Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 201 по 225 из 291.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 127 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
haedim
Раздел:
3D-программирование
23.04.2007, 21:36
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
если что, вот дополнительная ссылка на хавок .::...
если что, вот дополнительная ссылка на хавок
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий))</b> ::.
А где их взять? Не подскажешь?
* от...
Раздел:
Болтовня
23.04.2007, 21:32
Ответов:
7
Завёл блог.
Просмотров:
3,407
Автор
haedim
Re: Завёл блог.
Кстати, я тоже скбк блог завел.
http://deem-japb.blogspot.com
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.04.2007, 14:05
Ответов:
23
Witchy Woman
Просмотров:
7,444
Автор
haedim
Re: Witchy Woman
И я поздравляю!
Раздел:
3D-программирование
13.04.2007, 14:48
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
Движок написан на C++, однако в стиле C.
Если честно, то там сейчас кроме классов никаких фичей C++ и нет :-/ .
Пишу из клуба, так что сырцы сейчас выложить не могу.
Устроен так - есть классы для...
Раздел:
3D-программирование
11.04.2007, 13:11
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
ОГРОМНОЕ спасибо, думаю, что разберусь.
Я ведь уже полностью на С++ перешел и пишу на нем сейчас OpenGL - движок...
Кстати, о движке, если кто - нить поможет, буду рад.
Сейчас уже готово:
1) Камера...
Раздел:
3D-программирование
09.04.2007, 16:23
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
А выслать мне на deem3d@gmail.com, если есть трафик или разместить на файл - хостинге каком - нибудь можешь?
ООЧЕНЬ мне пригодиться, буду премного благодарен, если вышлешь.
Просто я сейчас юзаю...
Раздел:
3D-программирование
09.04.2007, 15:54
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
Jimon, а он у тебя вообще есть?, он ведь вроде бы коммерческий :-/ . Если уже нет, то как его достать?
Раздел:
3D-программирование
25.11.2006, 10:46
Ответов:
22
Делали LEVEL EDITOR?
Просмотров:
12,137
Автор
haedim
Re: Делали LEVEL EDITOR?
Или gmax.
Раздел:
Blitz3D
24.11.2006, 21:54
Ответов:
15
Blitz3D 2.0
Просмотров:
10,038
Автор
haedim
Re: Blitz3D 2.0
Jimon
Есть, стоит 70$.
Раздел:
Blitz3D
23.11.2006, 21:34
Ответов:
15
Blitz3D 2.0
Просмотров:
10,038
Автор
haedim
Re: Blitz3D 2.0
Jimon
Посмотрел, спасибо. Поистине великая весчь.
Раздел:
Blitz3D
23.11.2006, 18:51
Ответов:
15
Blitz3D 2.0
Просмотров:
10,038
Автор
haedim
Re: Blitz3D 2.0
Maxus
А можно про зто поподробней ;) ?
Раздел:
Болтовня
21.11.2006, 23:10
Ответов:
26
Источник вдохновления
Просмотров:
6,009
Автор
haedim
Re: Источник вдохновления
Меня вдохновляет цель :) .
Раздел:
C++
17.11.2006, 22:48
Ответов:
8
Havok
Просмотров:
4,859
Автор
haedim
Re: Havok
Вот некоторые возможности Хавока:
http://www.youtube.com/watch?v=7f33GYOC2as
http://www.youtube.com/watch?v=sPqD0oe9lAM.
P. S. Марио жалко :) .
Раздел:
3D-программирование
16.11.2006, 22:16
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
Render
Как насчет воды - новой фичи PhysX SDK 2.6.2 ;) ?
Раздел:
C++
15.11.2006, 22:34
Ответов:
8
PhysX : 2.6.2 - mini revolution
Просмотров:
7,632
Автор
haedim
Re: PhysX : 2.6.2 - mini revolution
alcoSHoLiK
У меня такая же проблема :( .
Раздел:
3D-программирование
14.11.2006, 23:19
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
Мой выбор - ODE, но не полюбить PhysX после его Cloth Demo просто невозможно :) . По возможностями он сравнится только с Havok, но жаль, что его для Блитца нет.
Раздел:
Работы
14.11.2006, 19:30
Ответов:
28
Картинки Zelt0noidа
Просмотров:
24,152
Автор
haedim
Re: Картинки Zelt0noidа
Diplomat
Может хватит критиковать?
Раздел:
3D-программирование
13.11.2006, 23:45
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
48,341
Автор
haedim
Re: Физика в Blitz3D
vadim2
Да, конечно. Смотри тут - http://blitz.pp.ru/forum.
Раздел:
Болтовня
13.11.2006, 20:12
Ответов:
18
Всем кто знает "Dungeon Keeper" заходите!
Просмотров:
5,195
Автор
haedim
Re: Всем кто знает "Dungeon Keeper" заходите!
Ох, хорошая игра... Ностальгия.
Раздел:
Юмор
13.11.2006, 19:51
Ответов:
15
Ghost...ухарно! :)
Просмотров:
6,655
Автор
haedim
Re: Ghost...ухарно! :)
http://youtube.com/watch?v=-9kgPdGXqzU
Давно паццтолом :lol: :lol: :lol: !
Раздел:
Юмор
13.11.2006, 19:12
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
227,666
Автор
haedim
Re: Перлы сообщества Boolean
Ндаа, грустно, очень грустно...
Превосходный русский ;) .
Раздел:
Юмор
12.11.2006, 22:13
Ответов:
15
Ghost...ухарно! :)
Просмотров:
6,655
Автор
haedim
Re: Ghost...ухарно! :)
А у меня саунд был включен громко, но все же все дело - в паузе.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.11.2006, 10:38
Ответов:
44
World of Domination: Anchient War | (Редактор РПГ мира...)
Просмотров:
13,420
Автор
haedim
Re: World of Domination: Anchient War | (Редактор РПГ мира...)
Отлично смотрится, только немного нереалистично выглядит трава. Но в целом - молодец!
Раздел:
C++
11.11.2006, 10:35
Ответов:
8
PhysX ? бесплатно и для комерческого использования....
Просмотров:
7,421
Автор
haedim
Re: PhysX ? бесплатно и для комерческого использования....
ПРЕВЕД? Нет, компания Havok и есть его разраб, а Valve тесно с ними дружит.
Раздел:
Создание текстур
10.11.2006, 23:50
Ответов:
10
Текстурирование ландшафта! (Полезно)
Просмотров:
12,602
Автор
haedim
Re: Текстурирование ландшафта! (Полезно)
Мне надо, 0громное спасибо!
Показано с 201 по 225 из 291.
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх