Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 16
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 397.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 161 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
FREE MAN
Раздел:
Xors3D
06.01.2013, 17:39
Ответов:
0
Дрожание теней PSSM
Просмотров:
3,892
Автор
FREE MAN
Дрожание теней PSSM
Всем привет. Есть вопросик, как устраняют дрожание теней в технике PSSM теней? От дрожания теней глаза очень болят, да и смотрится всё это дело не очень. Кто сталкивался с этим помогите пожалуйста....
Раздел:
Болтовня
10.12.2012, 01:17
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
976,372
Автор
FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Это обычный спрайт:) дело в том, что в Ксорсе спрайты работают со стандартным освещением.
Раздел:
Болтовня
10.12.2012, 00:11
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
976,372
Автор
FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Спасибо! Да я это хочу сделать, но думаю будет упираться в производительность, я поразмышляю над этим.
Раздел:
Болтовня
10.12.2012, 00:01
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
976,372
Автор
FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Костян у тебя с головой всё в порядке?
Раздел:
Болтовня
09.12.2012, 23:45
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
976,372
Автор
FREE MAN
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Шаблон нового Вторжения, пока показываю без ботов, тестовый набросок.
Заодно проверил как снимает камера на моем XPERIA P
4_G-ef7Bqvw
Раздел:
Xors3D
09.12.2012, 23:08
Ответов:
32
Тени в Xors3d
Просмотров:
15,988
Автор
FREE MAN
Ответ: Тени в Xors3d
В Xors3d используется техника теней PSSM соответственно чем больше используешь Split Plane тем дороже обходится тени. в общем тебе придется поиграть с настройками теней и прорисовкой камеры...
Раздел:
Проекты C++
11.11.2012, 22:26
Ответов:
13
Опрос:
ProLevel
Просмотров:
20,048
Автор
FREE MAN
Ответ: ProLevel
mr.Dimas лучше б ты написал редактор для Xors3d - толку больше было бы...
Да и людям он бы пригодился кто юзает движок.
Раздел:
3D-программирование
08.11.2012, 23:17
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
доведи до ума пример и сделай небольшой тутор как это всё дело реализовать, и примеры где можно это применять, в Xors3d выкладывай.
Раздел:
3D-программирование
08.11.2012, 22:31
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
Сделай текстуру с альфа каналом
Раздел:
3D-программирование
08.11.2012, 22:11
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
Сделай вот так
technique LODMNR {
pass P0{
AlphaTestEnable = 1;
AlphaRef = 80;
AlphaFunc = 5;
AlphaBlendEnable = 0;
CullMode = NONE;
Раздел:
3D-программирование
08.11.2012, 21:09
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
Да
Раздел:
3D-программирование
08.11.2012, 21:00
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
Вполне Годный способ! Добавь еще следующие в технику
AlphaTestEnable = 1;
AlphaRef = 80;
AlphaFunc = 5;
что бы не было чёрной обводки на маске
Раздел:
Болтовня
07.11.2012, 22:18
Ответов:
120
Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Просмотров:
61,196
Автор
FREE MAN
Ответ: Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Крутые Перцы, Поздравляю. От куды денежка на все это(Инвестор или на свои мутите)? На чем пишете проекты?
Раздел:
Проекты C++
05.11.2012, 22:06
Ответов:
20
Еще одна игра. Демо-версия.
Просмотров:
25,720
Автор
FREE MAN
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
mr.DIMAS попробуй убрать Mip-Maping должно помочь!
Раздел:
Общие вопросы
05.11.2012, 21:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,443,905
Автор
FREE MAN
Ответ: Вопросы от новичка
Жесть!:-D
Раздел:
Xors3D
05.11.2012, 21:17
Ответов:
35
Шейдеры освещение
Просмотров:
14,368
Автор
FREE MAN
Ответ: Шейдеры освещение
Продолжаем эксперимент, вроде как заморозка получилась.
_16yWG9aIR4
Раздел:
Xors3D
05.11.2012, 18:45
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,686
Автор
FREE MAN
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Colossus это делается так >
const float4x4 MatWorldViewProj;
const float4x4 MatWorld;
texture diffuseTexture : TEXTURE_0;
texture normalTexture : TEXTURE_1;
Раздел:
Проекты C++
05.11.2012, 10:53
Ответов:
20
Еще одна игра. Демо-версия.
Просмотров:
25,720
Автор
FREE MAN
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
Что то мне подсказывает, что у тебя древняя видяха да? что лог пишет?
Раздел:
3D-программирование
29.10.2012, 21:44
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
burovalex сделай LOD как в STALKERE или Crysis, забудь про всякие пиксели!
Стандартно LOD делается следующим образом делается от 2 до N количество моделей разного
качества(количество...
Раздел:
Библиотеки
29.10.2012, 21:07
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
137,754
Автор
FREE MAN
Ответ: PhysX wrapper
Привет Пекари! У кого есть самая последняя версия Физикса залейте пожалуйста и примеры к нему, если есть. За ранее спасибо!
Раздел:
3D-программирование
29.10.2012, 00:58
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,511
Автор
FREE MAN
Ответ: Советы по оптимизации
Вряд ли у кого то найдётся такой шейдер...
Раздел:
Xors3D
29.10.2012, 00:55
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
135,784
Автор
FREE MAN
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Держи http://area.xors3d.com/depository/docs-and-articles/24-shaders-in-xors3d-engine-first-steps-ru
Раздел:
Xors3D
28.10.2012, 15:03
Ответов:
61
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Просмотров:
24,398
Автор
FREE MAN
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
команда xSetBonesArrayName в помощь и подобные ей - должно сростись!
Раздел:
Xors3D
27.10.2012, 21:36
Ответов:
61
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Просмотров:
24,398
Автор
FREE MAN
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
У меня всё работает, код в студию!
Какая у тебя ревизия Xors3d?
Что лог пишет?
Раздел:
Проекты на Unity
27.10.2012, 16:08
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,338
Автор
FREE MAN
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Производительность падает, да?
Показано с 201 по 225 из 397.
Страница 9 из 16
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх