Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 279.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 208 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Render
Раздел: 3D-программирование 17.03.2007, 15:33
Ответов: 4
Просмотров: 4,528
Автор Render
Re: помогите с Newton

Получить ключик у автора, и всё будет замечательно. Это такая система защиты :)
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 13:42
Ответов: 5
Просмотров: 4,809
Автор Render
Re: Помогите с PhysX

Там старая справка. У меня на сайте самая новая и описаны все последние команды. Нужно было смотреть в файлах http://rubux.swargo.com/rus/?module=filesdb&id=2 - хелп, примеры, драйвера и сам...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 23:58
Ответов: 10
Просмотров: 5,333
Автор Render
Re: ПОМОГИТЕ С ODE!!!

Это случаная помарка. Просто статья писалась до того как поменялся синтаксис. Правильно будет pxBodyCreateCube(...). А вообще можно было посмотреть хелп или примеры, там это всё исправлено и всё...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 20:58
Ответов: 10
Просмотров: 5,333
Автор Render
Re: ПОМОГИТЕ С ODE!!!

Если ты про PhysX, то еть сайт http://rubux.swargo.com/rus/.
Там находятся статьи по установке, первый урок, 50 с копейками примеров и полная документация (всё на русском). Думаю этого хватит с...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 12:00
Ответов: 10
Просмотров: 5,333
Автор Render
Re: ПОМОГИТЕ С ODE!!!

А лучше сразу возьми PhysX или Newton. Эти движки на порядок лучше и функциональнее.
Раздел: Библиотеки 06.03.2007, 21:32
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

давно мне нужно было это зделать :)
http://rubux.swargo.com/rus/index.php?module=articles&c=articles&b=2&a=3

ФАК по установке и решению проблем.
Раздел: Библиотеки 06.03.2007, 03:38
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Наконецто готов хелп!!! Качать в разделе файлов.

Новый релиз 0.7.6.0

1. Исправлены ошибки с тригерами. Тригер может определить 200 форм находящихся в нём. Еужно различать формы и тела. Компаунд...
Раздел: Библиотеки 03.03.2007, 01:15
Ответов: 16
Просмотров: 8,975
Автор Render
Re: dllVSBlitz

А мне больше Студия нравится. Делфяк лучше юзать для создания всяких оконых програм, потому что у него всё для этго есть. Для длл-ок к блитцу думаю студия получше будет.
Раздел: Болтовня 03.03.2007, 01:11
Ответов: 118
Просмотров: 20,591
Автор Render
Re: Узрите неверные!

Я верующий, и нескрываю этого. Был почти во всех конфесиях: баптисты, иеговы, пятидесятники и т.д. Неразу ничего подобного за ними незамечал. Там действиетльно дружелюбные и хорошие люди, с ними...
Раздел: Библиотеки 27.02.2007, 23:05
Ответов: 16
Просмотров: 8,975
Автор Render
Re: dllVSBlitz

2. Зачем оно надо. Єто уже на крайний случай когда ничего неизвестно о функции
3. Очень просто. Если смотреть по твоему примеру. В нём лучше поставить isRus: integer.
Компилиш пример в дллку....
Раздел: Библиотеки 25.02.2007, 13:56
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Только здесь http://rubux.swargo.com/rus . В разделе Файлы
Раздел: Библиотеки 25.02.2007, 03:12
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Релиз 0.7.5.0

Самое главное изменение это переход на новый СДК. так что нужно качать всё полностью с драйверами. И поудалять все старые длл-ки. желательно всё хорошенько проверить, а то я невсиле...
Раздел: Игры / Games 23.02.2007, 15:56
Ответов: 15
Просмотров: 7,426
Автор Render
Re: Metal Gear 2: Substance

Да была на ПС с полным переводом. Была на 4-ёх дисках, потом один из дисков умер (это был просто ужас). После инсталяции занимает 11 Гиг.
Странно, я думал что в эту шпилю все играли. На то время там...
Раздел: Игры / Games 22.02.2007, 18:43
Ответов: 15
Просмотров: 7,426
Автор Render
Re: Metal Gear 2: Substance

а зря. Вещь реально обалденая прощёл всю от начала до конца. Плюс прикольный сюжет. Хотел достать последнюю, дак она только на ПС. насчёт русификаторов невстречал в инете, у меня сразу была с...
Раздел: Библиотеки 18.02.2007, 16:04
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Тебе нужно использовать тримеш. Смотри примеры в папке TriMesh, или пример с машиной Победа.
Раздел: Библиотеки 17.02.2007, 20:37
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Ой, это случайно, Сорри. Удалите все строки для работы с реестром. Проверь мыло ;)
Раздел: Библиотеки 17.02.2007, 20:14
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Ты качал инсталятор с дровами или без? Если с дровами то проверь в реестре на наличие ключа.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\AGEIA Technologies
"PhysXCore Path"="C:\Program Files\AGEIA Technologies"
Это...
Раздел: 3D-программирование 17.02.2007, 03:22
Ответов: 118
Просмотров: 47,964
Автор Render
Re: Физика в Blitz3D

Всем сюда http://www.boolean.name/showthread.php?p=32890#post32890
Раздел: Библиотеки 17.02.2007, 03:17
Ответов: 271
Просмотров: 137,351
Автор Render
PhysX wrapper

В честь нового апдейта решил и здесь запостить тему. Вот держите 0.7.4.0.

1. Наконецто приделал ключик. Теперь уже не буду всем вподряд слать новые версии врапера , и секономлю...
Раздел: 3D-программирование 14.02.2007, 22:22
Ответов: 118
Просмотров: 47,964
Автор Render
Re: Физика в Blitz3D

Давай я закончу партикловую систему и доведу до ума команду для копирования тел. А потом вышлю :).
Раздел: Физика 13.02.2007, 00:02
Ответов: 17
Просмотров: 12,072
Автор Render
Re: Не хотите ли задачку?

По идее получится вечный двигатель (если конечно нету сил трения). Сила кулона F= (k*q1*q2)/(e*r*r), где е - диэлектрическая проницаемость. Тоесть в диэлекьрике сила кулона будет в е раз меньше....
Раздел: Физика 12.02.2007, 21:32
Ответов: 17
Просмотров: 12,072
Автор Render
Re: Не хотите ли задачку?

Нужна фотка :). Так влом думать...
Раздел: Игры / Games 07.02.2007, 21:44
Ответов: 19
Опрос: Crimsonland
Просмотров: 7,983
Автор Render
Re: Crimsonland

Рульная игрулина. Всю прошел :)
Раздел: 3D-программирование 06.02.2007, 00:05
Ответов: 43
Просмотров: 17,556
Автор Render
Re: использование физического движка ODE

Обьясни ещё раз в чём проблема.
Раздел: 3D-программирование 02.02.2007, 18:37
Ответов: 43
Просмотров: 17,556
Автор Render
Re: использование физического движка ODE

Вот когда то давно делал рагдолчики :). вылажую полный архив со всеми исходниками
http://files.swargo.com/render/Physic.rar
Показано с 201 по 225 из 279.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com