Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 252.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 115 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: RBK
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 19:36
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

+1 к пауку.
http://cikavo.com/images2/2009/03/11/img_1269980639.gif
Ещё немного о пауках (http://cikavo.com/article/11425.html)
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 17:51
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

Стремление напакостить другим людям, у человека бывает сильнее страха.


согласен.
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 17:41
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

Смерть и суицид - это не одно и тоже.
Раздел: Юмор 29.01.2011, 17:17
Ответов: 64
Просмотров: 57,905
Автор RBK
Ответ: Художник или обезьяна?

100%
шедевры абстрактного искусства созданные людьми состоят из простых геометрических фигур.
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 16:49
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

Так я тоже интраверт(страх одиночества у меня прошел где-то в 6 лет), теперь месяцами могу людей не видеть. Но все равно, бывает хочется пройтись по центру города, и чтобы вокруг люди.

Я собственно...
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 16:27
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

Боялся ли я в детстве темноты? - Да.
Боялся потому что мог умереть в темноте? - Нет.
Так, почему я боялся темноты? - В темноте я был один.
Даже взрослый человек не может долго быть один.


осознание...
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 13:53
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 6,819
Автор RBK
Ответ: Смерть

По моим наблюдениям дети смерти не боятся, потом взрослые это видят, пугаются, объясняют детям что смерть "надо" бояться. Многие страхи мы получаем от родителей(или придумываем сами, потому-что...
Раздел: Blitz3D 29.01.2011, 11:51
Ответов: 21
Просмотров: 13,413
Автор RBK
Ответ: загрузка 3DS файлов в Blitz

Однозначно стоит, особенно раздел "Анимация обьекта"
Далее экспортируешь свою модель в формат .b3d(это решит многие проблемы с загрузкой текстур и анимацией).


Нашел следующее сообщение, но сам я не...
Раздел: Blitz3D 27.01.2011, 21:10
Ответов: 3
Просмотров: 5,509
Автор RBK
Ответ: physX игрок)))

АВТОМАТ написал немного по physx. Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7568)
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.01.2011, 16:12
Ответов: 22
Просмотров: 9,870
Автор RBK
Ответ: AR_Online

У меня повторилось все как описал SBJoker.
Хочу добавить что пропадает звук, в некоторых местах локомотив сходит с рельсов и ездит кругами. Надпись Trial Version! на данном этапе лишняя, к тому-же...
Раздел: Болтовня 25.01.2011, 12:41
Ответов: 13
Просмотров: 3,050
Автор RBK
Ответ: Божественная комедия(Help)

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2011, 18:07
Ответов: 34
Просмотров: 10,231
Автор RBK
Ответ: простенький шутан с ИИ

Да у меня работает. Все остальное осталось( и лезут на стены, и летают, один с табличкой снизу, камера не ограничена и небо имеет границу)
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2011, 01:36
Ответов: 34
Просмотров: 10,231
Автор RBK
Ответ: простенький шутан с ИИ

Нашел точное место:файл bot.bb, функция BotSelectsTarget()строка
bul.Bullet = Object.Bullet( EntityName( collider ) )

EntityName( collider ) извлекает имя из удаленной Entity

P.S. тестировал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2011, 01:04
Ответов: 34
Просмотров: 10,231
Автор RBK
Ответ: простенький шутан с ИИ

Запустил дебагер, разобрался.
Ошибка выскакивает при попадании в бота. Я так понял несколько раз удаляется один объект(бот в которого попали или снаряд).
Нужно добавить проверку существования...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2011, 00:48
Ответов: 34
Просмотров: 10,231
Автор RBK
Ответ: простенький шутан с ИИ

У меня MAV после 2-3 выстрелов, буду копаться в коде.
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 22.01.2011, 03:10
Ответов: 85
Просмотров: 61,582
Автор RBK
Ответ: РобоКот

Нашел серьезный баг в логике:
Ставим SetSpeed(1), далее пишем MoveForward() десять раз подряд и получаем скорость около 10 единиц, без ущерба от стен.
Это касается и других команд (Turn(3) десять раз...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 22.01.2011, 01:20
Ответов: 85
Просмотров: 61,582
Автор RBK
Ответ: РобоКот

Согласен, проблем нет, но придется сделать дополнительную переменную для угла поворота, посчитать угол, а это дополнительная нагрузка.
Или я что-то не понимаю, и расчеты сделанные на скрипте...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 22.01.2011, 00:32
Ответов: 85
Просмотров: 61,582
Автор RBK
Ответ: РобоКот

Я о том что приходится писать код для вычисления нормального угла, и думаю скрипт работает медленнее.

Стоит записать это в описание: что команда Turn определяет скорость поворота от 1 до 3.

Это...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 22.01.2011, 00:02
Ответов: 85
Просмотров: 61,582
Автор RBK
Ответ: РобоКот

У меня сеть слетела, жаль не успел добавить раньше:

Переменная Angle должна принимать значения от 0 до 359. Я свободно довел значение до 10000.

Команда Turn принимает значения не более 3.Например...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 19.01.2011, 14:26
Ответов: 85
Просмотров: 61,582
Автор RBK
Ответ: РобоКот

Мне нравятся игры типа RoboCode и Colobot, очень жалко что новые появляются редко.
Твой проект сделан хорошо, с радостью протестирую новые версии.

Пока нашел баг в логике: Если все боты погибнут в...
Раздел: 2D-программирование 18.01.2011, 18:13
Ответов: 14
Просмотров: 5,771
Автор RBK
Ответ: Проблема с быстрым перемещением Изображения

:)

Ладно, на вопрос темы мы все ответили, новых вопросов не было: тему можно закрывать
Раздел: 2D-программирование 18.01.2011, 17:09
Ответов: 14
Просмотров: 5,771
Автор RBK
Ответ: Проблема с быстрым перемещением Изображения

SBJoker это был сарказм, а не вопрос.

Давай разберем код вместе, если запустить и посмотреть не хочешь:

см. перем. action


Да, в тоже самое время как я желаю...
Раздел: 2D-программирование 18.01.2011, 13:45
Ответов: 14
Просмотров: 5,771
Автор RBK
Ответ: Проблема с быстрым перемещением Изображения

Ответил не глядя? Молодец!... телепатом будешь.

(см. код в первом посте, курсор уже отключен и нарисован собственный)
Раздел: 2D-программирование 18.01.2011, 12:27
Ответов: 14
Просмотров: 5,771
Автор RBK
Ответ: Проблема с быстрым перемещением Изображения

Обращайся конечно, здесь всегда есть люди способные ответить на сложный (или не очень сложный) вопрос.

Фантазию надо развивать, она важный элемент творчества.
Раздел: 2D-программирование 18.01.2011, 02:38
Ответов: 14
Просмотров: 5,771
Автор RBK
Ответ: Проблема с быстрым перемещением Изображения

А код я так, для красоты написал.

pax да, что-то пропустил пару лишних команд, когда правил код. Сейчас исправлю.
Показано с 201 по 225 из 252.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com