Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел: Болтовня 26.10.2007, 21:25
Ответов: 15
Просмотров: 4,515
Re: Слетела винда! помогите!

ingko- бессконечный тебе респект * уважуха.
Ты сыканомил очень много моего времени*силы*нервы!!!
Прога просто обалденная. вот сцылка, юзайтекто кто не...
Раздел: Болтовня 26.10.2007, 21:24
Ответов: 7
Просмотров: 3,425
Хватит тратить время на винду!!!

Итак есть очень много людей(да и я еще неделю назад) которые тратят много своего времени на переустоновку глюкавиндоуса, это факт;)

Итак я немогу молчать, есть просто суперская программа...
Раздел: Загадки 25.10.2007, 19:11
Ответов: 17
Просмотров: 30,056
Re: ОНИ ДВИЖУТСЯ!!!

Двигаюцо, просто ты по кругу на них смотри или права лева:-D
Раздел: 3D-программирование 25.10.2007, 19:05
Ответов: 15
Просмотров: 5,557
Re: ScaleEntity & ScaleMesh

поетому не нада спрашивать потом почему PositionMesh не позиционирует а двигает=)
Раздел: 3D-программирование 23.10.2007, 18:06
Ответов: 15
Просмотров: 5,557
Re: ScaleEntity & ScaleMesh

Разница между ними очень велика, а именно- если скалить размер объекта как ЕНТИТИ то размер самого меша не меняется, т.е. меняется размер пивота на котором крепиться меш(вродь так=)) а када меняеш...
Раздел: 3D Моделирование 23.10.2007, 17:59
Ответов: 23
Просмотров: 9,092
Re: пара вопросов по pipeline

Выбираеш матерал блицевский и там 8 слоёв, у всех открыты настройки что и в блице(хоче альфу- будет альфа, хочеш ДОТ 3, и такое тожа можно, TextureCoords 2 и ето там есть)!
Раздел: Болтовня 23.10.2007, 17:56
Ответов: 17
Просмотров: 7,610
Re: Программа для 3d max на тему анимация

Один- фиг, наш корман НЕ потчнет и 10 нормальных камер.
Раздел: Blitz3D 23.10.2007, 17:53
Ответов: 17
Просмотров: 5,568
Re: Screеnsaver

а не удалось то- потомучто нада менять расширение:)
Раздел: Библиотеки 22.10.2007, 10:21
Ответов: 271
Просмотров: 138,096
Re: PhysX wrapper

возможно, но проверял уже 9 раз точно:)
Ладна покушаю потом соберу пример, ато может и правду где в коде не углядел.И еще наверна нада попробывать перед пределыванием поплывка сделать объект как...
Раздел: Библиотеки 21.10.2007, 19:22
Ответов: 271
Просмотров: 138,096
Радость Re: PhysX wrapper

Решил не создовать новой темы а отпесатся тут,
Просек баг, или не баг, короче мучался 2 дня, и понял почему ето-
Проблема с поплывком:
предыстория=)
Я в 3Д масе создою объект и в его имени прописываю...
Раздел: Blitz3D 21.10.2007, 19:07
Ответов: 10
Просмотров: 4,804
Re: Помогите советом

Если нет моделера и сам тоже нефига не моделер делай 2д
Если рисовать толком неумееш углубляйся в пргинг
или
ищи моделеров, но чтобы их найти ты должен их зацепить чемнить- например гоночки хоть с...
Раздел: 3D-программирование 21.10.2007, 19:00
Ответов: 26
Просмотров: 10,302
Re: модель из Желе

Проси у автора бездровную версию и не парь мозг!
Раздел: Библиотеки 21.10.2007, 18:54
Ответов: 16
Просмотров: 11,150
Re: DLL в каких случяях...?

Неее, на пурике:)
Раздел: 3D-программирование 21.10.2007, 01:32
Ответов: 26
Просмотров: 10,302
Re: модель из Желе

зачем чтото спрашивать када пример есть?
Раздел: Библиотеки 20.10.2007, 01:21
Ответов: 4
Просмотров: 7,219
Re: Вопрос по физике! непосредственно по ДЖОИНТАМ и перемещению объектов.

Пасиба, но я уже написал етот долбоный загрузчик(часов 8 назад)=), ух седня великий день, нашел решение проблемы которую просек еще больше года назад=)
Раздел: 3D-программирование 19.10.2007, 14:01
Ответов: 15
Просмотров: 5,653
Раздел: Болтовня 19.10.2007, 00:56
Ответов: 15
Просмотров: 4,515
Re: Слетела винда! помогите!

та нет, я не про то, создать оброз када винда девственна:-D :@
А када она уже будет зверски износилована всякой нечестью, просто формотнуть и скинуть как бы оброз с виндой и прогамизарание...
Раздел: Blitz3D 18.10.2007, 19:53
Ответов: 51
Просмотров: 15,327
Re: Проблема с PhysX

в том то и дело, что твеен нужен, и уберать его не обязательно, но в этом случае да.
Блин обесчал и забыл, лана только завтра;)
Раздел: Болтовня 18.10.2007, 19:52
Ответов: 34
Просмотров: 6,226
Re: РОССИЯ - АНГЛИЯ

Интересно, а скока за победу заплотили-то?
Надо было туды Газ-Мяс выпустить на поле:)
Раздел: Болтовня 18.10.2007, 19:36
Ответов: 15
Просмотров: 4,515
Re: Слетела винда! помогите!

А млжно както забалкаванить виндоус+устоновлены проги, а потом просто копернуть все на диск?
Раздел: 3D-программирование 18.10.2007, 19:12
Ответов: 15
Просмотров: 5,653
Re: Неполная совместимость старой программы

но если блиц юзает библы, то могет не прокатить(разные версии по разному хронят инф. в памяти;)).
Раздел: Blitz3D 18.10.2007, 09:49
Ответов: 51
Просмотров: 15,327
Re: Проблема с PhysX

Ну вообще кагда мне МоКа дал этот код, у меня тоже рывки были, ну я его забросил, но нашел прототип в андреевском примере(бамп вроде) тот идельно просто работает, и даже при 10фпс играбельность...
Раздел: Blitz3D 18.10.2007, 09:40
Ответов: 35
Просмотров: 17,270
Re: Как создать консоль?

Щя сяду консольку писать:)
Раздел: Blitz3D 18.10.2007, 09:38
Ответов: 25
Просмотров: 7,690
Re: От меню к геймоверу

я так и делаю, у меня мир динамично выгружается и подргужается в зависемосте где находится камера, и еще при вызове менюхи- просто отключаю обновление всех функций игровой логики.
Раздел: Болтовня 17.10.2007, 01:24
Ответов: 18
Просмотров: 5,006
Re: Ваше хобби.

диван+телик=хобби;)
а вообще как такового хобби нет, а увлекатся спортом, неее.... может для кого это и хобби, бли меня та- для здаровья 80 кг потягаеш, и на диван)))))
а воббще не то что не касается...
Показано с 201 по 225 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com