Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 201 по 225 из 229.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 114 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Mark Castle
Раздел:
Болтовня
12.11.2008, 20:27
Ответов:
4
Мой сайт
Просмотров:
5,189
Автор
Mark Castle
Ответ: Мой сайт
:-D :-D :-D :-D
Раздел:
Болтовня
11.11.2008, 21:28
Ответов:
4
Мой сайт
Просмотров:
5,189
Автор
Mark Castle
Мой сайт
Народ!Спасайте сайт по пиротехнике!Очень нужны ваши посещения!!!!!!!Чем больше ваших посещений,тем меньше шансов на его удаление!Заранее спасибо!Вот адрес сайта:www.pirolibrary.narod.ru
Раздел:
Библиотеки
09.11.2008, 15:17
Ответов:
107
Lib_bt
Просмотров:
71,884
Автор
Mark Castle
Ответ: Re: Lib_bt
Народ!шота я не вообще не понял,как по бт конектицо!Обьясните чайнику!заранее спасибо!
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 23:29
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
ну так как мне это сделать?:''((
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 20:21
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
Да я ж серйозна...:(
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 16:21
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
О!Все вышло! а как по блютузу конектицо?напишите кто нибудь пример,пожалуйста!оч.нада!
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 16:13
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
E-это карта памяти!!!!!!!!!
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 10:47
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
Nokia 6681
а вообще вот мой код:
program x;
uses jsr75;
begin
delete_file('E:/file.png');
end.
Но тока он почемуто не пашет...
Почему?
Раздел:
Библиотеки
07.11.2008, 22:41
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
minicommander?а где его взять?
Раздел:
Библиотеки
07.11.2008, 21:41
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Ответ: Lib_jsr75
А как правильно прописывать этот путь?Код может выложить кто-нибудь?
:mad:
Раздел:
Библиотеки
07.11.2008, 20:43
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,456
Автор
Mark Castle
Lib_jsr75
Народ!Вот решил создать прогу,которая просто удаляет файл.Нуя как положено,прописал:uses jsr75...но что-то не понял:
delete_file('E:|file.png');
Все ли я правильно сделал?Фигня какаято...Не выходит...
Раздел:
Основной форум
31.10.2008, 12:39
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
а приведите хто нибудь пример использования библиотеки Lib_sprite для столкновения с другим спрайтом.А то я шота не врубаюся...
Раздел:
Основной форум
29.10.2008, 12:34
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,175
Автор
Mark Castle
Ответ: Простейшая бродилка
!!14!!
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 16:34
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Тоесть:
procedure aaaaaaa;
forward;
begin
Q:=70;
U:=0;
if (q<x) and (q>(x+19)) and (u<38 ) then
Раздел:
Прочие вопросы
28.10.2008, 15:04
Ответов:
17
Исходнички..
Просмотров:
13,594
Автор
Mark Castle
Ответ: Исходнички..
Блин!Скачиваю с ссылки файл attachment.php и не могу его открыть!Че за фигня?
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 14:43
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
procedure aaaaaaa;
begin
Q:=70;
U:=0;
if (q<x) and (q>(x+19)) and (u<43) and (u<38 ) then
begin
halt;
end;
end;
Что неправильного в условии if (q<x) and (q>(x+19)) and (u<43) and (u<38 ) then
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 14:41
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,175
Автор
Mark Castle
Ответ: Простейшая бродилка
Индекс,всмысле,координаты?
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 14:24
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Все,исправил.Процедура вызываеца,а следующую вызвать не может,хотя там по логике вроде все...
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 14:19
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,175
Автор
Mark Castle
Ответ: Простейшая бродилка
Да.что они значат?
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 12:48
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,175
Автор
Mark Castle
Ответ: Re: Простейшая бродилка
У меня вопросец:
Вот есть библиотека collides_with:
collides_with(int idx, int sprite,int pixelLevel) - проверка столкновения с другим спрайтом.
Что это за функции: (int idx, int sprite,int...
Раздел:
Основной форум
27.10.2008, 21:38
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
А что нада сделать?
Раздел:
Основной форум
27.10.2008, 12:21
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Ну у меня такой принцип:некий мужик сверху кидаецо всякими хернями(ну типа ящики,бомбы и т.д.).Эти херни надо ловить некой платформой,а если поймал то надо вызвать процедуру,которая кидает другой...
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 20:01
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
а как из процедуры bombarding вызвать другую процедуру?
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 18:51
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,085
Автор
Mark Castle
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
:SOS: Все сделал...Но есть еще одна проблема...вот кусочик проги:
if (q>x) and (q<(x+19)) and (u<43) and (u>38 ) then bombarding;
кароче,этот кусок делает то,что при попадании предмета на платформу...
Раздел:
Основной форум
25.10.2008, 19:53
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,175
Автор
Mark Castle
Ответ: Re: Простейшая бродилка
Пожалуста выложите код!Не могу скачать с ссылки!Уже год ищу что то по препятствиям!Помогите!
Показано с 201 по 225 из 229.
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх