Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 201 по 225 из 276.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 118 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
wolfhound512
Раздел:
BlitzMax
01.09.2010, 23:06
Ответов:
13
Blitz3D+FI -> BlitzMax
Просмотров:
12,505
Автор
wolfhound512
Blitz3D+FI -> BlitzMax
Приветствую.
Хочу перевести свой ГУИ на BlitzMax и есть пара вопросов по его функциям.
Подскажите пожалуйста аналоги функций...
Раздел:
Xors3D
24.08.2010, 15:44
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Ну рас жаждут, попробую сделать :)
Раздел:
Unity
23.08.2010, 15:22
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
90,460
Автор
wolfhound512
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Почему Xors3D рассматривается только как дополнение к блицу?
Сам с ним знаком мало, поэтому могу где-то ошибаться:
Xors3D (платный)
- по сложности освоения (базовой части) сравним с Blitz3D
- языки...
Раздел:
Наш форум
23.08.2010, 00:50
Ответов:
134
Булка 2010 : new way
Просмотров:
48,213
Автор
wolfhound512
Ответ: Булка 2010 : new way
А что вас, товарищ Illidan, так обеспокоило? Возможность загрузить свою аватарку на форум никуда не денется, но при этом на нее 100% будут действовать ограничения установленные форумом.
Раздел:
Наш форум
22.08.2010, 16:27
Ответов:
134
Булка 2010 : new way
Просмотров:
48,213
Автор
wolfhound512
Ответ: Булка 2010 : new way
Если речь о трафике, то причем тут анимация? Существует ограничение по весу аватарки, и оно одинаково для всех, хоть анимированных, хоть нет.
Сейчас установлены такие условия:
Зачем 1Мб на...
Раздел:
3D-программирование
21.08.2010, 20:06
Ответов:
32
Varptr в Blitz3D
Просмотров:
20,670
Автор
wolfhound512
Ответ: Varptr в Blitz3D
Передавать банки вместо указателей не получится, т.к. блиц в этом случае передает указатель на структуру типа
struct bank {
int size;
void* data;
}
Раздел:
3D-программирование
21.08.2010, 10:50
Ответов:
32
Varptr в Blitz3D
Просмотров:
20,670
Автор
wolfhound512
Ответ: Varptr в Blitz3D
Это не адрес, а порядковый номер объекта в типе
Раздел:
3D-программирование
18.08.2010, 01:27
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,410
Автор
wolfhound512
Ответ: Загрузка Модели в память
Ничего уже не помню как там и что. Посмотри пример Buttons.bb, он прекрасно работает.
Ты эту картинку больше нигде не используешь? не удаляешь? эта картинка должна использоваться только для этой...
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 22:26
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,410
Автор
wolfhound512
Ответ: Загрузка Модели в память
Ну видимо можешь не смотреть, там она тоже используется
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 21:13
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,410
Автор
wolfhound512
Ответ: Загрузка Модели в память
Какую именно ошибку?
И вообще, если не беспокоит зависимость от FastImage, то лучше использовать версию поновее (1.08) или вообще перейти на AlbaLynx (см. подпись)
Раздел:
Наш форум
16.08.2010, 23:24
Ответов:
20
Опрос:
Социальная сеть аля хабр
Просмотров:
6,991
Автор
wolfhound512
Ответ: Социальная сеть аля хабр
Согласен с Nuprahtor'ом
+ чтобы этот первый пост автор мог редактировать всегда, а не только первые сколько-то дней
Раздел:
Xors3D
12.08.2010, 20:29
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
309,363
Автор
wolfhound512
Ответ: Xors3D
Вот версия моста поновее
Раздел:
Xors3D
12.08.2010, 18:25
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Свел до минимума все что мог. Есть конкретные предложения?
Раздел:
Xors3D
11.08.2010, 14:06
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
попробую покопаться в настройках doxygen, но ничего не обещаю
Редактор в планах тоже есть (и редактор форм и редактор шаблонов), но сначала надо добавить все основные элементы, т.е. еще как минимум:...
Раздел:
Xors3D
11.08.2010, 12:24
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Для С++ есть генератор документации (doxygen), для блица его нет. К тому же для прошлого гуи документацию я делал гораздо дольше и получалась она менее эффективной (без перекрестных ссылок). И...
Раздел:
Xors3D
11.08.2010, 01:21
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Тут просто такое дело, грубо говоря: архив с демками = архив с исходниками + Xors3d.dll (3,9 Мб)
В архиве с исходниками весь объем - длл-ки, которые так же присутствуют в архиве с демками. Поэтому...
Раздел:
Библиотеки
10.08.2010, 21:19
Ответов:
18
AlbaLynx [Blitz3D GUI]
Просмотров:
18,381
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Blitz3D GUI]
--= [0.7.2.0] =--
1. Переписана работа с растровыми шрифтами
2. Исправлена документация на английском (Спасибо .Squid)
3. Добавлена поддержка юникода в файлах шаблонов
4. Код в файлах шаблонов...
Раздел:
Xors3D
10.08.2010, 21:10
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
99,703
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
--= [0.7.2.0] =--
1. Переписана работа с растровыми шрифтами
2. Исправлена документация на английском (Спасибо .Squid)
3. Добавлена поддержка юникода в файлах шаблонов
4. Код в файлах шаблонов...
Раздел:
Загадки
05.08.2010, 15:24
Ответов:
15
Лёд
Просмотров:
32,166
Автор
wolfhound512
Ответ: Лёд
У тебя тут ошибка:
d1 = Vd/Sc = a3/Sc * pi/pw
d2 = Vc/Sc = a3/Sc
ты d2 (разницу уровней при растаявшем льде) вычисляешь исходя из объема кубика льда: d2 = Vc/Sc. Но ведь объем растаявшего кубика...
Раздел:
Загадки
05.08.2010, 13:57
Ответов:
15
Лёд
Просмотров:
32,166
Автор
wolfhound512
Ответ: Лёд
Потрудись включить мозг...
Раздел:
Загадки
05.08.2010, 13:04
Ответов:
15
Лёд
Просмотров:
32,166
Автор
wolfhound512
Ответ: Лёд
Черт меня дернул отписаться в этой теме =(
т.е. V1 = V2 для тебя не доказательство?
Про сечения:
1 случай - h1 = (Va+Vb)/S
2 случай - h2 = (Va+Vc)/S
Va - объем воды в стакане
Vb - объем...
Раздел:
Библиотеки
05.08.2010, 02:21
Ответов:
18
AlbaLynx [Blitz3D GUI]
Просмотров:
18,381
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Blitz3D GUI]
2. Все варианты не предусмотришь. Я делаю скин "по умолчанию", а любой желающий может исправить его как душе угодно или вообще сделать свой с нуля. Все легко правиться в .xml файлах. Позже будет...
Раздел:
Загадки
05.08.2010, 02:02
Ответов:
15
Лёд
Просмотров:
32,166
Автор
wolfhound512
Ответ: Лёд
но извините, лед в воде плавает и его часть выступает над поверхностью
смотрите закон архимеда
Раздел:
Загадки
05.08.2010, 01:56
Ответов:
15
Лёд
Просмотров:
32,166
Автор
wolfhound512
Ответ: Лёд
не изменится
поскольку лед вытесняет воды столько, сколько сам весит, соответственно когда он растает (масса останется прежней), то займет ровно столько, сколько вытеснял.
Раздел:
Библиотеки
05.08.2010, 00:25
Ответов:
18
AlbaLynx [Blitz3D GUI]
Просмотров:
18,381
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Blitz3D GUI]
на XP видимо не стоит Redist 2008 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ru&FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf)
Насколько видимой? Я сделал ее в виде полоски:
Показано с 201 по 225 из 276.
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
15:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх