа с массивом указателей

Спасибо)

Еще один вопросик:
Сегодня начал делать самопальный интерфейс для редактора
Есть уже пародия на окна и объекты в них (кнопочки)
Мне интересно как сделать возможным нацеплять на объекты...
Раздел: C++ 12.11.2011, 15:44
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Маленький вопросик:
class cObject{};
class cDecor : public cObject{};

cDecor* bugaga = new cDecor();
cObject* objects[1];
objects[0] = bugaga;

delete objects[0];
что произойдет? удалится все...
Раздел: C++ 26.10.2011, 01:09
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Спасибо Всем за Хорошие Ответы!)
Принял во внимание все Ваши советы и прямие указания - уже аж стыдно стало - потому убегаю в оффлайн - следующая созданная мною тема уже надеюсь будет посвящена самой...
Раздел: C++ 26.10.2011, 00:53
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

FireOwl, В самой пули есть маленький метод, который по истечению некоторого времени запускает глобольную функцию уничтожения пули - в нее то и передается идентификатор - с его помощью Мы знаем что...
Раздел: C++ 25.10.2011, 20:24
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

1) Я что если сделать так: каждый класс в отдельном хедере - так вроде удобнее + для совместной работы то что надо) Ваше Мнение?
2) Ну Да)
3) А как еще узнать положение пули в массиве?
4) Да, это...
Раздел: C++ 24.10.2011, 15:05
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

1) Красивая подпись правда?)
4) Спасибо, не знал
5) Кстати Я попробовал - и получилось! Для тебя это идиотизм но мне кто-то был сказал что можно добавлять в членны класса только целочисленные...
Раздел: C++ 23.10.2011, 23:56
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Да не ну Я серьезно
(хотел написать длинное сообщ но...)
:(
Раздел: C++ 23.10.2011, 20:13
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Ответ: Работа с массивом указателей

Код вроде великоват - думал удобнее будет скачать

спасибо
не знал про такую фишку

1 - а чем подпись не нравится?)
2 - +100500 просто добавил к слову - если уже об этом заговорили - то видел Я его...
Раздел: C++ 23.10.2011, 08:22
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Стрелка Как глаголится на сия снг: "Пока не...

Как глаголится на сия снг: "Пока не запостишь вопрос - ответ не свалит с твоего носа в твою зону видимости" (или тип того)
>O< Решение нашлось! - причем как и упоминалось в порвом посте - оно...
Раздел: C++ 23.10.2011, 04:23
Ответов: 42
Просмотров: 16,131
Автор ANIK123
Вопрос Ответ: Работа с массивом указателей

Насколько Я не понял причина в обращении программы к пустой ячейке списка т е получаю неинициализированный обьект - пустой сосуд об который программа жалко спотыкается


Спасибо! Но чем тебя код...
Показано с 201 по 225 из 244.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com