Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел:
Болтовня
26.10.2007, 21:25
Ответов:
15
Слетела винда! помогите!
Просмотров:
4,515
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Слетела винда! помогите!
ingko- бессконечный тебе респект * уважуха.
Ты сыканомил очень много моего времени*силы*нервы!!!
Прога просто обалденная. вот сцылка, юзайтекто кто не...
Раздел:
Болтовня
26.10.2007, 21:24
Ответов:
7
Хватит тратить время на винду!!!
Просмотров:
3,425
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Хватит тратить время на винду!!!
Итак есть очень много людей(да и я еще неделю назад) которые тратят много своего времени на переустоновку глюкавиндоуса, это факт;)
Итак я немогу молчать, есть просто суперская программа...
Раздел:
Загадки
25.10.2007, 19:11
Ответов:
17
ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!
Просмотров:
30,056
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!
Двигаюцо, просто ты по кругу на них смотри или права лева:-D
Раздел:
3D-программирование
25.10.2007, 19:05
Ответов:
15
ScaleEntity & ScaleMesh
Просмотров:
5,557
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: ScaleEntity & ScaleMesh
поетому не нада спрашивать потом почему PositionMesh не позиционирует а двигает=)
Раздел:
3D-программирование
23.10.2007, 18:06
Ответов:
15
ScaleEntity & ScaleMesh
Просмотров:
5,557
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: ScaleEntity & ScaleMesh
Разница между ними очень велика, а именно- если скалить размер объекта как ЕНТИТИ то размер самого меша не меняется, т.е. меняется размер пивота на котором крепиться меш(вродь так=)) а када меняеш...
Раздел:
3D Моделирование
23.10.2007, 17:59
Ответов:
23
пара вопросов по pipeline
Просмотров:
9,092
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: пара вопросов по pipeline
Выбираеш матерал блицевский и там 8 слоёв, у всех открыты настройки что и в блице(хоче альфу- будет альфа, хочеш ДОТ 3, и такое тожа можно, TextureCoords 2 и ето там есть)!
Раздел:
Болтовня
23.10.2007, 17:56
Ответов:
17
Программа для 3d max на тему анимация
Просмотров:
7,610
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Программа для 3d max на тему анимация
Один- фиг, наш корман НЕ потчнет и 10 нормальных камер.
Раздел:
Blitz3D
23.10.2007, 17:53
Ответов:
17
Screеnsaver
Просмотров:
5,568
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Screеnsaver
а не удалось то- потомучто нада менять расширение:)
Раздел:
Библиотеки
22.10.2007, 10:21
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,096
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: PhysX wrapper
возможно, но проверял уже 9 раз точно:)
Ладна покушаю потом соберу пример, ато может и правду где в коде не углядел.И еще наверна нада попробывать перед пределыванием поплывка сделать объект как...
Раздел:
Библиотеки
21.10.2007, 19:22
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,096
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: PhysX wrapper
Решил не создовать новой темы а отпесатся тут,
Просек баг, или не баг, короче мучался 2 дня, и понял почему ето-
Проблема с поплывком:
предыстория=)
Я в 3Д масе создою объект и в его имени прописываю...
Раздел:
Blitz3D
21.10.2007, 19:07
Ответов:
10
Помогите советом
Просмотров:
4,804
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Помогите советом
Если нет моделера и сам тоже нефига не моделер делай 2д
Если рисовать толком неумееш углубляйся в пргинг
или
ищи моделеров, но чтобы их найти ты должен их зацепить чемнить- например гоночки хоть с...
Раздел:
3D-программирование
21.10.2007, 19:00
Ответов:
26
модель из Желе
Просмотров:
10,302
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: модель из Желе
Проси у автора бездровную версию и не парь мозг!
Раздел:
Библиотеки
21.10.2007, 18:54
Ответов:
16
DLL в каких случяях...?
Просмотров:
11,150
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: DLL в каких случяях...?
Неее, на пурике:)
Раздел:
3D-программирование
21.10.2007, 01:32
Ответов:
26
модель из Желе
Просмотров:
10,302
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: модель из Желе
зачем чтото спрашивать када пример есть?
Раздел:
Библиотеки
20.10.2007, 01:21
Ответов:
4
Вопрос по физике! непосредственно по ДЖОИНТАМ и перемещению объектов.
Просмотров:
7,219
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопрос по физике! непосредственно по ДЖОИНТАМ и перемещению объектов.
Пасиба, но я уже написал етот долбоный загрузчик(часов 8 назад)=), ух седня великий день, нашел решение проблемы которую просек еще больше года назад=)
Раздел:
3D-программирование
19.10.2007, 14:01
Ответов:
15
Неполная совместимость старой программы
Просмотров:
5,653
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Неполная совместимость старой программы
Tormoz-
Раздел:
Болтовня
19.10.2007, 00:56
Ответов:
15
Слетела винда! помогите!
Просмотров:
4,515
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Слетела винда! помогите!
та нет, я не про то, создать оброз када винда девственна:-D :@
А када она уже будет зверски износилована всякой нечестью, просто формотнуть и скинуть как бы оброз с виндой и прогамизарание...
Раздел:
Blitz3D
18.10.2007, 19:53
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,327
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Проблема с PhysX
в том то и дело, что твеен нужен, и уберать его не обязательно, но в этом случае да.
Блин обесчал и забыл, лана только завтра;)
Раздел:
Болтовня
18.10.2007, 19:52
Ответов:
34
РОССИЯ - АНГЛИЯ
Просмотров:
6,226
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: РОССИЯ - АНГЛИЯ
Интересно, а скока за победу заплотили-то?
Надо было туды Газ-Мяс выпустить на поле:)
Раздел:
Болтовня
18.10.2007, 19:36
Ответов:
15
Слетела винда! помогите!
Просмотров:
4,515
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Слетела винда! помогите!
А млжно както забалкаванить виндоус+устоновлены проги, а потом просто копернуть все на диск?
Раздел:
3D-программирование
18.10.2007, 19:12
Ответов:
15
Неполная совместимость старой программы
Просмотров:
5,653
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Неполная совместимость старой программы
но если блиц юзает библы, то могет не прокатить(разные версии по разному хронят инф. в памяти;)).
Раздел:
Blitz3D
18.10.2007, 09:49
Ответов:
51
Проблема с PhysX
Просмотров:
15,327
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Проблема с PhysX
Ну вообще кагда мне МоКа дал этот код, у меня тоже рывки были, ну я его забросил, но нашел прототип в андреевском примере(бамп вроде) тот идельно просто работает, и даже при 10фпс играбельность...
Раздел:
Blitz3D
18.10.2007, 09:40
Ответов:
35
Как создать консоль?
Просмотров:
17,270
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Как создать консоль?
Щя сяду консольку писать:)
Раздел:
Blitz3D
18.10.2007, 09:38
Ответов:
25
От меню к геймоверу
Просмотров:
7,690
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: От меню к геймоверу
я так и делаю, у меня мир динамично выгружается и подргужается в зависемосте где находится камера, и еще при вызове менюхи- просто отключаю обновление всех функций игровой логики.
Раздел:
Болтовня
17.10.2007, 01:24
Ответов:
18
Ваше хобби.
Просмотров:
5,006
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Ваше хобби.
диван+телик=хобби;)
а вообще как такового хобби нет, а увлекатся спортом, неее.... может для кого это и хобби, бли меня та- для здаровья 80 кг потягаеш, и на диван)))))
а воббще не то что не касается...
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
18:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх