Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 397.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 161 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: FREE MAN
Раздел: Xors3D 06.01.2013, 17:39
Ответов: 0
Просмотров: 3,892
Автор FREE MAN
Дрожание теней PSSM

Всем привет. Есть вопросик, как устраняют дрожание теней в технике PSSM теней? От дрожания теней глаза очень болят, да и смотрится всё это дело не очень. Кто сталкивался с этим помогите пожалуйста....
Раздел: Болтовня 10.12.2012, 01:17
Ответов: 2,667
Просмотров: 976,372
Автор FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Это обычный спрайт:) дело в том, что в Ксорсе спрайты работают со стандартным освещением.
Раздел: Болтовня 10.12.2012, 00:11
Ответов: 2,667
Просмотров: 976,372
Автор FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Спасибо! Да я это хочу сделать, но думаю будет упираться в производительность, я поразмышляю над этим.
Раздел: Болтовня 10.12.2012, 00:01
Ответов: 2,667
Просмотров: 976,372
Автор FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Костян у тебя с головой всё в порядке?
Раздел: Болтовня 09.12.2012, 23:45
Ответов: 2,667
Просмотров: 976,372
Автор FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Шаблон нового Вторжения, пока показываю без ботов, тестовый набросок.
Заодно проверил как снимает камера на моем XPERIA P


4_G-ef7Bqvw
Раздел: Xors3D 09.12.2012, 23:08
Ответов: 32
Просмотров: 15,988
Автор FREE MAN
Ответ: Тени в Xors3d

В Xors3d используется техника теней PSSM соответственно чем больше используешь Split Plane тем дороже обходится тени. в общем тебе придется поиграть с настройками теней и прорисовкой камеры...
Раздел: Проекты C++ 11.11.2012, 22:26
Ответов: 13
Опрос: ProLevel
Просмотров: 20,048
Автор FREE MAN
Ответ: ProLevel

mr.Dimas лучше б ты написал редактор для Xors3d - толку больше было бы...
Да и людям он бы пригодился кто юзает движок.
Раздел: 3D-программирование 08.11.2012, 23:17
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

доведи до ума пример и сделай небольшой тутор как это всё дело реализовать, и примеры где можно это применять, в Xors3d выкладывай.
Раздел: 3D-программирование 08.11.2012, 22:31
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

Сделай текстуру с альфа каналом
Раздел: 3D-программирование 08.11.2012, 22:11
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

Сделай вот так

technique LODMNR {
pass P0{

AlphaTestEnable = 1;
AlphaRef = 80;
AlphaFunc = 5;
AlphaBlendEnable = 0;
CullMode = NONE;
Раздел: 3D-программирование 08.11.2012, 21:09
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Раздел: 3D-программирование 08.11.2012, 21:00
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

Вполне Годный способ! Добавь еще следующие в технику

AlphaTestEnable = 1;
AlphaRef = 80;
AlphaFunc = 5;

что бы не было чёрной обводки на маске
Раздел: Болтовня 07.11.2012, 22:18
Ответов: 120
Просмотров: 61,196
Автор FREE MAN
Ответ: Зацени, что Кнайтэ себе поимел

Крутые Перцы, Поздравляю. От куды денежка на все это(Инвестор или на свои мутите)? На чем пишете проекты?
Раздел: Проекты C++ 05.11.2012, 22:06
Ответов: 20
Просмотров: 25,720
Автор FREE MAN
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

mr.DIMAS попробуй убрать Mip-Maping должно помочь!
Раздел: Общие вопросы 05.11.2012, 21:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,443,905
Автор FREE MAN
Раздел: Xors3D 05.11.2012, 21:17
Ответов: 35
Просмотров: 14,368
Автор FREE MAN
Ответ: Шейдеры освещение

Продолжаем эксперимент, вроде как заморозка получилась.
_16yWG9aIR4
Раздел: Xors3D 05.11.2012, 18:45
Ответов: 10
Просмотров: 5,686
Автор FREE MAN
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?

Colossus это делается так >



const float4x4 MatWorldViewProj;
const float4x4 MatWorld;

texture diffuseTexture : TEXTURE_0;
texture normalTexture : TEXTURE_1;
Раздел: Проекты C++ 05.11.2012, 10:53
Ответов: 20
Просмотров: 25,720
Автор FREE MAN
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

Что то мне подсказывает, что у тебя древняя видяха да? что лог пишет?
Раздел: 3D-программирование 29.10.2012, 21:44
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

burovalex сделай LOD как в STALKERE или Crysis, забудь про всякие пиксели!
Стандартно LOD делается следующим образом делается от 2 до N количество моделей разного
качества(количество...
Раздел: Библиотеки 29.10.2012, 21:07
Ответов: 271
Просмотров: 137,754
Автор FREE MAN
Ответ: PhysX wrapper

Привет Пекари! У кого есть самая последняя версия Физикса залейте пожалуйста и примеры к нему, если есть. За ранее спасибо!
Раздел: 3D-программирование 29.10.2012, 00:58
Ответов: 179
Просмотров: 63,511
Автор FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации

Вряд ли у кого то найдётся такой шейдер...
Раздел: Xors3D 29.10.2012, 00:55
Ответов: 186
Просмотров: 135,784
Автор FREE MAN
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Держи http://area.xors3d.com/depository/docs-and-articles/24-shaders-in-xors3d-engine-first-steps-ru
Раздел: Xors3D 28.10.2012, 15:03
Ответов: 61
Просмотров: 24,398
Автор FREE MAN
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

команда xSetBonesArrayName в помощь и подобные ей - должно сростись!
Раздел: Xors3D 27.10.2012, 21:36
Ответов: 61
Просмотров: 24,398
Автор FREE MAN
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

У меня всё работает, код в студию!
Какая у тебя ревизия Xors3d?
Что лог пишет?
Раздел: Проекты на Unity 27.10.2012, 16:08
Ответов: 224
Просмотров: 123,338
Автор FREE MAN
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Производительность падает, да?
Показано с 201 по 225 из 397.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com